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感染少女

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2.7929 件

普通のブラウザゲーム

猫まみれさん

特に目新しい所も無い普通のブラウザゲームという感じです
ただ、ゲームをしてない時でも休憩コマンドを実行していれば時間に応じてEXPが入っていくのは良かったかも

メインストーリが薄い点やチャットの馴れ合い、バグ等が挙げられてますが、私はそこまで気にせず遊べてますね。
ストーリーは台湾が本営として考えると結構良い感じですし、序盤で死んだはずの人が生きていたりとか、小憎らしい敵の子が話を進めると以外に可愛い所があったりと変化はあります。
仲間との会話やストーリーでの変な文は多分日本語に訳される過程でおかしな感じになってるんでしょうね。

チャットの馴れ合いは私が遊んでる所では一部の所で集まっておしゃべりしてるだけで皆に聴こえる様にしてる訳でもないですしね。
そもそもオンラインゲームなんだから人と遊んでナンボなので馴れ合いとか言う以前の問題だとは思いますが……。

バグに関してはこれからの運営の頑張りですかね?先日長らく休止されていたレイド戦が復活したので、バグの方も少しずつ直して行くのではないかなと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/05

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色々とキャラを強化できる要素があるので、そこは評価したいです

しかし無課金だと出来ることが少なすぎて楽しみたければ課金しろという運営の方針がありありと見えます

一回の戦闘に体力を5消費するのですが、体力5を回復するのに30分かかります。
MAXで200まで体力はあり、体力を一気にMAXまで回復するのにはダイア20個(200円)かかります。
インベントリも倉庫も初期は全然少なくて、あからさまに課金で拡張しろといってますが凄く値段が高いです

1000円で100ダイアという課金通貨を手に入れられるのですが、100ダイアなんて無課金と同じです。

それくらいこのゲームは課金しないと十分にゲームを楽しむことはできず、10分でやれることがなくなるのでチャットがメインのゲームになっています。

もしやるなら、無課金で毎日10-20分だけというスタンスがベストだと思います。

逆に、無課金だと本当に10分でやることがなくなります。

運営の課金して欲しいという考えも分かりますが、課金したら便利になるんじゃなくて、課金しないと楽しめないゲームなってしまっています。

本気で言いますが、このゲームを毎日1時間楽しもうと思うと、毎日1万円課金しないと楽しめないくらい行動が制限されています。

ゲーム内容自体は好きですし無課金でなんでもやらせろとは言いませんが、運営が重課金ゲー方針にしたせいで潰された残念なゲームです。

出来ることが少なすぎて、もう既に飽きて辞めていく人が続出しているのが良い証拠です。

毎日10分間でやれることやって、やれることが無くなったらくだらないチャットするだけのゲームというのが正当な評価です。

間違っても課金はしてはいけません。



プレイ期間:1週間未満2014/06/08

むりっぽい

ぷらむさん

とっくに正式なんだけど、βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できませんって出てるから仕方なく3つけてやった。だがありえないほど多目に見てやってもいいとこ2ポイントだ。普通は1ポイントでもいいレベル

ゾンビ物だったので久々にちょっと手をつけてみた。しかしだ。。。
体力(行動ポイント)の回復が遅すぎ。20時間程度待たないといけない
デイリーの更新が0時なんだが、そこでログインして操作するとほぼ20時間やることがないので0時に人が集中。このため超重力である。
ある程度レベルが上がるとレベルの上がりが非常に遅く話も進まず飽きてくる。1週間目にしてですが。
開放されてない機能も多い
日本特別仕様でゲーム内でダイヤがドロップしない。課金で買うかデイリーで2ダイヤしかもらえないのをこつこつためるかしかない。つまり重課金仕様
無課金で飽きたら即引退ゲーです。

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

行動する体力の回復が遅すぎてやれることが少ない。
誇張なしで1日10分~20分で終わります。ただし課金すれば遊べます。
なので遊ぶなら継続して課金できる覚悟がなければオススメできません。
長い目でみるとかなり費用がかかりそうなゲームです。
無課金で遊ぶつもりならやるだけ無駄だと思います。

キャラの育成方法、陣形、あいての特徴で勝敗がガラリと代わります。
ストーリーはゲームを理解して強化していけばヌルゲーです。
対人要素はありますが報酬がショボすぎてどうでもいいランキングとなっています。
なのであんまり色々と考えて強化してもなんだかなぁとなり、結果やることがなくなります。
未実装のコンテンツが多く、正直これから本当に実装されるのか不安なところがあります。

サーバー強化をしているようですが未だにゲームは重く、固まることが多々ありイライラさせられます。

プレイ期間:1週間未満2014/06/12

良いゲーム

悪くないさん

区切られた都市でアウトブレイクが起こり、ゾンビが出現する。ゾンビものとしてはありがちだけど、わかりやすい。
また、キャラクターの武器が剣と、二挺拳銃と、チェーンソーという、中二心をくすぐる装備なのもグッド。剣でざくざく切ったり、拳銃をゾンビに打ちまくったりする姿を想像すると、ホントに楽しい。

それと、ブラウザーでできるゲームというのもありがたい。ゲームが軽いから、作業の合間にプレイしたりすることもできる。ちょっとした暇潰しにも良い。

プレイ期間:1週間未満2014/12/31

今後に期待

ビーターさん

属にいう三国志sagaシステムに美少女とゾンビを据替た感じのゲーム
公式の説明は不親切でしっかり理解できなければ確実に糞ゲー、ある意味人を選びます
しかし、そこさえクリアできればキャラの選択や装備の強化順など戦略性は高く
ステータスの高いキャラ使えば勝てるというような単純な物でない事が分かるでしょう
運営もよく頑張っており台湾の欠点だった部分を改善しています
(運営叩いてる奴らにできればタイムスリップさせて台湾版のオープンバージョンやらせたい気分)
ゲームのルールを理解してるかどうかで5,6万程度の課金差ならひっくり返せるし重課金が必要とは思えません
それとこのゲームにはなぜか嘘と妄想でネガキャンする輩が非常に多いので評判は当てににないように
そもそも何が日本独自仕様なのか、実装されてるかどうかの区別すらつかないくせに糞運営と叫ぶアホが多すぎ
自分で実際にやって判断してください

ただネックなのは体力回復速度、これは擁護しようもなく遅い
20時間で回復10分で消化。さすがに1日に遊べる時間が短すぎ
他ゲーと並行して合間にやるのがおすすめです

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

体力の回復が遅い分1日にやる作業が少ない。
ただその作業によって手に入るマニー(金)の使い道はとても多い。

忙しい日は短い作業だけを済ますだけでいいので無理なくできるし
暇な時になれば忙しい日に貯めたマニーを存分に使ってキャラを強化できるので
飽き性の自分とは相性が良いゲームだと思いました。

【良いところ】
・低レベルの頃は確かにできることが少ないが、高レベルになるとやるとこが徐々に増えてゆき、80Lvにもなるともはややることが尽きない。
・キャラ自体にレア度の概念があまりないので好きなキャラがいればそのキャラをとことん強化すればチートみたいなキャラもいるがそれに劣らないぐらい強くなる。
・無課金でもイベントなどでほどほどにダイヤは貰えるので気にならない。

【悪いところ】
・新キャラが強い。・・・初期のキャラでも育てれば全然強いのだが、新キャラと同じくらい育てたようではあからさまに新キャラの方が強い。←必殺技の修正が入るようなのでどうなるかはわからない。
・イベントが単純・・・数個のイベントを週替わりで回し続けている。(ちょっと変わったと思ってもただ集めるアイテムが違うだけでやることは同じなど。)←競技場のランキングイベントが増え、今後もギルド戦を追加するようなので今後に期待。


台湾の末日少女を見ると(もうサービス終了してますが)おもしろそうなシステムなどが多々あるのでそれが日本で実装されればよりおもしろいゲームになるかと思われるので続いて欲しいですね。

プレイ期間:半年2015/02/24

良いところ
・「連続戦闘」で戦闘シーンをカット可能。何十回分の戦闘を超短時間で行える。

悪いところ
・その他の要素

特筆すべきは圧倒的ボリュームの少なさ。普段は30分に1回分回復だけど、常時5分に1回分回復にしたら2週間でやりこみ要素以外をすべてクリアできちゃうんじゃないかな?ってくらいしょぼい。
メインストーリーでは一つのチャプターごとに27ステージ(チャプター1は15ステージ)が用意されてるが、中身が本当にしょうもない。
自「○○!見つけた!!」敵「つかまえてごらん♪」→突然現れるゾンビ。戦闘。
自「あそこをめざそう!」ゾンビ「ぎゃおおお」→戦闘
戦闘後の会話は「どこに行った!?」or「態勢を整えましょう」or「追いかけましょう!」の3パターン。
本当にこれだけ。これで27ステージに引き伸ばしている上に、レベル1毎に3ステージしか進めない。
随所で意味ありげに伏線がばら撒かれているけど、本当にばら撒いているだけっぽいので考察は多分要らないです。いつか突然の新キャラがドヤ顔で解説すると思います。

そしてキャラのクラスが帰宅・剣道・科学・射撃の4つがありますが、特に意味はないです。三竦みのような相性も無いです。それぞれ異なる装備集めるのが面倒なだけかな。
陣形は3×3のマスが用意されてますが、行動順を決めるだけです。前・中・後衛の概念もないので特に気にすることはありません。
あとは壊れキャラが用意されているので、それを入れたらDNAと装備にありったけのマネーをつぎ込むだけで大丈夫です。

キャラゲーとして欠かせないおしゃべりですが、ストーリーに関わる台詞は一切でません。ガールズトークも真っ青な脈絡も中身もない会話を楽しめます。
NPCとのおしゃべりは向こうが投げかけてきた発言に答えるシンプルなものですが、基本的にYES/NOではない上に意味が分かりません。
(例)
Q.あなたの好きな食べ物はなに?
A1,ステーキ
A2,あなたは何が好きなの?
また、こちらの返答の7割方を「ああ言えばこう言う」タイプの煽りで返してきますので胃をやられないように注意しましょう。
味方ユニットとの会話は向こうが勝手にしゃべるだけです。カレーが辛いね、とか。
特にキャラが立つようなものもないので面白味は無いです。


まずは1週間プレイして時間を無駄にしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/07

このランキングサイトは信用できません。
このランキングサイトはもっと真実を掲載してください。
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人に期待させて課金させるのが
目的ですか。
人気のゲームのランキングは下位で、人気のないゲームのランキングが上位とは
憤りを感じました。

プレイ期間:1週間未満2017/02/01

運営の舐めプ

ふーちゃんさん

台湾からの輸入ゲーだが、日本独自仕様で報酬が半減されたり無くなったり、行動待ち時間が異様に延びたりしている。
・課金をしないと全ての機能を使うことができない。
・ゲーム内チャットの馴れ合いも酷いが、公式ツイッターの馴れ合いも酷い。
・課金要素は大体地雷、そして高い。「遊戯探索で課金して、報酬0だとしても仕様です」って言った運営。
・基本的に遊べる要素がほぼない、チャットの馴れ合いに溶け込める人にはおすすめ
チャット以外にすることがない。
・本家で修正されたものを未修正で実装。

日本版に課金するくらいなら本家の「末日少女」をやった方が遊べる。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/22

無味無臭なゲーム

コルト・パイソンさん

一番最初のシナリオ『学校編』を最後までやってみましたが、『よくある幼稚な話が淡々と流れる』という感じでした。

大まかな流れは「学校で孤立し、立て籠もっている人たちを助ける」なんですが、ゾンビが迫ってくる恐怖や焦燥感というものが全くなし。
例えると「ちょっとコンビニにお菓子を買いに行く」くらいの感覚で話が進みます。

戦闘は予定調和で退屈なオート進行。ゾンビは全て事前に索敵済なので緊張感もゼロ。
そしてキャラクターのパラメータや戦闘システムに対する解説もなく、ヘルプを見ても良く分からない不親切な作り。


まとめると

・シナリオはありきたりで退屈
・戦闘は見どころがなく単調
・システムは作りが荒く、理解させる気もない


このゲームは「ゾンビ」と「女の子」を合わせたらうけるんじゃないか? という容易な考えで適当に作った、としか思えないです。
特に「引き続きプレイしよう」と思わせる魅力が無いのが致命的ですね。


<注意>
『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。』というエラーがでるため評価3にしていますが、実際の評価は”1ポイント”です。
もちろん正式サービス開始後にプレイしての感想です。

プレイ期間:1週間未満2014/06/04

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