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TERA

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2.32265 件

FF14から移住した感想

謎の男さん

FF14から移住しました。

不満な点はたくさんありますが、
こと「戦闘」についてはFF14と比較にならないくらい楽しいですね。
「防御」や「回避」といったアクションが戦闘を楽しいものにしています・

タンクにしても、FF14では棒立ちで回復はヒーラー任せでしたが、
このTERAでは相手の攻撃をガードしつつ、隙を見て攻撃を加えてヘイトを稼がなければなりません。ガードをサボるとタンクとは言え一瞬で溶けます。
また、歩いて移動して攻撃をかわすFF14と違い、このTERAではガードや無敵回避といったアクションがあるので、非常に楽しいです。
簡単に言えばスキル製のモンハンみたいな感じですね。

またクラスの特徴も顕著で、どのクラスを選んでも同じようなスキルを出して同じようなダメージしか与えられないFF14と違い、TERAでは手数で勝負するクラスや、一撃の威力で勝負するクラスなど多彩です。無敵回避にしても、クラスによって使い勝手が違います。
基本的に3秒ごとにしかスキルが使えないFF14と違い、TERAはスキルごとにクールタイムが設定されているので、何もスキルが使えない「間」というのは基本存在しません。
スキルを連発してガンガン攻撃してるときはかなり爽快です。

ただゲームシステムとしてはかなり杜撰なところが目立ちます。
書くとキリがないですが、ストレスの溜まるシステムが多かったり、変なバグが多かったり、このあたりはFF14の方がちゃんとつくられてましたね。

もしやったことがない方がいたら、2~3クラスカンストして高難易度IDを攻略するまで、約三ヶ月くらいなら十分楽しめると思います。
いまは基本無料ですし、試しにやってみることをオススメします。
韓国製だからやりたくないとか言ってる人がいますがそういうのはナンセンスです。
ネトゲの世界では日本より韓国の方が10年先を行っています。
日本はオフゲ、据置ゲームが強すぎたが上に、PCネトゲでは世界的に後進国になってしまっているのです。

このTERAにしても、おそらくプレイヤー数で言えばFF14の1/100くらいの人数しかいない(現在サーバーは2つのみ、うち1つは超過疎)と思いますが、ゲームの内容としてはそこまでの人数差を付けられるほどしょぼいゲームでもないと思いますがね。

運営のやり方がヘタクソなのか、FF14が単にネームブランドだけで人が集まってるだけなのかは分かりませんが、このTERAのようなゲームが盛り返してくれないと、日本ではますますMMOが落ちぶれていくと思います。



プレイ期間:3ヶ月2015/05/09

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お察しなかんじで

結構やってみたけどさん

とりあえずバランスの悪さが目立つ。
運営が金儲けしたいのかよくわからないけどバランス調整のたびに強い職は強く、
弱い職は微妙な調整をして調整しているという運営。
新職が強く強くなっていく感じしかバランス調整している感じがしない。
決してお勧めはしない。
ゲーム全般の動き等は秀逸なのは認めるがこれじゃ偏りすぎる。
IDが好きっていうならいいかもしれないが対人はもうほんとだめとしか言いようがない。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

課金する価値もない

ハンターさん

このゲーム本当に酷いですw
まずストーリー。
最初は何故か少女が無惨に殺され、何やら壮大な魔王を予感させるストーリーに。
ストーリーを追う内に何やら色々分岐し出す。
途中からダンジョンに入れる様になり、ダンジョンでレベル上げをしていると…
何時の間にかストーリーは佳境にw
あるレベルに到達すると、それまでの全てのクエストが初期化削除されます。
何と恐ろしいゲームw
で、肝心のストーリーは、タヌキと幼女の恋話ストーリーにw
え?w
最初に死んだ村の少女は無駄死にですか?w
壮大な魔王討伐は何処へ消えたの?w
全てがあやふやになり、浦島太郎状態に陥りますw
このゲーム、レベル上げとストーリーがマッチしていないので、レベルだけを上げると話の中間がスッポリとぶっ飛んでしまいますw
更に地獄なのが、レベル65になると、やれる事が一気に無くなりますw
エンドコンテンツによるダンジョン突入。しかし回数制限付きw
エンド装備の強化ですが、エンドコンテンツダンジョンに行かないと強化素材が取れない。
装備品等はロット制ですが、強化素材は早い物勝ち、取れる制限付きの素材等、意味不明な規制を多大に受ける理不尽な仕様。
これで、回数制限されて装備強化を強要される…だけなら良いです。
強化5を越える辺りから高確率で失敗する仕様。
また、ベースになる強化素材は店で購入可能ですが、とにかく1個の値段が異常に高いw
これを10個20個単位を消費して、更にダンジョンで取れる強化素材と掛け合わせて強化するんですが、ほぼ高確率で強化が失敗しますw
実質、強化が終わると文字通りやる事が無くなります。
衣装等を作れるレシピを取りに出掛けるにしても、無闇に行ってもほとんど取れません。
報告書なるクエストを受注して、レシピを落とす対象のクエストを受けた後に、初めて落とす様になります。
クエストを受けると言うより、モンスターの名前の横にクエストマークがあると、初めて落とす様になっています。
こちらも、所謂制限付きと言うクソゲーぶりですw
しかも、それを500個も集めろと要求してくる始末。
何をするにしても制限縛りのクソゲーです。
あるレベルに到達すると、一応衣装が貰えますが、何故か全て消滅して無くなりますw
運営に報告しても音沙汰無しw
フォローの1つも帰ってきません。
本国では過疎ゲーで有名らしいですが、これでは当然の結果な気がします。
更に、色々と不都合が多発するゲームでも有名ですねw
自分が何処に居るのか分からなくなるとかw
さらに、運営からして幼女キャラ贔屓のオタク思考w
pcでは昔からあった武器種をps4では新武器種としてイベントを組んだりw
新武器と言っても、ただの関羽さんですw
更に幼女人気にあやかり、幼女キャラの武器種を増やしたりしてユーザー維持を図る事には人力を惜しまない。
しかし、昔からあるバグなどは放置と言う馬鹿運営ですw
無料で遊べる内は華ですが、レベル65になるとクソゲーまっしぐらな過疎当たり前なクソゲーですねw

プレイ期間:3ヶ月2019/04/23

レベル30以上になって、もしこれから初めて砲火やクーマスやる初心者の方が居るとすれば言っておきたい事がある。
これら戦場コンテンツの戦闘開始から終了まで絶対にチャットは見ないように。廃人の言うことに耳を傾けるな。完全無視。勝手に言わせておけ。
戦闘開始前に「初心者ですがよろしくお願いします」とか「不慣れですごめんね」など書いても立ち回りが悪いと文句や暴言を
言われるか追放(戦場から強制追い出し)くらいます。不愉快を少しでも軽減させたいならチャットを連盟などに切り替えておいて
戦闘中のチャットを二度と見ないようにしています。戦闘前挨拶もする必要なし。追い出し宣告するかもしれない奴らにこちらからする義理はない。
 
 戦闘後にささやき(プライベートメール機能)で文句言ってくる輩が居たら速攻で遮断(ブラックリスト登録)
しましょう。わざわざPM使って文句言って来るなんてすごいですね。「6.」や「8.」のような自己中心的な人間に何言っても無駄です。即遮断しましょうね。
悪質ならすぐ通報。誰がマナー悪い人間か、被害受ける前に判断するのは不可能な事と、戦闘マッチングが決まった時から戦闘終了までに自分以外全員遮断
するのは事実上不可能だと思います。遮断リストに何人登録できるか不明であるが毎回19人も登録していたらリストがパンクするし手間。

どのゲームもだが1.6.8.のような、他人に対し「あれしろ・あれやれ・これはするな」などの命令や戦闘中の「初心者が居るせいで負け確定だわ・・・」
「なにやってんの?そんな事したら負けるだろうが・・・」などのネガティブ発言をするような民度の低い人間を運営が対処しない。ほったらかし。
初心者がどんなにストレスを感じていようが嫌な思いしてようがかまわない。知ったこっちゃない。プレイヤーをコントロール出来ていないし、やろうともしない。
運営がこれらのシステムを改善しないのはどうしてか。つまり、初心者よりマナー悪い課金してくれる廃人の方が大切だから。
お客様にゲームを楽しんでいただく事が目的ではなくてゲーム会社が利益を上げることである、あたりまえだがこのパターンに辿りつく。
オンラインゲームの悪い点の原因はすべてこれで説明がつきますからね。だがこれを言ったらおしまいだ。思っていても言ってはいけない。

プレイ期間:半年2014/07/01

ゲームって各自がハマるかハマらないかですよね?
レビューとか気にしないで1度遊んでみるといいですよ。

自分は3か月やってみて時間があるときにコツコツ楽しんでます。
このゲームも6周年?7周年?くらいだと思いますが長く運営されてると
言うことは=ユーザーにも愛されてここまできてると思います。

プレイ期間:1週間未満2019/09/28

廃人基準で構成されたゲーム

宇佐井 出須代さん

アップデートで強化システム等が大幅に変わり、以前のシステム、装備と新しいシステム、装備や旧アイテム新アイテムが大量混在し強烈にわけがわからない状態で、ろくに説明もなくHPに多少書かれているが一般ユーザーが理解できる説明内容ではなく理解は困難・・実質、廃人のために簡易的なシステムを潰し廃人を基準にした複雑なシステムを導入したしか思えなく 月額制の頃からやっていたけど今回のアップデート以降、調べるのも手間がかかり複雑すぎてあまりにも面倒くさく一気にやる気が失せたのでやめた 複雑すぎるシステムと過剰に、何これ?アイテムを増やし続ける運営手法は、どんどんユーザーを減らし新規は面倒くさいゲームでしかなく即ヤメとなり過疎化を促進させる典型的なパターンだと思う IDも後半は困難な装備条件を満たしてないと入れない 満たせる装備入手するにも手間のかかる入手方法とクッソ複雑で困難な強化が必要なので廃人さん歓迎!そでない方は客としては見てい運営 気軽に楽しむ事を目的の新規はお断り!の運営状態なのでこれから始めようと思ってる方はクエストを順番にこなしてLvカンストぐらいまでをのんびり楽しむ程度までならおすすめかと思う

プレイ期間:1年以上2017/10/23

先日評価入れて反応が気になり見たら、何時の間にやら古い評価が挙がって最新の評価が更新しても出て来ないバグw
それとも意図的ですか?管理人さーん。
総合評価点も最新と同じ、最新の評価をロードしても古い評価しか出ない時がありますよー。
信者さんに騙されるユーザーさんを少しでも減らしましょう。
完全なクソゲーとは言いませんが、非常に残念なゲームである事は、正確にお伝えする義務があります。

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

信者さんおこだよ!!!

汚い鏡を置かないようさん

こういう風に気持ち悪いアンチさんが湧いてますが
レビュー3か4の人を参考にする方が良いっすね
実際頭の病んでるアンチ共は、人間辞めて貶ししてるのと
人格に問題が多いのに、満足してる脳内空っぽの人なので
隔離施設から脱走して来た系ですかね

暴言・妨害する、マナーも良くない
そりゃゲーム辞めてく人が多いわ

信者さん必死ですねwwwwwwwwと言う頭の狂った人は
この酷い自分状態を把握出来てるのでしょうか!!!
はっきり言ってキモいっす

図星で顔真っ赤な信者さんお疲れさんです!!!

隔離施設者の障害者さんは、貴方ですのですぐ病院に戻って下さい!!!
知的障害者がんば!!

プレイ期間:半年2018/08/26

残念すぎる

キンカンさん

ファイター実装でPVPのバランスが完全に崩壊。
韓国では、弱体がされているらしいが日本では放置。
運営のやる気を感じない。
新規ID更新が遅い。
面白いゲームだったが、
売りのバランス感覚を失ってしまったらしい。
過疎化が進み、運営には危機感を持ってもらいたい。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

ハンゲームが運営している、TERAというゲームを少しプレイしたことがあります。

元々は月額制のオンラインゲームだったのですが、最近になって無料化になりました。

それを知り、TERAをプレイしてみました。キャラメイキングも楽しかったのですが、綺麗で広大な世界を駆け巡ることがなんとも心を癒してくれます。

馬に乗って、あちこちを駆け回るのが楽しいです。良い景色をみつけたらスクリーンショットに収めて、観光気分を味わっています。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/28

プレイ期間:砦アプデから運営移管後まで

カンストしてIDで装備集めたら終わり。そこからはチャット、着せ替え、気晴らしにID参加、連盟戦若しくは後述の戦場コンテンツしかすることがない。


・砲火・・・過疎
休日の夜でも30分待ちが基本
バグ使用者多数
 
・名誉・・・過疎 
野良じゃまずマッチしない 
仮にしたとしてもまともな指揮をできる人が今は少ない 

・闘志・・・過疎 
野良でマッチしたらvcで必ずこう言うだろう。「またこいつらかよ」
身内でチャットで呼びかけあって入場する、そんな戦場 

・熊・・・人気
人気というより、安定してマッチするのはこれしかない
人間側が圧倒的に有利、熊側はボランティア
そのため熊の即抜けが多く、ゲームとして成り立っていない
種族によっては通過できない通路があり不公平
TERAプロさんによって初心者が心に傷を負うかもしれない
過疎秒読み

BANが怖くてチャットできない
キャラの8割が幼女
戦場の職業差が酷い
連盟はニートさん仕様
一部戦場装備の入手難易度が鬼畜、制作しても使う機会が限られる
最高難易度IDのドロップがしょぼすぎる
総じてTERAへの愛がないと続けられない

プレイ期間:1年以上2014/12/02

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