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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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アホすぎワロタ

wwwwさん

何だろうこのアホ
こん弱体化したり補正したりしたら
人が減らなくなるって?
アホすぎだろ
今の自由区棍厨だらけなのに
そんなことしたら一気に人減るだけだわwww
武器なんて強くて使えりゃなんでもいいんだよ
それが今は穿龍棍ってだけ
昔は太刀だらけ、へヴィだらけだったのが
穿龍棍に変わっただけの話だろ
こんは担がん!とかそういう糞みたいな
こだわりはいらないどうせ作業ゲーだし
火力あるうえになんでもできるからね
今までの武器全部駆逐するアホみたいな性能
そら自由区こんだらけになるわ
だって他の武器担ぐ意味ねーしwww
それでも担がないのは結構ですがそういう
自己満プレイはソロでやってください
寄生とか他の人に迷惑なんで^^;
こん作る以前にG1時点で終わってるけどな
あんなアップデートしたらそら人口終わるわ
それでも辞められずに続けてるアホしか残ってねーのよ
現実見ろゴミカス



プレイ期間:1年以上2015/04/19

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MHでありネトゲである

かりかりぴーさん

1年以上やっていますが一緒に遊べるフレもいて楽しくプレイできてます。

まずはじめに、タイトルにも書きましたが「これはMHでありネトゲである」ということを念頭に置いてほしいです。
根幹のゲームシステムはMHですが一度お金を払ったら終わりの携帯機とは違い長く遊んでもらえるように武具の製作難易度が少しきつめに設定されています。ここが携帯機とネトゲであるMHFとの大きな違いだと思います。
連戦前提のゲームバランスについてはどのネトゲもさほど大差はないと思います。

次に、多くの人が低評価を付けている理由の「重課金」についてですが、月額2万以上?常に3日間3000円のコースを入れてないとまともにプレイできない?そんなことはありません。基本料金1400円とどうしても不便なので+600円のエクストラコース計2000円で十分遊べます。
先に述べた3日間3000円のコースですがモンスターからのダメージカットやレア素材の入手確率アップなどがついていますが正直な話常時これを入れてなければまともにプレイできない人はそもそもMH並びにアクションゲームに向いていない方でしょうねw
MHをどのシリーズでもいいのでやったことある方はわかると思いますが強いモンスターに弱い装備でいけばそれはもちろん即死ですよ。これはこのゲームに限ったことではないと思いますがw
地道に今のレベルに合った装備を作っていけば即死ということはなくなります。
レア素材の入手についてですが今はだいぶ緩和されており狩人祭や各ばらまきイベントが定期的に配信されていてある程度こなせばそのポイントで交換できたり入手できたりします。

さてこれだけ書いた後ですがプレイをしていての良い点、悪い点を挙げていきます。
良い点
・根幹のゲームシステムがMHなのでMH好きにはたまらないボリューム、操作も親しみやすい
・月額せいなので社会人などが多く良識のある人が多い
・低スペックのPCでも動く
・(運営)各種イベントが豊富、バグ不具合などにもしっかり対応してくれる
悪い点
・グラフィックが古い
・ランク帯によってはプレイヤーが少なく募集しても人が集まらない
・(運営)謎のCS展開。CSに力を入れてるためかPC鯖の不具合対応が遅れ気味。プレイヤーの要望とずれた対応
以上の理由により☆3にしました。

プレイ期間:1年以上2014/01/14

モンハンが好きでフロンティアも始めてみました。
まだバランスがどうこうといった所までやり込めていませんが、モンハンとしては面白いと思います。

ですがオンラインで遊ぶ程のものではなく、その為か基本料金も高い気がします。
ネットワークプレイで十分では?

年末には99まで無料となるようですが、結局高ランクと同等に遊べないようではますますオンラインの価値が無いような気がします。

ソフト1本分以上の料金を払ってまで続ける気がしないので、累計4,200円(3ヶ月)で引退です。

冒頭にも述べましたが、モンハンなのでゲームは面白いです。
後はそれぞれの価値観でしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2014/10/29

普通に楽しいが

あのなさん

よくわかってないようなので言いますが、自由って都合のいいように聞こえますが、なんでもかけあがって嫌になったらやめるのも自由ですが、ちゃんと順をおって楽しんで来た方とクエスト行きたいって思うのも自由なんですよ。
Gにモンスの特徴も知らないまま、マナーも知識もないまま参加され、気分悪くなる方もいれば逆にそれが楽しいって方もいます。
結局住み分けですね。
なんのためにかけ上がるのかしりませんがGになったからって強くなるわけじゃないですから。mmoじゃないんで数値が強いから俺強いじゃないんですよね。遥かに肉質理解してるSRのハンターのが強い場合がありますし、はたまた私は火力を求める派でもありません。
癌はお互い様な気がします。
またこの論争がなくなるとゲームは廃れて行きます。

月額以外全くいらないゲームですね。エクストラ入れて2000円かな?あとはフレ作ったりリアフレいれば私でも扇3一3装備作れました。

コミュ障はしりません。
普通に良ゲームです。
連戦もオンラインならこんくらい当たり前ですしね。ほかのはもっとつまんないかな。
1日10回とか決めてあとはみんなと遊んで寝る感じ。
継続は力なり。
これ出来ない人はリアルもゲームも負け組ですね。
どっかの偉い人が言ってた。



プレイ期間:3ヶ月2014/11/16

いくつか武器種はGSR999で、6年ほど遊びました。
今年はプレイしてません。INしてチャットのみ。
コンテンツも沢山追加されたので、新しく始めた人は、
理解するのがなかなか難しいです。
単純に狩りして適当に防具作ってるだけなら面白いです。
分からない人もとりあえずはそれで遊んでます。
自分も昔、HR200すぎくらいまで、スキルも分からず、
ソロで数十分かけてクエ行ってそれなりに楽しんでました。
いずれ、武器種や、スキルなどを考えて行くレベルに達するようになり、
そうなるとこのMHFGの糞加減がよくわかるようになってきます。
スキルが理解できないうちは、そういう連中同士で十分遊べます。
評価★5つとかつける人は中身が分かってない浅い人だと思います。
中身が理解できてくると、やるべき事が分かり、それが分かると
その都度絶望に変わり、課金で解決するか切望しながら行きたくない狩りを
連戦するかということになります。
それはHRからHR100、SR、覇種、G級と上がるに従ってエスカレートします。
求める素材数が半端無く、レア素材も半端ないため、
挫折、仕方なく課金を繰り返し遊んできましたが、
まさにそれが、面白くないのです。
作業ゲームなのですが課金すると緩和されるシステム。
課金して楽して集めてましたが、来週新しいスキルが追加・・・
メンテナンスで緩和が着たり・・・
繰り返していると大型アップデートで、今までの作業は一体・・・
という繰り返しです。
のんびり遊んでいると着いて行けなくなります。
年末まではやる気満々でみんな遊んでましたが、
どんどん人が辞めて行ってる状態です。
団員同士でこのゲームの事をよく話しますが、分かっているひと程、
基本的に糞ゲーと理解しています。
みんなやる気が失せてしまい、放置多め。
自分の場合、月額2000円エクストラ込が馬鹿らしくなってきました。
おもしろいおもしろくない、両論ありますが、
自分はMHFGというゲームなのでG級がメインコンテンツだと思ってます。
それを楽しんでから評価すると★1つになります。
今更、意味の分からない塔を追加した意味は、G級が酷評故の、
延命駄作コンテンツだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/13

ゲームになってない

一般人さん

F4からプレイしてました

G始まって1ヶ月持たずにプレイしなくなりました。

やるだけ無駄で時間、お金、その他もろもろ大切な物を失います。
この運営は武具防具を作らせたくない=ゲームになってない。
つまり楽しい要素なしって事です。


プレイ期間:1年以上2013/08/20

未来がないゲーム

プレイ歴3年の人さん

つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw

プレイ期間:1年以上2017/05/07

つまらない飽きた

spbmgwtさん

秘伝珠も全部完成させて
支店から塔と廃プレイして記号とったりと色々やったけど
もう飽きた。ゲーム内容は対して変わらないしhegも期待外れだったし
休止して改めて思った
最近やったけどつまらない。復帰して〜よ、とか言う魅力何て全くない
むしろ2度やらないかな。金と時間は完全ドブに捨てたみたいなもん
金と時間の無駄だから辞めた方がいいよ
初心者にも復帰にも向いてないよ今さらやったり復帰した所で運営に金むしりとられて
後悔で震え上がるだけだよ
mhfの運営
今はガチャの装備も大分強い。例えばまどマギハーゼなど例
まああれだねあんまり課金出来ない人そこそこ有能な装備を組むのがめちゃめちゃ困難
基本このゲームは非課金防具or珠秘伝をつめて課金防具やガチャ装備を組み合わせて
強い装備を組むみたいな感じある程度最前線の装備を組むには課金は大体絡む
あんまり課金出来ない人にはやって行けないと思う
非課金or珠秘伝orキットやパッケージ防具で組むのは大体普通
まあ課金最高って人はやればいいよ
今さら俺もこのゲームに金は払わない。何故ならもう本家のMHですらユーザ下降気味なのも事実だし
mhf何てまして終わりの近いゲームを課金しながら廃プレイしてやって行けない
やるんなら別のオンラインゲームをやり込む
終わりの見えてるオンラインゲームなど金払い
このゲームの月額+追加課金に関しては普通に働いてる人なら課金問題は無い
相当課金中ぢゃない文句はあまりないと思う
ただもう⬇︎の人が言う用に本家のナンバリング含めて終わり
だからmhfの運営はなおさら危機感もないし
いつ終わるか分からないし
無駄金はゴメンだし飽きもきたし別のオンラインゲームに単純移動した

プレイ期間:1年以上2015/01/21

もういいかな

たろうさん

このゲームは7年以上続けて来ましたが今月の課金が切れたら引退しようと思います。
mhfgになる前、フォワードまでは楽しく遊んでいました。しかしmhfg1になり一気に糞ゲーと化しそこからもリファインと言う名の改悪に改悪を重ねた結果がこのザマ。最近はユーザーから金を搾取するべくなんでもかんでも課金を絡ませユーザーの課金を誘発させようさせようとしているがそれがユーザーのやる気を失くさせり人口減少に繋がっているの何故運営は気付けないのでしょうか。ユーザーから金を絞り出して絞り切ってサービス終了するつもりかな?まあ、どっちにしろこのゲームに将来性なんてものは無い。サービス終了も時間の問題じゃないかな?
とにかくこのゲームは月額ゲーだと思えない課金システム、改悪を重ねた糞コンテンツ、加速する人口減少による活気の
無さ、何を取っても良い要素などありません。以前は楽しかった事が嘘みたいにつまらない。もう潮時ださようなら。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

糞アプデでに糞運営人口激減

G6アプデもそうだが…さん

まずランドを移動する際放置勢がぢゃまで
ランド移動が出来ない新モンスターのフロアボスドゥノムの練習すら
まともに出来ない
ランドを移動した時には募集終了絆うんぬんアプデ前に悪い所から直したら?
g6アプデ塔の目玉コンテンツは個人差がある
g6のアプデによってMHと言う面影は完全に消え去ったとも言える
まず新モンスタードゥノムディラは糞強い割にバランスが完全破損しすぎ
強いのはいいけどさ40階事に一回とか立ち回りうんぬん練習にすらならない
むしろ勝てないだろ。誰かの募集に飛ぶって考えもあるけど
ワールド満員糞放置を自動ログアウトにしないせいで飛べねーし
何にせよ1人でやってる奴らもそうだが40階で一回とか
40階上げるのにも時間がかかるのに考えろよ糞が
さらに一週間しか期間もないし倒せるのはニートくらいだろ
人口だか塔が実装されて相当とか言うlvぢゃない程減っただろうな

プレイ期間:1年以上2014/12/18

個人的には楽しい

オルガロンさん

サービス終了時開始からやってます。
個人的には楽しいです。
ただ、人に勧められるかというと少し迷います。
理由は主に以下。

1.情報量が多すぎて把握が困難
例えば大剣、ハンマー等の武器種とは別に下記の様なカテゴリ分けがあります。

【武器カテゴリ例】
通常武器、SP武器、親方印武器、HC武器、剛種武器、天嵐武器、烈種武器、始種武器、G級武器、準G級武器、G級技巧武器、遷悠武器、祈歌武器、進化武器、G級進化武器

カテゴリ毎に特殊効果もあるので、それらを把握するのは正直きついかなと。
防具、スキル、モンスター、システム面も同様なので、既存プレイヤーからみても新規にはワケ解らんだろうなというのが本音です。よく判らない資格の参考書を読んだ時の感覚に近いので負担に感じるかも。

2.パーティが組みづらい
人が少ないのもありますが、新規と既存プレーヤーのランク帯の差がありすぎるのでパーティは組みづらいとおもいます。G級ハンターが下位クエに用がある事なんてまずないので、新規が既存と組むってまずないです。

勧められない理由はそんなトコです。
良い面を上げるなら以下。

1.装備構成が楽しい
オススメ出来ない理由の1と背反しますが、
スキル、防具、装飾品がアホほどあるので装備組むのが楽しいです。
何千種類とあるブロックから決められた個数内で好きな形を作って下さいって言われた時に、楽しそう!と思える人にはオススメかな。思い描いた形が作れた時は脳汁が出ます。実際に良いブロックを手に入れるには手間がかかる場合もあるんですが、他ので代用してみたり、代用を諦めて腹くくってブロック調達に取り掛かって苦労してみたり。そういうの含めて楽しいかなと思います。
逆にそういうのを面倒と思う人には苦痛かも。

2.アクションが楽しい
基本アクションがアップデートで増えていったのも続いた理由、楽しいと思えた理由のひとつなのであげておきます。
同じ武器種であっても基本アクションが変わる事で戦略や対応行動に変化を求められるので、スキルを考え直してみたり、立ち回りを考えてみたりが楽しいです。また、その結果に難易度の高いクエストを達成出来たりすると嬉しいですしね。
ソロプレイで達成できた、仲間と協力して達成できた、シチュエーションは色々ありますがやっぱ脳汁が出ます。

3.一応、定期的にちゃんと更新がある
有料なのにこの内容かよ!と思う時もありますが(笑)まあ10年間ちゃんと更新してきた事は評価します。
金取ってる以上、最低ラインは守ってるかなと思います。個人の感覚に大きく依存しますがね。

上記をまとめると、"自分の描いた絵、設計図を自分のペースでコツコツやる事に面白味を感じる人、加えてアクションゲームが苦手でない人"にはオススメ出来ます。

他人と自分の環境を比較して悦に浸ったり嫉妬したりするようなゲームではないです多分。
それを求めるのであればお金のある方はソシャゲへ、時間のある方は別ゲーをオススメします。

また、運営は絆を推してますがそれは妄言です。
というより、他人との接点は第三者が声高らかに謳うものではなく、自身の行動の結果得るものなのでそこまで他人に委ねないで下さい。

まあ対人においてはどのゲーム...というより実生活でも一緒かなとは思いますが。

以上、参考になれば。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

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