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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営には心がない

12さん

まず悪い評価のレビューに書いてあることは概ねそのとおりであると受け取っていいものばかりです。

そしてまたやらかしまいた。
倒してもゴミと疲労しかなかったしか最新のレイドボスが過疎って
レアドロ率を上昇させたかと思えば、
レアドロップ設定が高すぎた不具合とかいって
お得意の下方修正を早速告知してきましたね。

たしかに今のレアドロップ量が異常ですが、
なぜこの設定で実装したのか理解できません。
誤った設定になっていてもテストプレイの1回でもすれば異常性に気づくはずです。
このまま実装されるということは、
プレイヤー側の気持ち目線などを一切なく数字だけみて機械的に
調整してるからではないのか?という疑念だけです。

このゲームの開発者達にはプレイヤーに対する気持ちがありません。
ほんとうに終わってると感じました。
お客様にお金と時間を使ってもらう重みを知らない傲慢な運営を続けていたら
すぐに見放されますよ。すでに現実の物となってきてますがね。

最後にまだ未プレイの人はやらないほうがいいとまず言っておきます。
今プレイ中の人はストレスに感じたらサッサとやめたほうがいいと思いますね。

お疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2015/01/24

他のレビューもチェックしよう!

箇条書きで。
良い点
・キャラクタークリエイト(やや不満に思う部分はあるが)
・BGM
悪い点
・運営体制(ゲーム自体の改善ではなくオフイベにばかり予算を回してるようにしか見えない)
・武器強化からレアドロップに至るまで全てが運
・その運も運営やその身内、一部サポーターズリンク登録者だけ出るかのような偏り
・劣悪すぎるサーバー
・多発するラグはサーバー機器の問題では無いと公式で否定したのにも関わらず負荷調査→機器入れ替えという矛盾
・悲惨極まりない職バランス
・マルチPTが売りなのに操作の容易な遠距離職のほうが強く、近接職に関してはソロを強要されてるかの如く近付く前に敵が蒸発するかの如く容易に倒される
・近付いてもラグでワープ
・弱体化によるバランス調整はしないと謳いつつもディレクター変更と同時に容易に撤回
・ガンナーが一部弱体化を含む上方修正で上方修正とは何だったのかというくらい酷い仕様に(EP2にて実装された一部スキルを前提とした火力にされたのにも関わらずそのスキルを無いと同然なものに、それに見合う上方修正は無いに等しくそのプレイスタイルに慣れたプレイヤーは阿鼻叫喚)
・某掲示板やここ含む各種レビューサイトに置けるあからさまな擁護の沸き方
・中学生でももう少し真っ当なものが書けるんじゃないかっていうほど意味不明なストーリー
・そのストーリーに置ける日本語の誤用や無駄に難しい言葉、漢字の乱用
・そしてそのストーリー、全部見ると長時間取られるくせに微塵も面白く無い
・そもそもストーリーに登場するキャラの会話が成立していない
・挙句の果てにプレイヤーからしたら意味の分からない、何の説明もないストーリー内の用語を多用するせいでさらに訳が分からなくなる
・クエストの改善ではなく評判のマシな(というかレアドロップが多い若しくはそれでしか出ないアイテムが有る)一部緊急クエストを予定緊急という名目でゴリ押し
・↑予定された緊急事態という事がそもそも矛盾してる
・不正行為の黙認、若しくは軽微過ぎるペナルティ
・かと思いきやRMTだけは遡ってBANされるという噂が立つ
・運営によるプレイスタイルの強制
・2013年9月の通称HDDバースト程ではないがアップデートの度に不具合

総じて、時間及びHDDの容量の無駄。
過去作が好きな人は恐らく失望するのでやらない方が良いかと。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

多くの人が書いているように、まずレアなんてでません 未実装を疑うレベルです
初代PSOのときは0,0000025%のようなとんでもない出現率のもありましたし、そういう誰も得しないようなことは引き継いでいるようです
あと戦闘面 バランスがひどいです 現在の最高難度はベリーハードですが、2,3発で死んでしまいます(職にもよりますが) 火力が売りのはずの遠距離はソロじゃほぼあそべません 火力もありません ザコ一匹に結構な時間かかります
全体的にいろいろと大幅な緩和が必要です

プレイ期間:1年以上2013/06/15

いや普通につまらない

投資撤退さん

プレイ期間1年以上にしてますが、VITA開始から始めて、2014~15春?、2015秋?~16年夏頃の期間は全くログインしていません。他にも短期離脱あり。


概ね低評価に賛成派です。というか文句は聞いててしっくり来るけど、擁護意見はいまいちなに言ってるかよくわかんない。
暇潰しで本命が出るまで適当にやるにはいいかもって位のゲームです。
適当って言っても自分は6~7スロ位で装備は作ってたしチームもアクティブでした。今はずいぶん廃れたけど。。。
でもまぁ、当然飽きるね。これ究極のワンパターンゲーだし。どんな遊び方しても結局緊急しかやること無いしそれもめんどくなって結局他のゲーム買ったらそっちいきますわ。なんだろ、これ続けても深みがないもの。

好きな人は好きでしょうけど、なんかそんなに誉めるところあるゲームとも思えませんが。
キャラクリ評価高いけども髪だのコスだのアイテムとか揃えるの大変だし、金策なんかも毎日のように同じことの繰り返しとか普通のゲームなら不満要素にしかならないと思うけど、なぜかこのゲームではなんでそんなこともできないの?みたいな?
考えの基準が違うんだろうけど、そんなにゲームばっかりに時間使える人ばかりでもないでしょうに。

1~2時間で終わる程度のこともできないの?って言われましても、それをめんどく感じる人からすればそんな面白くもないことゲームのためによく毎日やってますねって感じだし。
そう、やればいいのはわかるんだけど、そこまでしてこのゲームする?っていう話で。
ほんとね、やればいいの分かるんだけど、それ自体がもうつまんないのよ。
高評価と低評価の人の違いってこの辺の考え方もあるでしょう?

なので絶対わかりあえないとは思いますが、どちらの言い分も間違いではないかなとも思います。感覚の違い。


プレイするゲームの幅が広いとこればっかりもやってらんない。ましてゲームばっかりもやってらんない。そんな人には合いません。
で、低評価が多いってことはそういう人の方が多いってことなのでは?

文句垂れず少しくらい時間作ってやれとか言われても、もうこのゲームにかける熱量も違うので言われるほど引くと言いますか。
ほんと思うんだけど、ゲーム好きの方ならあまり疑問感じないのかもね。


そして運営もなかなかに図太い。
ここの運営はもうほんと怖い、なんかちょっともう、引くとかいうレベルはとっくに越えてます。
なんだろ、ほんとすごいよね。
寄生対策が寄生対策になってないのもポイント高い。下手な人もやるなだそうです。こんな対策しかできない作りなんだろうね・・・
サポーターズリンク登録してる方が運営批判したら速攻削除されるんですかね?
これもすごく気になる。


毎日金作、装備はちゃんと作る、決まった時間にインできる、同じ作業の繰り返し楽しい、ゲーム以外すること無い、リアフレいない、付き合いもない、でもフレはいっぱいいる、って人なら楽しいのかも。っていうかそういう人じゃなきゃ無理。
未だにいるフレそんな奴らばっかだし。いやいい奴らだけども。リアフレだったらぶん◯ってるかもしれないけど。

あと自分に合わないからって低評価付けるなみたいな言い方は聞いててすごく怖いんだけど。
自分には合わなかったけど、合う人なら楽しめるので5ポイントです♪とでも言えばいいの?おかしくない?怖くない?

こういう自分本意の考え方してる人が多いのがネトゲの世界ですよね?
なんかネトゲにハマってる人ほどヤバくない?っていうかここの人ヤバくない?
ゲームもつまらんしこういう人の多さにうんざりしてネトゲ自体もうやりたくない。いやいい出会いもあるんだけど。
ゲームとはいえ誰彼構わずフレ申請しないほういいよ。ほんとめんどくさいやつめんどくさいから。人選ぼう?

なんかこのゲームは、めんどくさい人の比率が他のゲームより高いような気がするし。
いや、ゲームのシステム自体がめんどくさいからそうなるんだろうな。
やっぱ普通に考えたらめんどくさいよこのゲーム。
新規で今からやる?これ?ちょっと考えたら他にもいいゲームない?これにする?いあやりたいならいいけど。


インしたりしなかったりなプレイだけどまた来るかなぁ?さすがに変化無さすぎでやる意味感じない。
EP5間近だけど・・・っていうかEP5控えてるのになんの期待感もないんだけど。
どうせラノベ第2弾なんでしょ?

プレイ期間:1年以上2017/07/16

まず、第一にアクションゲームが好きな人は絶対にやってはいけない
このゲームの大半は12人パーティよるクエストなわけだが
同期ズレやラグがひどく、キャラクターが突然現れたり、消えたりめちゃくちゃです、その上、無駄に過剰なエフェクトが多く視覚的にむちゃくちゃな状況で戦闘を強いられます
その為、いかにアクションしないかが強い要素になっています
一例だと、遠距離による攻撃、ホーミング性能の強い突進系の技の連打、無敵やオートヒール状態でゴリ押す攻撃連射、範囲の広い攻撃をばらまく等です

モンスターのポップも非常に悪く、わざと崖や壁、高所を挟んで沸きようになってる為、逐一モンスターを追いかける為に大移動する作業に追われます
しかも、モンスターもちょろ湧きで、片方の崖をこえてようやくたどり着いてモンスターを倒したと思ったら、また逆側の崖に沸くというような繰り返しが多く爽快感皆無でストレスだらけです

キリがないのでここまでにしますが、ヘイト仕様、操作仕様など
その他、ゲームを構成する基本的な要素が糞です
アクション要素が低いけど、無双シリーズのように爽快感があるわけでなく
ひたすら不快感やストレスが襲います

プレイ期間:3ヶ月2015/11/06

?という奴は荒らしかなwww

バカサターンさん

エキスパートブロック廃止

?さん(1年以上プレイ)
 エキスパートブロック廃止とマッチングシステムの変更により比較的過密地区での待機が減った感じがする
新規や知識不足の人が見て勘違いするようなこともあるので捕捉させてもらうが(どれだけここのサイトを新規が見てるんだかしらんが・・・・)
本日よりマッチング設定によりエキスパート対象者のみとマルチを組める設定が可能となっております。下のような消費者()のような人がエピソード5では増えない事を願うばかりです。

マッチングでエキスパと合流できないんだろうが。
エキスパ以外の奴がいればマッチングすらしない。
少数のとこに送られて終わる。
より固定でしかできなくなったんだよ。
複数ブロックとはただ空いているところに送られるだけ。
人数がいるところを探すのに何度もマッチングをやらなくちゃいけなくなった。
周回しようと複数ブロックに飛べば人数がいない。
そのブロックのままだと人数がいない。
てかさ、このスレで他人の名前だしてレスするとか何?
評価をするとこで他人に意見をするとこではない。
これで終わりにして二度と意見すんなよ。
こんな馬鹿がわんさかいるゲーム。
ルールなんか守らないモラルなんか糞くらえな奴らばかり。



プレイ期間:1年以上2017/07/28

クソゲー、時間を返してほしい

キャタドランランさん

石集めゲー。
システムがクソ。シナリオもゲーム性も運営も何もかもがクソ。

そしてエンドコンテンツが運まかせの合成。
どんなに頑張ってレアを入手しようと、どんなに頑張って合成しようと
しばらく後にはさらに強い武器がでてゴミと化す。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

ボッチの戯言ですが、
良い点は
・ソロでも比較的遊べる
・クラスチェンジに費用かからず切り替えが出来る
・タイムアタックを覚えればそこそこ金策は出来る
などなどですが
悪い点は
・トレードが最早課金者同士のみ(月額無料の足枷
・お金になる装備が出た→でもショップ売りは課金者のみ
・課金しなくてもFUNスクラッチで出るじゃん→滅多に出ません

 あとレベル上げとはいえ時間経過後再受諾する
同じクエ消化ばかり強いられるってどうなんでしょうね。
緊急いけと言われても結局期間限定以外同じなんですよね。
 参考にならないでしょうけども、PSO2に関しては
基本月額無料だけどプレミアム課金前提なので
1300円だか1400円の月額ゲーと思っても違いは無いかと。

結論としましては、
一定期間(ゲームの発売待ちなど)の時間潰しにやるか
一緒に遊び続けられる長期プレイヤーさんと楽しむか、
位です。

プレイ期間:半年2014/07/11

エリュトロンに関しては初代PSシリーズに居たレッドドラゴン。床に関しても前からあった。なのに未だにパクリとかで煽ってくるんだから嫌がらせレベルだわ。
モンペレベルだわ。
そして、嘘吐き無駄な叩き屋としてこのサイトがプレイヤー内で認識されてる。
嘘だと思うなら質問サイトで聞いてきな。
自分達が思ってる以上に酷い評価だから。

なんか赤い竜が来ましたねー若干小さい感が否めませんがw
近接職はいつも通り見上げないと行けないレベルでしょうねww
さて自分も頑張ってPS上げないと
あと、FF14のプレイヤーに確認済みだしネットでも確認してる。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

新エキスパ条件は糞

事実書いてるだけさん

選民思想酷過ぎ。エキスパート名乗るんなら上手くて当然って?これネトゲだぞ。ネ・ト・ゲ。
他のゲームのようにキャラのレベルや難易度が上がって、強くなる毎に行動エリアが広がり最深部に強い人が集まるなら分かる。
しかしこれはノーマルからXH(今日からUHが登場)までの難易度の違いはあれど、全員が同じクエストを受注出来る仕様だから運営による一方的な人選などあってはならないのだ。
一例としてネトゲ界の超古参であるメイプルを考えてみよう。メイプルでは殆どの場合は、道中で死なない限り誰でも最深部まで辿りつけて、そこで初めてパーティを組む(勿論行く前から組むことも可能)。しかし強くないと見なされればパーティに入れてもらえず自分の力量を知ることになる。だから頑張る人は必死に強化する。
それに対してこっちはどうか。イキリユーザーやオフイベでプロデューサーのサイン貰いに行くような気持ち悪い奴らが俺の後ろに線引きしろと言ってエキスパブロックやエキスパチェックを実装。要するに所詮いちユーザーに過ぎない分際で自分だけが楽しいゲームを作ろうと我儘放題やらかすのだ。
なぁにがエキスパートよ。喚き散らしたゴキブリが密集してるだけじゃねえか。
またそれに応えてしまう運営も運営だよ。どうしても人選したいならクエスト内にハードルを設けるべきなのだ。最近毎週エキスパ試験やれと言ってる奴らいるが、それは逆に面倒くさく感じるからいっそ毎回にしてしまえばいい。メイプルの楓城忍耐みたいのを取り入れればよいのだ。緊急ボスなら道中で最深部まで辿り着けた人専用の部屋(パラレルエリアみたいなもの)を設けて野良はそこで固定を組めるようにして、辿り着けない人は彼らとは別な部屋へ行きボスと戦うことになる。これなら運営にとっても難易度や報酬の操作が容易だし、強い奴ほど基本的にタイムアタックやってるからさっさと最深部に毎回辿り着いて、いち早く固定組んで快適なプレイが出来る。ウィンウィンだろ。
まあ公式放送で言ってた新エキスパ条件達成者13%の一人である俺でも忍耐は苦手だから、実装されたら俺が損するんだけどね(笑)。どっちみちあと2,3年で終わりそうなゲームだからべつにいいさ。

最近RMTでの代行が流行ってるみたいだが、勝手にすればいいんでないの。そもそもエキスパなんてもので人選すること自体が失敗なわけで。
新ディレクターは今までと違って廃ゲーマーらしいから全く期待は持てないわ。ゲーマーってのは結局、他に趣味も殆どなく家帰ったらゲームばかりやってんだよな。社会人はともかく、普通の学生は家帰ってゲームする時間なんて塾や宿題や習い事やバイトやその他の用事あるからせいぜい出来ても毎日1~2時間だぞ?その中でこれだけじゃなくて他のゲームもやってるわけだよ。EP4の人が多かった頃は結構学生いたけどやっぱりそのくらいの時間で落ちてたなあ。
ところが声のデカい奴らやイキってる強い奴ら見たら毎日朝から晩まで貼り付いてるような無職ニート暇人ばかりじゃん。中には会社やめてこのゲームの研究やってる奴(爆草)までいる。毎日1~2時間以下のプレイであんな装備作れるわけねぇんだよ。特殊能力付けだぁ?受験勉強もあって他のゲームもやってる学生があんなもん一々覚えてられるか?というかそんな暇あるとでも思ってんのか?大体どうやって資金稼ぐのよ。そらもう代行でも使うしかなくなるわ。

あーそうか、新ディレクターはBANを増やしてサービス終了まで段階的に人を減らすつもりなんだな。それはよいことだ。さっさと終了しちまえや

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

冷静に考えてユーザーが減った原因はただ単に飽きたからじゃないかなと思うんだけどなぁ…?
確かに防御側の仕様でバランス的にどうなの?って思うのも分かるんだけど、例えばどんな攻撃を受けてもまず死なない、クエストは時間制限も無いものばかり、そんな状態になったらどんなクエストでも奪命とか付いた武器でゾンビアタックしてればクリアできる!そんなゲームになっちゃうと思うんですよね…

しかもこのゲームって元から壁役の存在なんてあまり意識してない気もします。
初代PSOの頃からHuは壁役というより前に出て戦う、RaやFoは後方から攻撃、支援するという感じでしたし、遊び方の幅としては昔からやっぱり皆アタッカーみたいな感じだったと記憶してます。

PSOの面白かった所はレア武器によっては特殊攻撃が出来たりその中には滅多にドロップしないけど持ってれば神器レベルの武器があってそれを入手するのを夢見て回れてた所でした。

最近ではPSO2にも通常攻撃が変化する物や特殊な条件で効果を発揮する物等、戦い方まで変わるような武器も出てきたのでプレイしててなかなか楽しめてますよ。

フリーフィールドでのマルぐるをまた推してるのも個人的には嬉しいところ。人数揃うまで待ってスタートするクエストより気軽に入れて気軽に抜けれるフリーフィールドのマルぐるが断然好きだなと改めて思いました!

結局のところ続けたい人だけ続けてれば良いんじゃないですか?別の人のレビューで課金もせず運営の擁護する信者が多いみたいなこと書いてる人もいましたけど、私はそれなりにずっと楽しんできてるので最低でもプレ課金はしてます。欲しいアイテムがあれば交換券手に入るまでACスク回したりもしてます。
ちゃんと仕事はしてるのでそこまで痛手になるような額にもなりませんしね。
あとはファントムも凄い楽しみ!もうヒーロー実装時のような間違いはしないと信じてますよ運営さん!!

プレイ期間:1年以上2018/12/01

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