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シュヴァリエサーガタクティクス

  • シミュレーション
  • 戦略
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2.0582 件

運営ライターの書き込みがひどいね

ひどいさん

このゲームやるのは止めません。
実際自分の目で確かめるのも良いかとは思いますが課金は後悔しないように気をつけて下さい。
「不具合多発」「不具合の放置」「サポートの酷い対応」「内容の薄さ」
最初の一ヶ月くらいは楽しめますが過疎化が進んでいるためオンラインでワイワイ楽しむのは難しいです。オフゲと変わらないですね。

それとSS金箱開け知り合いやギルドでの総数1000を超えましたが出ません。金箱を引ける確立が1/3さらにそこから1000開けても出ません。
下の8人転職出来ると言うのはほぼ無理でしょう。
クエストで確実に貰える証が2つなので2名しか現状出来ません、なぜやり込めるコンテンツがレベル上げしかないのに(転職したらレベル1から)それすらも解放しないのか解りません。
お陰さまで、ギルドのログイン数も新しいUP後半数以下に減りました。
どんどん少なくなるのではないかと予想されます。

やるなとは言いません、注意をし気をつけて下さいね。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

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スタンプラリー

通りすがりさん

今やっているイベントが「スタンプラリー」なんだけどさ
これがまた小学生レベルか!?という仕様

プレイするのに別窓開かせて、スタンプ押すのにさらに別ページ行かせるって・・・
なんでこんな仕様にしたのかがわからない。

ゲームそのものが別窓に立ち上がるんだから、
そっちに組み込めばプレイもスタンプもやりやすいのに
なぜそうしなかったのか、いやそこまでのスキルがなかったのか?

いやはや、運営のレベルがいかに低いのか思い知らされました。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/21

迷走のまま完走おめでとう

運営解散総選挙さん

現状で満足とか言っているゆとりはきっと運営さんと同じ思考レベルなんでしょうねw
何故すぐ直せるものを直さずにしょうもない課金コンテンツのみ増やすのかなー。クリア不可能ミッション量産してどうするんでしょう?
飽きれてしまうw

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

世界レベルのくそげー

くそげーさん

戦略?共同プレーでそんなのいちいち相談してできるか!
ルーレット(博打)で強いキャラをひき当てるまで現金を入れ続け
ひけたら強い装備が手に入るまで別のルーレットを現金賭けてやって
オン要素0のゲームでオートを数分おきに押しながらレベルが上がっていくゲーム
過去内容が酷いゲームは沢山あったけど内容も最低なら金の取り方も最低

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

課金者以外お断り?

SLG好きさん

最近のアップデート関連は課金系ばかりです。
さらに、ここの運営開発は、課金者を基準にゲームバランスを決めている
ので無課金、あるいは微課金の方は、最初は楽しくても10日もたつと
通常プレイすら厳しくなってきます。
正直深くやればやるほど面白くありません。
それもあってか今は過疎気味です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

pvpのはずが

AIさん

レビューじゃないですがユーザーが何を求めているのか考えてほしいです。
そうゆうことです。
イベントはなかなかですが、いろいろ矛盾してます。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/24

迷走開始

バイエリオンさん

二度目の投稿になってしまいますが、評価を変えざるを得ないと判断しました。

先般、
>胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
と書きましたが、開発は唐突に世界観ぶち壊しのキャラを発表してきました。ストーリー上、等の必然性もなく、単にうけ狙いですね。

ここで辛い点数を付けておいでの方々でも、その多くはこのゲームのデザインコンセプトは支持或いは評価されていたかと愚考します。
それがここに来てぶれ始めました。

下の投稿で、「もう」さんがお書きになっているようにユーザの改善要望は無視し続けること甚だしいにも関わらず、エロキャラで釣ればいいんじゃね?という、安易な発想が透けて見える手法を取ってきたことに幻滅しました。
実際のところエロの有無自体はゲームの本質とは関係ありません。
ですが、もっと他にやることあるだろ、と…
いっそ透けて見えるついでに、ジャンヌの鎧も透け透け水着にでも仕様替えすればよろしいでしょう。

もしかすれば乳首のみ布で隠したデザインのキャラを、待ってましたと喜ぶ方が多数派なのかも知れません。
私もエロは好きです。しかしシュヴァリエサーガに求めていたカラーではありません。エロいキャラを眺めてニヤニヤしたいのであれば、選択肢は他に幾らでもあります。

安易な手法を採用し始めたことで、今後の期待も消失しました。
よって評価を一段下げることにします。


管理者様>
多重投稿による点数操作は不本意であるため、点数操作とご判断される場合は、お手数ですが2012-01-15 23:01:35付けの私の投稿を削除下さいませ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/23

オンラインゲームは人がいなければ終わりです
MAP数もアイテムバランスもクリア報酬も転職も何もまともに実装しないで正式を見切りスタートして、チートを放置してイベント開催できず結果過疎
マルチMAPは多人数前提なので新規さんは詰みです

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

不具合があったか?

エコルさん

>>「不具合多発」「不具合の放置」

なにか不具合があったか? PCの環境が悪いんだろう。
firefoxやグーグル・クロームに変えてみたら直るよ。

>>1000開けても出ません。

シリエンVの金箱は開けたか? 
関係の無い変な所の金箱を開けても出ないぞ。

すべてプレイヤー次第だ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

はまりました

かなさん

なかなかよく出来てると思いますよ、同時期に出来たニコルとどうしても比較してしまいますがこちらを選びました^^

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

正式後からやってます。
メインコンテンツである演習・攻城戦と言ってる運営ですが
正直演習は正直皆、飽きてますね。所詮AI。
演習は残念だったので、もうひとつのメインコンテンツとなる攻城戦
の出来を見て、今後ユーザーを増やすか減らすかハッキリ分かれると
思います。
何より問題は初期位置から攻撃がすべての演習MAPで届くという点です。
色々見直したほうがいいけどこの運営では仕様なんだろうなぁ
攻城戦は対人をメインと考えて続けてるプレーヤーを失望させないような
作りにしてほしい所ですね。今度に期待。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/19

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