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鬼斬

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1.79251 件

とーてむ

運営死ねばいいのにさん

運営の気分でコロコロと設定を変えられる
少しでも課金してほしい為に過剰や勾玉装飾の失敗率などをあげてくる
課金アイテムが仲間のNPCの失敗によってなくなる
修理にも珍修理と言うのがあってそれを引いてしまうと武器が弱くなる
これを回避するためには小人(30個で1200円)を購入する必要があるが大量に購入しても恐ろしいほど修理に失敗して減っていく
1日10個~と消費することがありほとんど詐欺に近い状態
また不具合とかで小人を無駄に消費させられる(←小人を早く消費させたい運営はこの不具合を放置)
それなのにユーザーが得する事やユーザーのステータスをバランス調整しますとかで弱体化してくる
ユーザーを弱体化したのに敵は弱体化しない
重課金して装備を揃えた人がいるのにこれは流石にやりすぎ
この運営は課金させてから下方修正を平気で入れてくる

下方修正後のかぐ生でユーザーがGMに「弱体したステで忘却(重課金してる人でも難しい)クリアしろよ」とか「クリア出来るって計算したからこんなに弱体化したんだろ?ならクリアしてみろ」等を言ってもGMぽんこつはガン無視

またここの運営は、課金してくれる人だけを残したいのでこういう仕様でも課金してくれる人が居るなら仕様を一切変えない


プレイ期間:1年以上2015/04/22

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αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

簡単で面白いよ

通りすがりさん

ゲームバランスは雑魚敵から即死級の攻撃をくらったりとか

レベル進行にあわないID適正設定など

多々不具合もふくめ、改変要素大有りですが

サクっと遊ぶにはお手軽で面白いかとw

プレイ期間:3ヶ月2014/02/13

まずは良い点から。

世界観やキャラがいい。
操作感もまあまあなレベル。

悪い点

不具合が多すぎる。とても正式サービス開始してるレベルではない。
運営の対応が遅く対応しても改良ではなく改悪してくる。
ゲームバランスがなんかおかしい。
雑魚モブがやたら硬い。
武器が修理によって最大耐久値が減ってゆき、現状それを回復するすべがないので使い捨て状態。
武器強化や、スキル追加機能などもあるが現状意味を成していない。

最悪な点

課金アイテムに致命的なミスがある。(倉庫にあるのに勝手に使用される)
ガチャのアバターが下着の表示で台無しになってる。

始めるならもう少し様子を見るか、不具合覚悟でやってから改良を待つか。
少なくとも課金は金を捨てる覚悟がないとできない。
ただ、世界観やキャラがつぼな人には面白いと思うので後は運営のがんばりに期待したい。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

ゲームのコンセプトおよびBGM、ストーリーは良い。
しかし、それら全てを運営が台無しにしている。

【良い点】
・コンセプト
・BGM
・ストーリー

【悪い点】
・運営

以下、致命的な汚点に絞り実体験を元にレビューをいたします。
(良い点については人それぞれです。一度プレイしてみる事をオススメします)

■運営の不誠実さ
アップデート内容の改変(内容変更、投稿時間の変更等々…)
公式snsのメッセージ対応(5日後返信→1時間後返信等の返信時間の変更等々…)

■ステレスパッチ
公表なしにスキルの消費SP、アバターの細部、システム等の変更
例.「消費sp増加のパターン」
1月23日のアップデート時、全スキルの消費SPをおさえるアップデートをおこないました。
しかし次のアップデート時に高難度スキルの消費SPを公表なしに増加させました。
(大抵のプレイヤーはそのlvまで達しておらず、確認する手段がない。)

■アップデートやバランス修正を利用した集金体勢
ゲームバランスの調整を言い訳にパワーバランスを崩し、ユーザーの購買意欲をついて集金してきます(CBの頃から)
そして、CSの体勢に対応できるユーザーのみを残していきます。

この運営方針は、サーバーステップの別ゲーム「コズミックブレイク」の頃からかわっておりません。(自社製のゲームを抜きにしても平均ユーザー数500に満たないオンラオンゲームが5年以上も潰れないのはこのためです)

【今後の予想】
1月31日からは武器の槍を利用し、ステリセで集金してくるでしょう。(2月3日現在)
理由は、現在の勾玉(書文の武器消耗の未実装なのに実装)と、現在の不具合(HP○○以上の時ダメージアップ系勾玉のHP制限が発動していない)があらわしています。

武器消耗の効果は他の勾玉で実装済み。
効果が実装できるのにさせていたい。おかしいとはおもいませんか?

【最後に】
酷評いたしましたが、無課金で行くのであればそれなりに楽しめるゲームとなっております。
by無課金85lvの草津開放待ち勢@CB5年目プレイヤー

プレイ期間:3ヶ月2014/02/03

でも、最初の鬼が島人いません
どういう事でしょうか

ダウンロード数1ヶ月5万人位ずつ増えてるということで
1日1666ダウンロードあるとして、でも初期の場所には人がいない

何この矛盾

それを50万ダウンロード達成!なんて発表したり
今年中に100万ダウンロード達成宣言したがばかりに
それに合わせて数字発表してるだけじゃないのか?

今残ってプレイしてるのが200人~300人程度
本当に50万ダウンロードもあるならどの街も人だらけなはずですが
いませんよね

何この矛盾

2500~3000ダウンロードの中の1人が残ってるだけとか
それとも1人がサブ何千も何万も作ってるということなのか

プレイ期間:3ヶ月2014/04/07

珍修理。

結論から述べると、レベリングするだけで課金しなきゃいけない

武器が消耗しそれを修理するのに課金アイテム必須

強い武器1本作るのにも相当なリアルマネーが必要
そして1本じゃ足りません
無課金武器じゃほぼ寄生しか選択肢はありません

バグも多いですがゲーム自体は面白いんですよね
ストーリーは。。。。薄っぺらいです

課金課金課金

無課金で遊ぼうとか思ってる人はやめた方がいいです

以上!

最強目指すなら月20万てとこかしら

プレイ期間:半年2016/02/15

引退

重課金引退さんさん

この度引退するので書かせていただきます

ゲーム自体は面白いです・・・ 操作も簡単で斬る爽快感もあり

しかしそれも最初だけ・・・課金消費アイテム等扱いが酷いです
高レベルダンジョンになると使い捨て武器が火力になりませんので、課金で強化した武器でダンジョン周回、そして戦えば戦うほど武器が消耗しそれを回復させる課金アイテムが必須になります。

武器4本で、15時間程周回してたら1200円消費しますね(笑
私は此処が一番ネックなので改善されない限り復帰はないですね
サーバー落ち等も保障は一切ない会社です
人口も目に見えて減っています

これからはじめる方はお勧めできませんね

プレイ期間:3ヶ月2014/04/12

糞ゲー

糞ゲーさん

糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー

プレイ期間:1ヶ月2015/04/02

現役プレイヤーです

無課金でも出来るっておっしゃってる方がいますがそれは強い人に何日も寄生すればの話

ある程度の重課金仕様は緩和されましたがやっぱ重課金仕様と言ったところですかねー

後半の武器制作なんかは廃人にしか出来ませんし斧以外はどんなに課金していてもクリア不可能のIDもあります

ログボで収入源だった課金アイテム配布により集金が出来なくなったのか、廃人以外作れない武器や味方のNPCがガチャに出てきたりします

味方のNPCがかなり強いのでゲームバランスをほとんど崩壊してます

廃課金との差はどんどん開いていくばかり

無課金ソロだと頑張っても江戸までしかいけずフィールドの雑魚的すら苦痛に思えます

武器の強化や勾玉装飾もすべてギャンブル強化システムなのでどんだけ課金してようが運が悪いと運営にお金をあげただけって事になります



プレイ期間:1年以上2015/10/12

ここや他のサイトのレビューを一通り見てきたけど絶対一つはほぼ社員が書き込んでるレビューがあって笑える
社員が他の人のレビューに対して否定してるし暴言を書き込む程
本題に入るとゲームはすぐに飽きる
奥義頼りのワンパターン戦法や優遇されてるスキルを3つつけると火力は上がるけど面白くない特に
特に斧や槍は強いけどワンパターン戦法になる
運営は奥義と言うものを理解しておらず奥義を連発しなければクリア出来ないダンジョンが後半から続出
前にあったステータスの弱体は自分は関係なかったしこの先のアプデの事を考えたら良い選択だとは思った
金金金の運営が今度は集金キャラを出し始めた
特別な仲良しキャラが使えるんだけどガチャで入手すればの話
5万以上回しても出ない人は出ない
PTだと他の人に遅れるから曽呂で使うか街内で連れ回して他プレイヤーに見せびらかすだけの存在
自慢勢が多いからそういうのが嫌いな人はプレイしないほうがいい
ニコ動で運営が放送する企画で一般ユーザーも参加できるんだけど実際は運営側がPTに参加したプレイヤーの強さを見て強すぎると判断すれば弱体化をするのが目的
また重課金を怒らせる弱体修正こないかな^^

プレイ期間:1年以上2015/05/24

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