最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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むりっぽい
ぷらむさん
とっくに正式なんだけど、βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できませんって出てるから仕方なく3つけてやった。だがありえないほど多目に見てやってもいいとこ2ポイントだ。普通は1ポイントでもいいレベル
ゾンビ物だったので久々にちょっと手をつけてみた。しかしだ。。。
体力(行動ポイント)の回復が遅すぎ。20時間程度待たないといけない
デイリーの更新が0時なんだが、そこでログインして操作するとほぼ20時間やることがないので0時に人が集中。このため超重力である。
ある程度レベルが上がるとレベルの上がりが非常に遅く話も進まず飽きてくる。1週間目にしてですが。
開放されてない機能も多い
日本特別仕様でゲーム内でダイヤがドロップしない。課金で買うかデイリーで2ダイヤしかもらえないのをこつこつためるかしかない。つまり重課金仕様
無課金で飽きたら即引退ゲーです。
プレイ期間:1週間未満2014/06/05
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疫病神さん
DNA値段高過ぎ
確立低すぎ
5000万だしてゴミだけってなんやねん
しかも他の人は250万とかで普通に出してるし
なにこの差!確立弄んな糞運営
一級ストレスゲー乙。
体力回復早めろ
30分で1回行動は少なすぎ
プレイ期間:1週間未満2014/06/22
amogさん
他のブラウザゲームと比べると初期投資費用が500円(DNA一括抽出用)しか掛からないのがいいです(無課金でも遊べますが、某艦隊ゲームの入渠ドックが無いぐらいには不便です)
気軽に遊びたいという方にはキャラクタ育成の面倒臭さから不評の様に感じます。それでも気軽にプレイするという方は感染少女のストーリーをノベルゲームの様に楽しんでいるそうです
自分は定期的に開催される数種類のイベントのうちレイドボス(同一鯖のプレイヤが協力して討伐するボス)用にキャラクタを育成して楽しんでいます。
他にも”競技場ガールズロワイアル”や”戦隊戦”というPVPイベントもあるにはあるのですが、始めて1年程度では古参の方には※絶対に敵わないので、瞬間火力だけで決まるレイドに力を入れています(瞬間火力なら簡単に育成可能)
総じて新規の方には厳しい仕様になっています。今から始めようと思う方は無(理のない)課金をする事をお勧めします。運営の課金しろ感が最近強いので、流されない様に
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※古参の方には絶対に敵わないと書きましたがこれは戦闘システムとキャラの力のインフレ、さらにキャラ好感度というものが関わっています。
システムでは戦力というステータスで攻撃順が決まり、古参の方はアドバンテージを持っているので先攻を取れます。そこにインフレしたキャラの全体攻撃が飛んできて全滅させられるという具合です。無理ゲ―です。
(パワーインフレしたキャラは初心者でも入手可能ですが、先攻が取れないので・・・実力を発揮せずに消し飛ぶでしょう)
好感度というのは集めるとそれぞれのキャラ毎に様々なステータスが上昇します(好感度は戦闘ごとに1上昇)。しかし、ステ上昇に必要な好感度が最低20000と膨大であり、1日に稼げる好感度は精々200です。プレイ時間に比例して強さが決まるので、これも古参は有利です。
以上から普通にプレイするだけでは古参のプレイヤーに対人戦(PVP)勝つことはできません。
今から追いつこうとすれば出来ない事はありません
日に貰える諸々を課金アイテムで換算すると200個。
最低2年分である事を考えるとリアルマネーで約80万円。高い(;´∀`)
ここまでして手に入れるものがゲーム内の名声だけ、新規で上位ランカーに為ったら英雄という名の変態です。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
ピオリムさん
ひと言であらわすなら「残虐性のないゾンビゲー」。
これを分かりやすく別のものでたとえるなら
「ダシを入れ忘れたみそ汁」「火病らない韓国人」「手ぶらのサンタクロース」などなど。
もう題材をゾンビにした時点で背負わなければならない宿命。
それを斬り殺し、撃ち殺したりするんだから、通常の戦闘アニメの段階で
目玉が飛び出るとか人間の断面図が見えるとか真っ黄色な脂肪の塊が垂れるとか
首をちょこんと斬ったら「ヒューっ! プヒューっ!」と切断面から呼吸音がするとか
そういうグロ表現の努力をせねばならない。
オカルトを題材にするならね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/23
ふーちゃんさん
台湾からの輸入ゲーだが、日本独自仕様で報酬が半減されたり無くなったり、行動待ち時間が異様に延びたりしている。
・課金をしないと全ての機能を使うことができない。
・ゲーム内チャットの馴れ合いも酷いが、公式ツイッターの馴れ合いも酷い。
・課金要素は大体地雷、そして高い。「遊戯探索で課金して、報酬0だとしても仕様です」って言った運営。
・基本的に遊べる要素がほぼない、チャットの馴れ合いに溶け込める人にはおすすめ
チャット以外にすることがない。
・本家で修正されたものを未修正で実装。
日本版に課金するくらいなら本家の「末日少女」をやった方が遊べる。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/22
七海ちゃん押しさん
ハザードテストからプレイしていますがとても面白いです。
まだ未実装要素が多くやることが少ないので実装がとても楽しみですね~ダメージ受けると服装破けるのをもっと大胆にして貰いたいですねw
とりあえず今月末に大型アプデがあるようなので今後に期待という意味でも5ポイントで!
プレイ期間:1週間未満2014/06/20
猫まみれさん
特に目新しい所も無い普通のブラウザゲームという感じです
ただ、ゲームをしてない時でも休憩コマンドを実行していれば時間に応じてEXPが入っていくのは良かったかも
メインストーリが薄い点やチャットの馴れ合い、バグ等が挙げられてますが、私はそこまで気にせず遊べてますね。
ストーリーは台湾が本営として考えると結構良い感じですし、序盤で死んだはずの人が生きていたりとか、小憎らしい敵の子が話を進めると以外に可愛い所があったりと変化はあります。
仲間との会話やストーリーでの変な文は多分日本語に訳される過程でおかしな感じになってるんでしょうね。
チャットの馴れ合いは私が遊んでる所では一部の所で集まっておしゃべりしてるだけで皆に聴こえる様にしてる訳でもないですしね。
そもそもオンラインゲームなんだから人と遊んでナンボなので馴れ合いとか言う以前の問題だとは思いますが……。
バグに関してはこれからの運営の頑張りですかね?先日長らく休止されていたレイド戦が復活したので、バグの方も少しずつ直して行くのではないかなと思います。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/05
iさん
ここ最近の課金しろという圧力がはんぱない。過去に出たキャラで、ほぼチート級のキャラを手に入れるとなるとほぼ課金しないと無理な状況・・・。早めに始めて手に出来た人達は強い・・・。そういう状況なので辞める(放置)しようかと思っています。
プレイ期間:半年2015/10/15
怒りの鉄拳さん
このランキングサイトは信用できません。
このランキングサイトはもっと真実を掲載してください。
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人に期待させて課金させるのが
目的ですか。
人気のゲームのランキングは下位で、人気のないゲームのランキングが上位とは
憤りを感じました。
プレイ期間:1週間未満2017/02/01
たららさん
なかなか面白いです
キャラは可愛いですがちょっと独特なデザインな気がします。元々台湾のゲームだと言う事ですのでその為でしょうか?
大して期待せずに始めたのでチュートリアルのようなものや序盤のテキストはほとんど飛ばしたのですがシステムは簡単なので特に困ることはなかったです。遊びながら覚えられる範囲かと
1日に数回だけ他プレイヤーと食料の受け渡しが出来、行動力の回復に使えるのですが、そのあたりがゲーム内で詳しく説明されるとよかったかな?
あとダイヤが不足ですね
課金要素はあまり強くありません。しないでも遊べると思います
難を言えば行動力の回復スピードが遅すぎるかな。学校や会社から帰ってくればちょうど全快してるくらい、具体的には12〜15時間で全快でも良かったんじゃないですかね
全体的な出来は悪くないかと思います
いまのところ行動力の回復が苦痛なくらいには面白いです
プレイ期間:1週間未満2014/06/21
悪くないさん
区切られた都市でアウトブレイクが起こり、ゾンビが出現する。ゾンビものとしてはありがちだけど、わかりやすい。
また、キャラクターの武器が剣と、二挺拳銃と、チェーンソーという、中二心をくすぐる装備なのもグッド。剣でざくざく切ったり、拳銃をゾンビに打ちまくったりする姿を想像すると、ホントに楽しい。
それと、ブラウザーでできるゲームというのもありがたい。ゲームが軽いから、作業の合間にプレイしたりすることもできる。ちょっとした暇潰しにも良い。
プレイ期間:1週間未満2014/12/31
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