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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鬼斬

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1.79252 件

とーてむ

運営死ねばいいのにさん

運営の気分でコロコロと設定を変えられる
少しでも課金してほしい為に過剰や勾玉装飾の失敗率などをあげてくる
課金アイテムが仲間のNPCの失敗によってなくなる
修理にも珍修理と言うのがあってそれを引いてしまうと武器が弱くなる
これを回避するためには小人(30個で1200円)を購入する必要があるが大量に購入しても恐ろしいほど修理に失敗して減っていく
1日10個~と消費することがありほとんど詐欺に近い状態
また不具合とかで小人を無駄に消費させられる(←小人を早く消費させたい運営はこの不具合を放置)
それなのにユーザーが得する事やユーザーのステータスをバランス調整しますとかで弱体化してくる
ユーザーを弱体化したのに敵は弱体化しない
重課金して装備を揃えた人がいるのにこれは流石にやりすぎ
この運営は課金させてから下方修正を平気で入れてくる

下方修正後のかぐ生でユーザーがGMに「弱体したステで忘却(重課金してる人でも難しい)クリアしろよ」とか「クリア出来るって計算したからこんなに弱体化したんだろ?ならクリアしてみろ」等を言ってもGMぽんこつはガン無視

またここの運営は、課金してくれる人だけを残したいのでこういう仕様でも課金してくれる人が居るなら仕様を一切変えない


プレイ期間:1年以上2015/04/22

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ゲームはいい 集金システム以外は
それよりもGMの態度が悪すぎる
つい先ほど公式の生放送見てたけどリスナーの質問に対してGMきのこは「なんでそう思うのか分からないんだけどwww」等煽るような発言をしたこと
今どきのJC並みに。
分からない事をリスナーが質問しただけなのに言い方悪いんでは?っと見てて不快になりました
公式放送に出るなってレベル

プレイ期間:1年以上2015/06/26

今まで色々なゲームをしてきたけど
スキルを使いたければ継続的に課金が必要っていうゲーム初めて見た。

他のゲームにある基本を、課金に変えた感じ。
トレードをするには継続的に課金が必要な設定で作るそうです。
つまり、絶対に過疎になるように作られてる。

でも、奴隷じゃないんだし、人はいなくなるよね、
理解が早い人ほどやめちゃう。

楽しんで課金してほしいではなく、操って課金させようという時には、
用意したお皿の上で踊ってくれるように、もう少し上手にしないと。

和風でゲームを作るのなら、汚しちゃ駄目だよ。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/04

うーん…

ゆゆさん

○○○
舞台の設定上雰囲気は和 …と洋が混ざってる
キャラクターには魅力あり
特定のキャラクターは街以外あちこち連れて行けますがあまり強くはありません

MMOだけれどMOパートもあり、基本的にはMOパートの方が多い

アバターは今のところ無料ので満足できます
キャラメイクはどこかほどの自由度はないにしろ、女の子は可愛く作れます、お姉さまも小さい子も作れます、充分です

ゲーム内にはアニメ無いです、ムービーです

×××
キーボード使用の場合はショートカットなどキー設定弄れません
PCからキーボードで遊ぶ人(一番多いはずだが)のことはほぼほぼ想定されていません

ステージに入れない(ソロPTを作れば解決するとのこと…)
環境によっては敵の遠距離攻撃が表示されないため心眼で避けるしかない
ウィンドウモードでは一部キーが効かない(ショートカットが効かない場合もあり)
フルスクリーンでもスクリーンショットを撮るためにUIを非表示にすると戻せなくなってしまうことがあったり

街がやたら広かったりややこしかったりします
難易度の上昇が割と速いです
ほとんどの敵に(主にボスに)隙がなく被ダメージは非常に大きい
見えない攻撃は心眼で避けて下さい
これでもテスト時のプレイヤー曰く難易度は下がった方とのこと

ダンジョンリタイアのペナルティを防ぐ有料アイテムがあるのですが、
使用・不使用選択できません
リタイアしたら強制的に消費されます
ステータスリセットアイテムはありません

はやめに直ればいいのですが…

プレイ期間:1週間未満2013/12/25

初心者は馴染みにくい

常に眠い人さん

まず最初にステータスリセット(課金)を買えと言わんばかりのステータスの説明不足
このゲームは後半になるとHPと防御が無意味になるので火力特化にするしかない
ステータスは武器によって振る項目が異なっていて間違ったとこに振ったりバランスよく振ればストーリーは序盤で行き詰る
【どの項目に振ればどの武器が強くなるのか】という説明がゲーム内じゃ一切ない為あらかじめwikiなどで調べておく必要がある
最終的にはほとんどの項目に振ることになるけどLv100以下なら自分に合った項目にステ振りをしないと火力不足に。

次に多くの人が嫌になって辞めていく理由になるのが珍修理
これは武器に耐久度というものがあって敵を斬ったりすると耐久値が減り0になると使えなくなるので修理に出す必要がある
修理は超絶修理 良修理 珍修理の三つがあり 超絶が出れば武器の最大耐久が少しあがって珍修理になると最大耐久が減ってしまう
武器の最大耐久値が減る=その武器を使える回数が減るということ。
これを回避するには課金アイテムで回避する必要があるけどアホみたいに購入してもアホみたいに珍修理になってアホみたいに課金アイテムが減っていく
10個で500円 30個で1200とあるが40個買っても1週間持たないことだってある。

後はこのゲームの確率表示はでたらめで成功率70%でも連続で失敗して労力と時間の金を一瞬で消え去る
表の表示は70%でも裏の確率じゃ50%あるかも疑う程。
ストレスを溜めこんでまでプレイしたい人におすすめ

プレイ期間:1年以上2015/05/21

感想

雪戈さん

ゲーム自体の面白さはなかなかだと思った。

絵もいい

しかしバランスが悪すぎる・・・

・雑魚が強すぎ

・薬が高い

・課金アイテム高い

・やりたい職の武器が全然出ないw

・前衛の防御力弱すぎ

・MAP広いのに自動でいけないとか


短杖やってみたがここまで魔法系がの最弱のゲームは
初めて見たような

双剣、弓 強

刀、斧、槍 普

杖 最弱

いいゲームなのに勿体無いと思った。

プレイ期間:1週間未満2013/12/20

α1テストからのユーザーです。
■グラフィックと雰囲気
受け入れられる、好きといった方なら楽しめると思います。
ただ、これじゃないと思うものが増えていくかもしれません。
理由としては、ストーリ上での大ボスクラスは大半が洋風で、
スキル名も、oβテストで和名からカタカナになりました。

武器も洋風ものがわりとあり、
アバターも純和風というよりはコスプレに近いです。
例えば巫女ですが、普通の袴は存在せずミニスカ風のものしか存在しません。

また、アバターは初期衣装、ストーリー上で入手する物以外は
すべてが課金ガチャの当たりです。
(当たりが出ても、欲しかった色や衣装でないことはザラです。)
また、同時に肌着も当てていないと、
衣装から下着がはみ出るような作りにしてあるため
実質、肌着と衣装両方を当てなければいけません。

■システムと戦闘
未だかなりのバグや不便なところが多く、
oβ開始時点で、なにも改善されておらずデザイン変更のみ。
戦闘も敵の当たり判定が敵外郭ではなく、中心が基準となっている為
巨大な敵になると、武器があたっていてもヒットしていないということすらあります。
武器も消耗品の為、気に入った武器がどんどん消耗されます。
(課金をすれば防げます)
武器は、4本まで装備可能で即持ち替えて戦うことが可能です。
ただ、従来までは使っていない3本の武器に付与された特殊効果が反映され、
使わない三本にも価値があり、どんな武器でも集める意味がありましたが
仕様変更(不具合)により、反映されなくなりスキル変更の意味しかなくなりました。
オンライン要素も不具合や使いにくさが酷く、
パーティープレイでの恩恵も少なく、オンラインと言われると微妙。

■総評
cβまでは衣装も多く(現在はすべて課金品)、面白く
バランスの調整やバグや利便性が向上すればという出来でしたが
おかしな修正や拝金主義なやり方にストレスを貯めます。
イベントもほぼ皆無。武器だけ消耗し、結果的にユーザーが損をする誰得ばかり。
正直、オススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/03

ストレスを提供するゲーム

ででびびるさん

サイバーステップは課金者だけを残そうという考えを持っているので無課金や新規などは興味がありません
新しく始めようという人など集めようとはせず、金を落としてくれる人にしか眼中の無い糞運営
最初は無課金でも楽しめるけど中盤あたりからストレスを感じ始めるとおもう
無課金寄生でストーリー進めても無課金の火力じゃ1人で狩りも出来ないので課金して強くなるか辞めることになる
PTに無課金1人がいるだけで課金者の邪魔になる
敵を倒すことが出来ないからただただ課金者の後ろについて行く感じ
お手伝いも課金してる人が募集しているなら受け入れると思うけど無課金がお手伝い募集してもほとんど手伝ってくれない
すぐに辞めると思うし手伝う側だって課金アイテム失う可能性があるからね

80レベル以下の奴が江戸の手伝い募集してたの見かけたけどレベル上げてから募集しろ
今残ってる高レベルの奴だって地道にレベル上げながらクリアしてきたんだから
簡単にクリアしようと考えてる奴はこのゲームすんなks

プレイ期間:1年以上2015/04/25

低評価ばかりですが私はかなり楽しめてます。低評価の理由に多い課金ですが無課金でもなんとかなります。武器耐久減少防止アイテムもゲーム内でランダムですが手に入りますし、そもそも強武器以外はレベルに合ったドロップする武器を使い回していけばいいのでそこまで必要ない。奥義も奥義単体では課金でしか手に入りませんが奥義が付いてる武器なら特定のIDでレシピを手に入れて素材を集める事で作成できます。中盤以降も無理ゲーではなくちゃんとレベル上げたり前述の奥義武器作ったりでソロでも頑張ればいけます。そもそも後半は恐らくパーティー推奨難易度なのでソロだと難しくて当然ですね(このゲームはオンラインゲームなので)いずれも運と時間は必要になりますがそれが嫌なら課金してねって事です。無料オンラインなんで課金者優遇は当然ですね。じゃあなんでここまで低評価になったのか? は想像ですが上記を含めた様々な内容はアップデートで追加されたのでサービス開始時にレビューした人やそこまでやり込んでないレベル上げや素材集めが嫌いな人のレビューが多いからだと思います。現在は上記の通り課金アイテムも全部ではありませんが必須な物は頑張れば手に入ります。詳しくはwikiの「課金する前に」だっけ?みたいな項目に書いてあります。ただし!ステータス振りは要注意です!このゲームはステ振りを失敗すると中盤以降かなり苦労します。最悪詰みます‥。そしてステ振り直しのアイテムは課金限定アイテムです(2000円)これだけはどうしようもないのでwiki等を参考に最初から計画的に育成しましょう。以上長々と語ってしまいましたがそれは低評価故にやらない人も多いので、もっとたくさんの人にやってもらい鬼斬を盛り上げたいという愛からです!低評価の他理由にある様にカクツキも多少あるしグラもPS4にしては悪い等の欠点もありますがプレイに支障が出る程ではありません。それ以上に面白い要素があるゲームだと思います!ちなみに私は社員でもなければ重課金者の廃人でもありません。1日に2時間程しかゲーム出来ない妻子持ちの一般人です(笑)

プレイ期間:半年2015/08/24

お勧めしません。

かける君さん

無料オンラインを宣伝してますが、課金しないと後半のストーリーは遊べません。(行き詰まります)

ストーリーも(戦闘、レベル上げなど)単調ですべてゴリ押しゲームです。
単調で詰まらない。クリアすると飽きます
季節イベントなし、毎回更新するのは課金アバ、アップデートなんてありません。

課金要素も高い、レベル上げする武器等維持するのにも課金必須

その割に多数あるバグ、不具合。

某日の運営のコメント
10:00より実施していた定期メンテナンスは10:30をもちまして終了したことをお知らせします。

週に一度ある定期メンテ、その中での30分?(笑

数あるバグ、不具合、直す気がないのか直せないのかわかりませんがね
運営さんは大学のサークルで作ったようなゲーム感覚ですね

リアルマネーに絡んだ不具合はさすがにすぐ対応してくれます。


正式サービス開始時いた人もいまではゲーム内IN数100人切ると思います
もう過疎ゲームです・・・

運営にずっと期待してましたがもう疲れました。

結論

もう二度とこの運営の手掛けたオンラインゲームはやりませんし、お勧めもしません。


プレイ期間:半年2014/07/23

サービス開始からプレイし続けている古参勢の1人です。

2017年の4月に「鬼恋人気投票イベント」という推しキャラのIDを周回して周回数に応じて人気順位をつけ、尚且つ1位のキャラクターの壁紙を配布するというものでした。

自分は推しキャラがいたので、そのキャラクターのIDを一心不乱に周回し続けましたが中間発表では2位という結果に…。

幸い、そのイベントとは別で復刻イベントも同時期に開催されており、強力な装備が入手できるので、ほとんどのプレイヤーがそちらに行って、人気投票会場は常に自分1人という状態でした。

投票最終日になっても一向に会場には人は増えず、知り合いのプレイヤーの方々も何名かは人気投票IDを一緒に周回してくださり、1位は確実だと思われましたが…




結果は2位のまま。
そして、中間発表から誰も投票していなかったはずの1位のキャラクターがそのまま1位という結果に…

まるでそのキャラクターが1位になることが決定したかのように、その日のうちに、壁紙が配布されゲーム内コンテンツにそのキャラクターのアクセサリーが実装が決定されました。


そこまではよかったのですが、それから数週間が経ち、今度は人気投票3位のキャラクターがゲーム内のコンテンツとして実装されました。

なんでも、前々から制作しており、実装することが決定していたそうです。

1位と3位のキャラクターだけがゲーム内に実装され、2位である自分の推しキャラだけはいまだになにも触れられておりません。

近いうちに、何かしらのきっかけでコンテンツ化してくれることを願い、これからもこのゲームを続けていこうと思います。


プレイ期間:1年以上2017/05/30

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