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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アーキエイジ

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2.61334 件

グラフィック ゲームシステムの完成度はかなり高いと思う

2月さん

グラフィック、背景の動きにかなりのこだわりがあり リアリティが非常に高いです そのため PCスペックは、記載されているものより 実際は遥かに高いものが必要です 
ゲームシステムは、内容が幅広く充実しており クエスト、ID、PVPに加え 自分の土地を持ち家を建てたり畑を設置する事ができ 植物や家畜を育てるなど生活的コンテンツがあり 戦闘 製作 農業 交易 他・・・などといった多数の遊び方 スタイルを自分好みに選び楽しめるので非常に よくできていると思います ただ 残念な点が運営の方法が少し能力的に劣っている様に感じます ゲームシステムの良さを生かせず 的外れな営業戦略がなされていて 非常にもったいないと思います 能力のある人材がゲームシステムを十分に生かし戦略をたてて運営を行えばもっとゲームに活気がでて 非常によいものとなると思います 現状 サーバー数も多く人口が多い様に見えますが 実際は、9割近くが放置している状態でPLAYというより ただ所有している土地を維持するだけのユーザーが大半を占めています ただ これから始める方は、コンテンツも多く自分に合った遊び方ができるので LV65付近まで十分に楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2015/02/06

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民度が低い

ももこさん

新しいMMOを検索していてここに来ましたが
1年以上やっているプレイヤーが 「バカにはできない」 などど書き込みしている時点で
このゲームの民度が理解できる。
言葉を選ぶことができないプレイヤーが恐らく多いことでしょう。

アイテム課金MMOの民度はやはりこんなものなのかな?・・・
もともとは月額制と聞いていたのでそれなりの民度を期待していましたが
ここのレビューを見て全てを理解しました。

プレイ期間:1週間未満2014/07/30

素材は90点しかし・・・・

ぬらぬらぬりらさん

Cβに運よくはいることができたのでレビューしてみます。

先の人も言ってるようにとにかく膨大な量のコンテンツがあります。
全部を楽しむことは現時点では難しいですがオープンなれば
充実したゲームができると思います。

キャラクリも全種族人間的なお顔が作れるので毛嫌いする人はでてこないと
思います。

またスタートダッシュできなくても作業的コンテンツには労働力というものが
あってこれが尽きると作業できません。なのでのんびり楽しむこともできるんじゃ
ないでしょうか。


さて私が現時点で3点をつけた理由なのですが。。。(本音は2点ですが付けれません)
素材は最高レベルです。しかしとにかくわかりにくい。

テストだからしょうがないといえばそうですが、日本語化しても動画は基本
コリアン語ですし、いろんなところが歯抜けです。
またゲームシステムもチュートリアルが適当すぎるのでわかりにくいこと
この上ない状況。アンケートでも書いておきましたがここだけ変われば
満点いけるでしょう。ポイントも4点つけることもできるでしょう。

しかし不親切すぎるため、詰んでは突破して詰んでは突破しての繰り返し
とにかくすべての作業から、ストーリーからクエストから何から何まで説明不足。
目玉のグライダー飛行やハウジングなども説明がないため最初は何をすれば
いいのかもわかりませんでした。

これがもし正式でもこんな状況なら運営は厳しいかもしれませんね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/17

悪くないよ

L鯖西さん

課金がー!収入がー!っていう人達がいますが、Oβからやっていますが課金なんてほとんど(無料開放される前はプレチケ買いました)してないですよ。
ゲーム内通貨さえ貯めれば課金アイテムがほとんど買えます(数種類のみ買えません)。
金策は、みんなやり方は違うと思いますが、自分は初期は農業してましたが、今はNM狩りとID回しのみで週1500金くらい貯まる感じですかね。
アビスレイドの納入が出来る状態ならプラスで週1500金くらいですね。
社会人なので平日3~4時間、週末IN出来れば5~6時間くらいです。

何に重点を置いてAAを楽しみたいか次第ですが、
農民が一番金持ちです。
スパーキングビーチでの目玉デイリー素材で黒曜装備の4段階相当を
無料に近い状態で作れるので、普通のIDくらいならそれで十分です。
PvPもしたいなら仕様変更で1次生産品・2次生産品も売れる様になったので、販売しながら交易をしてもっと強い装備はオークションで買う(生産してもいいが強化費が大変)。
戦闘民は1vs1は強いとしても、麦わらなり赤露なり他のコンテンツは農民が参加する人数が多い勢力がほとんど勝ちます。
同数程度の人数なら、戦略で勝敗が決まります。

L鯖でいうと、初期は東勢力が優勢→1年近くかけて西勢力が盛り返し優勢→西勢力優勢期間1年→西勢力が優勢だが、東の参加人数が増え海賊も東と連携して西を挟撃し均衡状態→未来
三つ巴の戦いは楽しいですよ。

農業しながらマッタリ過ごす、ID・NM・コンテンツを回しながら過ごす、廃強化をして俺TUEEEを目指す、冒険してたら未開放の所に侵入して強制退去をされる。
AAは、自分で楽しみ方を選んだり探したりして過ごしていくものだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

ゲーム内で何をするにも必要な『労働力』の回復量が段違いに増える月額プレミアムだけ課金はすると楽しめるゲームです
ある程度ゲーム内で環境が整ってくると月額プレミアムが無くてもやっていけますが、どうしても労働力の関係で制限が掛かるのは覚悟しましょう

アーキエイジはやれることが多く、2ヶ月位プレイしないと続けられて楽しめるかは分からない、少し敷居の高いゲームだと思います
対人戦闘をするにしてもレベルがカンストして装備がある程度整わないと辛いです
家を持って生産活動をするにしても、家の材料など揃えるのに労働力を大量に使いますのでやっぱり時間が掛かります(一番小型の家・畑ならかなり早い段階でもいけますが、中クラス以上は欲しい所)

クエストと平行して狩りでレベル上げだけなら労働力は掛からないので、最初の頃はそうやってレベルを上げるといいでしょう
最近は対人推しされてますが、平和保護されてるエリアから出なければ襲われたりしません、安全なエリアで色々と調べながらゆっくり遊ぶといいのではないでしょうか

プレイ期間:1年以上2017/03/14

レビュー確認

過ぎ去るさん

他のゲームから来てどんなもんだかと思ったら、凄まじくひどい。
高評価のような良さは全くありませんでした。
むしろ、低評価通りの実体験ばかりです。

一ヶ月ですぐ辞めました。
他のゲームの方が居心地がいいです。

プレイ期間:1週間未満2015/12/24

とにかく現状はやることが少なすぎる。秋と冬に大型アプデと野田Pは
息巻いているが、ユーザーは静観であることを伝えておきたい。

レベル上げも現状50までで敵倒そうが、ID行こうが、クエしようが。農作業しようが
なんでもかんでも経験値が溜まっていくので、いやでも50になってしまう。

おかげでモチベがだだ下がり。しかしそれをなんとか引きとめようとしてない
運営が正直かなり問題。先日宣伝マンと化しているアーキエイジ生活のもる氏の
ユーザーイベントが決行され、ニコ生で放送がなされた。このイベントは運営が関与
してないため完全なユーザー独自イベントとはいえ、生で放送され多くの人が
みていたと思う。クラーケンというゲーム内3本の指に入るほどの超絶ネームドモンスターだが、はっきりいって攻略不可能なうえ、終始東西のPKでグダグダ。

殺し合いの生中継と化した放送を拝見し、だれがあんな状態のゲームをやってみようと
思うのか。またその放送主のもる氏もガンガンクライアントが落ちておりサーバーの弱さを露見。運営としてはたまらんだろう。いやサーバーの弱さというよりも、その風評被害は相当なものだと思う。

そもそもこのゲーム随所に運営が姑息な手段として用いた日本独自仕様が施されている。とにかくユーザーの満足よりもゲームの延命を重視した結果だ。

労働力を無料枠と追加キャラ枠と分けるだけでもそれなりの儲けになるのにそんな
ことすら延命に気が行って気づいてない時点で運営の程度が知れる。

そういう意味でも非常にストレスが溜まってしょうがない。また現状新規はとてもじゃ
ないが入り込むことができない。理由は土地問題だ。

このゲームにおいて、家を持ち農耕を営むことは1つの代表的コンテンツであるが
土地探しがありえないぐらいきつい。先行組が集団単位で土地を確保しているため
探そうにも探せない。また運よく空き地を見つけても先行組の嫌がらせが度々
発生したりその土地は売地だったといちゃもんを付けられたりとやってられない。

東西ユーザーの状況は、西は同族に無礼、東は敵対に無礼である。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/08

早くも終焉の時?

偽名ぽこぽこさん

ほんとうに やることないです。楽しさのカケラもないです。
アプデもイベントも どこまでハズせば気がすむのか。あきれるのを通り越して、感心しています。細かいことは、↓の方々が書いているとおり。全部書いていると、1万文字くらい必要かも?w
ならやめれば?なのですが、プレイチケットの日数が残っているので・・・。そのうち、旧大陸ではなくて、新大陸のほうのエリアが広がり、lv50のキャップがはずれて、やることができるのでは・・・Ω\ζ°)チーン・・・ナサソォデスネ。
新規の方にお勧めできる点は皆無。新規の方が、まずやることは、クエストでしょう。あまりにもヒマなので、サブキャラのクエストやっていても、BOTだらけで・・・たったの10体のMOB狩りクエ完了に2,30分かかるエリアもあります。対MOBではなくて、対BOT!通常なら、新規プレイヤーがいるであろう保護エリア内で、通常新規プレイヤーと思われるキャラに会ったことない気がする・・・イナイノデスカ?ソウデスカ・・・。大きな畑が持ちたかったら、クエの”敵勢力の大陸に貿易に行け!”というのを完了しなくてはいけないのですが。必死こいて行っても、ぬっ殺されるんですものね・・・容赦なく。
新規プレイヤーはこない、既存プレイヤーには見放され・・・過疎り・・・。運営側が、このままでやっていけると思っているのなら、あまりにもお粗末。
もう課金したら負け!という雰囲気なので、プレチケが切れるまで、まともにプレイできるアプデに1%くらいの期待を残し、畜産・生産等でつないで・・・きっと終わります。

プレイ期間:半年2013/12/08

頭を使うゲーム

黒い砂漠は?さん

バカには向かないゲームです。
労働力と金策を上手にコントロールしている人が勝ちです。
上げたい熟練度を考えて生産や行動をしないと無駄に労働力を消費します。
熟練度を上げていけば消費する労働力も減っていきます。
農業も生産地や貿易場所等を考えないと同じものを作るにしても消費する労働力やコスト、生産時間がかわります。
自分の畑だけじゃなく野生に生えてる植物も結構あります。できる人はちゃんと生えている場所を把握して時間になったら採取しに行く人もいます。
毎日自分の収支を出してやっている人もいます。
何をするのも自由ですが、しないのも自由なので「する事」「しない事」、「生産する物」「買う物」「拾う物」など考える必要があります。
農業、貿易、戦争、PVP、酪農、畜産、アリーナ、ID、航海、登山、宝探し、演奏、カーレース、ハウジング・・・・あとイルカやクマ、牛にも乗れるな
こんなこと全部やろうと思えばできますが労働力が足りないので選択してやりたいことのために時間と通貨と労働力を使います。

あと個人的にバグや対応についてはどうかとおもますが、結構いろいろ改悪的にいわれている部分はその人個人がその時そう感じているだけで、全体のゲームバランスを考えたときには必要な要素だったんだと感じます。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

現状理想では?

真珠湾パールパパさん

両テストに参加しましたのでレビューを。

今まで様々まMMOに参加しました。他の方も投稿している通り、生まれたてのゲームなので当然改善点などもあるとは思いますが、個人的には自由度という点において現状最高だと思います。
PvP特化でもなく他の要素もふんだんに取り入れたMMOはなかなかありません。

説明が不親切などの意見もありますが、それらは今後の運営さんに期待でしょう。

自由度の高さには感服です。

料金も金額によりますが定額には基本賛成です。無料にしてしまうと上を目指せばガチャ等になり結局定額より高価になってしまう上、課金の有無でその差は激しく広がりかねません。
定額ですとゲームのマナー等をあるていど確保できますし。。。

否定的な意見もありますが現状これほどの素材をもったMMOを探すのは無理では?と思います。あるなら是非挙げていただきたい。。。

運営さん次第で全盛期のUOのようなMMOになるのを期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/06

このゲームを始めて2年程度ですが、過疎化が広がり勢力差も酷く、装備もいくら強化しても確立が酷く上がらない、上がらないだけならばいいのですが、ある一定の等級からは失敗すると装備そのものが消えて無くなります
いくら課金しても、その低確立によって武器も防具も壊れます
また1からの作り直しになります
課金しても運によって、課金し直しになる訳です
それも含め、今から古参廃人者に追い付くのがとても厳しいゲームになってます
勿論、良いところもあるとは思いますが、今から始める人で無課金では戦争や対人で退き殺されて死体を蹴られて煽られるだけです
プレイヤーのマナーも取り締まりが緩く、余程のことがない限り運営は口を出しません
また、このゲームの醍醐味ハウジングですが、これも毎週税金が取られ、その税金を支払うアイテムは課金です
何をするにも労働力が無いと動けないので、その労働力回復にも月額の課金、または労働力回復のアイテム課金
もし、これから始めようかと考えているなら、他のゲームをおすすめします

プレイ期間:1年以上2016/08/18

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