最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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頭悪い
マジすかさん
救済マジかよwなんだそら。
なら最初から緩和しとけよw
毎回やらかしてくれるよほんと。マゾくしたならせめてマゾいままでいけよ。やってるやつもいるんだからさー
(俺はやってない)
グラフィックアップもff14なみの性能求めるくせに、モンスターのみとかwてかモンスターじゃなくて自キャラ良くしろよwどうでもいいわ、モンスターなんか
プレイ期間:1年以上2014/11/25
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杉浦誰徳ダブル自慰さん
決算に向けあまりにも露骨な課金コース誘導。
そもそもダメージ大幅カットアイテム\\\"元気のみなもと\\\"や課金何とかコース使用前提の
バランス調整をしないといったのはいつだったか?
課金をしないでという某○コレ運営を見習え。
今週末は、コレ遊べ!
公式、重要なお知らせのトップにこの言葉づかい。
客に完全に喧嘩を売っている。
お前らの仕事は客を不愉快にすることか?
ここまで課金ゴリ押しは決算相当ヤバイのは明白。
親会社倒産で運営陣が入れ代われば未来があるかも・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/30
佑香さん
G級をやりこんでない人の評価はさすがに低いです
やる前にあきらめてるからでしょうね
G2で緩和をしていただき武具は作りやすくなりました
やる気がある人にはお勧めできる内容になっております
プレイ期間:1年以上2013/07/22
パンツ一丁のキリトさん
1/18~1/25に実装された事、開催された事まとめ
・天廊遠征録
140階を登り、いつ要求されるか分からないニンファ、アンジュ、ウィル珠がストッパーにならないようにいにしえの超鉄鋼を集めておかなきゃ後悔する。
もう見飽きたフロア、戦い飽きた番人を苦痛のまま巡って古宝品集め。
祭り開催してないのに古宝品をリセットするという運営のバカっぷり。
・極限征伐戦
ミラボレアス、ディスフィロア、シャンティエンを飽きても嫌々連戦してレベル上げをし、次回の歌玉集めの準備として勾玉を回収しなくてはいけない。
おまけに猟団迎撃戦もある。まずやれない。やる人いないオワコンテンツ。
・歌姫迎撃戦
双六状のマップのくせにただやる事はガルルガとティガとクアルを部位破壊して殺すだけのゲーム。
それを80戦ぐらいして得られる調べで外装券とカタンテ貰うだけのくっそ下らない作業。
・辿異レウス実装
イベントが多く、ラヴィとの両立、一般プレイヤーはドドすらまともに集められないまま実装。
レイレス獲得の為やらなきゃいずれ後悔する。
・韋駄天杯
始種武器でフォロクルル狩ってタイムアタックをする。
もはやイベントの多さでじっくり挑戦する時間がない。
これを1週間で全部終わらせろってのが今の運営。
ヴァクスも実装されるから結局は来週も祭りで忙しく、その次の週から歌玉集めが始まるだけのくっだらない毎日。
そして辿異蠍もやってくる。新モンスターも。
もはやゲームとして遊んでいるのではなく仕事をしている気分。
1日でもサボれば周りの環境に出遅れて取り残される気分。
だから8000人余りが生活を捨ててまで苦痛の作業を乗り越え、やらなきゃやらなきゃともがき苦しみながら本来の娯楽としての目的を忘れたままプレイを続けている。
ゲームとしては充実した環境ではあるだろう。
だがそれ以上に社会人や学生のように遊ぶ時間がある程度しか確保できない人が殆どだろう。
全員が自営業やニートなわけないんだから、もっとそういう人の為の考慮と言うものがないのだろうか。
もう終わってしまった方がプレイヤーの為でもある。
プレイ期間:1年以上2017/01/24
子供大杉さん
下でPSとかPCとか言ってるような民度の低い人ばかりです
自分ではまともなつもりでしょうが使用ハードで人格が決まるなんて
真顔で書いてる時点でお察しなのです
まるで何かにとりつかれてるようですね可哀想に
ゲーム自体は面白いですが課金圧しなのも事実
最前線を目指さずフレや団員とワイワイやるなら無課金もOK
最前線目指すならそれなりに課金をどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/07/27
時々やりたくなるさん
良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います
プレイ期間:1年以上2015/07/16
カラバイヨさん
全盛期には毎日それなりに時間を割いていましたが、G級になった数年前にリタイアしました。
今では団維持の為にリアフレと月に1回ネットカフェで遊ぶ程度です。
当然エンドコンテンツなど無縁だし、型落ち装備なので野良に参加もできません。
そのかわり、やりたい事ができます。新モンスターには苦戦もするけど、失敗も含めて楽しい。
現役の時は山積みだった『やらなきゃならない事』なんて何ひとつありません。
ただ、狩りを楽しむ。少し距離を置くことで、このゲーム本来の楽しみ方に戻れた気がします。
低評価を付けてる人の気持ちはよくわかります。
少しmhfから離れてみてはどうでしょう。
やりたくなったら復帰して、もう二度と見たくもないなら、やめればいいのです。
経験談ですが自分が思ってるほど、あなたがやめて困る人、いませんよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/09
ふっちさん
モンハンシリーズが好きな人は一度はやってみたいと思ったことと思います。
実際に遊んでみると、MHF独自のアクション要素が多く、それ自体は非常に面白いと思います。
しかし現状、みんなでワイワイ遊ぶという事は厳しくなっています。
モンハンの魅力というのは、他のゲームとは違い「レベル」という概念がなく様々な武器種を好みで選べたことです。
しかしHR500で取得できる秘伝書というシステムのせいで、まずSRというレベルが発生します。SR(最高999)が高い程火力や防御が上がってしまう仕組みです。これは武器種毎に存在します。
さらにMM(マイミッション)というレベルもあり、こちらは170まで上がります。もちろん武器種毎にあります。
これによって、SR,MMの高い武器種と普段使ってない武器種の差が非常に大きく、気軽に武器を変えて遊べなくなっています。
さらに昨年大型アップデートによって追加されたG級というものには、作れる武器それぞれに最大50までのレベルがあります。
武器のレベルを50まで上げるには、極限征伐戦というイベントのモンスターを狩り続ける必要があります。この極征にもレベルがあり、レベルを上げないと出ない素材を使ってG武器を強化する仕組みです。(1戦で10前後レベルが上がります。目安として200、やり込むのであれば2000、最大9999)
このように様々なレベリング作業のあるゲームになってしまっています。
別に無理に上げなくても・・・と思うかもしれませんが、現状プレイ人口が減り続けていて、これらのレベリング作業を終えた人が多い状況です。
装備指定なども細かくあり、満たしていなければ地雷と言われます。
パートナーやラスタという、他シリーズにはないNPCハンターが付いてきて一緒に狩りに行ける仕様もあります。
これによってソロで遊ぶ分には十分楽しめます。
しかしオンラインで遊ぶゲームの醍醐味は色々な人と交流することだと思います。
ネトゲなのにソロで遊ぶ仕組みが充実してきているゲームです。
他人と交流するのが面倒で、ソロでコツコツ作業するのが好きな人にはオススメのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/11
隠れミヤシタンさん
信者の言うこともアンチの言うことも多少誇張がある部分はありますが正しいです
気の合う友達と自分達なりのルールで遊ぶのが楽しくないはずがありません
ババ抜きでも楽しいはずです
でもこのゲームが楽しいかどうかや人を呼べるかどうかとは全く関係ないんですよね
普通の人が普通にプレイして友達が出来る環境ならまだゲーム自体と関係が有ると言えますが、このゲームは新規が排除されやすい構造になっている上に古参同士のつながりもあまり必要ではないので自分からコミュニティを立ち上げるが既存のコミュニティに入っていかないとずっとボッチです
新規で始めると途中で投げ出す人が多い上に課金で急劇なブーストが可能なので、自分と同程度の装備の人とフレになった程度では一緒にクエに行ける仲になれることすら稀です
人も少なくはないですが、もっと人が多い上に基本無料でハードルの低いライバルも居ますので友達と遊ぶ楽しさを求めるならこのゲームでやる意味がほぼないです
ゲーム内容はだいたい低評価のアンチが言っていることが正しいです
コンテンツの内容に問題があるだけでなく、廃スペPCですら環境次第でエラー落ちが頻発したり一律でロード時間が倍になっているなどの技術的な問題が未解決のまま修正待ちになるようなことも目立って来ました
一応新コンテンツの塔のように、出来はともかくとして新しいことをしようという意気込みは感じられるため、このような状況でもコンテンツ自体に楽しみを感じられる人も居るとは思いますが止まらない人口減少が全てだと思います
もう落ちていくゲームなのは間違いないですので運営・開発には突飛なことをして欲しくないですね
プレイ期間:1年以上2015/02/07
メラルーさん
6年ぐらいやってたけどw
素材集めに疲れてやめました。
同じモンスターをひたすら連戦しての素材集め
出さないHC素材・部位破壊しても報酬で素材をまともに出さない
延々と素材を出さない運営の体質にとうとう根負けして引退しました。
最近の防具とかを生産できるイベントとかは、とてもじゃないけど自分の様な下手な人にはクリアするのが無理ゲー
パーティとかを組めばいいのだろうけど
指定スキルや武器の強化レベルとかでパーティとかには入れませんw
イベント防具とかは課金の応援コースありきの調整ですからねw
レジェンドラスタとかのような課金をして手助けをしてくれるコースとかもあるけど
このレジェンドラスタとかの課金コースとかも運営の糞が良く分りますね
課金をするのだから少しでも強いレジェンドラスタとかを借りたいのに
プレイヤーのレベルとかで武器を運営が指定してます
プレイヤーが課金をしてるのに運営がレジェンドラスタの武器を強制に指定してます
HR帯・SR帯とかでは通常の武器
G級に進んだら、レジェンドラスタに新たな武器が追加されます
こと穿龍棍にいたっては、歌姫物語の12章をクリアしたら穿龍棍のレジェンドラスタの武器が超破壊力を持った武器が追加されます。
少しでもクエストを早く終わらせたいのに、どんな仕様ですかねw
課金をしてるお客を糞みたいにナメまくってますねw
どこのオンラインゲームに金を出して課金をしてるのに、運営が指定してる武器を使わせるのか?不思議に思います
客をなめまくってますね
新モンスター実装とかと歌ってますが、既存のモンスターの色を塗り替えただけの糞ゲーです。
色を塗り替えただけの大型アップデートとかw
既存のモンスターを着せ替え人形みたいにタライマワシをしてる感覚です
クエストとかも難易度が上がってくるとプレイヤーがどこにいようが確実に攻撃を当てるぞ!!の大型技連発です。
当たっても生き残れるのなら可愛げもあるけど、当たれば即死のオンラインです。
もはや面白いゲームとかを通り越してますね。
プレイヤーを殺しまくって、課金コースを売りまくろうという調整ばっかりです。
4月までは課金が残ってるけど、ログインもしてません。
未練など微塵もありません。
宮下が戻ってからろくでもないですねw
プレイ期間:1年以上2015/03/19
悠久をたゆたう狩人さん
放置安定とか言ってる者も、マナーを考えない自分本位な今時ユーザー。
ただでさえ過密エリアで放置されても、実際クエストをやりたい(募集などのジャンプなど)で、満員で入れない現象がまた最近多くなっている。
ようやく入れてみれば、ボードにクエストを貼るユーザーは、ほぼ決まったユーザーだけで、半数以上は迷惑なだけの放置民だったりする。
ぶっちゃけ、ここまで放置民が増えるとマジ迷惑なだけ。
サポートに問い合わせしたら、最近しばしば多いクレームのひとつに上がる程の問題らしい。
放置するにしても、クエストを回しているユーザーの迷惑にならないやり方はあるハズ。
Fは役10年近く、実装当時からやっているが、はっきり言って昔から作業ゲー。
ただ、昔のユーザーには、クエストに遊び心があった。
もちろん、装備も今時と違い、過剰に強い装備は無かったから、協力しないとクエスト達成は難しい物が多かった。
本家のような遊び心をくすぐる要素が少ないFは、ユーザー次第で、作業ゲーを更に過酷に変えて行く。
ホストより先に対象討伐、剥ぎ取り妨害、こんなクエストにスキル限定縛り募集など、過剰の風潮を許すと、それが当たり前になるのが人の心理。
最近大量量産された剛5閃3なども、たかだかキリンG程度のディリーで、更にみなもとまで要求する阿呆も多い。
自信がないなら2乙リタは仕方ないにしても、最強スキルやみなもと、ブースト限定縛りを当たり前に考える過保護ハンターは、過酷な時代を経験した我々には、痛い新参者でしかない。
ウチの嫁などキリン2体すら、多少の耐性値上げと、平均Gグレードだけで、ほぼ裸同然の装備で普通に狩りをしてる。
基本はハンティング・アクションゲームだから、必要最低限でも、遊び心のある、正真正銘の強いハンターが、今の世代には少ない気がする。
Fには未だに、昔ながらの内面の強さを持ったハンターも少なからず居るが、たいそうご立派なスキルと装備の割に、コロコロと簡単に死んでくれる新参ハンターもかなりな数が量産されてる感じがする。
即死オーバーダメージを連発するモンスターにハメられれば、どんな装備だろうと死ぬ時は死ぬ。
まず、この基本を理解出来ない過保護ハンターが多い事も嘆かわしい時代だと感じる。
このゲームのクソな所は、今時ユーザーの常識がゲームをダメにしてる所。
スキル以前に腕を磨け!と言いたい。
プレイ期間:1年以上2016/10/19
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
