最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハズレIDだと…月8万課金してても…(1年以上連続で)
課金アークスさん
☆13?でません
☆12?でません
☆11?12とか実装されてから出るようになりましたね10が100個出るうちの1個くらいでレア250%+100%とか300%(1個300円ほど)+100%とかやってますけど
つまりそういうことです
課金してても運営によってブーストかかるとかまるでないので同じ被害の人がでないように
その他言いたい事は他の皆さんがいってるので省略させていただきます
流石にもうやめていいですか?
プレイ期間:1年以上2014/11/26
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もう無理ーさん
先週ずっと最高レアが落ちやすいクエストに出られるだけ出ましたがひとっつも落ちませんでした
レベルすらカンストしていないような雑魚や新規IDが俺の欲しい武器を装備して、生まれたての小鹿のようにおぼつかないプレイをしているのを見ました
そういうゲームです。いくら確率上がろうが落ちない人には絶対落ちません。
落ちないからと、ちまちま米粒のような紋章を3000個集めて交換してやっと1つの最高レアを完成させる頃には、落ちてる人は全種類の最高レアをドロップだけで揃えてる事でしょう
やるなとは言わないけどXHまで上がってみて1週間、何も落ちなかったら辞めるべきだと思います。惨めになります
俺はもう辞めます
プレイ期間:1年以上2018/03/01
時雨さん
このゲームは初心者などには向いていない。DDosも運営がそんなんだからやられるんです。
どう考えても職業ごとにレベルカンストさせないとやっていけない。 やるなら違うオンゲをオススメします。もっとしっかりとしたシステム、初心者でも簡単にレベルが上がるシステム、課金しないと強くないなど、運営がしっかりとしたほうがいい。お詫びやゲームシステムもやり始めた人には向いていない。もう高レベル向けのゲームになっていってる。運営は延命させることしか考えていないです。DDos攻撃されるほどのつまらないゲームです。
プレイ期間:1週間未満2014/08/11
闇めう注意報発令中さん
闇めう注意報に便乗して状況報告です。
現在、闇めうは6鯖から4鯖へ移動しています。
4→6を行き来しているのを確認しました。
後日ssを画像掲示板にうpしますb
アークスカードを確認すると
プレイヤーIdネーム 闇めう
プレイヤーId 13737203
PSN Id yamimeu
だったので間違いないかと
随所で散々書かれているくらいなので
危険人物なのはよーく分かりましたw
とりあえずそっとBLしてフレにも周知させときましたw
こんな限界集落でも危ないプレイヤーっているんですねーw
基本無料だからしょうがないかw
こういう危ない奴が集まるのも納得w
当方、間違って4鯖作ってしまったのでそっと別鯖作り直しましたが遭遇しなくてよかったぁw
プレイ期間:1年以上2021/05/09
俺つえぇぇ、そだな。さん
約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^
このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。
自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。
EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。
思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。
本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?
プレイ期間:1年以上2017/07/24
無名さん
古参も新規も含めて総じてオススメできない状況。
駄目なところをまとめると
■古参視点
・従来のファンタシースターシリーズとは悪い意味でまったく別物。良い所の名残が一切ない。
・シリーズを増すごとにストーリー構成が劣化している。見る価値なし。
・武器やアイテムが厨二臭い新武器。
・コラボだらけ。ファンタシースター本来の世界観0。
・運営公認の高レアばら撒き。必死こいてドロップした人ガン無視。
このゲームはレアドロップさせてなんぼの部類のゲーム。簡単に手に入ったらゲームの寿命そのものを縮めることは必然。
・エンドコンテンツのマンネリ化。コンテンツ出て1週間もすれば攻略法が編み出され1ヶ月も持たない。
・大幅なスキル修正。運営の「こういうスタイルで戦ってください」の押し付けがすごい。運営のテストプレイ不足が否めない。
・システム改善以外の所でお金使いすぎな運営。肝心のゲームが修正されてない現状。
・緊急以外回る価値のないレア集め。
・タイムアタック金策とイベント回るだけの作業。
新参視点
・楽にレベル上がりすぎて高難易度エリアで晒し対象にされる。
・レベルだけ上がってプレイヤースキルが伴わないので必然的にソロになる場合が多い。
・必須、もしくは最強装備が上級プレイヤーに独占されて購入できない。
・初心者ブロックに初心者がいない。
・緊急時は低難易度のブロックに人がいない。
・ロビーでチーム勧誘してくるユーザーにまともな人がいない。
・効率指示厨だらけ
新規が悪い、古参が悪いとか色々ありますが実はどっちも悪くない。
悪いのはコロコロとシステム変更したり方針が変えるブレすぎな運営だと思うわけです。
色々重大事件を起こしてるにも関わらず筋の通った運営を何一つしていない。
現状の方針は「既存プレイヤー切捨てて新規ユーザー獲得」。そんな感じですよね。支えてきたファンはどうでもいいんですかそうですかって感じです。
15年近くシリーズやってて思った事はファンタシースターオンラインは「レア自慢ゲー」結局これ。
これ以外に特筆するコンテンツがありますか?
そうでなければここまで必死になってみんなレア集めたりしません。
強い武器くださいとか要望で出したりしません。
「友達こそ最高のレア」
それは他のオンラインでも同じこと。PSOに限ったことではない。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
感じている人さん
クラスバランス調整がめちゃくちゃなのは前からだけど、木村さんのときのほうが、その崩壊っぷりが豪快でそこに楽しさがあった。
ガンナー(TMG)が超強くなったり、かと思えばブレイバー(刀)が今度は超強くなっちゃったり、だからとりあえずやばいかもしれないから適当に下方修正してみた!っぷりがまた面白さに繋がっていた。
さすが、パチンカーの木村さんらしいなというギャンブル賭け的な調整だったけどそこが魅力的だった。
調整してもどこかしら偏るならこういう豪快な偏り方のほうがプレイする側も気分がいい。
今の偏り方は宅八郎&アンガールズの田中並みに気持ちの悪い偏り方をしている。
これ、強いの?弱いの?強くなったの?弱くなったの?みたいなバランス調整。
なよなよしている男が修正入れた感じに仕上がりつつある。
SHが出たころはSHの意味合いが十分にあったしSHが出て楽しめる要素もきちんとしていた。
今はXHがでた。けど魅力がない。
敵が硬いだけ、効率悪いだけ、レアドロにほとんど変化なし、めんどくさいだるい SHデビューの時とは大違いだ。
おそらくこれが、木村氏と菅沼氏の能力の違いかもしれないと思ってしまった。
プレイ期間:1年以上2015/01/16
元・アークスさん
αテスト時代からずっとやってきましたが、プレイすればプレイする程糞ゲーになってました。
フレがいたからまだ続けられたけど、それでももう我慢の限界・・
細かいレビューは他の方々がやっているので省きますが、
何より最近プレイヤーで検証されていたレアドロップ定量制が確定してるみたいです。
運営は火消し大変だと思いますが、自らゲーム内で表示されているドロップレコードが
確たる証拠になってますし。そのレコード自体が嘘だったらそれはそれでまた別問題。
あとACショップで購入出来るレアドロップアップも上記理由で使ってもまったく効果がないという始末。
ある意味詐欺に近い感じですが、近々お得意の表向き謝罪&否定がblog更新でくるかもしれませんね。
最近行われていたオンラインイベントでの対応も酷い有様で、東京会場と福岡会場の惨状は軽い謝罪だけで済ませる始末。
有名なSEGAの名に泥を塗った上、今後のイベントへの不安を煽るような形になってます。
社内体制がこんなのでよくオフラインイベントなんて出来ますね。今までのノウハウとか笑えます。
同時に行われたオンラインイベントではコラボ先(BB)のボスを登場させたのはいいのですが、
それに仕込まれてるコラボアイテムがまったくドロップされないと言うコラボ潰しまでやってます。
後にメンテと共にドロップアップしました(ドヤッ!とかやってますが、見ていて恥ずかしい調整具合…。
いくらゲーム基盤が良くても運営がこんなにやる気がない、金儲けしか考えていない、
ユーザー視線にまったく立てないゲームが盛り上がるのが本当に不思議でなりませんね。
同接が9万超えました。1周年迎えました。素直におめでとうを言えない自分が悲しくなりましたよ。
自分はもう引退しましたが、これからもこんな感じで数年続いていくんでしょうね。
ネトゲは楽しんだもの勝ちと言われますが、本当に信用・応援していたゲームがこんなに酷くなるなんて、
そりゃ楽しみもなくなって悲しくなりますよ・・・。今までどうもありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2013/07/06
超単調な運営お気に入りクエストでのみ可能な金策をしなければ課金してショップで物を売らないと安いといわれる装備すら買うこともままならない調整
(典型的な基本無料の謳い文句にしている「だけ」のゲームと同じ)
MMOかと思うくらい一向に出ないレアアイテム
(運営曰く2ヶ月で狙ったものが数点は出るらしいが半年以上ほぼ毎日7時間やり続けてもドロップすることはなかった、まる一ヶ月24時間メンテ日を除いた26日間を二ヶ月分やり続ければ出るということ?)
特に理由もなく時間稼ぎのためだけに設定されたクエストの仕様
(10個のカプセルが必要、一日1つだけもらえるパスが必要、出発時に低確率でいける専用のエリア、不定期に現れる時間限定のクエスト等など
挙句それ以外のエリアはほとんど更新しないくせにそこにばかり新規のアイテムを実装し続ける
例えばそれらのクエストはひと月に一度ペースで更新が来るが普通のクエストは3,4ヶ月に一つ新しいエリアやそれに準ずるアイテムが実装されればいいほう)
ちょっとでも本気にやろうとするとこれら全てが立ちはだかるので「きになる」「プレイしてみようかな」と言われても「やめておけ」としかいえないレベル
プレイ期間:1年以上2013/08/04
あさん
ストーリーはその辺の萌えアニメと同レベル、モーションもまるでミュージカルのような動きを繰り返すだけ。グラフィックが他と比べるとしょぼいのは仕方ないとはいえ、根本的なデザインがダサい。中には良デザインの武器やコスチュームはあるが、ほんの一握り。アニメ風な顔の割りには影やハイライトに力を入れたせいで不気味に見える。そもそもどの種類の顔でも違和感が出る。基本的に萌え豚に媚びたコスチュームや髪型、アクセしか増えず、ファンタシースターの世界観にそぐわないコラボが多いため、SFチックなロビーに合わないキャラクターしかいない。酒井は他のゲームよりコスチュームやアクセに力を入れると言っていたが、そのせいで世界観はブチ壊している。
そもそもストーリー自体がファンタシースターを壊してるし、EP4に至っては今のところ主人公が主人公をやっていない。今までのEP1~EP3もクソみたいなストーリーとブスヒロインで酷かったが、EP4はもう高校生の妄想レベル。登場キャラクター全てにイライラする。基本無料が唯一の救い。金を取るもんじゃない。
ゲームとしてはある程度の爽快感や中々の難易度はあれど、山を越えればただの作業ゲー。石やバッジ集めに行きたくもない緊急に行って、そこまで強くも格好良くもない武器を手に入れて、レアドロップしても無課金であれば強化する金もなく、戦う意味が無くなる。
最近実装された地球エリアじゃチープな敵のデザイン、チープなマップのおかげで新要素と言えどありがたみは無い。むしろラスベガスなんかは馬鹿にしてるレベル。その他、必要性のないカフェエリアやこれまた世界観を崩すカジノエリア。どれをとっても無駄なものが多い。
基本無料、多くのキャラクターカスタマイズ要素は褒められるべきだが、逆にそれらのせいでプレイヤーの質も悪い。
中高生向けのデザイン、ストーリー、キャラクリでここまで売れるのは日本人がそういう気質だから仕方ないのだろうが、今じゃそういうプレイヤーですらこのゲームを叩く始末。
様々な新要素を増やすのは課金要素を増やすのと同意義だし、運営が金欲しさにゲームを作ってるのが露呈している。ゲームバランスをとるのも極端で下手糞だし、もう少し真面目にゲームを作ってほしい。
褒められる点は一部のBGMとチャットの手軽さだが、それ以上にマイナス要素が多すぎる。
プレイ期間:1年以上2016/10/28
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