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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

カテゴリー制導入

可愛くないけど何か??さん

ゲームは面白いと思います。
歴史好きな方や絵師さんのファンの方などなどいろんな楽しみ方もあると思うけど
合戦が地獄すぎてさ・・・
もうさ2期目からはクラス分けして頂点のクラスを目指すなど分けるしかないよ
その期に活躍したらランクUpでさ、凄いカード持ってれば合戦でポイント稼ぐわけだし、
凄い人達だって凄い人同士でゲームした方が楽しそうだもん
まぁ中には カードの弱さをイン率でカバーできたら とか書いて本当は強いカード持ってる性格悪そうな人もいるけどさ・・・いろんな楽しみ方出来る様に、カード集めとかも含む。
昇格、降格、とかもあって貰えるものだって工夫したらさ このまま終わっていくのは勿体無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/20

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このゲームにはまると慢性の睡眠不足になり、イライラし、私生活が乱れます。
画面の見過ぎで目が飛蚊症になりました。記憶障害軽度w
最初は楽しくてしょうがなかったけど・・・
引退するタイミングが来るのを待ってます。
戦功順位1位に数回なった事あります、月1万使わない微課金ですが張り付きプレイで時間を使いました。

200文字未満の投稿は出来ません。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

プレイ期間:1年以上2018/04/25

合流攻撃気持ちいい~

ポリス面さん

ものすごく久しぶりにはまってしまったゲームが「戦国ixa」です。はじめはルールが非常に飲み込みづらく、あまりプレイしていなかったのですが、同盟員のみんなと協力してランカーを倒す合流攻撃の気持ちよさにハマってしまいました。

プレイ期間:半年2012/06/15

稼働時間=強さ

元イクサーさん

ほかの方も書いていますがこれにつきます。
時間かければいいなら無課金でもやれそう、 と思ったあなた。 
合戦2日間+(準備期間1日 計3日間のうちの7割近くをゲームに費やせますか?
合戦の上位ランクの方の報告書と陣貼りの数を見ればわかりますが本当にずーーーーーっとPC前に居て 移動→ノック→空き巣→移動 の繰り返しです。
もはや惰性でも辛いレベル。 社会人、学生さんにはオススメできません。

そして必死で頑張っても防衛に回ると9割方勝てません。
勝ち、負け、勝ち、負け の繰り返し。 
初期のバランスはそれなりによかったのに時間をかけて運営がダメにしたゲーム。
引退して別ゲーしてます。

プレイ期間:1年以上2013/05/18

今期はひどい

1-32鯖さん

混雑でキャラが作れない。
合戦で動かない、ゲームとして成り立っていません。

負荷緩和の為のメンテナンスしても、結局変わらず
運営のやる気の無さなのか、開発の力の無さなのか
これでは遊べません。

★はマイナスです

プレイ期間:1年以上2016/12/11

まぁ

シュガーさん

不満は沢山あるけど同盟員と仲良くやって
るので楽しいのかな

今からやろうと思っている方にはオススメできないかな
まぁ、やるなら新規鯖で。

プレイ期間:1年以上2012/10/07

☆1の割合を見て分かるかと思いますが,スクエニだから大丈夫!という考えを持ってはいけません。
運営は「今頃そんなミスを?」という事を繰り返すレベルで,ハード面でもサーバーを強化すると言っている割に重い。

今から初めてもそれなりに資金を投入(数十万)すれば何とかなるかもしれません。
が,それだけのお金と時間があるなら他のオンゲで十分。

プレイ期間:1年以上2012/09/08

ナシでしょ

樽床さん

カードの引き悪すぎ。運営の悪意が伝わる。

プレイ期間:1年以上2012/05/24

他の方も書いているように1期目は本当におもしろかったです。
このゲームの運営が改悪を重ねこのゲームをどんどんつまらなくしていきました。
私はこのゲームに課金をしてしまっているので辞めるに辞められず惰性で続けていますw

新規の方には本当にお薦めできません。
運営が酷すぎる

プレイ期間:1年以上2013/02/24

内容自体は悪くないが、運営サイドがいいかげんすぎる
課金くじ確立が非常におかしい(有名)
スキル追加確立等が激しく異常 成功確立70~80パーセント95パーでも連続して外す事が多発、逆にスキル価値が低い物は10~20パーセントでもガンガン付くほどの異常 確立表記は詐欺レベル

運営垢や業者垢等の宝庫
テストもしないで、新武将出して課金させ、スキルが発動しないとか日常的
後日不具合でしたで済ませます。


プレイ期間:1年以上2018/07/25

先日、既に危うい状況だったゲームバランスが完膚なきまでに崩壊しました。
藤堂高虎というゲーム内通貨「銅銭」をばらまくカードの実装です。
ただ、その詳細まで細かく書かれたレビューはなかったので、それをご紹介したいと思います。

実は過去にも銅銭カードはありました。ですが、それらはカード保有者のみが恩恵を受ける物だったのに対し、藤堂は「その攻撃に参加したプレーヤー全員」が恩恵を受ける、恐ろしい能力を持っています。
倒した兵数の5%が銅銭として得られるという効果なので、3万人倒すと1500。4万人で2000。
合戦の報酬が3000程度しかないのに、です。
かくて、防御を幾ら固めても藤堂同盟の【餌】にしかならない状況が爆誕しました。兵の詰まった城を藤堂合流で15回ぐらい殴るだけで、参加者全員に数万銅銭が一合戦で入ってしまう、この時点で十分アウトなのですが……

藤堂保有者が一つの同盟に集まって『大殿』と言われる、兵士が大量に詰まっているNPC城に攻撃をやり始めたせいで、状況はさらにさらに悪化しました。

大殿城は、防御力を上昇させるスキルなどは『一切ない』代わりに、1000万人以上の兵士が大量に詰まっており数に物を言わせて防御する城です。
強力な防御スキルを大量に発動させてくるプレーヤー戦闘は、時として最大人数で合流攻撃をしかけても大した兵士も倒せずに負ける事がままありますが、大殿城はそれがありません。

一度で13万人程度の兵を倒せるので、その5%、6500銅銭が入ります。
しかもこの効果は重複します。10人で藤堂攻撃すると65000銅銭
1時間に1回これを繰り返すだけで、2日で30回×65000=215万銅銭
※毎回全部のスキルが発動はしませんが、7割でも150万銅銭が入ります

しかも、この銅銭スキルをコピーするカードまであり、コピー能力も全て重複発動するので、銅銭獲得に特化させた同盟が一度完成すると、毎合戦200万、300万銅銭を獲得するのも全然夢ではありません。

繰り返しますが、普通のプレーヤーが一度の合戦で貰える銅銭は3000です。
藤堂同盟は、やろうと思えば一度の合戦で100万オーバー。
もう私はこのゲームのタイトルを変えるべきだと思います。【銭国ixa】とw

こんなもん新規で始めるなんて欠片もお奨めできません。
このレビューを見た方は回れ右しましょうw

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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