最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
致命的なバグと運営の体質
飼主さん
機種変更時にこれだけデータ消失のリスクがあるゲームも珍しい。
おまけにデータの管理のずさんさと未熟なシステムのせいで、復旧も出来ない事も多い。
その場合は別の形で補償とかも無い上に、運営が駄目と判断すると、その後は何度メールしても無視します。
ゲームは面白いけどリスクが高い。育てたキャラクターが消失してひどい目に遭うのが嫌な人は、他のゲームをおすすめします。
アソビモのゲーム以外で。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
他のレビューもチェックしよう!
なかちょさん
最初、一人でやってるときはすぐにシナリオがいけなくなったのでチビチビと一人でレベル上げしてました。ドラクエで言うとスライムでレベル上げしてる感じ…辞めようと思ったときに全然知らない人に話かけてもらってギルドというものにいれてもらってからはものすごく楽しくなりました♪一人でもできますが、このゲームは仲間との出会いで楽しく出来るゲームだと思います♪一人でも出来ないことはないですがみんなでやる方が断然に面白い♪そして色々な職業、生産といったやりこみ要素があり、ハマるとどのゲームよりも楽しく感じました♪課金で強くなる装備とかはなく、ゲームの中のボスや雑魚からドロップするアイテムで自分の装備を揃えていくのも醍醐味♪なんといってもレアアイテムをボスや雑魚からドロップできたときの、ピカッと画面に表示される演出がたまりません♪片手間でやれるゲームではないのでガッツリやりたい人にはオススメです♪
プレイ期間:1年以上2017/03/15
ごいしさん
グラフィック→イマイチ
音楽→クオリティ低
操作性→不快
システム→まあまあ
世界観ストーリなど→古すぎる
民度→普通の人1% 残念な人99%
レベル上げを真面目にしてるとあおられますよ。
そしてへこへこしないと2chやはじいるに書かれます。
あとね、ネメシスって上級者向けのスキルだったっけ?初心者スキルですよ?
インフレ?普通じゃないですかこれが。お金貯める努力もしないで寄生やばかり行ってるからかねなくなるんてしょ。自分で管理もできないの?
相場を調べようともしない。ブログやwikiに情報多いのに聞いてばっかり、指摘すると怒る。子供かよ、、
ゲーム単体は遊びやすいんじゃない?
中の人がウザイのにシナリオ難しいからギルドに頼らなきゃいけない。めんどくさいんですよ。ネット上でなんで顔もみたことないやつにへこへこしなきゃいけないの?
ソロで遊ぶと職による偏りがはんぱないので、ソロはオススメできませんね。もっとソロ職の事考えて欲しい。
てかいつサービス終了すんの?トーラムあるんでしょ?まああちらもバグだらけだし、対応は悪いんでやってませんけど。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
あああさん
数分やってみて思ったこと
糞グラ
戦闘が微妙
古臭い感じ
まだアヴァベルかオルクスの方がいい
なんか・・・ね?
盛り上がる何かがない。
素で面白くないと思った
プレイ期間:1週間未満2016/01/29
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
とれさん
所詮、昔のゲームですね^^
評価(最高星5つ)
グラフィック→☆
昔のゲーム故に、グラフィックは微妙である。
慣れれば問題ないとは思うんだが・・・
ユーザーインターフェース→☆☆☆
快適というわけでもないが普通ですね。
まぁ、これといって問題はなし。
システムコンテンツ→☆☆☆☆☆
長寿ゲームなのでいろいろなシステムが実装されてる。
コンテンツの多さは随一である。
バトルシステム→☆☆
いわゆるポチポチゲー。
アクションゲーム好きには合わないかも。
ゲームバランス→☆☆☆☆
特に難なく進められる。
問題点
職業格差→ステ振りにもよるが職業の性能の差が存在する。
酷い場合には見向きもされない場合がある。
始めるなら攻略サイトで職業をよく吟味すべし。
ポチポチゲームは時代遅れではあるが、
ユーザーに根強い人気があるゲームなのでオススメ
プレイ期間:1年以上2014/11/24
おそまXさん
5、6年ほど前が一番楽しかったと思う(現在2021年)。
様々なレベル帯のPCが入り乱れていて、メインストーリーやレベリングなどの主なコンテンツは野良が組めていた。
現在は最終職業まで進んでようやくスタートと行った具合で、前段階は実質飛ばすものになっている事から新規にゲームを始める人と始めてからのゲームでの体験に大きく乖離している。
また、親切なプレイヤーも多いが、そのプレイヤー常識もなかなか染まっていて、親切=レベリング(寄生)させることやアイテムを渡すとなっている事にも注意が必要だ。
一緒に遊びたい、時間をかけてキャラクターを育てて喜びを味わいたいと思う方は望み通りにはいかないかもしれない。
また、チャット機能は文章のみだがゲームをやる上で不便を感じた事は少ない。仲の良い人が出来た時の楽しみはオンラインゲームの醍醐味だ。
以上の点からオススメしないが、レアアイテムを掘るのが好き、現在ではチープに感じる戦闘が好きという方は覗いてみるのも良いかもしれない。私はその点は好きだった。
ー音楽
音楽ははじめから切っていたのでタイトルの分だけしか聴いたことがないが、青基調のタイトル画面の雰囲気とはマッチしていたと思う。
ーグラフィック
本来ガラケーからの移植なので気にしない人だけがプレイするべきだと思う。
プレイ期間:1週間未満2021/10/15
てるみ!さん
古株だからアバタくれるものだろとか都合いいよね
もらえるアバタもたかが知れてるものなのにデカい事いうもんじゃないよ。あとパテに入れるのは忍者、歌さん、確かにこれが、一番火力あるし 忍者2人で壁と火力できるし強いよ確実に。でも安定するかといえばそうでもない。現状スタン無効スキルとか無いし、忍者は毒、発火に弱いし分身なくなればただの紙オブジェ。まあ歌さんやら美女の援護あるだろうけど、これから対策されるだろうしね。
ジオが強いとか言ってるけど、美女とか灰とか壁がいなけりゃどや顔できないよ、壁がいるから強いってなだけ。火力は侍が強いね、ただ操作が忙しくて画面から目を話せないときもしばしば。アサシンは8秒以内で倒せるボスなら何もさせずに倒せるし、mp盛りのスキルで100万はでるとか、、。砂は火力なくてptも呼ばれないだとかいわれるが、単体火力は最初だけ60万ダメはでるし、ヘイト消せながら戦えるし、範囲攻撃も70万ダメとか叩きだせたりと強いよね?笑 両方できて薬剤もある。打たれ弱いのがあれだね、ただ唯一ボス単体に高火力を連発は出ないからヨワイって言われるだけ
最初に言ったとおり好きな職あるなら全然飽きませんよ
今スナイパー350ですが、全然楽しい。スナイパー好きですから、飽きません
ドロップ率はほんとにどうしょうもないね
経験値は一生単体でやるならマジで苦だけど、スナで20分くらいで300から301にはなれてたので範囲あるなら苦でもない。
新規さんがやるものじゃないとか言うけど、シナリオ完して270になって え?寄生もできて?支援型ギルドもあって?ん? 全然最前線いけますよ
プレイ期間:半年2016/11/13
りぃなさん
スマホでやるには画面の狭さ(ショートカットを引っ張りだす感じ)があるので、ちょっとやりにくいかな?
あと、グラフィックとかシステムとかはガラケーのまま(綺麗にはなったけどスマホの性能ですね…)
ですが、関係ありませんね!
タッチゲー?楽な職業選んだのですね(笑)
PCに比べると?PCはPS3とかと比べてみますか?(笑)
プレイヤースキルも少なからず存在し、それが下手ならパーティプレイもろくに出来ない、だいぶ初期しかしてないのに、そのレビュー笑えます(笑)
むしろスマホなら上出来な部類!
やたらグラフィックに力入れてもサーバーが重たくなってろくにプレイできません(笑)
そんなMMOを何個もみてきました…
結局、スマホでやるなら多少の快適さが必要になってくると思います。
その点、イルーナはそんな重たくもなく(スマホMMOなら軽いです)、ちょっと空いた時間に立ち上げプレイ、とかも可能なのです!
やって見る価値は十二分にあります(???д???)
プレイ期間:1年以上2013/06/15
完全にオワタ砂さん
スナイパー調整全然ダメ。
運営が考えた調整じゃダメなんだよ。
誰もが認める調整は全くされてない。
もう何年もptに呼ばれたことはない。
金剛をはじめ、全属性◇◇弓や最強アルクリは勿論ネーム◇も集めたが、ダメ。
スナイパーの調整を養護してる奴は全て運営の使いだろうね。
嘘だと思うなら作って見たらいい。
完全にネタ職。
ゲームをプレイするのにストレス感じさせてどうするんだよ。
なので評価は1どころか、0にしたいくらい。
ソロも今一、ボスptも呼ばれない。
努力は勿論、課金しても報われない。
完全に課金対象職。
このゲームをして楽しいと思うことはないと思う。
課金する者が強くなるのは構わない。
せめて職バランスは、全てのプレイヤーが納得するようにしてもらいたい。
特にスナイパー。
スパーガス実装以降から現在に至って3年以上経ってるかな?
その間スナイパーが、ptに呼ばれた事はなかった。
プレイ期間:1年以上2017/04/03
イルーナ戦記を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
