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鬼斬

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1.79251 件

とーてむ

運営死ねばいいのにさん

運営の気分でコロコロと設定を変えられる
少しでも課金してほしい為に過剰や勾玉装飾の失敗率などをあげてくる
課金アイテムが仲間のNPCの失敗によってなくなる
修理にも珍修理と言うのがあってそれを引いてしまうと武器が弱くなる
これを回避するためには小人(30個で1200円)を購入する必要があるが大量に購入しても恐ろしいほど修理に失敗して減っていく
1日10個~と消費することがありほとんど詐欺に近い状態
また不具合とかで小人を無駄に消費させられる(←小人を早く消費させたい運営はこの不具合を放置)
それなのにユーザーが得する事やユーザーのステータスをバランス調整しますとかで弱体化してくる
ユーザーを弱体化したのに敵は弱体化しない
重課金して装備を揃えた人がいるのにこれは流石にやりすぎ
この運営は課金させてから下方修正を平気で入れてくる

下方修正後のかぐ生でユーザーがGMに「弱体したステで忘却(重課金してる人でも難しい)クリアしろよ」とか「クリア出来るって計算したからこんなに弱体化したんだろ?ならクリアしてみろ」等を言ってもGMぽんこつはガン無視

またここの運営は、課金してくれる人だけを残したいのでこういう仕様でも課金してくれる人が居るなら仕様を一切変えない


プレイ期間:1年以上2015/04/22

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もうカスゲー

ポテトさん

なかよしキャラが追加されまくった今楽しいのは重課金勢のみ
高難易度ダンジョンのボスに楽々カンストダメージ叩き出せる始末
もうゲームとして終わってる
重課金勢とPT組んでもほとんどの敵を狩られてそれ以外の人はただついていくだけ、俺TUEEEEEアピールされるだけ
なかよしを使わない戦闘は時代遅れ
引退者も多くなったしそろそろ終わりかな


プレイ期間:1年以上2016/08/15

鬼斬を3ヶ月やってみて
・良かったところ
・BGM、キャラ、声優(ほとんど知らないけど)キャラとの会話

・悪いところ
・プレイヤー人数、重課金、バグが多い、仲良しキャラの攻撃力の低さ、がちゃ運
pc版、ps4版、xbox one版がありますがps4版とxbox one版を今から始めようと思ってる方はやめといたほうがいいです。重課金ゲーで1週間に1000円課金しないとついていけない、pcではイベントが多いのにps4やxboxは全然イベントがない(ほとんど放置状態です)
他にもプレイヤーが少なくソロでミッションをやることに(泣)ストーリーが進める度に武器の修復回数も増え(当たり前ですが)すごい悪循環になります
本当にやめといたほうがいいゲームです

プレイ期間:3ヶ月2015/02/10

アイテムのドロップ率が大幅に上昇
特定のIDで素材アイテムが山ほど入手できる場所がある
これら2つによって素材集めに時間がかなりかかって
作り辛い制作武器も簡単に作れるようになって価値が下がった
さらにはそれの上位版が出てくる始末
ストーリーが短いからほぼ作業するゲーム
寄生無課金でも1日中ずっとパソコンに張り付いて作業しとけば強くなれる
ガチャに課金なかよしを投入
最大で5つ?の同じなかよしを入手して覚醒させればIDも楽々
そのためには何十万と課金しなければ揃えれない
覚醒させてないなかよしはゴミ
ID難易度仁ソロで敵の体力や攻撃力が減少するものの
難易度神では即死するのでストレスがたまりやすい
ネトゲとしてもう終わってるのでプレイしない方がいいです



プレイ期間:半年2016/01/04

名作(笑)

りりりさん

今までプレイしたオンラインゲームの中で一番素晴らしい出来でした
町中走るだけでカクカク
モチベ維持するには重課金
意味不なあたり判定で即死
ラグって攻撃当たらない←しかし敵の攻撃は当たるという仕様
数々の不具合やバグを放置してそれをユーザーのせいにする(もっとお前らが課金すれば治せるスタイル)
十分に集金したはずなのにバグ修正は行わない←ユーザーにとって得なバグは即修正。その速さは電光石火!
武器を長く使い続けるには課金←今は少量だけど配布されてる
過去に2chでプレイヤーを煽り、レビューサイトでもプレイヤーを馬鹿にして高評価する運営
バランス調整という名の下方修正
開発力技術力共に皆無
プレイヤーを客とは思っておらず、テストとして扱ってる
なので強いスキルや奥義はすぐに弱体する

ホントにすごいゲームです
今までが酷かったのにばら撒きだけで上から目線な運営
都合の悪いことはスルーしてユーザーの文句だけは一人前に物をほざく
youtubeで 鬼斬 生放送 と検索すれば過去の公式放送の動画があると思うがそれがかなり酷い
公式放送とは思えないほどの放送でした
ただの大学生の実況プレイ(笑)って感じです
 



プレイ期間:1年以上2015/09/05

やるなら重課金

そまさん

後半のストーリーになると難易度がすごく高いから重課金して装備作らないとPT内の重課金者の邪魔になる
勾玉の装飾は自分の武器にあった装飾をピンポイントで成功させないと火力が出せない
この勾玉装飾を1つ成功させるだけで1万~費やさなければいけない
それが×4で4万
武器も奥義付けたり高難度スキルを付けたり強化レベルを+100にするのに1本で2万~と飛んでいきます
それが×4つで8万
これで合計12万課金しなきゃ強くなれない
運が良いと出費は少し抑えられますが運が悪いと全部そろえるのに15万~とかかる
実生活で注目されない奴がゲーム内で重課金して無双して周りから注目されたいって奴がやるゲーム。
お前らゲームじゃなくリアルで頑張れよ^^;

プレイ期間:半年2015/05/18

オープンβからやってきた無課金者です。 正直、序盤から加賀までは凄く楽しかったのと
ゲーム内でフレができてそのつながりだけで今までダラダラと続けてきたプレーヤーです。

はっきりいって無課金ではこのゲーム江戸に入った時点で卒業するしかありません。
自分の場合は、運営がばら撒いたコインと露天で稼いだコインを正月の運営が緩めまくった奥義ニャンコロに突っ込んだおかげで奥義が複数手に入り、更にこれまた設定を誤った正月ひらがな集めクエで山ほど課金アイテムをただで稼ぐ事ができたので、並の課金者程度の奥義付製作武器を複数入手できたから続けてこれただけです。

今から無課金で始める人や、正月クエが終わって以降始めた人は、まずその壁を越える
ことがほぼ不可能なので例え頑張ったとしても大抵lv100前後で卒業でしょう。
露天で稼ぐ? とか簡単にいいますが、上位者が山ほど引退しまくった今、手間隙をかけて作った素材アイテムなども以前に比べてまったく売れません。

その露天でなんとか稼いだコインも武器の強化等に回すより武器耐久度維持アイテム購入で右から左へと出ていくだけで、ゲームプレイを維持するだけで汲々とすることでしょう。

このゲーム、運営が大型アプデを出し渋ったせいで、アプデ追加のたびにその時点での
廃課金者に合わせた難易度設定にしてしまってますから、高レベル帯で新しいエリアに
入るたびに新しい武器や勾玉を製作するなり入手するなりしてゲームに挑まないと
とたんにその時点で立ち往生してしまいます。
PTプレイにしても高レベルではもう身内で固まってしまって野良PTも殆どたちません。

つまり高レベルに到達する前に親しい同レベルのフレを作っておかないと課金していても
奥州以降はソロだと大抵卒業なぐらい難易度があがっています。

まあ、バランス調整に失敗した典型的なMMOそのものであり、尚且つ重課金前提の
難易度になっているゲームだということです。

そんなこんなでゲームはそこそこ面白かったのに同人ゲー並のレベルの低い運営が
すべてを台無しにしてしまった、まあそんな評価のゲーム それが鬼斬です。

まあ気軽にやって、加賀程度まで無課金でやる分には暇つぶしにはいいかもしれません
が、それで卒業するのが最も賢いプレースタイルだといえるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

ゴミ

ああさん

ログイン障害やバグの多さ(あまりにもヒドイとは思うが・・・)、メンテの多さはオープンベータだししょうがないと思う
しかしゲーム内容はお粗末だと感じた

近接武器はちょっと切っては後退、ちょっと切っては後退を繰り返すだけ
他の戦法はレベルを上げてスキルで一撃で倒すしかない
遠距離武器は敵の射程外からチマチマチマチマ削るしかない
敵との距離でダメージが増減するシステムで、近過ぎても遠過ぎてもダメなシステム
しかし鯖が貧弱過ぎて位置情報が狂ってるため実質ランダムダメージになる
アクションゲームなのに爽快感は一切ない
2番目か3番目の村で飽きる

PSO2以上の武器掘りゲー
いい武器が出てもスキルやら等級やらが悪いとゴミ
大量に出るがほぼゴミ
多いので売るのもひと手間かかる

街のマップも嫌がらせかと思うくらい広い
そんなにNPCもいないので広くする意味がわからない
お使いクエストが多いので移動時間が苦痛過ぎる
そのくせNPCは固めて配置してある
NPCに話しかけるシステムがクソすぎるので、話しかけたいキャラの目の前でクリックしても後方のキャラが反応する
さらに無駄に高低差が多い
直線距離は目と鼻の先なのに柵をジャンプで越えられないから延々大回りさせられる
移動速度はもちろん遅い

敵の使い回しが多い
色を変えたり毛を生やしたりしただけの使いまわしの敵が多過ぎる
半分以上が色と名前が少し違うだけのモンスター
ダンジョンごとの特徴はなく色が違うだけで攻撃方法が同じ敵を相手にしなければならない

全体的に寒い
アニメを見た人はわかると思うが寒過ぎる
ゲーム内の説明文にはこれでもかというほど顔文字が入ってくる
2ch、ニコニコネタが多い
メインヒロインの言動が某オサレ漫画のヒロイン並みに気が違ってる
自分はあまり声優さんについて詳しくないが、敵の声がヒドイ
「ふぁー・・・」とか言いながら剣を振り回されても困る

ざっとやってみたけどいい所が本当にない
ここを直せば・・・とかいうレベルじゃないので一年以内、下手したら半年で終わる
キャラの可愛さ目当てに始める人もいるだろうけど、グラがしょぼいのでゲーム内のキャラは全て悲しみを背負っている

プレイ期間:1週間未満2013/12/07

よそであれば何日もゲームできなければ追いつけないとか、置いていかれる場面が多く
復帰が難しくはありますが、サイバーステップ産のゲームはどれもそうではありません
他のレビューをされている方が酷評をされていますが、実際はそうではなく
その基準は他のゲームと一緒にしているからこそであって、何か他にしている人
それから忙しい人には丁度良いゲームといえます
なので、「他所にあるものがどのゲームにあって当然だとは思わない」ということで
サイバーステップならではの時の流れが分からない人は不満をあげているのかもしれません
しかし、一日5時間も6時間も10時間もゲームできる人が普通とは言えないので
学生さん、社会人さん、アルバイトをされている方、何か他のゲームを掛け持ちされて
いる方にはとても人気があり、常に戻りやすい環境も整っています
同社の提供するGA、CB、C21も「個」を大切にするゲームなので、よそであれば
一日会ったらそれきりということも多いですが、よそに飽きて戻ってこられる方が多いので
個々の付き合いが強いのもサイバーステップならではの魅力です
よそのゲーム展開のスピードが速すぎて追いつけない人、置いていかれて嫌な思いを
されたことのある人、一日のゲーム時間が限られてる人、何かかけもちしながらゲームされてる人
そういった方にはとても嬉しいゲームとなっています
まだまだこれから機能が徐々に増えていきますのでこれからも期待していいというゲーム
といえます
よそであれば人数が少なくなると閉鎖したりしますが、上記の通り「個」を大切にする
ゲームなので閉鎖ということもありません
C21は今年で8年目、CBも5年目を迎え、GA2は今年で6年目を迎えます
なので、ゲームプレイを始めた方が当事生徒さん、学生さんであっても、今は社会人さんで
それでプレイを続けられている方も大変多いのもサイバーステップ産ならではの特徴です
じっくり焦らずゲームをされたい方、成長を一緒に楽しみたい方、
個人の繋がりを大事にされたい方には最高のゲームと言えます
アップデート、アップデート、拡張、拡張と、次から次を急いで求める方には
厳しいかもしれませんが、これがサイバーステップならではの魅力であり強みです

プレイ期間:1年以上2014/02/19

おいおい

うるうさん

重いし落ちるしストーリーで何故かロード中に落ちる(かなりの報告例あり)
あと、何個か前のレビューの人操作法や戦い方がどうたらこうたらって言ってるけど
それが普通じゃない?弓や魔法杖で格闘攻撃しないだろ普通
杖以外はガード出来るしガードしきれないのは回避で避ける。杖はMP(?)チャージ
刀で言うと4回攻撃→スキル1→4回攻撃→スキル2・・・みたいな
もちろんそのコンボ中に相手も攻撃してくるんやからガードor避けとか・・・
だから鬼斬は今現在あれゲーだけど重いのや不具合が無くなったらまぁまぁ面白いと思う。
モンハンとかPSO2とかやってる人はいいかも ただしあまりおススメは・・・orz
色々あって3

プレイ期間:1週間未満2013/12/10

面白い!

流星さん

ps4版プレイしてますがとても楽しい良いゲームだと思います。
ただラグや落ちたりする面はどうにかしてもらいたいものですが、、

地道にやる部分多いですがそれでも楽しくプレイ出来ると思います。
ps4版はもう少しプレイされる人数増えればなと思いますが、特に深夜とか。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/18

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