最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝ち負けの基準以外は良いゲーム
PZさん
プレイ期間=3年半
総評:
1.現在正常に稼働するゲームモードでは、どんなに良いプレイをしても全く操作しないプレイヤーに負ける可能性がある。勝ち負けを観点としたゲーム性は低い。
2.大砲を撃つ爽快感が醍醐味であるが、それを掻き消す程の退屈な待ち時間を強要される。
3.グラフィックや操作性は非常に良く、気軽にプレイできるが、開発に要する経験値、ゲーム内通貨により、気軽に全ての車両に乗ることはできない。
4.ゲーム開発が継続して行われているので、数年単位での今後に期待
プレイ期間:1年以上2015/01/18
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lkfaさん
砲の命中精度が悪過ぎる 弾速も遅過ぎ
map上の障害物多過ぎ 小石や僅かな段差や出っ張りで戦車が止まる
基本的に同tier以上に先に撃たれたらどこか故障して終わりの即死ゲー
tier格差の戦闘力が違い過ぎて相手がtier上なら無敵不死身で戦いにならない
プレイ期間:1ヶ月2015/09/08
武田さん
ゲーム内容はほぼインチキで平気で人権侵害をしているゲーム
通信対戦はぼぼ嘘でプログラムである
そのプログラムもフェーアにするとぼろ負けするようなずさんなプログラムで
そのずさんさを隠すためにインチキ判定をしている
このゲームにすがりついた安モンプログラマーがボスでどのゲーム業界にも相手にされていない
その腹いせを一般ユーザーに向けている
最近あった職場から追放されて障害者にぶつけた人みたいな管理内容
ほぼ病気
プレイ期間:1年以上2016/07/27
猿未満知能さん
知能あるの?といった知恵遅れが多数存在している
ティアⅩで余ダメージ0で序盤消えるとかほぼあり得ない
そんな知恵遅れに質問を投げかける
知恵遅れとか生きてて楽しいか?ルールもポジションも分からずティア10まで来て...と、
質問しても回答ほぼ無し
何故なら知恵遅れなので質問の意味が判らないか
運営が用意したBOTってこと
かなりの確率で運営が用意した 「敗戦用ヤラレキャラ数合わせ運営不正BOT」
知恵遅れはこのゲーム戦えないってことはこれから始めようとするプレイヤーに言っておきたい
このことを自覚出来ないならこの先どーにもならないのが現状のWOT
あと課金で糞を助長しているのも破綻の一因
やるなら覚悟してやらないと怒り狂う内容のゲーム
プレイ期間:1年以上2015/12/12
noobotさん
ま、とにかくイカサマとデタラメ
年変われど運営の不正勝敗設定は健在
とにかく負けチームに入れられた上に戦車性能があからさまに下げられると
戦いどころじゃーない
3年くらい前は今より技術がもの言う設定で
緊張感ある戦いがそれなりにあった
今や開始3分でどちらか一方が総崩れになり
5分で終わる戦闘が多数を占める
脳筋資本勢が脳筋設定に強要した結果がこの体たらくで
人が減る減る
戦えるだけの脳がない者にも戦えるよう
デタラメの命中や貫通、理不尽モジュール破損などなど
めちゃくちゃやりたいホーダイ
運営に説明をしてもらいたいくらいの謎状況が多数
前投稿で大ボラ扱いされたが
無課金であっても勝率60%はいけますよ
戦える得意な戦車にのみ集中すれば
単独プレイでも相当稼げます。
55%以上の勝率無い人は多少の劣勢を自力で覆せるだけの力量がない
または
必要な行動をとらず無駄に味方をしなせてるとかですね
もちろん全てうまくいくことはないです。
ま、現状のWOTのシステムだとかなりキツいかも
古くから稼いでた勝率を今は
食い潰してるだけで維持も苦しい
無課金や低課金は益々肩身の狭い理不尽設定に追い込まれるでしょう
プレイ期間:1年以上2017/01/09
sandmanさん
2年ぶりに再開したが懲罰マッチに組まれ即アンスコ。
何をしても強制的に負けさせられるマッチングを繰り返すゴミ。
勝率がものの数時間で0.2%も落とされる。味方のクソムーブは当たり前。本当に時間の無駄。久しぶりだからと思ってせっかく課金までしてやったのにこの有様。残るのはストレスだけ。マジで金返せ詐欺野郎。
プレイ期間:1週間未満2020/11/08
perapera05さん
勝率が生きがいの頭のおかしいプレイヤー群が
自らの勝率を少しでもよく見せるためにアカを作り直し(Reroll、規約違反)
少しでも上手い味方に寄生(小隊)し、低Tierで初心者狩りを繰り返し
上手くなったつもりになって他人に暴言を浴びせ倒す。
そのperaperaの脳みそとperaperaのスキルを、自分より弱いもの
のみを狙うことで隠しながら悦に入るゴミプレイヤーの吹き溜まり。
プレイ期間:1年以上2015/11/04
システムも古い上に発展途上国が配信しているゲームです。
まず敵と味方ですが、存在しないアカウントによるbotが大量に使われている疑惑が噂されています。昔よくあったなんちゃってオンライン対戦によくあったシステムです。
敵味方の大半がbotなのでユーザーが【勝利】か【敗北】するかを振り分けるだけの単純なシステムです。
ユーザー激減とサーバー容量の都合で1回のバトルに存在するプレーヤーは1〜5人程度です。独りぼっちで他は全員botなんて時も勿論あると思います。要するにユーザー/bot 対 ユーザー/botです。低tierの時はこれが1/7 対 2/7などが非常に多い様に思えます。つまり敵味方たったの3人で勝ち負けを争っているだけです。この対戦で【勝利】を得るのは1人若しくは敵の2名だけです。
ユーザーが激減して【勝利】の割合が減ったと言うのはこう言う事の様です。
ユーザーが足りない上にサーバーも貧弱なのは致命的だと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/09/20
友愛さん
課金を継続して参加すれば本当に楽しいゲームです。
プレミアムアカウント、課金車両、課金弾などを使ってプレイしてみれば覿面です。
砲弾も敵に確実にヒットして気持良くプレイできますね。
ヒットポイントも納得できる範囲ですね、砲弾が弾ける事など殆どないですw
4800戦程で44%のNOOB君だった勝率が課金を続ける事によって現在は
49%ですが、この調子なら50%を超える勢いです。
どう考えても課金プレイと無料プレイでは課金の方が断然有利に
決まってるじゃないですか。
講釈たれが、いつまでもアホの一つ覚えのように無料で不利な条件で参加しているから
いつまでも課金グループの養分となり負けてストレスが溜まるんでしょう
ドMじゃなければ、さっさとやめれば良いのに(笑)
プレイ期間:半年2016/10/14
ソラランさん
このゲームで精神的に気負わなくする方法があります。
格上のフル金弾を相手にした場合は諦めましょう。
さっさとポジションを変えるか使っている戦車を潰して次へ向かいましょう。
自走砲に焼かれても同様に諦めて次へ向かいましょう。
装輪にゲームを掻き回されても同様に対処しましょう。
相手が籠りっきりで出てこない場合は、こちらも絶対に出ないで引き分けにしてしまいましょう。
強い課金車両を相手にしたのなら、撃ち勝てない状況なら抑えるか諦めましょう。
要するに期待せす、引き分け以外ではそこそこ動いて、後はフル金弾のどこかの誰かがゲームを決するのを、ストレスが溜まる前にガレージに帰って確認しましょう。という手法です。
他のゲームではデフォルトの練習環境も無ければ、必須生存スキルが最低限3種だという紹介がされているのに、相変わらずゲームへのカジュアルな参加を拒否している運営体制なので、戦車を少し動かして後は勝手にやってくれというスタンスが程良い距離の置き方です。
運営の調整が大雑把に過ぎるのと、動くにしても仕事が遅いという手法により提案を行う気にもなりません。
幾つかのゲームでアイデアが採用されて改善した経験があり、WOTに関しても解決方法はありますが、それを提案する気になれるかと言うと、無償でWOTの再生方法を伝えるには、評価が難しいチケットへの対応を経験しているので大変難しいです。
それに、通常弾の完全な上位互換の課金弾が存在する限り、技量を尽くした撃ち合いの前提は崩壊しているので、人生を削りきる程に真剣に向かい合う必要はありません。
課金弾が勝敗を決する様に仕組まれており、意識の高いフル金弾の層と他にプレイするゲームが無くて仕方なくWOTにログインしている層に大別でき、課金弾による勝利の味を知った人達には、更なる課金弾の使用を求めてしまう悪魔のシステムと
なっております。
どれだけ宣伝しようとも、もう鯵鯖では課金弾が前提(本来は通常の購入が出来ない、技量の研鑽を金で解決する方法でした)なので、きちんと「ゲーム」に触れようとしている人には勧めません。
5万から10万円程をスタートに放り込んでも全く問題ないという余裕のある人には多少向いているかもしれません。
他に良いゲームが来た時には、もうWOTに戻る事はありません。
プレイ期間:1年以上2021/01/06
高野山の鷹さん
運営のシステム任せで面白い
早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
無課金戦車を気持ち良く大破できます。
特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。
補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を即座に決断できます。
体験して思う事はそれほど実力がなくても勝敗には殆ど
関係無いので重課金すればそれなりに早く
強い車両になって行きます。
課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を
乗って策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。
結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、
そういったシステムが喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。
全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめる
お笑いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/23
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!