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機動戦士ガンダムオンライン

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運営がよろしくないですね…はい_(._.)_

メガネさん

連邦、ジオンとも1年ほどやってました!以下適当に感想言っていきます(笑)↓↓

ゲーム内容は好きです。じゃなきゃ1年もやってません(笑)しかしゲームは好きですが、運営は大嫌いです。頭悪すぎ&客を舐めてる感が半端ないですので(-_-;)運営としては両軍それぞれに機体の特徴を持たせようとしてるみたいですが、そのせいで皆不平不満がたまっています(;´д`)大人しく両軍ともミラー機でだせって話ですよね(笑)そして新機体を出すのは良いですけど、新機体の当たりハズレが極端(笑)徐々に機体性能の良い機体を出すってことが出来ず、強すぎる機体か弱すぎる機体、もしくは平凡な機体(*_*)を出すことしか出来ません!本当にアホな運営です(笑)

これから始める方向けに助言すると最初に所属する 軍は連邦がオススメ。尉佐官の時は、立ち回りが下手なことやジオンの初心者狩りの人(機体カラーが黒っぽい機体)のせいで何回も撃墜され、負けまくるでしょう!しかし、将官まで昇格するとジオンに負けることは格段に少なくなります!結局は機体性能では連邦の方が優秀な機体が多いですからね(笑)たぶん、初心者狩りしてるジオンの人たちのせいでしょうね!それにジオンだと格闘ブンブンで上がってきたような人が多いんで、対処もなれたら簡単です(笑) 将官になるまで頭ハゲずに頑張って下さい(笑)以上!

プレイ期間:1年以上2015/05/22

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連邦びいきゲー

レンホーさん

タイトルの通り連邦ひいきゲーです。ジオン軍でプレイするのはおすすめできませぬ。ジオン軍の期待はすぐ弱体化入るが連邦の機体はほぼ弱体化しない。他の人も言ってますがフレピクが空飛ぶなど異常すぎるのに長い間放置。ミラーのナハトはステルス見破るレーダーを持つ機体を連邦に追加などどうみても贔屓がすぎる。

プレイ期間:1年以上2015/05/10

まだまだ毎日やってます。

あらふぃふのおっさんさん

始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

ガンダムじゃない!

俺たちがガンドゥムだ!さん

一昨年からコレに関わってきて得た経験と知識で言えるのは、
コレはガンダムではないし、対戦ゲームでもない。
これだけです。

ガンダム的な年代もMS世代も設定も全てありません。
有るのは「的の大きさで差別化した皮」だけ被った旧ザク初期ジムが動き回るだけのゲーム空間。

仕様上の対抗軸にもそれに属するMSにもそれを作る運営意識にも、
対等公平の価値感覚が無いので対戦ゲームですらありません。

コレで勝ちにこだわるならば連邦側でやることと、
現時点最高スペックのPC&通信環境が必須となります。
前述条件の他でプレイするのは自虐行為にしかなりません。

公式や広告でガンダムを騙って初見を釣るだけに特化させた集金システム。
結果的にガンダム好きに敬遠されリピーターの出来ない所謂「糞ゲーム」。
それが機動戦士ガンダムオンラインです。

バンダイナムコがキャラクター商売に特化したところなので、外面だけの偽物を売りつけて客が満足する程度の認識で出来たのがガンダムオンライン。

対戦ゲームとして下の下ですけどね。

キャラゲーしたいならオフラインゲームする方がまだ健全でしょう。

オンラインでワザワザ憎しみの再生産と醸成し続けるタイトルというのも中々珍しいという点だけは評価できてポイント1でしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/06/04

まぁ・・↓の方見てわかる通り

レビューなのにどっちかに偏った意見出す人ばっかりですよw

今る人達はこういうクソみたいなダメ人間のみですので、混ざりたいならどうぞ
自分はまともな社会人だと思うならこういう人たちと関わっちゃだめだよ?w

あ、あとここの運営は全員バイトみたいな方たちだから機体しても無駄

年内には終了間違いなし。

プレイ期間:1年以上2013/06/30

隊長!人がいません

害市電さん

機体はたくさんあるけど使える機体は数種類のみに限られてる。
ロビーチャットが下品過ぎて嫌気さす。
朝は待ち時間がかなり長い。
実際よりもプレイヤーが少なくユーザーもどき(偽ユーザー)が混ざってる。
回復してくれる味方にお礼をするのも馬鹿馬鹿しくなってきてやめた。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

私もやめます

わわわさん

どんなに改悪されても耐えてきましたが、これはもうゲームではないです、苦行です。
悟りを開けぬまま引退しますが・・・これからやる方に私からもアドバイス。
隣にいる仲間を人間だとは思ってはいけません、チャットアイコンはすべてオフにしておきましょう。人口表示を信用してはいけません、待ち時間が1分でも10分待たされることもありますので気長に待ちましょう(野良では10分程度の参戦だが小隊では20分以上待つことも)
チーターは放置されてますので壁に隠れていても敵には筒抜けだと思ってください。
ランキングの上位はサクラだと思ってください。いくらやりこんでも時間の無駄なので1位はあきらめましょう。メカニックの成功率は運営の手によって変更されているので低確率だと思ったら諦めて違う日にしましょう。そしてお金持ち以外の人は絶対に課金してはいけません。足元を見られてどんどん搾取されます。ほかにも沢山ありますがゲームがつまらないのでやらないのが一番のアドバイスです。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

マイナス値がないので、評価は最低値の1です。

ゲームシステムはボーダーブレイクをほぼ丸ごとパクった感じです。
連邦とジオン間で戦闘が行われますが、機体性能に差があります。

なので、常にどちらかの陣営がボッコボコにされている状態です。

はっきり言って試合になっていません。
負けている側はただひたすらボコられる20分を味わい、
勝っている側は獲物の取り合いをするだけで終わります。

緊張感も爽快感もなく、向上心を刺激する要素は存在しません。

悪い評価が目立ちますが、実際にプレイしてみると共感できる内容ばかりです。
良くできたゲームですが、非常につまらないです。

別のゲームはいくらでもありますので、そっちをやりましょう。
このサイトにもたくさん広告がありますよね!(*´ω`*)

プレイ期間:半年2013/05/11

皆もう騙されるな

名無しさんさん

ゲーム自体は他の方のレビューを見ても解る通りもう酷い有様なので
半分引退していますが 情報等は一応チェックしています
そしてまた性懲りもなく6月に統合整備計画が有るようですが
十中八九変わらないと思うので皆騙されない様に気を付けて下さい
仮に良くなったとしても 運営の金儲けの為に壊れ機体を投入してくるのも
目に見えているので そろそろプレイしてる方々も目を覚ました方が良いと思います

大体このゲーム制作した人って人の心が無いですよね
例えば自分が気に入った機体で出て行って
なんも良く判らないまま一撃で倒されて喜ぶ人がどこに居るんでしょうか?
やられるの仕方ありません勝負ですから 
自分が下手で負けるのも仕方ありません勝負ですから

でも大して理由も解らず時には味方でさえ疑わなきゃならんほどフルボッコに
される勝負を 「楽しいゲーム」 と感じる人間は何人居るんでしょうか?

自分が思い入れがありある程度成果を上げていた機体がある日突然
スクラップ同然の扱いをされて喜ぶ人間がどこに居るんでしょうか?

統合整備計画なんて良いんで好い加減運営製作共々消えて下さい

プレイ期間:1年以上2019/05/27

やるやる詐欺

bkkさん

今夏にUC0096謳ってユニコーンルアー投入
年末の今現在ユニコーンもシナンジュも実装無し

ユーザーブチギレ寸前の状態で更にZガンダムルアー投入
まともな神経の持ち主じゃないのがナンカン以下今の運営

人間のやるこっちゃないですわガチで

プレイ期間:1年以上2015/12/10

考察

チート or NPCさん

①50人中10人が人間残りがNPC40人と仮定
ホストの一括管理をユーザーのPCを使って分散させると
一人当たり4人分のNPC処理をする事になる
それに動きが複雑になればなるほど負担も増える為
将官の試合だけ重くなるのは必然
混ぜれば混ぜるほど重くなるのはプログラムの常識
トナメでラグが無いのは単にユーザーが増えるから
しかし結果は許容量を超えてサーバーダウン
単純に人口水増してると考えられる

②チート説も検証したが(勿論40人は人間と仮定する)
ラグなどをおこして一部的には重くはなるが
全体的に重くなるという事はまずありえない
それにTOOLを使えば規約違反でBANされ
基本的にモラルの高い日本人はあまり使いたがらない

スコープの前で邪魔されても平然と撃ってる味方を考えると①が自然であります

プレイ期間:1年以上2016/09/06

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