最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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aさん
・最低な機体バランス(フレピク・ナハイフ・アレックス・ケンプ以外はいりません)
・最低な課金制度(まともに戦うためには20万は必要 冗談抜きです。)
・しょぼいグラフィックに、重いランチャー。
・このゲーム自体がボーダーブレイクというアーケードゲームの無断引用パクリ。そしてノウハウが全く無い為、アプデの度になんらかのバグが発生する 特にMAPバグが多い。
・最低なゲームバランス(CPUの固定砲台や戦艦が在り得ないほど強い)
・スピード感が全く無い レーダーが強すぎて単機で前に出れないため、ライン戦でうんkの投げ合いになる。
・ランクをあげないと最大デッキコストが増えないため、まともなデッキコストにするために それこそ廃人顔負けのプレイ時間を強要される。
・無課金と課金では、圧倒的な機体差が出る。
・公式バナーの初心者が66%というのは真っ赤なウソ 5%もいません。
・公式バナーの無課金で入手可能な機体が9割というのはほぼ詐欺。 それを手に入れるためには1機につき 推定300時間はこのクソゲーをプレイしないといけない。
異常の 違った 以上の点から このゲームは クソゲー
はっきりわかんだね。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
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運営さん
名前を借りただけの札束で殴りあうゲームです。
ジオンは特攻奇襲に強化されており、開幕拠点撃破がきまるとほぼ勝ちが確定します。
連邦は装甲強化で1対1での戦闘において優位にたてますが、イフリートといったジオンの高軌道格闘機には歯が立ちません。ピクシーといった格闘機もありますが機動力で負けているため死んでいるのをよくみかけます。
MAPも島など鉱山のほか市街戦などありますが奇襲からの防衛が成立しれしまっていることから時間を無駄にする戦場が多くあります。
なお、待機時間()なども存在し戦闘ルームに入ってから3分ほどまたされます。(参戦待機ルームでも待機することになります)
今から始める人にはおすすめしません。洋ゲーをしたほうが楽しめます
プレイ期間:1年以上2015/05/02
ネガゲーさん
ゲームの内容はジオンにネガらせるために在るようなゲームです。
ビムコ持ちの数、機体の大きさ、連邦だけの武装とそれだけのネガ要素があり、それらの要素でネガられるのをわかっていながら、故意的に陣営を分けているようなゲームです(これだけネガがあるにも関わらず、台湾版では何故か統一されていて、日本版はされていない辺り間違いなく故意です)
ゲームとしてはキャラゲーとしても対戦ゲーとしても崩壊しており、ガンダム好きやゲーム好きには全くおすすめできません。
ジオンでネガりたい奴だけこのゲームをやりましょう
プレイ期間:1年以上2018/04/07
aさん
ゲーム自体はクソゲーだが、「無課金は意図的に階級を下げられてる」などと申す統合失調患者がいるので書き込むことにした
無課金でも数ヶ月で大将になれるが、大将になったところでなんのメリットも達成感もない底の浅いゲーム
戦場にいるプレイヤーの半分が大将とかどんな階級制度だ
それとやりこみ要素というものがほとんどなく継続してプレイするモチベが続かない
プレイヤーの3割はアプデ直後にプレイして次のアプデまでプレイしないようなスタイル
10月26日の大型アップデートでバランスが大きく変わるらしいので、その点にだけ期待して☆二つとさせていただく
プレイ期間:1年以上2016/10/19
まんげつさん
課金機体と初期機体の性能差は大きい
初期機体ではカスダメージ与えてるうちに課金機体に一撃で吹っ飛ばされる
イベントの報酬などで集めたガチャチケで運がよければ課金機体は入手できるが運が悪ければ延々弱い機体で相手させられる
もっとも○万円課金すれば即入手できるが
最近のマッチング変更により初心者が運よく連勝すれば、レートがあがり課金機体満載の上級者の相手をさせられる
シューティング経験者か、よほど飲み込みの早い人じゃないかぎりかなり厳しいゲームである
また陣営でのアンバランスがあり現在はジオンのガーベラテトラが猛威をふるっている
今やるならジオンでやるとストレスが少なくてすむでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/24
ガンドゥムオンラインさん
もっと初心者イベント強化しない限りZガンダム始まっても新規は逃げるよ。
ゲーム自体は面白いんだけど初心者と上級者のデッキコストの差が酷い
ゲームバランスが・・・まあ下のレビュー参考にしてください
とにかく新規もっと増やせよ運営
プレイ期間:1年以上2015/07/01
ゲルググさん
他の人のレビューを見ていると低評価が多いが自分はガンオンが好きだぁぁぁぁぁぁぁ
理由はないですねぇww
なぜ☆4かとゆうと本当は☆5にしたいですが最大の原因は運営側にありますね
もう少しガンダムオンラインの現状そして原作についてもう少し考えてもらいたいですね
そこさえ直ればいいんですがね^^
プレイ期間:半年2014/07/23
肉うどんさん
久しぶりにPLAYしたが昔とは比べものにならんほど酷い・・比率として10対1と言ってもいいほどの火力、耐性差がある機体と交戦するゲームになっていてバランスという概念そのものが全く無いものになっている 明らかに異常ともいえる火力、耐性の機体?パイロット?をちらほら見かける 周囲と比較しても一目瞭然でそんな相手と交戦し大量の弾を浴びせようとも相手のアーマーゲージはほとんど減らないのに対し、自機(アーマー値3900)にたった2発ほどの弾を落ち込まれたただけで戦闘不能なる「何これ?」状態・・ゲームバランスの要でもある火力、耐性差が例えるなら戦車VS竹やりといったアホな状態なので一方的な戦いになるのは当たり前・・常識的にも公平、バランスという観点から対戦ゲームでこんな無茶苦茶な差がある様なキャラ同士が戦い合うゲームは存在しないし馬鹿でもわかる事だが対戦ゲームとしては成り立たない、ゲーム仕様が足し算引き算すらできない様な小学生レベルのセンスでむしろこのゲームは他社のゲーム運営、プログラマーから見ればゴミカスレベルの品で笑いの的だと思う また、ゲームがここまで何もかも矛盾だらけで無茶苦茶に崩壊してしまうと修復は不可能で終わってると思う
プレイ期間:1年以上2018/09/13
到達点さん
ゲームは面白いと思う。マニアックな機体が勢揃いで、ある意味では、今までにないガンダム対人ゲームとなっている。しかし、運営がひどい。ここのプレイヤーならわかるだろうけど、極端過ぎてプレイヤーがついていけない。今回でいうと、連邦側にはピクシーフレッド機という単機で50人ゲームをひっくり返すことが可能な機体がある。ジオンにもイフリートナハトという機体が存在している。昔は、それでお互いにネズミをしてのゲーム展開がとても多かった。けど最近になって連邦側にステルスレーダーたるものが実装されてしまい、レーダーに10秒映らないステルスナハトはほとんど死滅してしまった。一方、高速スピードのフレピクはなんら影響もないので、現状ジオン側で勝つのがすごく困難になっている。機体を弱体化はしないと運営は発表しちゃったんだけど、他の兵科で影響を受けての弱体化はおkらしい。イベ中ということもあって、実験した結果だが、連邦側では15戦中13勝。ジオン側では15戦中2勝。という結果になった。これは、内臓兵器という連邦側に多くある武装が多いため、チャージビームライフルからの内臓の一撃!で、大体の敵が落ちてしまう。切り替え動作もなく、ひどいプレイヤーだとマクロを駆使して攻撃をしてくる。これは、規約違反のため通報すればおkらしい。マクロだろうと思われる方々を通報したらBLに入ってる連邦同軍プレイヤーはインしなくなった。BANされたみたいである。あと、先ほど書いたフレピクとナハトの差が天と地ほどの差がついてしまっている。4号機ガンダムの一撃死スナも、場所に寄ってはバランス崩壊機体なので、これも連邦側の勝利に繋がっている。やってみればわかるが、正直連邦側の機体は楽すぎてお手軽な感じがある。4号機は狭い通路で混戦する場所を見つけて、適当に標準を合わせて撃つ。それだけで高い順位が約束される。アレックスは、事故らない限りはやられることが困難。フレピクは、ルート把握をすれば強引に突っ切れてしまう。低コストでは、アクアジムの回転アンカーなど。一方ジオン、とても辛い時期にきていると思っている。15戦2勝では、イベントが意味がないことになる。もちろん、ジオンも弱くはないが片方に力を入れてくる運営にズタボロにされてる感じが勝利ゲージに出ていて悲しくなってくる。ジオンも連邦も好きだが対人ゲームに片方強化する運営はクソだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/21
クソゲ評論家さん
良い点
ガンダムの世界が少し楽しめる
悪い点
運営がゲーム自体の事をよくわかってない事
DXガシャコン(1回300円1機体)での強い機体が出れば勢力がコロッと変わる事
連邦⇔ジオンでの勢力切り替えが簡単なため勝っている時間帯での切り替えができる
マッチングシステムが機能してんの?と思うほどの格差ができる事、その為同じ時間帯で同時に押すと意図的に小隊が別でも同じ戦場に行けてしまい、轢き殺しの戦場ばっかになってます。ドMな方推奨です。
デバッグがまともに行われていない。課金機体でバグがあったらすぐ修正
その保障もユーザーが大抗議してやっと配布される
運営のMAPの調整が極端
このゲームの悪いところ上げたらきりがないです。
今から新規で始める人は課金をしない事をお勧めします。
1か月くらい遊んだら飽きる程度のゲーム
プレイ期間:1年以上2015/02/11
まあにゅーたいぷさん
今日、めでたくガンオンと縁切れた。
なんだかんだ思いながら1年以上の間、ブランド名と法人名に一縷の望みを期待してきたが、課金ガチャから強化ガチャと対戦要素まであらゆる部分が腐り切ったまんまにここまでやっているクソOFクソゲーだった。
現在の各ユーザー環境でオンライン対戦ゲーが成り立ちにくいことをそのまま放置しつつ、ガンダムブランドだけでここまでやってくれたバンナムは玩具メーカーでさえないと悟った。
ゲームメーカー自身が対戦ゲームであると唄いながら陣営格差を設けると公言してそのまま実践するという単細胞生物仕様なのがね。
自分を含めてほんとお人好しが仇になったとしか思えなかったよ。
バンダイナムコとガンダムには観る価値も無い。
プレイ期間:1年以上2017/06/30
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