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がんばったところで最下位ゲーム
バイトが大量さん
運営バイトは「将来に期待」とか「斬新なゲーム」とかばかり言って
現実問題を一切無視した単なる自己希望レビュー
問題点を何一ついわない、実際にはプレイしていないのが丸分かりな説明
そんな4,5点を付けるレビューのIPを開示したらおもしろいことが分かりそうですね
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
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★さん
★5個より★1個を付ける人の方が具体的な内容が書いてあり信用できますね。
さて
1章の前半まではそれなりに作ってあるのですが
開発の時間や経費がそこで尽きてしまったのでしょう。
1章後編や2章では未実装なのに持って来いというミッションの存在
武器防具の強さ設定、モンスターの強さ、必要経験値etc
これらの数値がおかしなことになっています。
残念ながら、まだまだoβ的な出来かと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
mukakinnさん
FFTが好きな人ははまるかもしれないが・・・
1章はバランスよくできてるが、2章に入るとがんばっても無課金ではクリアできないレベルw
あとコンテンツ不足が・・・
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
Cβからさん
ティザーサイト公開の頃から注目し、
2年の開発期間を期待に胸を弾ませて待ち、
Cβから速攻でプレイし数多の不満に目を瞑ってきた。
…が、いい加減にそれも限度が近いので辛口評価させて頂く。
4亀など、各種メディアでのインタビューなどでは
「こうする、こうしていく、こんなことやる」
と展望だけはさんざ先を見据えている発言を繰り返してきたが、
実際のところまともに実装したものは無い。
【例】
・PvPコンテンツの実装を急ぎます→プレイヤーvsAIというお粗末な仕様
・ユニットは合成によって能力を…→開発しているのかさえ疑問なほど後回し
・2次職の実装→各職2種の派生のうち、実装は各職1種のみ そんな状況がはや4ヶ月
・課金でレアユニット出現率2倍→1週間後、出現率3倍 課金者バカにしてる?
よって先のレビューでも述べられている通り、
「誇大広告」やら「やるやる詐欺」と言われるのは至極当然。
どこの運営も同じだが、1度見限ったゲームをまた改めてプレイしようとは
なかなか簡単には思えないものだという危機感が薄い。
運営チーム、サポートチームの目の前にあるPCモニターの向こう側には、
1人1人プレイヤーがいるサービス業なのだという自覚を強く持ってもらいたい。
グラフィックやゲーム性は非常に好感が持てるので最低点+1ポイント。
プレイ期間:半年2012/03/24
元エコルプレイヤーさん
割と叩かれてることが多いですが、自分で目的を見出し自分のペースでゆっくり遊ぶユーザには適していると思います。
第二章に入ってからが、タクティクスとしての本番になります。
無理そうに思える箇所も工夫次第でクリアできるようになっています。
転職の道のりが険しいのも逆に、仲間と協力する促進剤になっています。
確かに、課金額の設定を始めとした問題が山積しているのは事実です。
ただ、早とちりなプレイヤーがPvPの一部実装を、全てだと勘違いしているのも事実です。
シュヴァリエサーガ・タクティクスは山登り、
エコルタクティクスはランニングマシーン。
飽きたのはエコルでした。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
SLG好きさん
最近のアップデート関連は課金系ばかりです。
さらに、ここの運営開発は、課金者を基準にゲームバランスを決めている
ので無課金、あるいは微課金の方は、最初は楽しくても10日もたつと
通常プレイすら厳しくなってきます。
正直深くやればやるほど面白くありません。
それもあってか今は過疎気味です。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
ひどいさん
このゲームやるのは止めません。
実際自分の目で確かめるのも良いかとは思いますが課金は後悔しないように気をつけて下さい。
「不具合多発」「不具合の放置」「サポートの酷い対応」「内容の薄さ」
最初の一ヶ月くらいは楽しめますが過疎化が進んでいるためオンラインでワイワイ楽しむのは難しいです。オフゲと変わらないですね。
それとSS金箱開け知り合いやギルドでの総数1000を超えましたが出ません。金箱を引ける確立が1/3さらにそこから1000開けても出ません。
下の8人転職出来ると言うのはほぼ無理でしょう。
クエストで確実に貰える証が2つなので2名しか現状出来ません、なぜやり込めるコンテンツがレベル上げしかないのに(転職したらレベル1から)それすらも解放しないのか解りません。
お陰さまで、ギルドのログイン数も新しいUP後半数以下に減りました。
どんどん少なくなるのではないかと予想されます。
やるなとは言いません、注意をし気をつけて下さいね。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
バイエリオンさん
二度目の投稿になってしまいますが、評価を変えざるを得ないと判断しました。
先般、
>胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
と書きましたが、開発は唐突に世界観ぶち壊しのキャラを発表してきました。ストーリー上、等の必然性もなく、単にうけ狙いですね。
ここで辛い点数を付けておいでの方々でも、その多くはこのゲームのデザインコンセプトは支持或いは評価されていたかと愚考します。
それがここに来てぶれ始めました。
下の投稿で、「もう」さんがお書きになっているようにユーザの改善要望は無視し続けること甚だしいにも関わらず、エロキャラで釣ればいいんじゃね?という、安易な発想が透けて見える手法を取ってきたことに幻滅しました。
実際のところエロの有無自体はゲームの本質とは関係ありません。
ですが、もっと他にやることあるだろ、と…
いっそ透けて見えるついでに、ジャンヌの鎧も透け透け水着にでも仕様替えすればよろしいでしょう。
もしかすれば乳首のみ布で隠したデザインのキャラを、待ってましたと喜ぶ方が多数派なのかも知れません。
私もエロは好きです。しかしシュヴァリエサーガに求めていたカラーではありません。エロいキャラを眺めてニヤニヤしたいのであれば、選択肢は他に幾らでもあります。
安易な手法を採用し始めたことで、今後の期待も消失しました。
よって評価を一段下げることにします。
管理者様>
多重投稿による点数操作は不本意であるため、点数操作とご判断される場合は、お手数ですが2012-01-15 23:01:35付けの私の投稿を削除下さいませ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/23
さゆりたんさん
そもそも運営開発にやる気がないね。これほど酷い見切り発車してサービス開始したゲームも珍しいと思います。面白くなる可能性は秘めているけれど・・・この運営じゃ厳しいでしょうね。
運営とのメールのやり取りを楽しみたい人にはもってこいのゲームかもしれませんね。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
のんびりさん
オープンベータからのんびり週2ペースでやってます。
週2ペースで課金もしていますが、もうみんな辞めてサービス終了してもらってもいいかも知れませんね。
どんなにユニットや装備にお金をかけても、このゲーム最大の売りであり最後の楽しみともいえるPVP戦には何も意味を成さないと今回の開発者ブログで明らかになりました。
プレイヤーVSプレイヤーではなくプレイヤーVSプレイヤーのユニットを使ったAIです。
このゲームのAIの酷さと言ったら評点は-10くらい酷いです。
この手のゲームで一番必要な戦略性が全くなくなったと言えるでしょう。
二次職及びレベル制限の解除があったとしても、もう盛り上がることも人が増える事もないでしょう。
運営の仕方に文句を言うことはしません。
この様な(最悪な運営状況サポート対応悪不具合放置など)運営をしないといけないくらい、いろいろと問題がある会社なんでしょう。
サポートは同じ内容で言葉だけを何度も変えてメールを送ってきます。
日本語もきっと解らない外国の方が出稼ぎで対応しているのでしょうね
可哀想に思います。
不具合の放置が一番頂けません、後は戦闘の強制終了時にバグでアイテムが消えたりします。課金アイテムは注意してご利用くださいね
サポートにメールするだけ無駄ですから。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/24
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