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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了

感染少女

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  • MO
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2.7929 件

サービス終了のクソゲーが何故ランキング1位?

怒りの鉄拳さん

このランキングサイトは信用できません。
このランキングサイトはもっと真実を掲載してください。
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人に期待させて課金させるのが
目的ですか。
人気のゲームのランキングは下位で、人気のないゲームのランキングが上位とは
憤りを感じました。

プレイ期間:1週間未満2017/02/01

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とにかく日本円が欲しいんです!!!!!
課金しろよ豚共!!!!

そんな感じの集金装置です、バイトくん達が高評価を入れ続けてるのがまた涙ぐましいですね。
日本円をドブに投げ捨てたいアナタ!
そんなアナタに向いているかもしれないゾ?

プレイ期間:1年以上2016/12/05

大好き

小倉唯様さん

ゲーム性、イラスト、ストーリー最高
ガチャが渋いが、1日一回割引が良い
イベント装備の泥率が低い
やり込み要素がある

プレイ期間:半年2016/12/04

なかなかです

たららさん

なかなか面白いです
キャラは可愛いですがちょっと独特なデザインな気がします。元々台湾のゲームだと言う事ですのでその為でしょうか?
大して期待せずに始めたのでチュートリアルのようなものや序盤のテキストはほとんど飛ばしたのですがシステムは簡単なので特に困ることはなかったです。遊びながら覚えられる範囲かと

1日に数回だけ他プレイヤーと食料の受け渡しが出来、行動力の回復に使えるのですが、そのあたりがゲーム内で詳しく説明されるとよかったかな?
あとダイヤが不足ですね

課金要素はあまり強くありません。しないでも遊べると思います

難を言えば行動力の回復スピードが遅すぎるかな。学校や会社から帰ってくればちょうど全快してるくらい、具体的には12〜15時間で全快でも良かったんじゃないですかね

全体的な出来は悪くないかと思います
いまのところ行動力の回復が苦痛なくらいには面白いです

プレイ期間:1週間未満2014/06/21

惜しいね

ピオリムさん

ひと言であらわすなら「残虐性のないゾンビゲー」。
これを分かりやすく別のものでたとえるなら
「ダシを入れ忘れたみそ汁」「火病らない韓国人」「手ぶらのサンタクロース」などなど。
もう題材をゾンビにした時点で背負わなければならない宿命。
それを斬り殺し、撃ち殺したりするんだから、通常の戦闘アニメの段階で
目玉が飛び出るとか人間の断面図が見えるとか真っ黄色な脂肪の塊が垂れるとか
首をちょこんと斬ったら「ヒューっ! プヒューっ!」と切断面から呼吸音がするとか
そういうグロ表現の努力をせねばならない。
オカルトを題材にするならね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/23

飽きてしまいます。

匿名希望さん

簡単なブラウザゲームなのでいろいろと
いいところもありましたが、飽きてしまいます。

今の所非常に人が少なくて過疎っていますが、
このゲームのシステム上仕方ないかなと思います。

アップデートもやるならきちんとして欲しいです。

重課金のリスクがあるほど、DNAやBOXの設定は
いかがなものかと思います。
ギャンブルは程よい確率じゃないと手を出そうとは思いません。

いい所は、単純な所と流行り神とコラボをしたぐらいですね。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/20

女の子がゾンビを倒すブラウザゲームです。
同じDMMの艦これと掛け持ちでやってる方が多く艦これのチャットツールと化してる部分があります。
(艦これにチャットがないため)
他の方もあげられてるように体力回復が遅いため半日かけて体力を回復しても戦闘は飛ばしたりなど省略できるので数分で消費してしまいます。
そのためすることがなくなり最終的にチャットをするしかないのですがチャットログが溜まると非常に動作が重くなりフリーズします。定期的にリログしなければならない仕様です。
ゲーム進行自体はかなり親切設計なのですがシナリオは薄口であってないようなものです。
課金でてにはいるダイヤを異様に消費するコマンド等がよくあり不注意で事故消費してしまう方もよくいます。
サービス開始間もないためバグや不具合がかなりあります。たとえば救援物資の受け渡しが規定値3つより多くうけとることがあったり、DNA作成をサーバーリフレッシュ直前に行っていると巻き戻るなど
今後の改善に期待します。
どのような方にオススメかというと
無課金でてごろに遊びたい人
ゾンビも美少女も大好きな人
長時間ゲームに張り付かず遊びたい人
チャットを楽しめる人にオススメです。
お金に余裕がある人は課金するとvipが上がっていきますが最上位vipになるためには100万以上課金が必要といわれています。重課金プレイはオススメしません
現在キャンペーン中で不安定なログイン用スタート画面がさらに接続しづらい状態です。
それなりにプレイヤーは集まってきています。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/20

日本独自仕様(笑)でゲーム崩壊

ビバリーンくんさん

丸一日放置しても全回復しない体力ゲージ、殆ど貯まらない経験値&ダイヤ、数少ない楽しみが0時直後の食糧投げ合いバグという酷い有様にさすがgamania運営(笑)と冷笑したくなった。ゲーム内容も、体力ゲージの回復の無さのため回復10分未満でやれることが無くなる、が、おしゃべりで数十万のマニーが貰える事だけは評価できる。ただし独自仕様(笑)により今後改悪される可能性は極めて高く、将来も楽しくなる要素が運営の評判等により絶望的、結論として1週間やって飽きたら辞める事をオススメします。どうしても続けたいならチャットで愚痴るか運営をディスってストレスを解消する等でウサを晴らしましょう、じゃないと精神的に持ちません。

プレイ期間:1週間未満2014/06/06

他のブラウザゲームと比べると初期投資費用が500円(DNA一括抽出用)しか掛からないのがいいです(無課金でも遊べますが、某艦隊ゲームの入渠ドックが無いぐらいには不便です)

気軽に遊びたいという方にはキャラクタ育成の面倒臭さから不評の様に感じます。それでも気軽にプレイするという方は感染少女のストーリーをノベルゲームの様に楽しんでいるそうです

自分は定期的に開催される数種類のイベントのうちレイドボス(同一鯖のプレイヤが協力して討伐するボス)用にキャラクタを育成して楽しんでいます。

他にも”競技場ガールズロワイアル”や”戦隊戦”というPVPイベントもあるにはあるのですが、始めて1年程度では古参の方には※絶対に敵わないので、瞬間火力だけで決まるレイドに力を入れています(瞬間火力なら簡単に育成可能)

総じて新規の方には厳しい仕様になっています。今から始めようと思う方は無(理のない)課金をする事をお勧めします。運営の課金しろ感が最近強いので、流されない様に

*********************

※古参の方には絶対に敵わないと書きましたがこれは戦闘システムとキャラの力のインフレ、さらにキャラ好感度というものが関わっています。

システムでは戦力というステータスで攻撃順が決まり、古参の方はアドバンテージを持っているので先攻を取れます。そこにインフレしたキャラの全体攻撃が飛んできて全滅させられるという具合です。無理ゲ―です。

(パワーインフレしたキャラは初心者でも入手可能ですが、先攻が取れないので・・・実力を発揮せずに消し飛ぶでしょう)

好感度というのは集めるとそれぞれのキャラ毎に様々なステータスが上昇します(好感度は戦闘ごとに1上昇)。しかし、ステ上昇に必要な好感度が最低20000と膨大であり、1日に稼げる好感度は精々200です。プレイ時間に比例して強さが決まるので、これも古参は有利です。

以上から普通にプレイするだけでは古参のプレイヤーに対人戦(PVP)勝つことはできません。
今から追いつこうとすれば出来ない事はありません
日に貰える諸々を課金アイテムで換算すると200個。
最低2年分である事を考えるとリアルマネーで約80万円。高い(;´∀`)

ここまでして手に入れるものがゲーム内の名声だけ、新規で上位ランカーに為ったら英雄という名の変態です。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

おもしろいです

hsyさん

20時間かけて行動用ポイント”体力”が全回復。10分で消化。
未攻略ポイントを攻撃する際にも体力消費。レベルアップで体力回復もなし。

びっくりするほどなにもすることがありません!

でもおもしろいです。
話がネタ方向に特化しているので登場人物の会話の糞っぷりだけは笑えます。

※5/29に正規サービス開始してるのに3ポイント未満がつけられないのはなんでかな・・・?
http://xd.gamania.co.jp/DMM/news/details.aspx?id=1&no=15

プレイ期間:1週間未満2014/06/10

体力の回復が30分に行動1回分でとても遅い
日本独自仕様により重課金しないとインベントリ枠・行動面でストレスすら感じる
不具合の対応が遅く、課金コンテンツすら効果の説明がない部分もある
混雑時にプレイに支障が出る程重い
荒らし行為が頻繁にあることからGMがチャットを監視してることはないと思われる

上記の点から色んな面で重課金を煽ってるようにしか思えません
いろいろ絞ったせいで無課金でガッツリやることは不可能
管理にも力を入れている様子が無く、作って金取って終わる流れになりそうなゲーム
改良されれば悪くはないゲームなので今後に期待

プレイ期間:1週間未満2014/07/08

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