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感染少女

  • オンラインRPG
  • MO
  • 3D

2.7929 件

良いゲーム

悪くないさん

区切られた都市でアウトブレイクが起こり、ゾンビが出現する。ゾンビものとしてはありがちだけど、わかりやすい。
また、キャラクターの武器が剣と、二挺拳銃と、チェーンソーという、中二心をくすぐる装備なのもグッド。剣でざくざく切ったり、拳銃をゾンビに打ちまくったりする姿を想像すると、ホントに楽しい。

それと、ブラウザーでできるゲームというのもありがたい。ゲームが軽いから、作業の合間にプレイしたりすることもできる。ちょっとした暇潰しにも良い。

プレイ期間:1週間未満2014/12/31

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無味無臭なゲーム

コルト・パイソンさん

一番最初のシナリオ『学校編』を最後までやってみましたが、『よくある幼稚な話が淡々と流れる』という感じでした。

大まかな流れは「学校で孤立し、立て籠もっている人たちを助ける」なんですが、ゾンビが迫ってくる恐怖や焦燥感というものが全くなし。
例えると「ちょっとコンビニにお菓子を買いに行く」くらいの感覚で話が進みます。

戦闘は予定調和で退屈なオート進行。ゾンビは全て事前に索敵済なので緊張感もゼロ。
そしてキャラクターのパラメータや戦闘システムに対する解説もなく、ヘルプを見ても良く分からない不親切な作り。


まとめると

・シナリオはありきたりで退屈
・戦闘は見どころがなく単調
・システムは作りが荒く、理解させる気もない


このゲームは「ゾンビ」と「女の子」を合わせたらうけるんじゃないか? という容易な考えで適当に作った、としか思えないです。
特に「引き続きプレイしよう」と思わせる魅力が無いのが致命的ですね。


<注意>
『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。』というエラーがでるため評価3にしていますが、実際の評価は”1ポイント”です。
もちろん正式サービス開始後にプレイしての感想です。

プレイ期間:1週間未満2014/06/04

なかなかです

たららさん

なかなか面白いです
キャラは可愛いですがちょっと独特なデザインな気がします。元々台湾のゲームだと言う事ですのでその為でしょうか?
大して期待せずに始めたのでチュートリアルのようなものや序盤のテキストはほとんど飛ばしたのですがシステムは簡単なので特に困ることはなかったです。遊びながら覚えられる範囲かと

1日に数回だけ他プレイヤーと食料の受け渡しが出来、行動力の回復に使えるのですが、そのあたりがゲーム内で詳しく説明されるとよかったかな?
あとダイヤが不足ですね

課金要素はあまり強くありません。しないでも遊べると思います

難を言えば行動力の回復スピードが遅すぎるかな。学校や会社から帰ってくればちょうど全快してるくらい、具体的には12〜15時間で全快でも良かったんじゃないですかね

全体的な出来は悪くないかと思います
いまのところ行動力の回復が苦痛なくらいには面白いです

プレイ期間:1週間未満2014/06/21

大好き

小倉唯様さん

ゲーム性、イラスト、ストーリー最高
ガチャが渋いが、1日一回割引が良い
イベント装備の泥率が低い
やり込み要素がある

プレイ期間:半年2016/12/04

飽きてしまいます。

匿名希望さん

簡単なブラウザゲームなのでいろいろと
いいところもありましたが、飽きてしまいます。

今の所非常に人が少なくて過疎っていますが、
このゲームのシステム上仕方ないかなと思います。

アップデートもやるならきちんとして欲しいです。

重課金のリスクがあるほど、DNAやBOXの設定は
いかがなものかと思います。
ギャンブルは程よい確率じゃないと手を出そうとは思いません。

いい所は、単純な所と流行り神とコラボをしたぐらいですね。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/20

普通のブラウザゲーム

猫まみれさん

特に目新しい所も無い普通のブラウザゲームという感じです
ただ、ゲームをしてない時でも休憩コマンドを実行していれば時間に応じてEXPが入っていくのは良かったかも

メインストーリが薄い点やチャットの馴れ合い、バグ等が挙げられてますが、私はそこまで気にせず遊べてますね。
ストーリーは台湾が本営として考えると結構良い感じですし、序盤で死んだはずの人が生きていたりとか、小憎らしい敵の子が話を進めると以外に可愛い所があったりと変化はあります。
仲間との会話やストーリーでの変な文は多分日本語に訳される過程でおかしな感じになってるんでしょうね。

チャットの馴れ合いは私が遊んでる所では一部の所で集まっておしゃべりしてるだけで皆に聴こえる様にしてる訳でもないですしね。
そもそもオンラインゲームなんだから人と遊んでナンボなので馴れ合いとか言う以前の問題だとは思いますが……。

バグに関してはこれからの運営の頑張りですかね?先日長らく休止されていたレイド戦が復活したので、バグの方も少しずつ直して行くのではないかなと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/05

面白いけど、惜しい

エネルマさん

他の方も挙げているように、なんといっても体力回復の遅さはかなりのストレスになります。
しかし良い点も多く、ゲーム好きな方は楽しめるゲームだと思います。
箇条書きにまとめてみると、以下のようになります
【良い点】
・キャラがかわいい
・序盤は快適に進められる
・戦闘が簡単なため、RPGが苦手でも楽しめる
・戦闘をスキップできるため大幅な時間短縮ができる
・使用可能キャラが多い(台湾版と比べるとそうでもないけれど)
・好感度システムが搭載されている(ボーナス有)
【悪い点】
・体力回復が遅い
・中盤からサクサク進まなくなる
・レベルがなかなか上がらない
・重い

こんな感じでしょうか。
悪い点が致命的な部分にかかわってくるものばかりなので、そこは惜しかったですね。
けれど、私は好きです。
ゲーム好きなら一度プレイしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2014/12/10

他のブラウザゲームと比べると初期投資費用が500円(DNA一括抽出用)しか掛からないのがいいです(無課金でも遊べますが、某艦隊ゲームの入渠ドックが無いぐらいには不便です)

気軽に遊びたいという方にはキャラクタ育成の面倒臭さから不評の様に感じます。それでも気軽にプレイするという方は感染少女のストーリーをノベルゲームの様に楽しんでいるそうです

自分は定期的に開催される数種類のイベントのうちレイドボス(同一鯖のプレイヤが協力して討伐するボス)用にキャラクタを育成して楽しんでいます。

他にも”競技場ガールズロワイアル”や”戦隊戦”というPVPイベントもあるにはあるのですが、始めて1年程度では古参の方には※絶対に敵わないので、瞬間火力だけで決まるレイドに力を入れています(瞬間火力なら簡単に育成可能)

総じて新規の方には厳しい仕様になっています。今から始めようと思う方は無(理のない)課金をする事をお勧めします。運営の課金しろ感が最近強いので、流されない様に

*********************

※古参の方には絶対に敵わないと書きましたがこれは戦闘システムとキャラの力のインフレ、さらにキャラ好感度というものが関わっています。

システムでは戦力というステータスで攻撃順が決まり、古参の方はアドバンテージを持っているので先攻を取れます。そこにインフレしたキャラの全体攻撃が飛んできて全滅させられるという具合です。無理ゲ―です。

(パワーインフレしたキャラは初心者でも入手可能ですが、先攻が取れないので・・・実力を発揮せずに消し飛ぶでしょう)

好感度というのは集めるとそれぞれのキャラ毎に様々なステータスが上昇します(好感度は戦闘ごとに1上昇)。しかし、ステ上昇に必要な好感度が最低20000と膨大であり、1日に稼げる好感度は精々200です。プレイ時間に比例して強さが決まるので、これも古参は有利です。

以上から普通にプレイするだけでは古参のプレイヤーに対人戦(PVP)勝つことはできません。
今から追いつこうとすれば出来ない事はありません
日に貰える諸々を課金アイテムで換算すると200個。
最低2年分である事を考えるとリアルマネーで約80万円。高い(;´∀`)

ここまでして手に入れるものがゲーム内の名声だけ、新規で上位ランカーに為ったら英雄という名の変態です。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

今後に期待

ビーターさん

属にいう三国志sagaシステムに美少女とゾンビを据替た感じのゲーム
公式の説明は不親切でしっかり理解できなければ確実に糞ゲー、ある意味人を選びます
しかし、そこさえクリアできればキャラの選択や装備の強化順など戦略性は高く
ステータスの高いキャラ使えば勝てるというような単純な物でない事が分かるでしょう
運営もよく頑張っており台湾の欠点だった部分を改善しています
(運営叩いてる奴らにできればタイムスリップさせて台湾版のオープンバージョンやらせたい気分)
ゲームのルールを理解してるかどうかで5,6万程度の課金差ならひっくり返せるし重課金が必要とは思えません
それとこのゲームにはなぜか嘘と妄想でネガキャンする輩が非常に多いので評判は当てににないように
そもそも何が日本独自仕様なのか、実装されてるかどうかの区別すらつかないくせに糞運営と叫ぶアホが多すぎ
自分で実際にやって判断してください

ただネックなのは体力回復速度、これは擁護しようもなく遅い
20時間で回復10分で消化。さすがに1日に遊べる時間が短すぎ
他ゲーと並行して合間にやるのがおすすめです

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

日本独自仕様(笑)でゲーム崩壊

ビバリーンくんさん

丸一日放置しても全回復しない体力ゲージ、殆ど貯まらない経験値&ダイヤ、数少ない楽しみが0時直後の食糧投げ合いバグという酷い有様にさすがgamania運営(笑)と冷笑したくなった。ゲーム内容も、体力ゲージの回復の無さのため回復10分未満でやれることが無くなる、が、おしゃべりで数十万のマニーが貰える事だけは評価できる。ただし独自仕様(笑)により今後改悪される可能性は極めて高く、将来も楽しくなる要素が運営の評判等により絶望的、結論として1週間やって飽きたら辞める事をオススメします。どうしても続けたいならチャットで愚痴るか運営をディスってストレスを解消する等でウサを晴らしましょう、じゃないと精神的に持ちません。

プレイ期間:1週間未満2014/06/06

運営の舐めプ

ふーちゃんさん

台湾からの輸入ゲーだが、日本独自仕様で報酬が半減されたり無くなったり、行動待ち時間が異様に延びたりしている。
・課金をしないと全ての機能を使うことができない。
・ゲーム内チャットの馴れ合いも酷いが、公式ツイッターの馴れ合いも酷い。
・課金要素は大体地雷、そして高い。「遊戯探索で課金して、報酬0だとしても仕様です」って言った運営。
・基本的に遊べる要素がほぼない、チャットの馴れ合いに溶け込める人にはおすすめ
チャット以外にすることがない。
・本家で修正されたものを未修正で実装。

日本版に課金するくらいなら本家の「末日少女」をやった方が遊べる。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/22

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