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ああ、言ってしまえばクソゲーですね
木村さん
まずはっきり言います。
遠距離ゲーです。したの方でなにやら言ってますが一部の武器が死んでると言ってます。
その一部ってのが近接武器なんですよ。
近づく前に敵が消えるってどうなのよ?
ボスでは近接ではなくやはり遠距離職。
最新のマガツでも正直近接は来なくていいレベルです。
レンジャーのウィークバレットとフォースの高火力。。これだけでいい。
阿呆みたいなこといってるようだけどこれがファンタシースターオンライン2ですね。
自分は正直近接はおすすめできません。
やるならレンジャー、フォース、テクター辺りがいいかと。
結局どこにいっても近接は白い目でみられる。
実際役立つといえば防衛でウォークライして敵を釣る程度しかないですよ。
それだけ言わせていただきます。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
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lojさん
最近少しやってみた者です。ここの評価の批判などはかなり参考になったというかゲーム内のことを的確に指摘されているものが評価としてレビューされているものを見るとまさにその通りだった。
良い点:動きがそれなりにキビキビとなる。ただし、高スペックPCで回線が良いものでもかくかくする時間帯がある。
悪い点:オンラインRPGはロールプレイするもの、その多様性を根底から否定する作りになっている。
→パーティーに決まった固定職が必要ないというコンセプトは良いものの、それが悪い方向に作用してプレイスタイルが火力特化以外意味のない・存在価値のないものになってしまっている。また、攻撃力と防御力の強化のし易さや幅についてですが、ここで書かれている防御の仕様について見てゲーム内をさらって見てみると確かに割に合わないようになっている。7年間も運営していてここまでかなり方針はちぐはぐだったようですが、これだけ故意に放置、割に合わないように仕様設定している節があるとのことですが私もそのように印象を受けました。
また、ブーストアイテムと呼ばれるものがゲーム内通貨でユーザーは自由に入手できそれを使用して装備品を作ることができますが、ここにきてもなぜか防御力を強化する唯一のディフェンスブーストというアイテムだけ他のブーストアイテムと異なり明らかに入手ができません。だからと言って、PSO2内で例えばオンラインRPGに定番のタンクと呼ばれる味方を守ることができる職があるわけでもなく、またその職に圧倒的な優位性があるわけでもないです。これはどう見ても運営のエゴによって方針が採られていると見て間違いないと思います。
過去に生放送でゲームディレクターが「ハンターをタンクにはしません!」と何か含む表情をして発言したそうですが、それと関係しているのでしょう。様々なオンラインRPGをやってきましたが、ここまで運営そのものが稚拙な者たちで構成されているのはこのPSO2が初めてです。
ゲームというものは多くのユーザーが楽しめるように作るもの、ただその中で例え少数派であってもその意見や要望をないがしろにすれば必ずその姿勢が他のゲーム要素にも表れてしまいます。そして、ユーザー側はそれを感じ取って徐々に楽しみ方を削がれていき、その意向を感じ取り離れていきます。
後にディフェンスブーストというアイテムの上位種を実装予定らしいですが、稚拙な運営の意図としては運であっても課金して入手したいと思えるほどのパラメータ上昇設定値で実装し、運営が目の敵にしている少数派ユーザー層に課金させるなんてことを目標にしているのでしょうが、そんなことをして一体何を得することがあるのか。(そもそもその意図は料金ポリシーに反します)こんな風に運営されているゲームを私はやりたいとは思いませんでした。目くじらを立ててまで批判しているユーザーの評価を見ても仕方がないと仰っている方も見えるようですが、それ以前にPSO2運営の運営方針に目を向けてこれからこのタイトルに触れようとしている方々はやるか・続けるかどうかを決めるべきかと思います。そもそもゲームなのに少数派ユーザーであってもその遊び方を潰す考えで運営しているものなどおかしいです。また、オンラインRPGでなりがちの火力特化ゲームと風潮が強まっている中、ディフェンスブーストなど対局の要素を運営のエゴで制限し潰しているものなど楽しめるわけがないです。ましてや嫌がらせでやっているとすれば、それは運営の「負け」であり、運営自身による作品潰しです。
PSO2は運営が満足するためのゲームなんですか?と、運営に問いたい。ここまで運営方針が疑問に思えたタイトルはこれが初めてでした。それとゲーム内だけではユーザーの交流の場は用意されてないですし、きっかけもほぼないのが現状です。
プレイ期間:3ヶ月2019/12/08
妬みがすごいゲームさん
とはいえ、私もβから300万近く課金していますが一切14は出てません。
というより12,13武器すら自力ドロップをしたことがなく、コレクトが出てから救われましたがいくら課金してもこの運営は都合のいい人にしかいいのを連発してドロップさせないのはよくわかったのでほぼ課金0になりました。
どうしてもお金が欲しいときはせいぜい月に5000円課金するかどうかです。
正直な話、いくら運とはいえ限度があるんですよw
でもまぁコレクトシートがあるので、石は横に置いておいて(ほとんど出ないのに何百個も交換に要求されるというユーザーの生活を度外視というか一切考えてすらいない設定なのでよほど暇な人かニート、学生さんで時間がある人にしか無理ですw)何とかなります。
ですが↓のような自分に出ないから糞みたいな書き方をわざわざする人は、なんていうか子供だねwとしか言えません。
出ないなら出ないなりに工夫するなり他のもので代用すればいいだけなのでそれすらしない人は、どーせ寄生ですからw
文句を言う気持ちはわかるのですがわざわざそれを書く必要ないだろとw
余りにもあほらしいのでコメントしましたw
出ないものは出ないwでもそれを人に押し付けるなksがww
ちなみにですが、ゲーム中によくいる地雷の特徴ですが、まぁ間違いなく名前に初音ミクとつけているキャラや全く個性のないどこかのゲームのキャラ名などの人は99%地雷です。こういうのに限って未強化寄生だったり、強化してあっても自慢するだけのksや暴言を吐く人なので注意しましょう^^;
プレイ期間:1年以上2018/05/26
進ゲッキーさん
トータルは1年は余裕でプレイしています。
ってかホントに楽しんでプレイしている人いるのかな?
他にやっているゲームがメンテナンスの時とかにやってみたりするのですが、ほんとに時間潰しがピッタリ合うゲームだと思います。
いや、その価値もないですが、頑張って弁護すると時間潰しと言うくらいが限界かと。
地球がひっくり返ってもわいわい盛り上がり毎日帰宅するのが待ち遠しくなるようなゲームではないよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
元アークスさん
同じくEP5で辞めたアークスです。キャラクリが初期の頃は良かったくらいで他の要素ではBGMが個人的には良かった点です。良かった点はこの2点で他はもう悪い点しか目に付きません。
悪い点
1.ギャザリングの実装された背景が他タイトルのパクリで特に何も考えも無しだったこと。また、サポートパートナーと呼ばれる要素によって所謂「おつかい」についての実装要望に対して「それ実装したらやらなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と運営メンバーの一人が言ったことで、ゲームとしてつまらないとわかっているのに「やらせるため」に実装したことが周知の事実として知れ渡り、自分もこのようなことを平気で公共の場で言う運営に疑問を感じました。
2.他の評価にもあるようにこのゲーム、バランス調整が本当にやっていることが滅茶苦茶で一貫性がありません。ただ、確かに言われてみると防御力に関する仕様については不利になるようにというか誰もやらなくなるようにとしているような調整内容にはなっていると思います。また、ステップによる回避が主なアクションRPGと言うには今のPSO2はお粗末かと思います。ガード不可能な攻撃をステップによる回避の方が簡単に対処できる点がまさにおかしいと思います。それ以前にガードが不可能な攻撃をステップによる回避が可能なところがもう・・・・って感じです。
3.へんなユーザーが評価ページにて他の評価を評価したり、点数操作のため(星2以下にならないようにすることが目的)に中身のないレビューをし始めている点と評価ページですら評価されなくなりつつある現状に末期感をこれまでにないほど感じています。もう辞めた身なので下で「むーん」と名前を変えているカタナ特化という人物にとっては気に入らない者に入るでしょうが、ゲームをやっていてこれほどおかしなタイトルは本当にPSO2が初めてでした。正直まともな運営がされているとは思えない状態がまさに今かと思います。
総評、今のPSO2は確かにゲームとは言えないと私も個人的には同意です。攻撃力ばかり敵もユーザーもインフレしバランス調整などあったものではない無秩序状態。更には確かにもうこれ以上は楽しませないよ絶対に、と言わんばかりの防御側の調整内容というか放置内容など・・・おかしい点はやはりこの攻撃力と防御力のアクションRPG、オンラインRPGとしての最も基本的な部分がお座なりになり過ぎている点におかしなものを感じます。また、いつも火力火力となっているためクエストが新しく実装されても大勢または4人などで敵を叩くのみで、協力し合うという要素が全くありません。また、近頃各職のコンセプトがと言い出したようですが、現状火力火力火力で唯一テクターという職で支援という意味で薄く存在価値があるほどでパーティーメンバーを守るという形の職がコンセプトとしてはあるはずが、この防御力の調整が運営的にはどうしても嫌なのか最近の生放送でハンターにはヘイト管理はさせるがタンクにはしません!とドヤ顔で公言しオンラインRPGで定番のいたら頼りになる存在の遊び方そのものをどうしても否定したいという態度は本当に呆れて物も言えない状態です。
正直言って星1すら付けることも嫌なほど、多くの仲間を失い、この期に及んでも尚頑なにゲームを良くするために必要な調整内容を拒む運営には異常さを感じています。不具合についても最近は某ブログさんやそのブログさんのツイッターを見て対応していることとここで暴れている人物もそのブログさんをとにかく気に入らないと否定する記事ばかりを書いているところを見ると繋がりがあるのでは?と悪い予感がしてならないです。ゲームとしてはもう運営されていないため新規で始められる方はもういないとは思いますが、このPSO2をゲームとしてプレイすることだけは辞めておくことを強く忠告しておきます。長くなりましたが、PSO2には本当に感謝していますが、運営には憎悪すらあります。これ以上被害者が増えないことを切に願います。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
jadさん
このゲームは、とにかくptでセコセコと時間を掛けて同じステージを周回するゲーム。それはどのゲームもそうなので構わないのだが、問題なのはそこでプレイしている人達。他ゲーとは比較にならないレベルでギスギスしている。とにかく効率厨が多く、わずかなミスにすら不快感を示す人間しかいない。
はじめたばかりでレベルがそれなりに高くなり装備を取りたいと考えても最先端の装備以外は地雷扱いされる。だが最先端の装備を取りに行くには高難易度クエをしなければならない。高難易度クエをしたかったら最先端装備もってこないと地雷扱い。はっきりいって詰んでいる。更にはやっと手に入れ強化しようとしても金がまるで足りず、稼ごうにも基本ptで高難易度クエを回していくのが一番の金策であり、強化せずにクエに参加すれば再び地雷扱いとなる。
このゲームを新規が続けるには、効率など考えない異常に優しいプレーヤーを見つけて一緒にやるか、複数で新規で始めるしかない。ひとりで始めたらあまりの糞っぷりに精神を病むだろう。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/16
方針間違ってるさん
まず最新最難関クエスト以外やる価値が無い
そこで揃える武器が他を圧倒してて他のクエストにやる意味が無い
どのゲームもエンドコンテンツで最強装備は当たり前だろうと言うだろうが
問題はその最難関クエストがクッソつまらないという事
いまんとこ3種でマガツ、チャレンジ、アルティメットなのだがどれもこれもストレスの塊
ソロではほとんど無理な調整がされておりPTを組んでやっとどうにかなるレベルなのに
敵がタフ過ぎ早すぎ動き過ぎ、ラグが酷過ぎ、クエスト自体が難し過ぎで苦痛でしか無い
その苦痛の上にクッソ渋いドロップ率のせいで延々とストレス作業を繰り返す事になる
ストレスの果てに強装備を手にしてそれでまた下らないストレスクエに挑めというのか?
そう考えるとどんなクエストもやる意味がない
じゃあ他の要素で楽しめばいいだろというと他の要素がスッカスカで遊びの幅が狭い
キャラクリは面白いがそのキャラでクエストが楽しめなきゃ意味がないな
今はせいぜいマイルームのレイアウト弄って遊んでるぐらいでしかない
通常クエに固有の限定ルームグッズやプレイヤーアクセサリ、アクションを月替わりや新規でもっと仕込めばやる価値はあると思う
今の開発はヘビーゲーマー指向の人間が集まって如何に長時間作業やアクション性やPT制で難しいクエストに挑むかしか考えて無い
より多くのプレイヤーが誰でもいつでも楽しめるゲームでなきゃ客減って当然だ
プレイ期間:1年以上2015/04/25
名無しさん
タイトル通りです。
7/28にあった臨時メンテ以降にアイテム購入画面でアイテムを購入しようとすると画面が変になる不具合?何とかしてくれ運営・・・臨時メンテやる前はそんなん一個も出てなかったのに(^_^;) ちなみにvitaプレイヤーだが他のvitaプレイヤーのフレンドでも同様の不具合?が起きているとの複数の報告があったが公式は未だに何も追記すらしてないという。本当にメンテしとるんかいあっちを直したらあっちに新たな不具合が出てもぐら叩きじゃないんだからちゃんとチェックしろよ運営(^_^;)
プレイ期間:1年以上2017/07/29
これが普通ですさん
PSO2の開発元、セガサミーフォールディングスは韓国企業との合弁会社でそこにパチスロ業界が入っている企業です。最近のオンゲーと言えば重課金がごく普通ですが、その中でも中国製、韓国製、といえばどうなるかわかりますよね?
パチスロを上回る中毒性を醸し出しながら、大量の課金アイテムを投入してプレイヤーに重課金を要求し、少しでもプレーヤーに有利な設定があれば即対応して叩きつぶし、それがバグでも企業に有利なら完全放置、これがアジア系オンラインの基本。
プレーヤーのデータを吹っ飛ばすなんて一大事が起きても不思議じゃありません。
セガが作り出した過去の名声を信用すると酷い目に遭いますよ、セガという名前だけは残っていますが完全にちがう企業です。
プレイ期間:半年2014/01/13
ぜーるださん
4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。
これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。
XH帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。
アークスによって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!
ヤリ目目的の人がずっと人妻と子供の面倒をみることも予想できるので、野良はいつもと変わらない風景が展開しそうですよ
野良をするならメンバーに期待するほうがおかしいと個人的には思います
プレイ期間:1年以上2018/03/29
やめたさん
ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
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