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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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TERA

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2.32265 件

お待ちかねの新クラス!!

ヴィーナス小林さん

もうすぐ皆様お待ちかねの新クラスが登場しますよ!
楽しみですね! これからやるならこのゲームがオススメです!
でもカンストした後は同じことの繰り返しになるのがちょっとマイナス!
いろんなダンジョン行きたいのに新しい所と入れ替わりで古いのは閉鎖されちゃうみたい。なんで(・・?
PVPはどうしてもムキになって暴言言っちゃう人いるのは仕方ないですね~(;∀;)
その部分でマイナスしてる人いるみたいだけどTERAに罪は無いはずよ!
定期的に公式のニコ生もやってて良い感じ!運営さんの頑張りが見えます!
無課金でも十分遊べるけど課金するともっと幸せになれるかも(゚∀゚)
エリーンちゃん可愛いです!課金して枠増やせるけど数百円だから全然大丈夫♪
皆様もお気に入りのキャラを愛でながら良きTERAライフを~!(人´∀`).☆.。.:*・゚

プレイ期間:半年2015/09/28

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オンラインゲームのレビューを書くヤツなんて、9割方批判ばかり。

装備がどーやら、廃人がどーやら、運営がどーやら、マナーがどーやら・・
お前さんの ンな事どーでもイイわい。親にでも聞いてもらえよ?

課金が高い? んじゃ買わなきゃイイだろ?

廃人がどうしたって? お前も十分廃人だろうが、何かしらの形で差が開いてきて、心が折れたんだろ??

嫌なの? 悔しいの??
じゃ、やらなきゃイイじゃん。 辞めればイイだろ。


所詮ゲーム(娯楽)なんだから、自分が自分のペースで楽しめなきゃ、ゲーム(娯楽)にならんだろうよ?

お前ら見てると、愚痴を言う為にゲームしてるとしか思えんわ。

プレイ期間:1週間未満2014/12/02

グラフィックは数年前にしてはかなり良く、戦闘もよくできていると思います
ただ、人がどんどん減ってきて過疎化がだいぶ進んでいます

以前にサーバー統合をしてついに一つになってしまったのですが現在では統合前の人の多かったサーバーの方より減っているように思います

原因はいろいろありますが一番大きな要因と思われるのは30人レイドのベルゴスというコンテンツだと思われます
人が減少傾向にある中で何をとち狂ったのか30人も集めないといけないコンテンツを実装しました
これ、実装当初は最初からかなりの難易度で(フェイズが1~4まであります)適当に集めたメンバーではフェイズ1すらクリアできないものでした
今でこそ、最初のフェイズ1は難易度緩和されて敷居は低くなったようですが出遅れたプレイヤーがいまから参加するわけもなく一部のプレイヤーだけのコンテンツになっています
人が少ないのにこのベルゴスに30人もとられるわけですからそれ以外の募集は減ってしまいます
また、ギルドやフレンドでもベルゴスにいける人といけない人ですれ違いになり、パーティーを組める機会を減らしてしまってさらに過疎化が進むという悪循環になってしまっています

ほかの方も書かれていますが残っているプレイヤーは変なのが多いのも確かです
いやな思いをする事になるかもしれませんので新規ではじめるのはおすすめができません

プレイ期間:1年以上2017/02/19

新しい職ができたみたいで、ベテランの人もキャラ作り直して
よく低レベルIDの野良PTに来てたけど、
効率重視で感じの悪い人が多かったです。

他のレビューで新規と古参がぎすぎすしてるとありましたが
本当の様ですね。

ちょっと前までルーキー用のサーバーがあったみたいですが
なぜかなくなってしまったようです。
残念です。

これから新規ではじめようと思っている方がいたら
同じ新規のフレンドを探すことをお勧めします。
私も新規のフレンドを見つけてからは
気持ちよくゲームができて楽しかったです。
まあ、新規の引退率が高いようで、
そのフレンドもすぐにいなくなってしまいましたが・・・

私ももう引退します。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/08

アテにならないのがアテにならず

アテにならずがアテにさん

正直、新規カモにするギルドが酷いらしいw
野良なのでその辺関わったことないけど信用できない人とは組めないとかなかなかリアルでいい感じではあります

ただ、他人をカモるってお隣の国の風習なので話を聞いてると「あー・・・」とそこから先は口にしなくなるのはお察しでした

運営変わったので様子見に入ったけど相変わらずのようなのでさっきアインしました
グラ以外は特筆する点も無いしログインして数時間INしたらアイテムあげるよ!って運営もヨイショしてる点はログインだけでアイテムばら撒きしてるPSO2より頭は使ってるけどお国柄が出てしまうプレイヤーが多いのが残念なのかもね

これPK鯖だったら凄いカオスゲーになっると思う、そう言う危険スリリングなら☆5!

まさかPTダンジョン待ちでハングルで煽られるとは思わなかったがw
即効ログアウトしました(通報はするだけ無駄なので逃げましょう)

プレイ期間:1年以上2016/10/17

悪くない

ティナさん

既に引退しましたが、元々月額制だったものを無料に変えただけあって、昨今の無料ゲームと比べてもゲームの出来は凄くいいです。

ノンタゲでアクションのレスポンスも秀逸、操作していて楽しいのは間違いありません。

個人的に不満があるのがIDです、難易度が上がってくると即死ギミックが多数あり作業しているだけになります。

この辺りはFFでもひどいので最近のMMOの問題点ですよね。
そういう難易度は望んでいないのに・・・

ソロでもワイワイ楽しめるIDがあればまだ続けていたゲームですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

良い点
・グラフィックがとても綺麗。細部まで凝っている。
・世界観やNPCの個性の描写もうまい。
・中盤までのダンジョンは、ある程度戦力差(レベル・PT人数等)があっても妨害スキル等を駆使して試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった。(過去形)

悪い点
・プレイヤーの殆どがカンストレベルの現状、カンスト前の育成帯はほぼソロとなる。その割にその後はいきなりPTが必須のバランスになってギャップがひどい。
・カンストダンジョンは当たれば即死。当たらないと即死。○○しないと即死。○○すると即死。即死のオンパレード(ガード不能)。
・即死ならまだしも、一人のミスで強制全滅というギミックも多い。PT全員が仕様を理解した上で決まったタイミング・決まった動きを要求される大縄跳びと揶揄される作り。
・戦術や立ち回りの自由度が皆無。新規ダンジョンですら事前情報による予習が当然という風潮。
・ギスギスに疲れて少しソロで遊ぼうと思っても、カンストダンジョンは既定の人数を揃えたPTでないと攻略以前に入場すらできなくなった。
・カンストダンジョンでは妨害スキルがほぼ100%入らない。さらに、最近のアップデートで序盤からダンジョンボスへの妨害が通らなくなった。上記の【試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった】という部分が過去形になったのはこのため。
・武器や防具も各レベル帯で選択の余地がなく、決まった装備をほぼ一直線に更新することになる。装備の組み合わせで迷わないのは楽と見る向きもあるが面白味はない。
・エリーン推し過ぎでいい加減ウザイし気持ち悪い。看板キャラとは言え、エリーン【だけ】の要素が多すぎる。


総評
『広い世界』『キミだけの役割』を謳う割に、開発・運営の用意したマニュアル通りの攻略法でしか遊ぶことを許されず、MMOでよくある浪漫プレイや変則型を許されないシステムなので単調。
それに違和感を覚えない人だけが楽しめるゲーム。
少なくとも私には、この先に良くなるヴィジョンが見えない。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

ワンパターンで底の浅い内容から飽き易く休止挟みつつ数年プレイ
久々にINしたら新装備実装関連なのかアバターや装備が消えてた
期間性ならともかく永久装備でこれは…
これらを集める為に必死でプレイしてきた時間は全て無駄になりました

とりあえず即死即死で難易度が高ければ面白いと思ってる開発
ゲームを楽しませようとせず自分達が楽しめればいいという運営
難易度の高さから来るプレイヤー同士のギスギスいざこざ
楽しくないゲームをプレイする意味ってあるんですか?

グラフィックやアクション戦闘自体は良いのにしょーもない連中が全て台無しにしてます
某先生的には「この料理を作った大馬鹿者は誰だぁっ!!」ってとこ
Pmangの運営するゲームは二度とやりません

プレイ期間:1年以上2017/11/23

民度について、

じゅんちゃんさん

色々マイナスな書き込みが有りますが、最近は民度低くないと思いますよ!
最近復帰して完全初見で練習パーティーで新しいIDにいってきましたが、回りの人達も不慣れだったようで楽しく攻略できました!

プレイヤーよりもIDの仕様が、誰か一人でも死んでしまうとクリアが難しくなってしまうのが問題なのかなーと思います!
だからギスギスしちゃうんじゃないですかね?
デバフを交互に当たらないと即死、これさえ無ければもっと楽しくなるのに。

プレイ期間:1年以上2017/10/11

これじゃあな

サンクさん

下の人が言っている通り、運が悪いのと良いのとでは差が違いすぎる
覚醒と言う強化15までに出来るシステムが有るんだが、これがやばい
良い人で、6000-7500 悪い人2万個以上
今効率が良いとされているIDで、取引所も上手く使って
一つのIDで4個 って事は 良い人で1500周しなさいと 
知り合いの悪い人で23000 5750周しなさいって事
やばいでしょ、これ
上手い人が運によって死滅してくんだぜ
で、粉売りますんで、大量に金注ぎ込んでくださいって訳よ
日本と韓国の差も、当たった時の数が数倍ー10倍近く違う
どれだけ日本人を餌にするかって事だよね

で、これでしか行けないIDが有る。開発は、やり込み性が有るからどうとか抜かしてるが
粉消費させて、課金させる為の罠

とにかくバランスの調整も相当おかしい
斧職で攻撃性最強で、HPも減りまくりMPも減りまくり
で、火力は最低クラス。ネタキャラかよw基本その職でPT入ると嫌われるね
そのせいで人も減ったけどね
特性と言うシステムも来るとの事だったが
バグ多すぎて、他の国には持っていけません。等、開発力は画像ぐらいに
全て注ぎ込んでバランスが最悪な状況

運営もアホな所は有りすぎるけど、頑張っている所が有る
問題は開発力だろうね。運営も開発にはストレス溜まるだろうな
まず何が重要視されるか判って無いからね

プレイ期間:1年以上2016/02/10

ゲームの内容、システム自体は悪くないけど、バランスという部分で矛盾を感じる点が多い キャラクターの職種によっては職に適したステータスや適切な仕様に設定されていないのが目立ち酷く矛盾してる部分がある例えばウォーリアの場合 攻撃職でありながら酷すぎるほど攻撃力が低い上、攻撃の当たり判定の有効範囲が異常なほど短すぎて 中、大型モンスターだと敵本体にほぼ接触した状態での攻撃でないと当たり判定がでない場合が多く回避スキルも距離がないため回避したところで相手の攻撃範囲の中をただ移動するだけとなり回避できるわけなくほとんど役割を果たさない ソウルリーパーも判定に疑問が多く近距離で攻撃するとスキルによっては当たり判定のない空振り状態となりダメージを与えられず 有効な距離をとりながらの戦闘になるので攻撃職なのに討伐に酷く時間がかかる 回復系職のエレメンタリストが15秒ほどで倒せるモンスターを特定の攻撃職だと職とは矛盾した事に3倍4倍の時間がかかりバランスに相当な不備がある 職にそぐわない設定、仕様のためPTの場合 職種と異なる反する実質能力のためモメ事が多く 他の方が評価されてる様にマナーが悪いというのはそういった事が原因の一つにあると思います また、アイテム関連のバランスでも矛盾してるところが多く 例えば強化剤ランク9→ランク10の価格が2倍になっていて雑貨店のウィンドウ開いて全体比較してもわかると思いますがバランスを考えれば矛盾している様に思います
ゲーム内容は良いけど、バランスといった部分では粗末な部分が極めて多く運営自ら環境を悪くしてしまっているのが残念です

プレイ期間:1年以上2017/04/30

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