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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了

感染少女

  • オンラインRPG
  • MO
  • 3D

2.7929 件

無味無臭なゲーム

コルト・パイソンさん

一番最初のシナリオ『学校編』を最後までやってみましたが、『よくある幼稚な話が淡々と流れる』という感じでした。

大まかな流れは「学校で孤立し、立て籠もっている人たちを助ける」なんですが、ゾンビが迫ってくる恐怖や焦燥感というものが全くなし。
例えると「ちょっとコンビニにお菓子を買いに行く」くらいの感覚で話が進みます。

戦闘は予定調和で退屈なオート進行。ゾンビは全て事前に索敵済なので緊張感もゼロ。
そしてキャラクターのパラメータや戦闘システムに対する解説もなく、ヘルプを見ても良く分からない不親切な作り。


まとめると

・シナリオはありきたりで退屈
・戦闘は見どころがなく単調
・システムは作りが荒く、理解させる気もない


このゲームは「ゾンビ」と「女の子」を合わせたらうけるんじゃないか? という容易な考えで適当に作った、としか思えないです。
特に「引き続きプレイしよう」と思わせる魅力が無いのが致命的ですね。


<注意>
『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。』というエラーがでるため評価3にしていますが、実際の評価は”1ポイント”です。
もちろん正式サービス開始後にプレイしての感想です。

プレイ期間:1週間未満2014/06/04

他のレビューもチェックしよう!

体力の回復が遅い分1日にやる作業が少ない。
ただその作業によって手に入るマニー(金)の使い道はとても多い。

忙しい日は短い作業だけを済ますだけでいいので無理なくできるし
暇な時になれば忙しい日に貯めたマニーを存分に使ってキャラを強化できるので
飽き性の自分とは相性が良いゲームだと思いました。

【良いところ】
・低レベルの頃は確かにできることが少ないが、高レベルになるとやるとこが徐々に増えてゆき、80Lvにもなるともはややることが尽きない。
・キャラ自体にレア度の概念があまりないので好きなキャラがいればそのキャラをとことん強化すればチートみたいなキャラもいるがそれに劣らないぐらい強くなる。
・無課金でもイベントなどでほどほどにダイヤは貰えるので気にならない。

【悪いところ】
・新キャラが強い。・・・初期のキャラでも育てれば全然強いのだが、新キャラと同じくらい育てたようではあからさまに新キャラの方が強い。←必殺技の修正が入るようなのでどうなるかはわからない。
・イベントが単純・・・数個のイベントを週替わりで回し続けている。(ちょっと変わったと思ってもただ集めるアイテムが違うだけでやることは同じなど。)←競技場のランキングイベントが増え、今後もギルド戦を追加するようなので今後に期待。


台湾の末日少女を見ると(もうサービス終了してますが)おもしろそうなシステムなどが多々あるのでそれが日本で実装されればよりおもしろいゲームになるかと思われるので続いて欲しいですね。

プレイ期間:半年2015/02/24

このランキングサイトは信用できません。
このランキングサイトはもっと真実を掲載してください。
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人に期待させて課金させるのが
目的ですか。
人気のゲームのランキングは下位で、人気のないゲームのランキングが上位とは
憤りを感じました。

プレイ期間:1週間未満2017/02/01

運営の舐めプ

ふーちゃんさん

台湾からの輸入ゲーだが、日本独自仕様で報酬が半減されたり無くなったり、行動待ち時間が異様に延びたりしている。
・課金をしないと全ての機能を使うことができない。
・ゲーム内チャットの馴れ合いも酷いが、公式ツイッターの馴れ合いも酷い。
・課金要素は大体地雷、そして高い。「遊戯探索で課金して、報酬0だとしても仕様です」って言った運営。
・基本的に遊べる要素がほぼない、チャットの馴れ合いに溶け込める人にはおすすめ
チャット以外にすることがない。
・本家で修正されたものを未修正で実装。

日本版に課金するくらいなら本家の「末日少女」をやった方が遊べる。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/22

サービス終了のお知らせ

終了を告げる人さん

このたび『感染×少女』(運営会社:株式会社エイジ)は、
2017年3月22日(水) 10:00をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
との事です。

ご購入いただいた有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」について
有料ポイント「AGEポイント」は有効期限切れとなるものを除き、
2017年2月22日(水)の販売停止時までご利用可能です。
お早めにダイヤの購入をお済ませください。
なお「ダイヤ」は2017年3月22日(水)のサービス終了までご利用可能です。

未使用の有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」につきましては、
ハンコインへの交換および、現金での返金などの対応は行うことができません。
あらかじめご了承の上、サービス終了までにご利用ください。

これがランキング1位に君臨してるって事は・・・。
ここのランキングの順位選定に疑問を抱かざるを得ないです。

皆様、くれぐれも課金をしないようにだけお気を付け下さいね。

プレイ期間:1週間未満2016/12/21

おもしろいです

hsyさん

20時間かけて行動用ポイント”体力”が全回復。10分で消化。
未攻略ポイントを攻撃する際にも体力消費。レベルアップで体力回復もなし。

びっくりするほどなにもすることがありません!

でもおもしろいです。
話がネタ方向に特化しているので登場人物の会話の糞っぷりだけは笑えます。

※5/29に正規サービス開始してるのに3ポイント未満がつけられないのはなんでかな・・・?
http://xd.gamania.co.jp/DMM/news/details.aspx?id=1&no=15

プレイ期間:1週間未満2014/06/10

色々とキャラを強化できる要素があるので、そこは評価したいです

しかし無課金だと出来ることが少なすぎて楽しみたければ課金しろという運営の方針がありありと見えます

一回の戦闘に体力を5消費するのですが、体力5を回復するのに30分かかります。
MAXで200まで体力はあり、体力を一気にMAXまで回復するのにはダイア20個(200円)かかります。
インベントリも倉庫も初期は全然少なくて、あからさまに課金で拡張しろといってますが凄く値段が高いです

1000円で100ダイアという課金通貨を手に入れられるのですが、100ダイアなんて無課金と同じです。

それくらいこのゲームは課金しないと十分にゲームを楽しむことはできず、10分でやれることがなくなるのでチャットがメインのゲームになっています。

もしやるなら、無課金で毎日10-20分だけというスタンスがベストだと思います。

逆に、無課金だと本当に10分でやることがなくなります。

運営の課金して欲しいという考えも分かりますが、課金したら便利になるんじゃなくて、課金しないと楽しめないゲームなってしまっています。

本気で言いますが、このゲームを毎日1時間楽しもうと思うと、毎日1万円課金しないと楽しめないくらい行動が制限されています。

ゲーム内容自体は好きですし無課金でなんでもやらせろとは言いませんが、運営が重課金ゲー方針にしたせいで潰された残念なゲームです。

出来ることが少なすぎて、もう既に飽きて辞めていく人が続出しているのが良い証拠です。

毎日10分間でやれることやって、やれることが無くなったらくだらないチャットするだけのゲームというのが正当な評価です。

間違っても課金はしてはいけません。



プレイ期間:1週間未満2014/06/08

とにかく日本円が欲しいんです!!!!!
課金しろよ豚共!!!!

そんな感じの集金装置です、バイトくん達が高評価を入れ続けてるのがまた涙ぐましいですね。
日本円をドブに投げ捨てたいアナタ!
そんなアナタに向いているかもしれないゾ?

プレイ期間:1年以上2016/12/05

DNAゲー

疫病神さん

DNA値段高過ぎ
確立低すぎ
5000万だしてゴミだけってなんやねん
しかも他の人は250万とかで普通に出してるし
なにこの差!確立弄んな糞運営
一級ストレスゲー乙。

体力回復早めろ
30分で1回行動は少なすぎ

プレイ期間:1週間未満2014/06/22

ここ最近の課金しろという圧力がはんぱない。過去に出たキャラで、ほぼチート級のキャラを手に入れるとなるとほぼ課金しないと無理な状況・・・。早めに始めて手に出来た人達は強い・・・。そういう状況なので辞める(放置)しようかと思っています。

プレイ期間:半年2015/10/15

日本独自仕様(笑)でゲーム崩壊

ビバリーンくんさん

丸一日放置しても全回復しない体力ゲージ、殆ど貯まらない経験値&ダイヤ、数少ない楽しみが0時直後の食糧投げ合いバグという酷い有様にさすがgamania運営(笑)と冷笑したくなった。ゲーム内容も、体力ゲージの回復の無さのため回復10分未満でやれることが無くなる、が、おしゃべりで数十万のマニーが貰える事だけは評価できる。ただし独自仕様(笑)により今後改悪される可能性は極めて高く、将来も楽しくなる要素が運営の評判等により絶望的、結論として1週間やって飽きたら辞める事をオススメします。どうしても続けたいならチャットで愚痴るか運営をディスってストレスを解消する等でウサを晴らしましょう、じゃないと精神的に持ちません。

プレイ期間:1週間未満2014/06/06

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