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感染少女

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2.7929 件

バグが多すぎる…

あいうえおさん

レビューというか現状の不満のみのコメント…。
~バグが多い~
以下自分が遭遇したバグ一覧
・DNA作ってたら突然所持金が5000マニーになる。
→リログで解決
・12時と18時に体力50が支給されるが、連続で狩っている途中で体力が支給されるとバグって体力がなくなる
→解決不可
・戦闘前のロードのエラーが多い
→リログで解決、収入や経験値などは入る。
・画面移動の時に突然真っ暗闇
→リログで解決
・毎日任務で、食料援助の任務があるが援助したにもかかわらず目標達成になってない
→結局解決しなかった。

チャット機能が不便
・鯖全体のチャットなのだがログがたまっていくためリログしないと動作が重くなっていく。
・基本、艦これや下ネタ(淫夢関連)が多い。嫌な人はこのゲームは避けたほうがいい。
・馴れ合いチャットも多い。個人的な内容は個別にチャットできないものかね…。

ゲームシステム関連
・イベント期間は中10分で1行動だが、基本は30分で1行動分、回復遅すぎ
・DNAはいいものが出る確率はかなりきつめで全然できないがこれは仕方ないとしてもバグと相まってイライラする。
作る→金バグ→リログ→出来たのはゴミ、げんなりと言った感じ。
・課金アイテム(ダイヤ)の使用は注意。
体力回復、抽選権、廃墟の時間回復と拡張など地雷が多いので注意が必要。
使用前にwikiで確認することをお勧めする。
・ステータスが多い、しかも説明もよくわからんものもある。
ステータスを強化するシステムもあるのでよくわからないうちはwikiなどを見たほうがいいというかwiki見てもよくわからないのでチャットなどできいたほうがいい。
・序盤は金稼ぎの場が少ないとにかく遊べる要素が少ない。
序盤の金銭収入はおしゃべりのみ、このおしゃべりもばらつきがあり酷い時は全く収入にならない。そういう時は狩をして終わりなんてことも…。

まとめると
・バグが多い
・動作が重い
・チャットがうざい
・遊べる時間、内容が少ない
・課金アイテム(ダイヤ)の使用はちゃんと事前に調べておいた方がいい
・ステータスが多いので、強化する前など事前に調べておいた方がいい

プレイ期間:1週間未満2014/07/21

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おもしろいです

hsyさん

20時間かけて行動用ポイント”体力”が全回復。10分で消化。
未攻略ポイントを攻撃する際にも体力消費。レベルアップで体力回復もなし。

びっくりするほどなにもすることがありません!

でもおもしろいです。
話がネタ方向に特化しているので登場人物の会話の糞っぷりだけは笑えます。

※5/29に正規サービス開始してるのに3ポイント未満がつけられないのはなんでかな・・・?
http://xd.gamania.co.jp/DMM/news/details.aspx?id=1&no=15

プレイ期間:1週間未満2014/06/10

面白い

七海ちゃん押しさん

ハザードテストからプレイしていますがとても面白いです。

まだ未実装要素が多くやることが少ないので実装がとても楽しみですね~ダメージ受けると服装破けるのをもっと大胆にして貰いたいですねw

とりあえず今月末に大型アプデがあるようなので今後に期待という意味でも5ポイントで!

プレイ期間:1週間未満2014/06/20

なかなかです

たららさん

なかなか面白いです
キャラは可愛いですがちょっと独特なデザインな気がします。元々台湾のゲームだと言う事ですのでその為でしょうか?
大して期待せずに始めたのでチュートリアルのようなものや序盤のテキストはほとんど飛ばしたのですがシステムは簡単なので特に困ることはなかったです。遊びながら覚えられる範囲かと

1日に数回だけ他プレイヤーと食料の受け渡しが出来、行動力の回復に使えるのですが、そのあたりがゲーム内で詳しく説明されるとよかったかな?
あとダイヤが不足ですね

課金要素はあまり強くありません。しないでも遊べると思います

難を言えば行動力の回復スピードが遅すぎるかな。学校や会社から帰ってくればちょうど全快してるくらい、具体的には12〜15時間で全快でも良かったんじゃないですかね

全体的な出来は悪くないかと思います
いまのところ行動力の回復が苦痛なくらいには面白いです

プレイ期間:1週間未満2014/06/21

行動する体力の回復が遅すぎてやれることが少ない。
誇張なしで1日10分~20分で終わります。ただし課金すれば遊べます。
なので遊ぶなら継続して課金できる覚悟がなければオススメできません。
長い目でみるとかなり費用がかかりそうなゲームです。
無課金で遊ぶつもりならやるだけ無駄だと思います。

キャラの育成方法、陣形、あいての特徴で勝敗がガラリと代わります。
ストーリーはゲームを理解して強化していけばヌルゲーです。
対人要素はありますが報酬がショボすぎてどうでもいいランキングとなっています。
なのであんまり色々と考えて強化してもなんだかなぁとなり、結果やることがなくなります。
未実装のコンテンツが多く、正直これから本当に実装されるのか不安なところがあります。

サーバー強化をしているようですが未だにゲームは重く、固まることが多々ありイライラさせられます。

プレイ期間:1週間未満2014/06/12

サービス終了のお知らせ

終了を告げる人さん

このたび『感染×少女』(運営会社:株式会社エイジ)は、
2017年3月22日(水) 10:00をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
との事です。

ご購入いただいた有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」について
有料ポイント「AGEポイント」は有効期限切れとなるものを除き、
2017年2月22日(水)の販売停止時までご利用可能です。
お早めにダイヤの購入をお済ませください。
なお「ダイヤ」は2017年3月22日(水)のサービス終了までご利用可能です。

未使用の有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」につきましては、
ハンコインへの交換および、現金での返金などの対応は行うことができません。
あらかじめご了承の上、サービス終了までにご利用ください。

これがランキング1位に君臨してるって事は・・・。
ここのランキングの順位選定に疑問を抱かざるを得ないです。

皆様、くれぐれも課金をしないようにだけお気を付け下さいね。

プレイ期間:1週間未満2016/12/21

普通のブラウザゲーム

猫まみれさん

特に目新しい所も無い普通のブラウザゲームという感じです
ただ、ゲームをしてない時でも休憩コマンドを実行していれば時間に応じてEXPが入っていくのは良かったかも

メインストーリが薄い点やチャットの馴れ合い、バグ等が挙げられてますが、私はそこまで気にせず遊べてますね。
ストーリーは台湾が本営として考えると結構良い感じですし、序盤で死んだはずの人が生きていたりとか、小憎らしい敵の子が話を進めると以外に可愛い所があったりと変化はあります。
仲間との会話やストーリーでの変な文は多分日本語に訳される過程でおかしな感じになってるんでしょうね。

チャットの馴れ合いは私が遊んでる所では一部の所で集まっておしゃべりしてるだけで皆に聴こえる様にしてる訳でもないですしね。
そもそもオンラインゲームなんだから人と遊んでナンボなので馴れ合いとか言う以前の問題だとは思いますが……。

バグに関してはこれからの運営の頑張りですかね?先日長らく休止されていたレイド戦が復活したので、バグの方も少しずつ直して行くのではないかなと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/05

大好き

小倉唯様さん

ゲーム性、イラスト、ストーリー最高
ガチャが渋いが、1日一回割引が良い
イベント装備の泥率が低い
やり込み要素がある

プレイ期間:半年2016/12/04

日本独自仕様(笑)でゲーム崩壊

ビバリーンくんさん

丸一日放置しても全回復しない体力ゲージ、殆ど貯まらない経験値&ダイヤ、数少ない楽しみが0時直後の食糧投げ合いバグという酷い有様にさすがgamania運営(笑)と冷笑したくなった。ゲーム内容も、体力ゲージの回復の無さのため回復10分未満でやれることが無くなる、が、おしゃべりで数十万のマニーが貰える事だけは評価できる。ただし独自仕様(笑)により今後改悪される可能性は極めて高く、将来も楽しくなる要素が運営の評判等により絶望的、結論として1週間やって飽きたら辞める事をオススメします。どうしても続けたいならチャットで愚痴るか運営をディスってストレスを解消する等でウサを晴らしましょう、じゃないと精神的に持ちません。

プレイ期間:1週間未満2014/06/06

他のブラウザゲームと比べると初期投資費用が500円(DNA一括抽出用)しか掛からないのがいいです(無課金でも遊べますが、某艦隊ゲームの入渠ドックが無いぐらいには不便です)

気軽に遊びたいという方にはキャラクタ育成の面倒臭さから不評の様に感じます。それでも気軽にプレイするという方は感染少女のストーリーをノベルゲームの様に楽しんでいるそうです

自分は定期的に開催される数種類のイベントのうちレイドボス(同一鯖のプレイヤが協力して討伐するボス)用にキャラクタを育成して楽しんでいます。

他にも”競技場ガールズロワイアル”や”戦隊戦”というPVPイベントもあるにはあるのですが、始めて1年程度では古参の方には※絶対に敵わないので、瞬間火力だけで決まるレイドに力を入れています(瞬間火力なら簡単に育成可能)

総じて新規の方には厳しい仕様になっています。今から始めようと思う方は無(理のない)課金をする事をお勧めします。運営の課金しろ感が最近強いので、流されない様に

*********************

※古参の方には絶対に敵わないと書きましたがこれは戦闘システムとキャラの力のインフレ、さらにキャラ好感度というものが関わっています。

システムでは戦力というステータスで攻撃順が決まり、古参の方はアドバンテージを持っているので先攻を取れます。そこにインフレしたキャラの全体攻撃が飛んできて全滅させられるという具合です。無理ゲ―です。

(パワーインフレしたキャラは初心者でも入手可能ですが、先攻が取れないので・・・実力を発揮せずに消し飛ぶでしょう)

好感度というのは集めるとそれぞれのキャラ毎に様々なステータスが上昇します(好感度は戦闘ごとに1上昇)。しかし、ステ上昇に必要な好感度が最低20000と膨大であり、1日に稼げる好感度は精々200です。プレイ時間に比例して強さが決まるので、これも古参は有利です。

以上から普通にプレイするだけでは古参のプレイヤーに対人戦(PVP)勝つことはできません。
今から追いつこうとすれば出来ない事はありません
日に貰える諸々を課金アイテムで換算すると200個。
最低2年分である事を考えるとリアルマネーで約80万円。高い(;´∀`)

ここまでして手に入れるものがゲーム内の名声だけ、新規で上位ランカーに為ったら英雄という名の変態です。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

たぶん下のチョンはゲーム関係者なんだろうな。日本語って難しいよね。
とりあえず火病ってるってのだけは解った。
軽はずみにレビューという形で汚い単語を連発していると社員とバレた時に不利になるので控えたほうがよい。
某セガとかいう会社の社員が過去にネット工作で同じような失敗をし、企業イメージを損ねて収益を激減させた事だってあるのだからくれぐれも慎重に発言してもらいたい。君一人のせいで会社全体が迷惑するからね。

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

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