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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,527 件

とにかく作業

GMRSsktさん

アクションゲームというよりはただひたすら作業をしている感じだ
おまけに待ち時間も長く、実際に戦車を操作している時間は本当に少ない気がする
グラフィックも最高設定にしたところで大して良いわけでもなく、戦車というよりかはおもちゃを操作している感じだ
リアルさを追求しているゲームではないのだろう
特定の場所で隠れて、少し頭を出して撃っては隠れての繰り返しをする人が多く、本当になにが楽しくてやっているのかわからないところが多い
恐らくかなり人を選ぶゲームなのだろう、あまりアクション要素を期待してはならない

プレイ期間:1週間未満2015/02/23

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負けやすく構成されたチームは
マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
組み入れられています。
勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
組み入れられています。

熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
凄く分かりやすい状態になっています。
現状では簡単でシンプルなゲームになっており
特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
なっていますので課金する事により楽しめます。

現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が大変良く分かりますが
しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

☆マイナス補正での現象
(非課金、軽課金、中課金に対象)

課金弾を使っても弾ける外れる(非課金対象)(負けチーム確定)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
弾き返される (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)(負けチーム確定)
定義外れの異常な謎の連速射攻撃(非課金対象)(負けチーム確定)
ワンバンを喰らう(非課金対象(負けチーム確定)
砲弾の発射速度が遅くなる(非課金対象)(負けチーム確定)
定義外れの視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
定義外れの隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
交戦中の敵が消えその敵からは攻撃され続ける(負けチーム確定)
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
敵から受ける攻撃HPが大きい
有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
通信機能が極端に低下(非課金対象)
通常なら攻撃不可能な敵が凹凸勾配で攻撃できる地形の矛盾
占領時のカウントのタイムが異なる
遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
勝ちチームと格差が酷い敗戦
Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
チーム内では97%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)
チーム内に援護もしない運営BOTの存在
同時占領でも負けチームになる(通常は引き分け)

これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

◎プラス補正(主に重課金優遇)

運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起きる
最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
運営の敵の居場所が把握しているBOT自走砲の砲弾や
異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
格上Tierでも簡単に勝て重課金者に良く待遇される、
とても喜ばれる補正システムです。

このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
必ず負け越すように試合をループさせます。
策略や協力などの一切要りません
課金料によって全ての強弱や勝敗などが
運営のさじ加減で決まります。

常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
このゲームは定義などデタラメに作られていて
公平などと言った倫理がありませんが実力では無く
お金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

非課金者はシステムが矛盾していると感じたら即、
やめた方がよろしいでしょう。餌にされるだけです。
このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。
逆に負け続ける金の無い頭の悪いアンチがレビューで
同じような悪態コメントを書き込み続ける
中毒症状が出ますので(笑)

疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
勘違いしてはなりません
このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
だから課金すれば☆5を付けれるのです。

プレイ期間:2018/03/07

バカ運営

バカ運営さん

前から問題となっているマッチング改善しない。
そして自走砲によりマッチングが壊れていることにも気づいていない
それなのにイベントやら車両やらマップやらを増やしさらに酷くなっている。
そしてバカな運営の対応は酷い。

2年前は良かったのに...

プレイ期間:1年以上2015/09/28

独裁国家の外貨獲得の出先機関として

独裁国家ベラルーシさん

× 基本無料
○ 基本いんちき
運とつく要素にはすべてインチキ補正がかかってるので注意
大体さ独裁国家ベラルーシが開発元のゲームとかウソ前提を公言してるものだよ
都合のいいウソはつく、都合の悪いウソはつく...課金のためにウソをつく
そりゃ開発初期メンバーなんて亡命か粛清されただろうし
今いる運営はただの飼犬、密告上等
海外拠点でも当然危険、Yesman以外は粛清対象
外貨稼げなければ彼等の生存に関わる
当然ウソが横行する
北朝鮮が運営してると言えば理解できるかな?
初期メンバーのおかげでゲームシステムは良いが
厚化粧して誤魔化してる女性となんら変わらないゲーム

プレイ期間:1年以上2016/03/15

オススメできません

引退済みさん

直下のレビューをご覧ください。
これが今のプレイ環境を如実に表しています。

>人間以外にもプレイしてる生き物がいることに驚きです!
事あるごとに猿だのnoobだの。
レビューでならまだしもプレイ中もこんな低脳プレイヤーのチャットばかり飛び交い末期状態であることがよくわかります。

>負けるのをチームのせいにする赤猿をいかに回避してマッチングするのがこのゲームの勝利へのカギですね さすがに13人チンパンジーや猿では大変ですので^^
残念ながら1000戦未満初心者の方と当たる事も多々あり、不利なマッチングでも何とか巧く立ち回れる様に冷静でいるべきですが、いの一番に爆散しチャットで暴言三昧の下記レビュアーの様なプレイヤーが本当に多いです。
リアフレとボイチャしながら遊ぶと巧い具合に戦場の穴埋めに立ち回れて面白かったのですがもはや限界。
オススメできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/10/30

【20連勝した後に20連敗するマッチング】
嘘だー。と思う方。マジです。このゲームのマッチング(15人対15人で始めるに辺り、プレイヤーを分けるシステム)が本当に『クソ』なんです
負けマッチングの場合だと、明らかに開幕特攻仕掛けたりダメージ蓄積に貢献しない重戦車乗りばかりとマッチングされます
あまりにも露骨すぎて笑いが出てくる事、間違いありません

【World Of Top Tier】
マッチングするにあたり、例外を除きTier(戦車のレベル)が最大で2高い戦車と共に戦う事になります。(Tier6なら、Tier4からTier8まで入れられる感じですね)
レベルが2だけしか違うじゃんと思いきや、普通のRPGで言う所のレベル格差が1につき10くらい違います。で、何が問題なのかと言うと
『レベル60のキャラがレベル80のモンスターに勝てる訳ないだろ!』
なんですよね
一番レベルが低くなった場合、文句なしに蹂躙されます。(こっちが1発1割ダメージ与えるのに対し、向こうは1発9、10割持っていきます。酷い話ですね)

なお、例外のマッチングというのは、マッチング優遇と偵察枠と呼ばれるマッチングです。詳しい事はwikiをご参照下さい

【ソ連に超優遇】
ベラルーシ製なゲームな為、多少は致し方ない点があるかもしれませんが、戦車の強さに相当格差があります。特にソ連戦車は超強いです。Tier4からTier10にかけてずっと強い
というのも、他の強戦車が弱体化されているにも関わらずソ連のKVや、SUなどが弱体化されません。にも関わらずずーっと出てきます。レースゲームで言うならランエボみたいな感じですね(シリーズがずっと出てくる的な意味でも)

更に、最近は新ステージが軒並みソ連優遇(視界悪くても戦える。精度悪いなんてガン無視な近距離での撃ち合いステージ)ばかり出てきます。戦車じゃ飽きたらずステージまで優遇し始めてどうすんでしょうね?


他にも視界システム、乗員スキルによる格差、民度の低さなど色々相まみえます。その為、誠に残念と思いますが星1つを付けさせて頂きました
今後改善される事を祈って。長文失礼致しました

プレイ期間:半年2015/02/05

このゲームにおいて一番のクソはあまりにも無能な運営にあります
無能が企画し無能が運営するので100%クソゲーになります
無能なゆえ仕事が全くできません。チートなどの違反行為は放置され野放しの無法地帯
いくら違反者を報告しても全くの無意味です。
チケットはコピペ定型文を貼られてそれで終了します
このような呆れた対応の数々をもとに私はある答えを導き出しました
私の推理が正しければこのゲームはチンパンジーが運営していると思われます
そう考えると不自然に思えることも納得できるようになるのです
チンパン運営は毎日バナナを片手に鼻に指を突っ込んでいるのでしょう
このゲームに何を期待しても無駄です。

結論からいうと既存ユーザーには諦めるか辞めるかの2択しか残されていません
新たに始めようと思っているような物好きな方は複数のレビューサイトをチェックすることを推奨します

プレイ期間:1週間未満2019/08/05

視点を変えれば楽しいゲーム

友達ファイヤーさん

勝率高ければ偉いと勘違いしてる馬鹿共を撃ち殺せる楽しいゲーム。
暴言吐く馬鹿共はとりあえずブラックリストに入れてから、その試合に
効率よく負けるように立ち回ろう。
もちろん暴言を吐いた馬鹿は抹殺。(相手が反撃してくるなら死ぬのも有り)
そうすることで、試合に負けるのが嫌で暴言を吐く馬鹿が最も嫌がる”敗戦”を
プレゼントすることが出来る。
レッツトライ!
他の13人には悪いけど所詮ゲームだし自分がスカっとするのが大事だよね?

プレイ期間:1年以上2016/07/11

星5の評価を付けている人のレビュー内容が星1つの人の評価と内容が同じというね。
レビュー自体は同じでありながら評価が正反対という可笑しなことになっている。

要は皆がゲーム自体は重課金次第のインチキだとの事は理解している訳だ。
そして「課金してインチキして勝って面白い最高のゲームだ」と思うか「バカバカしい最低のゲームだ」と思うかって事だな。

確かにゲームは勝てば面白いものだが、確実に勝てるゲームをして面白いと思う方が異常な事だろう。
しかも態々高いお金を払ってだ。

思うにこの星5の評価をする重課金者達は余程社会で抑圧されているのだろう。
その為に高いお金を払ってまでゲームの向こう側に居る無課金や軽課金の人を一方的に叩きのめし、一時の憂さ晴らしをしている哀れで惨めな人達なのだろう。
そうでなくば、この様な出来レース的なゲームを面白いなどとする説明がつかない。
少なくとも韓国や中国の様な社会や在日で日本からも本国からも疎まれている様な人達には普段の憂さを晴らすのにもってこいのゲームなのだろうな。

兎も角
星5の評価を付けていながらインチキを認め、それを面白いなどという感じる事を異常だと自覚するべきだ。
幾らPCの向こう側の相手を一方的に叩きのめした所で、あんたたちの境遇は変わらない。ただ情けないだけ。
いい加減気付いたらどうだろうね、自分達の惨めさにさ。

プレイ期間:1年以上2017/10/11

始めたばかり、tiar2戦場で生き残り、結局惨敗、終いにはnoob呼ばわり。
初心者とか下手くそとかは否定しないが、初心者の集まるtiar帯でそれはお門違いだろと思う。小隊を組んでやっても見たが、日本人かどうかすらわからないだろうに、日本語で「こいつら(小隊メンバー)あんぽんたんすぎる」とか、餓鬼かって。運営のほうで500戦未満の人だけができるようなもんをつくってくれればな、と。
別にゲームシステム云々はいいのだが、始めるうちは上級者にひたすら蹂躙されるし、ゲームを続ける上で敵が多すぎる

プレイ期間:1ヶ月2016/08/01

不具合レベルの糞ゴミゲー

糞ゴミゲー廃絶推進委員会さん

今まで数百のタイトルをプレイしてきたが、その中でもワースト5に入るレベルの糞ゴミゲー。マッチングの酷い不公平さもさることながら、多くの人が指摘しているように、最初から勝敗が決まった戦闘もどきの出来レースが最低の糞。細かく書けばキリがないが、全ての面で圧倒的にこちらが有利な状況なはずなのに、簡単にひっくり返される有様。ちなみに自分の勝率は55%程度で、上手くはないが状況判断や操作スキルなど、悪くはない程度の腕前だと自負。絶対に納得がいかなかった事があると、細かく一つ一つ戦闘後にリプレイやWikiなどで検証しているが、相手の実力にしても公式コミュ等で確認して相手のほうが遥かに格下プレイヤーだと分かっても、糞システムのせいで全て台無し。あからさますぎるほどの理不尽さで、やるだけ時間の無駄、というだけでなく精神衛生を損ないストレスしか溜まらない糞の中の糞ゴミゲーだと断言できる。

プレイ期間:1年以上2016/01/02

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