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感染少女

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2.7929 件

下のレビューみてチョンゲーと知るww

わろすwさん

たぶん下のチョンはゲーム関係者なんだろうな。日本語って難しいよね。
とりあえず火病ってるってのだけは解った。
軽はずみにレビューという形で汚い単語を連発していると社員とバレた時に不利になるので控えたほうがよい。
某セガとかいう会社の社員が過去にネット工作で同じような失敗をし、企業イメージを損ねて収益を激減させた事だってあるのだからくれぐれも慎重に発言してもらいたい。君一人のせいで会社全体が迷惑するからね。

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

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大好き

小倉唯様さん

ゲーム性、イラスト、ストーリー最高
ガチャが渋いが、1日一回割引が良い
イベント装備の泥率が低い
やり込み要素がある

プレイ期間:半年2016/12/04

ここ最近の課金しろという圧力がはんぱない。過去に出たキャラで、ほぼチート級のキャラを手に入れるとなるとほぼ課金しないと無理な状況・・・。早めに始めて手に出来た人達は強い・・・。そういう状況なので辞める(放置)しようかと思っています。

プレイ期間:半年2015/10/15

バグが多すぎる…

あいうえおさん

レビューというか現状の不満のみのコメント…。
~バグが多い~
以下自分が遭遇したバグ一覧
・DNA作ってたら突然所持金が5000マニーになる。
→リログで解決
・12時と18時に体力50が支給されるが、連続で狩っている途中で体力が支給されるとバグって体力がなくなる
→解決不可
・戦闘前のロードのエラーが多い
→リログで解決、収入や経験値などは入る。
・画面移動の時に突然真っ暗闇
→リログで解決
・毎日任務で、食料援助の任務があるが援助したにもかかわらず目標達成になってない
→結局解決しなかった。

チャット機能が不便
・鯖全体のチャットなのだがログがたまっていくためリログしないと動作が重くなっていく。
・基本、艦これや下ネタ(淫夢関連)が多い。嫌な人はこのゲームは避けたほうがいい。
・馴れ合いチャットも多い。個人的な内容は個別にチャットできないものかね…。

ゲームシステム関連
・イベント期間は中10分で1行動だが、基本は30分で1行動分、回復遅すぎ
・DNAはいいものが出る確率はかなりきつめで全然できないがこれは仕方ないとしてもバグと相まってイライラする。
作る→金バグ→リログ→出来たのはゴミ、げんなりと言った感じ。
・課金アイテム(ダイヤ)の使用は注意。
体力回復、抽選権、廃墟の時間回復と拡張など地雷が多いので注意が必要。
使用前にwikiで確認することをお勧めする。
・ステータスが多い、しかも説明もよくわからんものもある。
ステータスを強化するシステムもあるのでよくわからないうちはwikiなどを見たほうがいいというかwiki見てもよくわからないのでチャットなどできいたほうがいい。
・序盤は金稼ぎの場が少ないとにかく遊べる要素が少ない。
序盤の金銭収入はおしゃべりのみ、このおしゃべりもばらつきがあり酷い時は全く収入にならない。そういう時は狩をして終わりなんてことも…。

まとめると
・バグが多い
・動作が重い
・チャットがうざい
・遊べる時間、内容が少ない
・課金アイテム(ダイヤ)の使用はちゃんと事前に調べておいた方がいい
・ステータスが多いので、強化する前など事前に調べておいた方がいい

プレイ期間:1週間未満2014/07/21

今後に期待

ビーターさん

属にいう三国志sagaシステムに美少女とゾンビを据替た感じのゲーム
公式の説明は不親切でしっかり理解できなければ確実に糞ゲー、ある意味人を選びます
しかし、そこさえクリアできればキャラの選択や装備の強化順など戦略性は高く
ステータスの高いキャラ使えば勝てるというような単純な物でない事が分かるでしょう
運営もよく頑張っており台湾の欠点だった部分を改善しています
(運営叩いてる奴らにできればタイムスリップさせて台湾版のオープンバージョンやらせたい気分)
ゲームのルールを理解してるかどうかで5,6万程度の課金差ならひっくり返せるし重課金が必要とは思えません
それとこのゲームにはなぜか嘘と妄想でネガキャンする輩が非常に多いので評判は当てににないように
そもそも何が日本独自仕様なのか、実装されてるかどうかの区別すらつかないくせに糞運営と叫ぶアホが多すぎ
自分で実際にやって判断してください

ただネックなのは体力回復速度、これは擁護しようもなく遅い
20時間で回復10分で消化。さすがに1日に遊べる時間が短すぎ
他ゲーと並行して合間にやるのがおすすめです

プレイ期間:1週間未満2014/06/05

色々とキャラを強化できる要素があるので、そこは評価したいです

しかし無課金だと出来ることが少なすぎて楽しみたければ課金しろという運営の方針がありありと見えます

一回の戦闘に体力を5消費するのですが、体力5を回復するのに30分かかります。
MAXで200まで体力はあり、体力を一気にMAXまで回復するのにはダイア20個(200円)かかります。
インベントリも倉庫も初期は全然少なくて、あからさまに課金で拡張しろといってますが凄く値段が高いです

1000円で100ダイアという課金通貨を手に入れられるのですが、100ダイアなんて無課金と同じです。

それくらいこのゲームは課金しないと十分にゲームを楽しむことはできず、10分でやれることがなくなるのでチャットがメインのゲームになっています。

もしやるなら、無課金で毎日10-20分だけというスタンスがベストだと思います。

逆に、無課金だと本当に10分でやることがなくなります。

運営の課金して欲しいという考えも分かりますが、課金したら便利になるんじゃなくて、課金しないと楽しめないゲームなってしまっています。

本気で言いますが、このゲームを毎日1時間楽しもうと思うと、毎日1万円課金しないと楽しめないくらい行動が制限されています。

ゲーム内容自体は好きですし無課金でなんでもやらせろとは言いませんが、運営が重課金ゲー方針にしたせいで潰された残念なゲームです。

出来ることが少なすぎて、もう既に飽きて辞めていく人が続出しているのが良い証拠です。

毎日10分間でやれることやって、やれることが無くなったらくだらないチャットするだけのゲームというのが正当な評価です。

間違っても課金はしてはいけません。



プレイ期間:1週間未満2014/06/08

DNAゲー

疫病神さん

DNA値段高過ぎ
確立低すぎ
5000万だしてゴミだけってなんやねん
しかも他の人は250万とかで普通に出してるし
なにこの差!確立弄んな糞運営
一級ストレスゲー乙。

体力回復早めろ
30分で1回行動は少なすぎ

プレイ期間:1週間未満2014/06/22

女の子がゾンビを倒すブラウザゲームです。
同じDMMの艦これと掛け持ちでやってる方が多く艦これのチャットツールと化してる部分があります。
(艦これにチャットがないため)
他の方もあげられてるように体力回復が遅いため半日かけて体力を回復しても戦闘は飛ばしたりなど省略できるので数分で消費してしまいます。
そのためすることがなくなり最終的にチャットをするしかないのですがチャットログが溜まると非常に動作が重くなりフリーズします。定期的にリログしなければならない仕様です。
ゲーム進行自体はかなり親切設計なのですがシナリオは薄口であってないようなものです。
課金でてにはいるダイヤを異様に消費するコマンド等がよくあり不注意で事故消費してしまう方もよくいます。
サービス開始間もないためバグや不具合がかなりあります。たとえば救援物資の受け渡しが規定値3つより多くうけとることがあったり、DNA作成をサーバーリフレッシュ直前に行っていると巻き戻るなど
今後の改善に期待します。
どのような方にオススメかというと
無課金でてごろに遊びたい人
ゾンビも美少女も大好きな人
長時間ゲームに張り付かず遊びたい人
チャットを楽しめる人にオススメです。
お金に余裕がある人は課金するとvipが上がっていきますが最上位vipになるためには100万以上課金が必要といわれています。重課金プレイはオススメしません
現在キャンペーン中で不安定なログイン用スタート画面がさらに接続しづらい状態です。
それなりにプレイヤーは集まってきています。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/20

なかなかです

たららさん

なかなか面白いです
キャラは可愛いですがちょっと独特なデザインな気がします。元々台湾のゲームだと言う事ですのでその為でしょうか?
大して期待せずに始めたのでチュートリアルのようなものや序盤のテキストはほとんど飛ばしたのですがシステムは簡単なので特に困ることはなかったです。遊びながら覚えられる範囲かと

1日に数回だけ他プレイヤーと食料の受け渡しが出来、行動力の回復に使えるのですが、そのあたりがゲーム内で詳しく説明されるとよかったかな?
あとダイヤが不足ですね

課金要素はあまり強くありません。しないでも遊べると思います

難を言えば行動力の回復スピードが遅すぎるかな。学校や会社から帰ってくればちょうど全快してるくらい、具体的には12〜15時間で全快でも良かったんじゃないですかね

全体的な出来は悪くないかと思います
いまのところ行動力の回復が苦痛なくらいには面白いです

プレイ期間:1週間未満2014/06/21

惜しいね

ピオリムさん

ひと言であらわすなら「残虐性のないゾンビゲー」。
これを分かりやすく別のものでたとえるなら
「ダシを入れ忘れたみそ汁」「火病らない韓国人」「手ぶらのサンタクロース」などなど。
もう題材をゾンビにした時点で背負わなければならない宿命。
それを斬り殺し、撃ち殺したりするんだから、通常の戦闘アニメの段階で
目玉が飛び出るとか人間の断面図が見えるとか真っ黄色な脂肪の塊が垂れるとか
首をちょこんと斬ったら「ヒューっ! プヒューっ!」と切断面から呼吸音がするとか
そういうグロ表現の努力をせねばならない。
オカルトを題材にするならね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/23

良いところ
・「連続戦闘」で戦闘シーンをカット可能。何十回分の戦闘を超短時間で行える。

悪いところ
・その他の要素

特筆すべきは圧倒的ボリュームの少なさ。普段は30分に1回分回復だけど、常時5分に1回分回復にしたら2週間でやりこみ要素以外をすべてクリアできちゃうんじゃないかな?ってくらいしょぼい。
メインストーリーでは一つのチャプターごとに27ステージ(チャプター1は15ステージ)が用意されてるが、中身が本当にしょうもない。
自「○○!見つけた!!」敵「つかまえてごらん♪」→突然現れるゾンビ。戦闘。
自「あそこをめざそう!」ゾンビ「ぎゃおおお」→戦闘
戦闘後の会話は「どこに行った!?」or「態勢を整えましょう」or「追いかけましょう!」の3パターン。
本当にこれだけ。これで27ステージに引き伸ばしている上に、レベル1毎に3ステージしか進めない。
随所で意味ありげに伏線がばら撒かれているけど、本当にばら撒いているだけっぽいので考察は多分要らないです。いつか突然の新キャラがドヤ顔で解説すると思います。

そしてキャラのクラスが帰宅・剣道・科学・射撃の4つがありますが、特に意味はないです。三竦みのような相性も無いです。それぞれ異なる装備集めるのが面倒なだけかな。
陣形は3×3のマスが用意されてますが、行動順を決めるだけです。前・中・後衛の概念もないので特に気にすることはありません。
あとは壊れキャラが用意されているので、それを入れたらDNAと装備にありったけのマネーをつぎ込むだけで大丈夫です。

キャラゲーとして欠かせないおしゃべりですが、ストーリーに関わる台詞は一切でません。ガールズトークも真っ青な脈絡も中身もない会話を楽しめます。
NPCとのおしゃべりは向こうが投げかけてきた発言に答えるシンプルなものですが、基本的にYES/NOではない上に意味が分かりません。
(例)
Q.あなたの好きな食べ物はなに?
A1,ステーキ
A2,あなたは何が好きなの?
また、こちらの返答の7割方を「ああ言えばこう言う」タイプの煽りで返してきますので胃をやられないように注意しましょう。
味方ユニットとの会話は向こうが勝手にしゃべるだけです。カレーが辛いね、とか。
特にキャラが立つようなものもないので面白味は無いです。


まずは1週間プレイして時間を無駄にしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/07

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