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感染少女

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2.7929 件

本日のアプデが今後に期待できないものでしたので辞めました。

ゴリラさん

行動する体力の回復が遅すぎてやれることが少ない。
誇張なしで1日10分~20分で終わります。ただし課金すれば遊べます。
なので遊ぶなら継続して課金できる覚悟がなければオススメできません。
長い目でみるとかなり費用がかかりそうなゲームです。
無課金で遊ぶつもりならやるだけ無駄だと思います。

キャラの育成方法、陣形、あいての特徴で勝敗がガラリと代わります。
ストーリーはゲームを理解して強化していけばヌルゲーです。
対人要素はありますが報酬がショボすぎてどうでもいいランキングとなっています。
なのであんまり色々と考えて強化してもなんだかなぁとなり、結果やることがなくなります。
未実装のコンテンツが多く、正直これから本当に実装されるのか不安なところがあります。

サーバー強化をしているようですが未だにゲームは重く、固まることが多々ありイライラさせられます。

プレイ期間:1週間未満2014/06/12

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たぶん下のチョンはゲーム関係者なんだろうな。日本語って難しいよね。
とりあえず火病ってるってのだけは解った。
軽はずみにレビューという形で汚い単語を連発していると社員とバレた時に不利になるので控えたほうがよい。
某セガとかいう会社の社員が過去にネット工作で同じような失敗をし、企業イメージを損ねて収益を激減させた事だってあるのだからくれぐれも慎重に発言してもらいたい。君一人のせいで会社全体が迷惑するからね。

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

無味無臭なゲーム

コルト・パイソンさん

一番最初のシナリオ『学校編』を最後までやってみましたが、『よくある幼稚な話が淡々と流れる』という感じでした。

大まかな流れは「学校で孤立し、立て籠もっている人たちを助ける」なんですが、ゾンビが迫ってくる恐怖や焦燥感というものが全くなし。
例えると「ちょっとコンビニにお菓子を買いに行く」くらいの感覚で話が進みます。

戦闘は予定調和で退屈なオート進行。ゾンビは全て事前に索敵済なので緊張感もゼロ。
そしてキャラクターのパラメータや戦闘システムに対する解説もなく、ヘルプを見ても良く分からない不親切な作り。


まとめると

・シナリオはありきたりで退屈
・戦闘は見どころがなく単調
・システムは作りが荒く、理解させる気もない


このゲームは「ゾンビ」と「女の子」を合わせたらうけるんじゃないか? という容易な考えで適当に作った、としか思えないです。
特に「引き続きプレイしよう」と思わせる魅力が無いのが致命的ですね。


<注意>
『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。』というエラーがでるため評価3にしていますが、実際の評価は”1ポイント”です。
もちろん正式サービス開始後にプレイしての感想です。

プレイ期間:1週間未満2014/06/04

なかなかです

たららさん

なかなか面白いです
キャラは可愛いですがちょっと独特なデザインな気がします。元々台湾のゲームだと言う事ですのでその為でしょうか?
大して期待せずに始めたのでチュートリアルのようなものや序盤のテキストはほとんど飛ばしたのですがシステムは簡単なので特に困ることはなかったです。遊びながら覚えられる範囲かと

1日に数回だけ他プレイヤーと食料の受け渡しが出来、行動力の回復に使えるのですが、そのあたりがゲーム内で詳しく説明されるとよかったかな?
あとダイヤが不足ですね

課金要素はあまり強くありません。しないでも遊べると思います

難を言えば行動力の回復スピードが遅すぎるかな。学校や会社から帰ってくればちょうど全快してるくらい、具体的には12〜15時間で全快でも良かったんじゃないですかね

全体的な出来は悪くないかと思います
いまのところ行動力の回復が苦痛なくらいには面白いです

プレイ期間:1週間未満2014/06/21

女の子がゾンビを倒すブラウザゲームです。
同じDMMの艦これと掛け持ちでやってる方が多く艦これのチャットツールと化してる部分があります。
(艦これにチャットがないため)
他の方もあげられてるように体力回復が遅いため半日かけて体力を回復しても戦闘は飛ばしたりなど省略できるので数分で消費してしまいます。
そのためすることがなくなり最終的にチャットをするしかないのですがチャットログが溜まると非常に動作が重くなりフリーズします。定期的にリログしなければならない仕様です。
ゲーム進行自体はかなり親切設計なのですがシナリオは薄口であってないようなものです。
課金でてにはいるダイヤを異様に消費するコマンド等がよくあり不注意で事故消費してしまう方もよくいます。
サービス開始間もないためバグや不具合がかなりあります。たとえば救援物資の受け渡しが規定値3つより多くうけとることがあったり、DNA作成をサーバーリフレッシュ直前に行っていると巻き戻るなど
今後の改善に期待します。
どのような方にオススメかというと
無課金でてごろに遊びたい人
ゾンビも美少女も大好きな人
長時間ゲームに張り付かず遊びたい人
チャットを楽しめる人にオススメです。
お金に余裕がある人は課金するとvipが上がっていきますが最上位vipになるためには100万以上課金が必要といわれています。重課金プレイはオススメしません
現在キャンペーン中で不安定なログイン用スタート画面がさらに接続しづらい状態です。
それなりにプレイヤーは集まってきています。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/20

DNAゲー

疫病神さん

DNA値段高過ぎ
確立低すぎ
5000万だしてゴミだけってなんやねん
しかも他の人は250万とかで普通に出してるし
なにこの差!確立弄んな糞運営
一級ストレスゲー乙。

体力回復早めろ
30分で1回行動は少なすぎ

プレイ期間:1週間未満2014/06/22

飽きてしまいます。

匿名希望さん

簡単なブラウザゲームなのでいろいろと
いいところもありましたが、飽きてしまいます。

今の所非常に人が少なくて過疎っていますが、
このゲームのシステム上仕方ないかなと思います。

アップデートもやるならきちんとして欲しいです。

重課金のリスクがあるほど、DNAやBOXの設定は
いかがなものかと思います。
ギャンブルは程よい確率じゃないと手を出そうとは思いません。

いい所は、単純な所と流行り神とコラボをしたぐらいですね。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/20

面白い

七海ちゃん押しさん

ハザードテストからプレイしていますがとても面白いです。

まだ未実装要素が多くやることが少ないので実装がとても楽しみですね~ダメージ受けると服装破けるのをもっと大胆にして貰いたいですねw

とりあえず今月末に大型アプデがあるようなので今後に期待という意味でも5ポイントで!

プレイ期間:1週間未満2014/06/20

他のブラウザゲームと比べると初期投資費用が500円(DNA一括抽出用)しか掛からないのがいいです(無課金でも遊べますが、某艦隊ゲームの入渠ドックが無いぐらいには不便です)

気軽に遊びたいという方にはキャラクタ育成の面倒臭さから不評の様に感じます。それでも気軽にプレイするという方は感染少女のストーリーをノベルゲームの様に楽しんでいるそうです

自分は定期的に開催される数種類のイベントのうちレイドボス(同一鯖のプレイヤが協力して討伐するボス)用にキャラクタを育成して楽しんでいます。

他にも”競技場ガールズロワイアル”や”戦隊戦”というPVPイベントもあるにはあるのですが、始めて1年程度では古参の方には※絶対に敵わないので、瞬間火力だけで決まるレイドに力を入れています(瞬間火力なら簡単に育成可能)

総じて新規の方には厳しい仕様になっています。今から始めようと思う方は無(理のない)課金をする事をお勧めします。運営の課金しろ感が最近強いので、流されない様に

*********************

※古参の方には絶対に敵わないと書きましたがこれは戦闘システムとキャラの力のインフレ、さらにキャラ好感度というものが関わっています。

システムでは戦力というステータスで攻撃順が決まり、古参の方はアドバンテージを持っているので先攻を取れます。そこにインフレしたキャラの全体攻撃が飛んできて全滅させられるという具合です。無理ゲ―です。

(パワーインフレしたキャラは初心者でも入手可能ですが、先攻が取れないので・・・実力を発揮せずに消し飛ぶでしょう)

好感度というのは集めるとそれぞれのキャラ毎に様々なステータスが上昇します(好感度は戦闘ごとに1上昇)。しかし、ステ上昇に必要な好感度が最低20000と膨大であり、1日に稼げる好感度は精々200です。プレイ時間に比例して強さが決まるので、これも古参は有利です。

以上から普通にプレイするだけでは古参のプレイヤーに対人戦(PVP)勝つことはできません。
今から追いつこうとすれば出来ない事はありません
日に貰える諸々を課金アイテムで換算すると200個。
最低2年分である事を考えるとリアルマネーで約80万円。高い(;´∀`)

ここまでして手に入れるものがゲーム内の名声だけ、新規で上位ランカーに為ったら英雄という名の変態です。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

体力の回復が30分に行動1回分でとても遅い
日本独自仕様により重課金しないとインベントリ枠・行動面でストレスすら感じる
不具合の対応が遅く、課金コンテンツすら効果の説明がない部分もある
混雑時にプレイに支障が出る程重い
荒らし行為が頻繁にあることからGMがチャットを監視してることはないと思われる

上記の点から色んな面で重課金を煽ってるようにしか思えません
いろいろ絞ったせいで無課金でガッツリやることは不可能
管理にも力を入れている様子が無く、作って金取って終わる流れになりそうなゲーム
改良されれば悪くはないゲームなので今後に期待

プレイ期間:1週間未満2014/07/08

むりっぽい

ぷらむさん

とっくに正式なんだけど、βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できませんって出てるから仕方なく3つけてやった。だがありえないほど多目に見てやってもいいとこ2ポイントだ。普通は1ポイントでもいいレベル

ゾンビ物だったので久々にちょっと手をつけてみた。しかしだ。。。
体力(行動ポイント)の回復が遅すぎ。20時間程度待たないといけない
デイリーの更新が0時なんだが、そこでログインして操作するとほぼ20時間やることがないので0時に人が集中。このため超重力である。
ある程度レベルが上がるとレベルの上がりが非常に遅く話も進まず飽きてくる。1週間目にしてですが。
開放されてない機能も多い
日本特別仕様でゲーム内でダイヤがドロップしない。課金で買うかデイリーで2ダイヤしかもらえないのをこつこつためるかしかない。つまり重課金仕様
無課金で飽きたら即引退ゲーです。

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

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