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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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TERA

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2.32265 件

ここのサイトもバグってる?

ハンターさん

先日評価入れて反応が気になり見たら、何時の間にやら古い評価が挙がって最新の評価が更新しても出て来ないバグw
それとも意図的ですか?管理人さーん。
総合評価点も最新と同じ、最新の評価をロードしても古い評価しか出ない時がありますよー。
信者さんに騙されるユーザーさんを少しでも減らしましょう。
完全なクソゲーとは言いませんが、非常に残念なゲームである事は、正確にお伝えする義務があります。

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

他のレビューもチェックしよう!

イカロスイカロスいっている方がいますが、teraを調べてみればわかると思いますが、teraのほうが断然先に開発されたゲームです。
それを悪い点としてあげているのは間違いです。

基本カンストしても無課金で遊べます。ただ、最高難易度のIDに行く場合は装備を整えないと厳しいところがありますので、そのIDに相当する装備をそろえるとなると課金の力が必要になるかと思います。

戦闘もボスやIDにより異なるギミックが用意されているのでやりがいを感じるかとおもいます。
役割も職により変わるので、数々の職を挑戦するのも面白いかと思います。
ただ過疎が目立っているので、IDのPT募集をしてもすぐに集まるときと集まらないときのムラを感じるかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/11/26

もー本当にクソゲーっすよ?
とにかく奇妙なバグは多いし、ダンジョンだけやってれば65カンストしちゃうクソゲーw
ストーリーすっ飛んで今更やる意味もなくなるw
つか、壮大なアルゴンとか言うアルミ溶接みたいな名前のボスを倒す話が、いつの間にやら狸と幼女の恋話になってるしw
序盤のアィーシャの無駄死に感半端ないw
イルカとか言うカンストユーザーが集う憩いの場に行くと、右も左もエリーン一色で思わず苦笑いしてしまった…
つか、ウンウンうるさいんだけどw
幼女のクセにやたら色気付き過ぎてるし、こいつ変質者好みキャラやなw
年相応の自分としては流石に引いたw
ストーリーやユーザー志向がズレ捲ってるゲームに持ってきて、ダンジョンがとにかく後半マッチングしないw
つか、トークンとか数集めのバランスも可笑しいw
26個貯めてる内に全部揃って、その頃にトークンようやく貯まってもな~w
60以下の頃のトークン1個に1個交換ならまだしも、何故26とか無駄に集めさせる必要あるのか意味がわからんw
ただでさえ倉庫圧迫するのに、毎回無駄なゴミ拾いさせられる後半は本当にクソゲーの極みw
ヴォル取って満足するんじゃなくて、それ以上やる意味を感じさせないクソゲーって事w
65から結局ランク10強化素材に泣かされ名品に泣かされるだけのクソゲーw
結局、小まめに強化しててもしなくても、失敗する時は失敗するし、小まめに強化してたキャラでリリス連続8回失敗してるのに、強化ほどほどの適当にやってたキャラはさほどミスなくあっさり強化出来る運仕様w
つか、何度も言うけどダンジョンマッチングが糞ゴミやから全然ヒットしない。
イルカにはゴミの様に人居るのにw
ようやく入っても65から突然理由説明なく、まだ準備が終わってないメッセージ連呼で突入出来ないクソゲーに変わるしなw
つか、理由は妖精が糞小さい文字で喋ってるけど、かなり初見は見落として混乱する糞仕様w
どーでも良い【まだ準備が終わってない】ってメッセージのみがやたらデカイ糞ゲーw
更に数回突入してると、同じダンジョンには突然入れなくなる糞仕様w
まぁ、必要な物は全部取ってるから行く必要もないがw
適当に強化石集め行こうかな~とか思ったら待ち時間じゃなくて、一切受付シャットアウトしてる始末。
再開放1週間か1ヶ月かは知らんが、これじゃあ、行けるメンバーに制限掛かるから過疎って当たり前w
かなり遅れて来た新規なら、最悪ダンジョンマッチングすら皆無に成りかねない糞仕様。
結局は、エンドコンテンツだから叩き売り出来ないって言う糞な考えが、更なる糞っ振りを生んでしまってる仕様なんやねw
人口はソコソコ居ても、行ける回数が無くなった人達ばかりじゃねw
後から到達した人は、その次に連なる人が来ないとマッチング出来ないって言う糞ゲーになるw
あのFF14とか言う糞ゲーも、それはマズイって理由から、クリア済みユーザーもマッチング出来る仕様にしてるのに、ここの運営は頭悪いんやねw
とにかく、いろんな意味で残念なクソゲーw

プレイ期間:1ヶ月2019/01/03

ID攻略系

ななしさん

盾、回復、火力の5人パーティーでIDを攻略していくゲームです。
カンストまではほぼ適当にクリアできますが、カンストIDは即死攻撃等あるので、いわゆる予習が必要です。ギルドさんに拾ってもらえれば、大体はその場で説明しながら進んでくれます。野良募集でもPT応募時に初見であることを伝えれば説明してくれます。ただしIDの順番だけは調べておきましょう。初心者が最上級IDに行ってもクリア出来るはずがないので、常識的な範囲でコミュニケーションをとっていればギスギスもないです。
ソロプレイも気楽でいいですが、個人的に自分と同等レベルのギルドに入ることをお勧めします。仲間と一緒に高難易度IDをクリアしていくのはとても達成感があります。
PvPもいわゆる攻城戦、少数デスマッチ、後モンスターになってプレイヤーと戦う特殊な戦場もあります。
課金要素は月額1500円のプレミア課金くらいでしょうか。後はアバタが欲しい人はガチャにお金かかるかもですが、無課金アバタが気に入ってるので私はアバタ課金はしてないです。乗り物も課金乗り物と同レベルの乗り物がカンスト後に簡単に手にはいります。プレイヤー層は大学生から社会人が多い感じです。
戦場は血の気の多い人が多いので、まったり派な人はIDを仲間と攻略していくといいんじゃないでしょうかー

プレイ期間:1年以上2015/03/25

メーター導入は必須です 大半のプレイヤーは平然と使ってます 使っても処罰一切なしです 開発も運営も取り締まる気ゼロ
使ってない人はみんな引退したみたいです
メーターの数字で競争やマウンティングをするのに疲れたのでしょう

DPSを競う以外にすることがないゲームです
ゲーム内でリアルみたいに競争!競争!ってやるのが疲れるって人にはおすすめしない
逆に自分がいかに他人より強いかってのを誇示したいマウンティング大好きさんには最高のゲームです(私もそちら側の人間だったら間違いなく文句なしの高評価5ポイントをつけてたでしょう)
とにかくマウンティング大好きな人が多いので始める人はそのつもりで
昔から民度が低いと指摘されてるけど、メーターの普及で拍車がかかりました
過疎の原因の一つは民度の低さでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/05/12

なんかショボイ

けつあごさん

カンストして、現状のエンドコンテンツである暴君までクリアした者です。

まず、このゲームを始める前にハンゲのドラ●ンネ●トというゲーム
をやっていたのですが、そのせいもあってあまりアクション性に魅力を
感じなかったです。なんというか、敵が攻撃してきたら無敵回避のキーを
入力するとか、スキル回しも元から決まっているものをひたすら回すだけで、
自由度がありませんでした、もう少しPTメンバーとの連携が必要な
要素が出てくれば楽しいとは思うのですが・・・。

ただ、無課金でもエンドコンテンツまで楽に行けるし、エンドコンテンツ自体も
初見のときはさすがにきつかったけど、2.3回行けば慣れる程度です。
そんなに難しいというコンテンツもないので、無理して武器を覚醒される
気も起きませんでした。(覚醒にかかる素材を全部課金でそろえようとすると
20万円近くかかるそうです)
確かに始めた当時は面白かったのですが、飽きるのも早いです。
まあ、ネトゲ初心者ならこういうやさしめのゲームを選ぶのがいいと思うけど、
コアユーザーの自分からすると、あまり楽しめませんでした。
時間がない人が毎日少しだけプレイする程度なら楽しめると思います。


プレイ期間:1年以上2016/08/27

一番は「運営が酷過ぎる」に尽きる
細かいバグの放置は当たり前、IDをバグ利用で攻略されても何も動かない
イベントでの致命的なバグを放置、お詫びどころか謝罪もない
メンテの延長報告すらないし終了のお知らせも無い
ガチャ産衣装を通常販売で売りだす、しかも染色可能なので完全上位互換
基本的に目先の金しか見て無い、その癖課金周りのトラブルが多い
大きな仕様変化をしたのにも関わらずそれらを詳しくお知らせに載せない

強化システムが糞(仕様変更前)
前提として装備の強弱は課金次第、IL制でこれは酷いと思った。
仕様変更前の強化システムは石と強化剤を使って強化するのだが
覚醒で要求されるのは12石が2000個、名品強化剤1000個
IDで貰える石が通常11石51個(これを2個合成して12石を1個獲得する)程度
そして名品強化剤が1000個(これはほぼ入手手段が課金と言っていい)
これでようやく覚醒できる(キャラで言うなら限界突破するだけ)
後は約4%程度といわている強化成功率で3回強化が控えている
その強化に必要な素材は12石が200個、強化剤が85個必要になる
この強化剤も曲物でIDで落ちるのは3回に1回ぐらいの確率で4個程度であり
トレード不能版がある、トレード不能版は覚醒強化では仕様できない糞仕様
配給がとてもとてもとても少ない為最強装備を揃えるには廃課金必須になる

仕様変更後
今まで使用した強化品は使えなくなる(告知もなし)
一応別のアイテムに変更できるが焼け石に水程度である。
粉や強化剤に悩まされる事は少なくなったが、その分IDを死ぬほど周回する
まず1回の強化で数万から数十万単位で金貨が要求される、成功率は70%程
成功率は装備の熟練度で1度だけ100%にできる、ちなみに最高強化値は15
一回で貰える熟練度は44、基本1000以上必要、それが15回分必要である(金貨も)
もちろん素材も金貨も強化の段階が進むごとに増えて行く
そしてIDには入場制限があり、熟練度のせいで他キャラで回るのも難しくなった
膨大な金貨要求、勿論素材もだが・・ 課金は必須要素はそのまま
IDの要求ILも高くなりサブに手が回らなくなる仕様の為非常に窮屈
(このゲームにクラスチェンジの概念は無く他クラスやるのは他キャラが必要)

面白いゲームではあるのだが運営の杜撰さとシステム面が窮屈すぎて
多くのフレがやめてしまった、廃れるべくして廃れたゲーム何だと思った
自分はコス我慢してシエン装備を揃えたがもう2度とやりたくない。

プレイ期間:1週間未満2019/04/03

新規お断り

 さん

ビギナーサーバができると聞いてプレイ、しかしいるのは他鯖の既存プレイヤーばかりのようでダンジョン募集が少ない上にオートマッチングはいつまで経ってもマッチしません・・・募集があっても新規と聞くと断られるありさまです。低レベルの(恐らく一番)簡単なダンジョンですら経験や知識効率を求められて入れず、新規は入れてくれるギルドに巡り合えないと初プレイすらできない状況で、新規=ヘタクソがどんどん加速する要因なってます。
ゲーム自体は面白く感じたので非常に残念です

プレイ期間:1週間未満2016/02/13

覚醒強化にげんなり

キンカンさん

覚醒強化というシステムがマゾすぎる

覚醒15でなければいけないIDを作っておきながら
その成功率が恐ろしい程低い
その材料を課金による購入促進の下心丸見え。
嫌気がさして引退者続出。
不具合や職のバランスも一向に調整不足
運がいい人だけ残り、運が悪い人は去る。
次のアプデでまた、運が悪い人が去るの繰り返しで
過疎まっしぐら。
戦闘システムは面白かったのに残念だ
引退考え中

プレイ期間:1年以上2016/02/04

ふむ

しるどさん

キャラ世界観は最高峰 ただコンテンツ不足に悩まされている

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

他の人適当書きすぎワロタ

通りすがりさん

Cβからやってる俺が真実を書いてあげよう
一部レビューは本当だけど結構違うところがある

・ダンジョンの難易度が上がりすぎ
いいえ、下がってます。
過去にはもっと難しいものがありました。
暴風のエルカラス号?お笑いですね。

・覚醒強化エグすぎだしこれが必須になる
覚醒強化がエグいのはその通り。
でもこれエンドコンテンツだからね?
サブまで全キャラカンストで装備完璧にした廃人が暇つぶしに無課金でやるものです。

あと、開発陣は覚醒強化された装備が必須のIDを作らないと明言しています。
もうすこしで装備の更新が来るという状況の今でも、
プレイヤー間で覚醒装備をした人のみのPT募集はありません。

・ソロプレイヤーに厳しい
ソロで金策、金策したものでIDで出る装備を購入、そしてソロでID攻略。
上級ダンジョンは流石に厳しいとは思うけど
オルカの神殿(下級)くらいまでなら回復職以外ならソロで周回できますよ?

というかネトゲやる意味ないから無難にオフラインのゲームやっておこう。

・ユーザーの質が悪い
一部ユーザーは確かにおかしい。
でも何のためのブラックリスト機能なのかな?
ブラックリストに入れるとチャットは見えないし、
その人がいるPTに入るときもちゃんと警告マークが出る。
そしてなんで自分がブラックリストに入れたのかコメントまで書ける。
ここまでキッチリしたブラックリスト機能は他には無いと思いますよ。

・コンテンツが浅い
いや、浅くはない。
やり込もうと思えばどこまでもいく。

・最後にこれから始める方へ
いわゆる「野良」の状態だと誰も見てくれません。
野良では求めているネトゲと大きくかけ離れたものになると思います。
現状、上記にもある「プレイヤーの質が悪い」というのが大抵野良。
気のいい仲間を集めて遊ぶ。
無料ゲームではよくある光景です。

ただ、ギルドに入っても色々教えてくれるギルドとそうじゃない所がある。
教えてくれるギルドを見分けるのは簡単。
まず加入してチャットの流れを見る。
雰囲気がいいところは、
加入したときにチャット欄いっぱいに「よろしく~」の嵐が起こる。
装備集めもレベリングも気にかけてくれるし、IDに誘われる。

教えてくれないギルドの見分け方はとにかく会話がない。
ギルドに入ったのに気にかけてくれない。

こんな感じ。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

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