最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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体力がすぐになくなります
1鯖のひとさん
女の子がゾンビを倒すブラウザゲームです。
同じDMMの艦これと掛け持ちでやってる方が多く艦これのチャットツールと化してる部分があります。
(艦これにチャットがないため)
他の方もあげられてるように体力回復が遅いため半日かけて体力を回復しても戦闘は飛ばしたりなど省略できるので数分で消費してしまいます。
そのためすることがなくなり最終的にチャットをするしかないのですがチャットログが溜まると非常に動作が重くなりフリーズします。定期的にリログしなければならない仕様です。
ゲーム進行自体はかなり親切設計なのですがシナリオは薄口であってないようなものです。
課金でてにはいるダイヤを異様に消費するコマンド等がよくあり不注意で事故消費してしまう方もよくいます。
サービス開始間もないためバグや不具合がかなりあります。たとえば救援物資の受け渡しが規定値3つより多くうけとることがあったり、DNA作成をサーバーリフレッシュ直前に行っていると巻き戻るなど
今後の改善に期待します。
どのような方にオススメかというと
無課金でてごろに遊びたい人
ゾンビも美少女も大好きな人
長時間ゲームに張り付かず遊びたい人
チャットを楽しめる人にオススメです。
お金に余裕がある人は課金するとvipが上がっていきますが最上位vipになるためには100万以上課金が必要といわれています。重課金プレイはオススメしません
現在キャンペーン中で不安定なログイン用スタート画面がさらに接続しづらい状態です。
それなりにプレイヤーは集まってきています。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/20
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ビーターさん
属にいう三国志sagaシステムに美少女とゾンビを据替た感じのゲーム
公式の説明は不親切でしっかり理解できなければ確実に糞ゲー、ある意味人を選びます
しかし、そこさえクリアできればキャラの選択や装備の強化順など戦略性は高く
ステータスの高いキャラ使えば勝てるというような単純な物でない事が分かるでしょう
運営もよく頑張っており台湾の欠点だった部分を改善しています
(運営叩いてる奴らにできればタイムスリップさせて台湾版のオープンバージョンやらせたい気分)
ゲームのルールを理解してるかどうかで5,6万程度の課金差ならひっくり返せるし重課金が必要とは思えません
それとこのゲームにはなぜか嘘と妄想でネガキャンする輩が非常に多いので評判は当てににないように
そもそも何が日本独自仕様なのか、実装されてるかどうかの区別すらつかないくせに糞運営と叫ぶアホが多すぎ
自分で実際にやって判断してください
ただネックなのは体力回復速度、これは擁護しようもなく遅い
20時間で回復10分で消化。さすがに1日に遊べる時間が短すぎ
他ゲーと並行して合間にやるのがおすすめです
プレイ期間:1週間未満2014/06/05
ニックのネームさん
体力の回復が遅い分1日にやる作業が少ない。
ただその作業によって手に入るマニー(金)の使い道はとても多い。
忙しい日は短い作業だけを済ますだけでいいので無理なくできるし
暇な時になれば忙しい日に貯めたマニーを存分に使ってキャラを強化できるので
飽き性の自分とは相性が良いゲームだと思いました。
【良いところ】
・低レベルの頃は確かにできることが少ないが、高レベルになるとやるとこが徐々に増えてゆき、80Lvにもなるともはややることが尽きない。
・キャラ自体にレア度の概念があまりないので好きなキャラがいればそのキャラをとことん強化すればチートみたいなキャラもいるがそれに劣らないぐらい強くなる。
・無課金でもイベントなどでほどほどにダイヤは貰えるので気にならない。
【悪いところ】
・新キャラが強い。・・・初期のキャラでも育てれば全然強いのだが、新キャラと同じくらい育てたようではあからさまに新キャラの方が強い。←必殺技の修正が入るようなのでどうなるかはわからない。
・イベントが単純・・・数個のイベントを週替わりで回し続けている。(ちょっと変わったと思ってもただ集めるアイテムが違うだけでやることは同じなど。)←競技場のランキングイベントが増え、今後もギルド戦を追加するようなので今後に期待。
台湾の末日少女を見ると(もうサービス終了してますが)おもしろそうなシステムなどが多々あるのでそれが日本で実装されればよりおもしろいゲームになるかと思われるので続いて欲しいですね。
プレイ期間:半年2015/02/24
エネルマさん
他の方も挙げているように、なんといっても体力回復の遅さはかなりのストレスになります。
しかし良い点も多く、ゲーム好きな方は楽しめるゲームだと思います。
箇条書きにまとめてみると、以下のようになります
【良い点】
・キャラがかわいい
・序盤は快適に進められる
・戦闘が簡単なため、RPGが苦手でも楽しめる
・戦闘をスキップできるため大幅な時間短縮ができる
・使用可能キャラが多い(台湾版と比べるとそうでもないけれど)
・好感度システムが搭載されている(ボーナス有)
【悪い点】
・体力回復が遅い
・中盤からサクサク進まなくなる
・レベルがなかなか上がらない
・重い
こんな感じでしょうか。
悪い点が致命的な部分にかかわってくるものばかりなので、そこは惜しかったですね。
けれど、私は好きです。
ゲーム好きなら一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:半年2014/12/10
ピオリムさん
ひと言であらわすなら「残虐性のないゾンビゲー」。
これを分かりやすく別のものでたとえるなら
「ダシを入れ忘れたみそ汁」「火病らない韓国人」「手ぶらのサンタクロース」などなど。
もう題材をゾンビにした時点で背負わなければならない宿命。
それを斬り殺し、撃ち殺したりするんだから、通常の戦闘アニメの段階で
目玉が飛び出るとか人間の断面図が見えるとか真っ黄色な脂肪の塊が垂れるとか
首をちょこんと斬ったら「ヒューっ! プヒューっ!」と切断面から呼吸音がするとか
そういうグロ表現の努力をせねばならない。
オカルトを題材にするならね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/23
行動する体力の回復が遅すぎてやれることが少ない。
誇張なしで1日10分~20分で終わります。ただし課金すれば遊べます。
なので遊ぶなら継続して課金できる覚悟がなければオススメできません。
長い目でみるとかなり費用がかかりそうなゲームです。
無課金で遊ぶつもりならやるだけ無駄だと思います。
キャラの育成方法、陣形、あいての特徴で勝敗がガラリと代わります。
ストーリーはゲームを理解して強化していけばヌルゲーです。
対人要素はありますが報酬がショボすぎてどうでもいいランキングとなっています。
なのであんまり色々と考えて強化してもなんだかなぁとなり、結果やることがなくなります。
未実装のコンテンツが多く、正直これから本当に実装されるのか不安なところがあります。
サーバー強化をしているようですが未だにゲームは重く、固まることが多々ありイライラさせられます。
プレイ期間:1週間未満2014/06/12
ああああさん
内容的には悪くないのにとにかく運営がクソ
バグが多すぎるのにそれを直そうとしない
チャットの馴れ合いが酷すぎる
無課金でやろうと思うのなら時間の無駄です
課金してやろうと思うのなら課金しても反映されない、課金しても意味ないって仕様に納得できればやってもいいと思います
プレイ期間:1週間未満2014/07/31
ドリンコさん
良いところ
・「連続戦闘」で戦闘シーンをカット可能。何十回分の戦闘を超短時間で行える。
悪いところ
・その他の要素
特筆すべきは圧倒的ボリュームの少なさ。普段は30分に1回分回復だけど、常時5分に1回分回復にしたら2週間でやりこみ要素以外をすべてクリアできちゃうんじゃないかな?ってくらいしょぼい。
メインストーリーでは一つのチャプターごとに27ステージ(チャプター1は15ステージ)が用意されてるが、中身が本当にしょうもない。
自「○○!見つけた!!」敵「つかまえてごらん♪」→突然現れるゾンビ。戦闘。
自「あそこをめざそう!」ゾンビ「ぎゃおおお」→戦闘
戦闘後の会話は「どこに行った!?」or「態勢を整えましょう」or「追いかけましょう!」の3パターン。
本当にこれだけ。これで27ステージに引き伸ばしている上に、レベル1毎に3ステージしか進めない。
随所で意味ありげに伏線がばら撒かれているけど、本当にばら撒いているだけっぽいので考察は多分要らないです。いつか突然の新キャラがドヤ顔で解説すると思います。
そしてキャラのクラスが帰宅・剣道・科学・射撃の4つがありますが、特に意味はないです。三竦みのような相性も無いです。それぞれ異なる装備集めるのが面倒なだけかな。
陣形は3×3のマスが用意されてますが、行動順を決めるだけです。前・中・後衛の概念もないので特に気にすることはありません。
あとは壊れキャラが用意されているので、それを入れたらDNAと装備にありったけのマネーをつぎ込むだけで大丈夫です。
キャラゲーとして欠かせないおしゃべりですが、ストーリーに関わる台詞は一切でません。ガールズトークも真っ青な脈絡も中身もない会話を楽しめます。
NPCとのおしゃべりは向こうが投げかけてきた発言に答えるシンプルなものですが、基本的にYES/NOではない上に意味が分かりません。
(例)
Q.あなたの好きな食べ物はなに?
A1,ステーキ
A2,あなたは何が好きなの?
また、こちらの返答の7割方を「ああ言えばこう言う」タイプの煽りで返してきますので胃をやられないように注意しましょう。
味方ユニットとの会話は向こうが勝手にしゃべるだけです。カレーが辛いね、とか。
特にキャラが立つようなものもないので面白味は無いです。
まずは1週間プレイして時間を無駄にしてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/07
コルト・パイソンさん
一番最初のシナリオ『学校編』を最後までやってみましたが、『よくある幼稚な話が淡々と流れる』という感じでした。
大まかな流れは「学校で孤立し、立て籠もっている人たちを助ける」なんですが、ゾンビが迫ってくる恐怖や焦燥感というものが全くなし。
例えると「ちょっとコンビニにお菓子を買いに行く」くらいの感覚で話が進みます。
戦闘は予定調和で退屈なオート進行。ゾンビは全て事前に索敵済なので緊張感もゼロ。
そしてキャラクターのパラメータや戦闘システムに対する解説もなく、ヘルプを見ても良く分からない不親切な作り。
まとめると
・シナリオはありきたりで退屈
・戦闘は見どころがなく単調
・システムは作りが荒く、理解させる気もない
このゲームは「ゾンビ」と「女の子」を合わせたらうけるんじゃないか? という容易な考えで適当に作った、としか思えないです。
特に「引き続きプレイしよう」と思わせる魅力が無いのが致命的ですね。
<注意>
『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。』というエラーがでるため評価3にしていますが、実際の評価は”1ポイント”です。
もちろん正式サービス開始後にプレイしての感想です。
プレイ期間:1週間未満2014/06/04
ビバリーンくんさん
丸一日放置しても全回復しない体力ゲージ、殆ど貯まらない経験値&ダイヤ、数少ない楽しみが0時直後の食糧投げ合いバグという酷い有様にさすがgamania運営(笑)と冷笑したくなった。ゲーム内容も、体力ゲージの回復の無さのため回復10分未満でやれることが無くなる、が、おしゃべりで数十万のマニーが貰える事だけは評価できる。ただし独自仕様(笑)により今後改悪される可能性は極めて高く、将来も楽しくなる要素が運営の評判等により絶望的、結論として1週間やって飽きたら辞める事をオススメします。どうしても続けたいならチャットで愚痴るか運営をディスってストレスを解消する等でウサを晴らしましょう、じゃないと精神的に持ちません。
プレイ期間:1週間未満2014/06/06
怒りの鉄拳さん
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憤りを感じました。
プレイ期間:1週間未満2017/02/01
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