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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームから面白さをなくしたコンテンツ

糞運営に殺されちゃったねさん

正直このゲームもEP3になっていよいよ終わりかな?と思い始めてます。
まずEP3でGu殺しが始まり、アルティメットクエストで既存エネミーの糞部分「だけ」を盛り込んだエネミー配置、マガツでも既存マップやEトラの糞部分をふんだんに盛り込んだ作りで面白さよりもストレスのみが溜まって行く。

正直、ここの運営開発はゲームを作ろうとして作ってるとは思えないレベルで底辺。

アルティメットクエストでは、HPをアホみたいに盛り、怯みやダウンといった要素をほとんど取り払い、雑魚ですら数万のHPでアクションなのに雑魚討伐でかなり時間を削がれテンポががったがた。
しかもそれがアホみたいに沸くうえに、ずっといらいらする攻撃を繰り返すというほんとストレスしかたまらない。
ドロップは最近は配布疑惑が出ている模様。
ツイッターやブログなどでアホみたいに☆13を拾っている画像を上げている人のほとんどが同じようなOP配置、属性値でしかもなかなか付かない良OPや良スロット数ということからまぁ、お察しですねw
自分もオンラインゲームはいろいろやってきましたが、ドロップ率が5倍、6倍にまで上げることのできるゲームはここくらいなものですが、しかもそれでも1日狩り続けても出ないというほどの糞仕様もここくらいしか知りません。(今までは2倍で大抵は成果有だったのでw)
まぁ、操作されてたんじゃ出るわけもないですよねw

ちなみに自分はもう課金は辞めました。
何故って?面白くないからですw
じゃぁ何故続けてるのかって?
そろそろこのゲームサービス終了しそうな勢いなんで最後にザマァwwwと言うためですw
なのでイン時間はもうほとんど無いに等しいですがねw

やるのは構いません、個人の自由ですからね。
でもドロップ率アップ系のアイテムに課金することだけはホントオススメしません。

プレイ期間:1年以上2015/01/01

他のレビューもチェックしよう!

EP1からEP3までやってて、最近少し遊びましたがやっぱ根本的に運営?の考え方がおかしいのでつまらないなぁとしか評価できません。

アクションRPGなのに確かに攻撃力は簡単に強化でき、更にはなんか訳分からない人が噛み付いてますが、攻撃力にHPが上げられる能力が新しく出てました。こんなことばかりやってインフレばかり起こし、対する防御側は何もなしでスキルなどで活かすこともできず、更には強化すらし難いのも確かです。わざわざ全部ダメな部分を批判とは言え言ってくれている人がいます。

その為、役割が無くとも遊びの幅が狭い。また、単調、協力すらない。ずっと無言で敵を多人数で殴るだけ。

ゲームなのに尖がった部分や防御仕様のように遊び心ある要素まで潰して来た結果が今のPSO2だと思います。本当につまらなくなりました。

余りにも野良の野良と言う人が見るに耐えないので情報を一つ。Pが他のプレイヤーのスタイルを排斥するなと言い始めた頃、送られてくるある意見要望に耳を傾けるどころか、反対または逸らすことを考えてやろうと言う風潮が出来始めました。ちょうどこの頃ぐらいから意見要望フォームにID入力が入りました。それと以前特定のIDにアイテムコードなどの制限を設けることは可能だが、負担が掛かるとありました。勘の良い方などはわかると思います。これくらいに。

何度も妄想と批判してますが、そうなのか。私も他の方々のように運営は防御の仕様に何か含むところがあるように思います。そもそも下で騒がれているものを実装したところで運営はボクソンだろうか?生放送での木村Dの発言からも確かにわかるように極少数と嫌そうな顔して言っていた通り数はいない。なのにこれほどまでに一貫して避けていれば、それは嫌がらせでは?と評価されても別におかしなことはないかと。攻撃力が+200可能なら対の防御力だってできて良いはず。しかも、ここの運営ですよ?考えると思いますか?言わなくともユーザーさんの多くがわかると思いますが、考えず設定すると思います。防衛戦くらいからまるで何かを監視してデータを得たかのように実装するユニット性能を頭打ちにしてきたようにも思います。

他職でも大分前から要望があることで実装したら少しでも良くなりそうなものも無視してるのでしょう。少なくとも防御仕様の改善などがない限り職コンセプトなど期待などできないでしょう。今やどうやって気に入らないスタイルを完全に仕様によって締め出すかを考えているのではないでしょうか。EP4からは木村Dなど一部運営の戦線布告なのでしょうかね。

プレイ期間:1年以上2018/06/13

古参の人がどんどんいなくなる

フレがいなくなったさん

レビュータイトルの通りで、過疎がかなり深刻です。
気に入った職をやってた人が、ヒーローの登場によってほとんどいなくなりました。
人が集まるのも、緊急クエストの時間だけ。緊急が終われば8割近くはいなくなる。
常時楽しめるクエストがないし、魅力のあるトリガーさえあまりない。

新規でやるゲームじゃないよもう・・・
どうせ今度の赤い龍もヒーローじゃなきゃ触ることもできなさそう。
ここまでどんどん悪化していくゲームって、pso2くらいしかないw

あと、刀特化さん 人のレビューの批判はここではNGだよ。

プレイ期間:1年以上2017/12/12

宣伝効果

運営がゴミさん

HDDクラッシュ事件でプレミアムを買う人間が激減したので購入&接続を稼ぐために必死ですね。

具体的にはプレミアムを買うとアイテムを配るキャンペーン
バカの一つ覚えみたいにダークファルスの緊急を連発。

新しい緊急を考える頭がないからダークファルスを連発すれば接続が稼げると思っているのでしょうが、
バカなユーザーはともかく普通なユーザーはファルスがきてももうトキメキませんよw

何故ならDF産星11が ‘‘普通は絶対‘ にでない設定になっているからです。

ここがとても重要です。
私が調べた所 ダークファルス産の星11を出しているユーザーには共通点があります。

PSO2リンクの上位ブロガーであること 
大手チームのチームマスターであること
Youtubeニコ動などに動画を投稿してアクセスを稼いでいるユーザーである事
ツィッター等でこのゲームを宣伝してフォロワーを稼いでいる事
5人以上のチームのマスターまたはマネージャーであり、インタラプトランキングにランクインすること
未成年で登録しているアカウントであること
これらに該当しない人間はまず星11がでません。

私が複数アカウントまで動因して調べた結果ですから間違いはないかと思われます。
3000時間で複数アカでまわしたアカウントではでませんでしたが
ためしに友人と共謀して数人のチームを作り、ブログを開設、ランキングに載ったところすぐにでました。
友人も複数アカでやっているのですが、今まで出なかったのに出したました。
プレイ時間は200時間程度です。
明らかにおかしいですよね。
どう考えても不自然です。
他にも高額の星10レアが何個かでました。
問い合わせた結果 テンプレメールでの返信で答えは得られませんでした。

つまり宣伝効果のある人間にはレアをばら撒き宣伝させ
宣伝効果のない人間は切り捨てて出さないわけです。

これがパチンコ業界セガサミーのやり方です。

これはすべて事実です。
明らかに悪意のあるやり方なのでプレイしないことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2013/11/20

レビュータイトル通り一度プレイをしてみればいいだがここでの低評価の内容を理解し周りをよく見てそしてストーリーやシステムのここらへんがダメなどを見てから再評価してみると答えは自ずと出てくる、その上でこのゲーム私なりの評価ですがいいところを挙げるとするならばキャラクタークリエイトはいいですキャラのバスト体型ラインなどの調整ができるので好きな体型にできることあと衣装狙いすぎだろというのも多いのも事実ですがエロイ頭の人間ならここの評価は高いかもしれません、ですが肝心の狩りですがほんのちょっと前までは緊急クエストゲーつまり運営の確定緊急にしか人がINしないそのためその時間帯は一斉に人がINするためにラグが発生ダメージを与えているのにダメージ表記がでないダメージを食らっているのかがわからない回復アイテムを使っても回復しているのかわからない、またラグが発生しているせいでワープするワープするのはいいが攻撃されているのかわからず突然死ぬ、マシンスペックの問題か?と思ってマシンを変えてやってみましたが割とそこは変わりません、またストーリーですがストーリーの進行が時間軸を吹っ飛ばしたハルヒみたいな内容もしくはシュタゲのような進み方をしますが肝心な内容ですが出来の悪い同人作家の内容かな?と思えるほどです、それにマターボードというのがありますがこちらはストーリークエストを解放するためのボードですが内容は指定の敵を倒してこの武器拾ってこい!能力的にいいのはありますが既に型落ちある程度レベルや腕のある人ならもういらないレベル、売れるの?というと売れてもタダ同然の捨て値。レアドロップも割と皆さんが言うようにでないということがよくあります☆12~13はでない何回やっても何回回ってもでない強化確率もきつすぎて辛いアルティメットクエストが来ていつでも☆12~13を堀に行けると言うことができますがなぜこれをもっと早く実装しなかったと本気で思っている方も多いと思います、確かに当たりID説にのような工作をやっているのかもしれません確証はありませんが私がこのゲームをやっての低評価やレビューのこれが内容です、高評価をしている人に言いますこのゲームのシステムの欠点を補っている点や低評価を下している人を救った点を教えてください、こうすれば低評価のつく理由がわかるでしょう

プレイ期間:1年以上2014/12/08

此れを機に好転すればいいのだが

飯はまだかね?2号さん

四年半じゃない三年半だったわ
興味は有るんだけど膨大なアンチコメに尻込みしている人がもし万が一にも見ているならこの言葉を送りたい
「迷わず行けよ!行けば解るさ!」
嫌なら止めればいい楽しければ残ればいい
他人の言葉を鵜呑みにするな自分の目で見て自分で判断しろ
私は止めもしないが推奨もしない
結局ネトゲの善し悪しは出会い次第でなんとでもなる
謝罪の後で言い訳がましい文言がでてきたりまだ運営の態度が本当に改められたとは思えないが押し付けから改善に向けてようやく動き出したばかりなので今後に期待したい
レビューでもなんでもないじゃん!と突っ込みが聞こえてきそうだが私は私なりに楽しんでいると最後に言っておこう

プレイ期間:1年以上2017/10/02

このゲームだけはやめておけ

プレイ暦1年未満さん

自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。

PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。

以下に長所と短所を記載しておく。

○良いところ
×悪いところ

○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。

×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。


○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。

×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
 ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。

○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある

×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。

○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。

×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
 また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。

○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。

×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
 ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。

○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい

×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
 コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
 出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
 一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
 ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。

文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。

プレイ期間:半年2017/11/16

 星3つけて連投している君!すでに禿げてるんじゃねーの?w

ゲームよりここでファビョってるヤツ見る方がおもしれーよw
あまりにもおもしれーから、また書いちまったよw
ちょっと聞きたいんだが、こんな見た目だけ繕ったヌルゲーで、なんでそんなに必死なの?
文句があるのは解るが、運営がそうしてるんだから、防御排斥でもいいじゃねーか
そうしたいんだろうからそうさせてやれよ
『悪名は無名に勝る』って事もあるんだよw

 誰もFF14のタンクの話をしてないのに、突然タンクに言及してPSO2の防御特化と混同する話にすり替えた奴もひでーよな
そこまでしてFF14下げしてーの?ここPOS2のレビューだぜ?w

 勝手に他人をオレと勘違いして同一人物認定して顔真っ赤だろw
心配しなくてももうPSO2はやってねーよwお前が面白いからココ見てるだけだわw
キーボード叩きながら動画サイトのK国人みたいになってると思ったら、もう鼻からコーヒー牛乳吹き出しそうw

 緊急待って、全員でフルボッコにするだけでゲームバランスなぞ皆無だろ
これもFF14の話が出てたな、タンクが居て協力しないと勝てないシステムと
攻撃特化だけでフルボッコにするのは違うと思うぞ
PSO2はヌルイ装備でもちゃんと強化してればOKだし、そこまで必死に考えることないと思うが
運営側が13武器+35にして星12ユニ+10で持たないと排斥しちゃうよ~(はあと)
ってやるから問題発生するんだろう
寄生対策だ!(キリッ!)って根本的に金が儲かる方向にベクトルが動くから
実状とかけ離れた対策しかできない無能&クソゲだろが

 大体レベルが上がるのがヌルすぎるからそうなるんだろ
レベルだけ上がって装備が追い付かない、スキルの使い方も知らない初心者の事を、寄生だとののしってるだけで
本物の寄生は緊急で真ん中に立ってて動かないヤツの事だよ
弱いかもしれないが何とか攻撃しようとしてる寄生の方が好感持てるわw

 目新しいコンテンツが増えて!見飽きたコンテンツの焼き直し楽しいよね~
毎年同じ時期に同じようなクエ新装させて、追加しました!だものな~飽きるわ

 装備強化してどうすんの?同じ敵で4人でクリア?1人でクリア?
一人はびっくりしたな、それオンゲの意味ねーじゃんって思ったしよw独極とかもよw
特に独極クリアしなきゃエキスパ入れてやんねーってのがすげーわ
緊急の人数の多いところがエキスパエリアだろ、入りたくても入れないヤツがどうやって入ったか解るか?
有料アイテムのドール買いまくって、死にまくってクリアしたヤツ居るんだよ
もちろんヒマツブシのクソゲに払う金なぞ持ち合わせてねーから、3回目でノーミスクリアしたけどよ
そこそこの装備とそこそこ以上のスキル持ってれば、確かにクリアは出来るが
始めたばかりのヤツに、ソレ出来なきゃ人の多いところに入れてやんないってのはなぁ
 せめて装備で分けるだけにした方がよかったと思うぞ
プレミアじゃないと入れないようには出来ないんだよな~w
同時接続数で騙したい運営には無理だw

 前にも書いたが、どうしてゲーム自体を面白くする方向で客を取ろうとは思わないのか?
これが面白いと思って作ってるなら致命傷だが、どう見ても運営側は目先の利益優先で死体を動かしているようにしか見えない
いつまでも直せないバグがある事自体がそれを物語ってるぞ
当然前に書かれてたFF14との人数の差の事もそうだ
FF14が苦しい人数で~かたやPSO2は同接●00万人達成!ってよ
根本的にFF14は月額課金のみだろ
100万人でも全員有料なんだから、有効ユーザー×1400~1600円だぜ
一月でいくら収益があるかバカでもわかるよな
基本無料で釣って、プレミア+ガチャで稼ごうとするシステムのPSO2こそ
ゲーム自体が面白く出来てないと、金出す意味が無いとイツ知るのか?
頭の弱い奴相手に収集癖こじらせてガチャ回させるビジネスモデルは叩かれて当然だろ

EP4で新生化しますと大々的に放送して、期待したが無駄だった
武器強化のシステム変更があっただけ
これに対する怒りと期待感の裏切りで、嫌いになったヤツは多いだろうよ
レア武器がドロップしないのは仕方がないが
取れるようにして、持ってなきゃ排斥する方向なのはクソだよ

PS.
 メタル化起きてるのは新しいシステムの方が多いんだよ760でも起きてんだよ
I7、7700K+Z270に1080でもオレのマシンがクソだと言うならお前のマシンは相当なもんだろうな~回線も光だよ
まぁもうやってねーからどうでもいいがな

プレイ期間:1年以上2017/06/23

とついでに現在のぷそ2がどんな状況かここを覗きにきただけ

EP2開始時にフレンドに誘われて1年前にぷそ2やらなくなっていたけど何故やらなくなったか忘れた
もうぷそ2に対して何もかも呆れて思い出せないぐらい記憶に残すほどの価値がないからだと思う
又ハマることはもうない

ごめんね
レビューになってなくて

プレイ期間:1年以上2019/07/29

無課金は課金者にあーやこーや言う資格も権利もない、ただ黙って無課金プレイを貫いて静かにプレイしていればいい。
金の管理もできない貧乏人は黙ってて欲しいんだよね^ ^
面白いから私財を投資して遊んでるのに課金にケチつけられたら空気が悪くなるし、無課金厨は日本語がわからないのか頭に障害でも抱えてるのか自分が何言ってるのかすら出来てすらいないし、自分が悪いと認めないwww
こんなのが多いせいで民度は最低クラスのネトゲです。最近はバーチャルユーチューバー?の件で炎上していて他人にやってる事を話すと白い目で見られるかもしれませんね^ ^
稚拙なグラフィックなクセに露出が多い服が大半なので気持ち悪がられてもいいならやってみる価値はあると思いますよwww

プレイ期間:1年以上2018/07/01

vita・PC時代からやっている人ですが、なぜここまで批判出来るのか未だに理解しかねます。
レア堀に関しては、アーレス時代に終わったようなもの。なのにそれの批判が未だに続くのは、納得出来ますが…ストーリーの部分は、完全に小学生の読書感想文的批判。
タダで読めるもので合間に出来るレベルなのであんなものだと思ってます。逆に今の漫画はお金を払ってまで読みたいと思うものがないですがね。

ただ、全員でフルボッコで萎える理由が分かりませんね。
基本的に狩って、そんなものでしょ?
距離を取って戦う魔法、射撃職
近距離で戦う近接職
と言う簡単な立ち位置なゲームとして見てます。
ただ、複合職だと近接、射撃両方出来ると言う分からない職がありますね。倍率は射撃職なのでかなり高いと言うよく分からない仕様。
最近の修正で、大分下げられましたが…

あと、新職も75まで取り上げ上げた感想としては…柔らかめの近接職って印象ですね。
ソード、タリス、ツインマシンガンを使い分けて戦う形ですが…正直、二つでも良いですね。
ソードとタリス、ツインマシンガンとタリス、ソードツインマシンガン…使いやすい武器プラスサブ武器として。
あと、新しい常設が来ますがその時は使い慣れた刀ブレイバーで行きます。
やっぱり、使い慣れた職が1番なので(^-^)

言い忘れてましたが、星4なのは複数ブロックの部分の修復に期待しただけです。現状は使い物にならないので。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

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