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伝家の宝刀確率操作炸裂

伝家の宝刀さん

このゲームで言われてることですか確率操作があからさますぎる

50%の失敗を14回連続で引いたり4%まで下げた確率失敗が簡単に出ます。
このくらいやったらばれるんじゃないか?
という躊躇みたいなものが一切ありません。

このゲームをやってる人だったら少なくとも一度は確率操作を疑ったことは有るんじゃないかと思います。

↓で1000円あればキャラが引けると言ってる方もいますが
金ガチャは1回600円ですw
ステップアップ召喚というものもあるので初回は少し安くなりますが
おそらく1000円使ってもゴミしか出ないでしょう。
銀ガチャは300円とは思えないくらいのゴミです。絶対にまわしてはいけません。
さらに銀ガチャからは出ないキャラをラインナップに加えたうえ
いつの間にかラインナップから削除。
ユーザーが訴えても補てんはおろか不具合のアナウンスさえもありません。

本当に最低の運営です。
クズエニさんのゲームはこれ以外にも何本かやりましたが
もう金輪際クズエニさんの出すものにはゲームに限らず一切手を付ける気はありません。
ゲーム、書籍、グッズこれらのものを買わなくて済むようになり、ほかのものにお金を回せるようになりましたので
ある意味このゲームには感謝もしています。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

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2年はやりすぎ・・・

いっちゃさん

2014年6月からまる2年、特に愛着を感じているわけでもなくちょと辛口です。
新たにこのゲームを始めようという方(ほぼいないと思いますが)のご参考までに・・・

【クエスト】
このところカンストレベルでのクエストの難易度がかなり上がっており、課金アイテムを使わないとクリアできない局面も出てきてしまっています。

【合成】
まともにイベント等に参加しようとすると、キャラ育成(合成、レベル上げ)、装備を生産する為の素材集め等々、何かにつけて時間がかかります。
特に合成は良アビの確率を操作しているようですが、さらにオーパーツという新たな課金要素が追加になるようです。

【コンテンツ】
メインコンテンツの戦場は、4勢力に分かれて、自軍のオベリスクを陣取りしていきクリスタルの回収を競いますが、敵勢力と開戦が起こるのは2時間ある戦場のうちほぼ1割にも満たないこともあって、リアルタイムな戦闘を期待する方には物足りないものになります。
実際の戦闘は、敵が専有した土地やオベリスクに配置される防衛隊(敵ユーザーのキャラの組み合わせ)に擬似AI形式でのターンバトルを仕掛けますが、これもリアルタイムにコマンドを打ち合うのではなく、戦場シミュレーションに近いものです。
接点オベの奪取、敵土地の塗り替えし、それぞれ敵防衛隊との勝敗、倒すために要する戦闘時間が各ユーザーの使用キャラの強化の度合いが関わってきて、このあたりを楽しむのがメインになります。

【一向に改善されない】
公式コミュに何度か要望を書いてきましたが、一向に改善されるばかりか、無視したままで、ここ最近では、報酬を餌にユーザーを扇動するようなことばかりで・・・

ユーザー管理が杜撰な上に複数ポータルを統合したこともあって、いわゆる複垢が全く取り締まられずに放置されており、利敵行為、戦場妨害が野放し状態となっています。

参加ユーザーの戦功に応じて報酬が決まりますが、作り込みが悪くて、必ずしも活躍した人に多くの報酬が配分されるわけではありません。
いわゆる戦功プレイをすれば、報酬として課金ガチャ(リミッテドチケット)等が手に入るという理不尽さも放置したままです。

【運営】
告知内容のつまらないミスや、ピーク時のシステムの負荷分散が不完全なのは仕方がないとしても、不具合対応のあり方に企業としての姿勢を疑いたくなることが多々あります。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

ステマ=ステルスマーケティング

ステマはいけませんよさん

どんなクソゲーでも面白いと思ってしまう人がいる
どんな良ゲーでもつまらないと思う人もいる

でもステマはそれとは別な話でしょう?

本題
このゲームに☆1をつける人が多いですが
評価は主観で良いので素直な感想なのでしょう

と言うことは
本当におかしい!本当につまらない!
と思う人が多いと言うことです

細かい説明は他の方がされているので省きますけど
当然、ワタクシの評価も☆1ですね~

プレイ期間:3ヶ月2017/01/01

FF11で味を占めた結果がFF14、ドラクエ10、戦国イクサ、コレ。
投資費用回収のため課金ありきのバランス。
プレイではなく作業。
正直何が面白くて金払って作業しなくてはならないのか。
言うなれば会社に金を払って働くようなもの。
FF11で培ったMMO運営のノウハウを何処へ置いてきたのか。

赤字決算、株価暴落、クソゲー連発、意味不翻訳、有力な人材をばっさり切る。
過去は凄かったらしいですが、もはや老害。
さっさと会社ごと潰れるか運営譲渡して撤退してどうぞ。

プレイ期間:1週間未満2013/04/15

新規でも

BOKUDENさん

サービス開始当初よりはサクサクできるし、都度報酬の金チケも昔よりあるし
デイリーとログインで、がんばれば月6回は回せるので、途中まではスムーズにいける。
2,3日でランク7はいけたので、7日もあればランク12まではいけると思う。(そこまではSR以上でてもいいジョブ出るまで温存で)
ただランク32以降は普通にはクリアが困難になるので、いい塩梅のところまで進めて無理しないのがいいと思う。ぽちぽちゲームのついでにやればいいかなと。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

遊び方によっては1ポイントの評価も下るゲームだとは思いますが

・ランキングの上位を目指さない
・ゲーム内の他プレーヤーと交流するのが苦にならない
・FF4~6辺りのゲームを楽しく遊んだ事がある

おおよそ上記3点を満たせる人ならかなり楽しめると思います。
RPGに欠かせない育成・強化に運の要素が大きく含まれる部分こそありますが、その辺りへの救済措置も手厚くなってきている為、
遊ぶ側の工夫と研究次第で差を埋める事はできると思います。

問題はゲーム内での迷惑行為が、
プレイヤーのモラル感に頼る形でしか抑制できない構造があり、
また対人要素を含めたランキングイベントの基準インフレが進んだ結果、
本来プレイヤーのモチベーションを上げる効果を狙ったイベントが、
逆にプレイヤーのやる気を削いでしまう状況が生まれている事です。

競う事に重きを置かないなら、課金の必要はほぼ無いし、
ゲームとしてもそこそこ楽しい仕上がりなので、
言われているほど悪くは無いです。

前提が必要な時点で良くないのかもしれませんけどね。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

いろんなところで言われてるから今さらって感じだけどガチャの確率がおかしすぎる
とあるギルドでは課金者が一斉に11連ガチャをしたところあたりが確率よりも低かったという話がありますが、同じように感じてる部分はあります

さっきもガチャをやったらはずれの1.3838%のキャラが2連続で出ました
これってすごい確率ですよね。
一番ランクが上のURでも3%なんですが全くでないし明らかに確率をいじってると思います

早く訴えられるなりしてサービス終了してくれないかな
人もどんどん減ってるからそんなの期待する必要もないかもしれないけど

スクエニはゲーム作るのは下手だけどアンチを作るのだけは世界一だと思います
FF15が売れないわけだ

プレイ期間:1年以上2016/12/03

どのゲームでも無課金が課金に勝とうとするのは無駄なこと
それは自分の中で落としどころ見つけないと
楽しいときもあるので☆5
つまらないならネチネチいわずにやめてスマホゲームでもしたら?
合う合わないはしょうがないしね

プレイ期間:1年以上2015/12/04

確率操作

人間の性さん

ほかの方も言ってますが確率の偏りが異常な程で本当に確率操作をしているかのような印象を受けました

課金をしても数パーセントの失敗が出ることがよくあるので(ほかのスクエニのゲームにも言えることですが)
無課金はもちろんですが課金者にとってもかなりきついゲームとなってます
確率を上げるための餌を用意するのですら一苦労です

イベントはもちろん通常のマップを制覇するのまで本当にめんどくさく(というか敵が強すぎる)新規の方は今からじゃどうにもならないので
下のレビューの方もおすすめしてるとおりスマホゲーでもすることを強くおすすめします

プレイ期間:3ヶ月2015/12/07

確率に関してですが私も明らかにおかしいと感じてます。
失敗が50%の場合、体感だと80%くらいに感じます。
体感というか実際10回20回連続で50%の失敗が出続けるなんて言うのがかなり多いです。
貴重なアイテム手に入れた挙句この不当な表示ともいえる確率操作に当たると流石にイラッとしてきます。

プレイ期間:1年以上2016/09/25

あのスクウェア・エニックスが提供する新作ブラウザゲームということで、ネットで偶然に見つけて早速プレイ開始。

 3つの部族のうちから1つを選んで、基本的にはクエストを消化しながら仲間と協力しながらバトルを繰り広げるといったものである。

 毎日少しずつしか時間が取れない自分でも、それなりに楽しむことができ、長く遊びたければ長くも遊べそうだ。

 ファイナルファンタジー世代の自分としては、魔法やアイテムの名前がFFシリーズのものであったり、ジョブチェンジができるところあたりは非常にとっつきやすかった。

 まだ1週間ほどしかプレイしていないが、ライフワークとなりつつある。

プレイ期間:1週間未満2013/03/10

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