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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ニ度目ですが追記ということで

ヘイハチさん

有料βテストゲームですこれで正式サービスとはとても思えない実装後のバグが多い
課金要素
課金要素は失敗はずれという形で利を与えないガチャとマスチケを無効にすることを
多くしお金をただ取りを行い続けているガチャは金銀設計図の数があまりにも少なく
特性上げにも多くの効果が得られず本当に課金すればするほど損する
マスチケはお金が掛かっているのに見習いをわざわざ投入し失敗させるという
煽る形を取っており悪意すら感じる仕様お金を取って失敗しましたなんて
どこの客や企業が納得するのか聞かせて欲しい仕様
もう少しゲーム内の言い方や配慮にお金を取っているという意識を持って作ったほう
がいい  お金にしっかりした方まじめに働いてお給金を貰っている方には
おすすめできません

約束を守らない運営体質
フレピクハナトが異常な動きをしていると再三苦情や異常戦跡を残しているにも関わらず
対策はおざなりであり重く受け止めて優先してやるという主旨の説明をしながらも
次の説明では放置して対策しないとも受け取れるような文面を発表し
ユーザーを混乱させているのが現状 
それから二ヶ月が経過しましたが対策は場当たりてきなものとも言えないほど遠回りで全体の機体に影響を与える改悪に留まり「約束を果たす気がないのか」と思われても仕方ない 実際説明もいまだなく「このままほとぼりが冷めるまで待っているのか?」
と私は疑っているしだいです  約束事に厳しいまじめな方はおすすめできません

ガンダムについて
対人ゲームであることを忘れなんでもありの乱闘ゲームなら他所のアニメや漫画を
つかったらいい これはもうガンダムじゃないレベルまでごった煮してあり刀を振ったほうが速い空を刀を振りながら空中を飛ぶような異常面が多く見られるので
審査の厳しいガンダムファンの方にはおすすめできません 
しっかりやればできることをやらないのは見てて本当に腹立たしい関わらないことをお勧めします 課金分があるので観察は続けますがもうプレイを楽しめるような状態じゃないですね

プレイ期間:1年以上2015/05/22

他のレビューもチェックしよう!

ま、こんな感じ

害ちゅさん

<評価1の主張>
・イーガ沸いてる
・サクラが混ざってる
・運営は頭のネジが外れてる
・マッチングおかしい
・バンナム商法=悪徳
・連邦に人がいない

<評価5の主張>
・ゲームが面白い
・機体が豊富
・DXがばら撒かれるので無課金にやさしい
・50vs50対戦
・やるなら連邦
・フレピグ最高

運営 対 課金ユーザー
がこのゲームの醍醐味です

プレイ期間:1年以上2015/07/10

正社員の名言(自称)

契約社員さん

客をひとたび満足させたら、そこで終わってしまう。
いかに不満を持たせたまま、我々が得られるもの(金)を増やせるかが重要。
客の鳴き声(笑を真に受けて、優劣のバランスなんて考える必要はない。
むしろ優劣をつけて、客に不満を煽れれば勝ち。
そこに利益が生まれる。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

利益のみを追求する会社なんでしょうがないですね。
ゲームに面白さや楽しさなんて求めてないですし、顧客はただの金づるとしか見られていません。
唯一無二の『ガンダム』というキャラクターの人気にすがり、それを餌に金づるをどんどん引き抜いて肥え太ってるだけ。
大きくなった手前、そのプライドを守るため、どんどん肥え太ることのみに必死になってる会社です。

プレイ期間:半年2017/08/29

臭過ぎてもうね

くっさーwwwさん

あまりのクソさに過疎り過ぎてゲームもまともにできん有様なのにこのバレバレの工作。
恥ずかしくねーの?クソ運営wwwwww
無課金でも手に入る?沼ガチャに入ったらもうおしまいじゃねーか。
息をするように嘘を吐くなよ。
  ↓

プレイ期間:1年以上2017/03/29

これは酷過ぎだ

紫電χさん

久しぶりにプレイしたけどチートとかそういう次元じゃないよ
マッチング長いしそもそも人がいないんだよね
本当に人かどうかも分からない
見たことある顔ばかりも頷ける
4戦連続無言はさすがに・・・ねえ

そしてZプロジェクトなのにシャアズゴックが出るみたいだけど・・・運営の頭狂ってる
日本→中国→香港とガンオンを展開させているみたいね
どーせ日本のガンオンはテストプレイ扱いなんでしょう

プレイ期間:1週間未満2016/08/20

ゲームバランスの崩壊っぷりは
さんざん他の方がレビューしていますが、大体その通りだと思います。

現在はそのバランス崩壊により、さらに致命的な問題が浮き上がっています。
それが過疎です。

どのくらい過疎っているかというと、将官帯での話ですが
平日はもちろん、土日すらゴールデンタイム以外は10~20分待ちがザラです。
20分待たされた挙句に、それでも人数が足りずに
片方の陣営のみ佐官が混ざるといった悲惨な戦場も珍しくありません。

バランス崩壊からの深刻な過疎。もはや絶望的な状況です。
課金しようと思ってる方は、もう一度じっくり考えた方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

ゴリ押しゲー

課金者Mさん

とりあえず早く強襲からFバズかシュツ取り上げて装甲を最高1200にしろよクソ運営、強襲以外カスじゃねぇか

低コス4機で組んだ場合、余ったデッキコスト分は機体に性能+αされるとか好きな機体課金して改造して使ってる連中に少しは配慮しろ
全プレイヤーが運営の用意したさいきょうのきたい()が好きなわけじゃねーんだよ
アレGLAフレピクケンプゲルイフ強制オンラインやめろやカス
50vs50でほぼこいつらしかいねーぞwww

同機体はデッキに1機まで制限すればそれだけで運営のウンコ臭い調整よりも数倍ましな調整になるんじゃねーの?とマジで思うわw


プレイ期間:半年2014/10/16

運営は仕事しようよ

あんぱんさん

尉官戦場はわざと階級落としてるマナー最悪な上級者の数で勝敗が決まる状態
大規模戦で今はEXチケット貰えるのだけど勝敗で報酬に差が大きいので
もう本気でバカバカしくなった
大体10戦して1勝くらいの勝率かな
鯖変えたら普通に勝ててたけどね
まあいろいろ終わってるw

無双してる側はさぞかし楽しいんだろうね
でもサンドバッグにされる側は楽しいわけないよね
評価が両極端になってるのはそういうことじゃないのかなw

よく本人の腕がどうたら言ってる人いるけど
こんなん腕上げる前に萎えますて

最後に
運営は宣伝ばっか力入れてないで現状を何とかしようぜ
新兵応援キャンペーン(笑)
うん、騙された方が悪いよねゴメンネ
バンナムゲーは二度とやらないから許して

プレイ期間:1ヶ月2015/03/19

うんこ運営

????さん

とりあえず、最悪な運営。ほんと少しの間でしたが、ジオンと連邦の僅差の
ゲージの時代がありました。ジオンが押し返し、また連邦が押し返す。
そんな場面が一週間か二週間か・・・。しかし、突然ある日を境にそれを破壊しました。
アンケートと題して両軍の機体を弱体化。特に、ジオン側がひどかった。
課金機体ですら平然と弱体化をし、これで保障します!と配られたのが
マスチケ20枚とGP少々。詐欺としか言いようがない。どんなにお金をかけて
強く仕上げても、ある日突然その機体は弱くなるのだ。重課金者となるとすべて
マスチケを使っていると推測できる。1機にマスチケ60枚使ってる人もいるだろう。
マスチケ60枚現実通貨12000円←一機の価格
バンナムさんが保障します!マスチケ20枚現実通貨4000円
そこで納得する客がどこにいるのだろうか?なめくさってる。
色々オンラインゲームをしてきたが、こんなバカみたいな保障を平然とする
日本企業を初めてみました。普通なら、弱体化に伴い機体にかかったマスチケ等
保障致します。←これが普通であり、当たり前のこと。
また、マッチングシステムも死んでおり将官クラスが一人でもいると難易度の
高い将官の対戦部屋へ連れて行かれる。このシステムにより、多くの部隊やフレンド達が小隊が組めずに遊べずにいます。高階級が低階級を蹴る。低階級は高階級を蹴る。それでチャットでケンカになることもしばしばあります。
5月前半まで、平均階級でのマッチングになっておりそのときは、みんなでワイワイできるゲームでしたがそれすらできない。
このクソみたいなマッチングシステムになって数週間で数十人フレンドや部隊員が
引退していきました。まさに反省しないうんこ運営。多くのユーザーが、このマッチング
システムや課金機体への弱体化へのクレームや要望を受けてるはずだが無視した結果
、この運営を味方するユーザーなんて存在しない。

プレイ期間:半年2013/06/12

Ragnarøk

ウトナピシュティムさん

私は終生忘れない。

かつて一つのゲームがあった。

鋼鉄の戦士たちが大地を駆け、空を舞い、海に潜み、宙を縦横無尽に飛び交った。
あるものは刃を手に敵陣に切り込み、あるものはミサイルやバズーカでこれを援護した。
あるものは長大な砲を以って敵の後方を叩き、あるものは必殺の一撃で彼方の敵を射抜いた。
あるものは傷ついた友軍を癒し、敵を探り戦いを支えた。

かつて我々は一つだった。一つのものを愛した。
赤い光と青い光が交わるとき、電子の海の、架空の戦場で、確かに我々の魂は其処に在った。

かつて一つの奇跡があった。
50人と50人、100の魂が一つの目標のためにそれぞれの得意を活かして戦った。

あるときは盤面を見渡す指揮官の命令一下、50人がまるで一匹の獰猛な怪物であるかのように、怒涛のように、戦場を駆け抜け、猛烈な嵐のように敵拠点を叩き潰した。

あるいは代理指揮官とともに、刻一刻と変わる戦況を見定め、敵軍の一瞬の隙、慢心、油断を突き、臨機応変に団結して強烈な攻撃を行った。

あるいは相手の考えを読み、先手を打ち、策の悉くを打ち破った。

ガンダムが、ゲルググが、ジムが、ザクが。100の魂の器となって戦場を駆けた。

私は思い出す。

思いもよらない所に名人が置いた凸ビーコンから一斉に敵拠点に殺到したあの瞬間を。

誰が言うともなくその場にいる者たちが回線と画面と機体を媒介として通じ合い、戦略兵器を敵拠点に叩き込み、劣勢を覆したあの瞬間を。

たまたま拠点防衛に出た者たちが即席のチームとなって、
迎撃の勢いのまま敵拠点を目指したあの夜。

一機、また一機と撃破されていく。たった一機、しかし一機が皆の意思を背負った一斉射は猛烈な光の矢となって敵拠点を射抜き、負けるはずの戦いに勝利を齎した。仕合の終わる刹那の出来事だった。

文字通り枚挙に暇がない名場面が繰り広げられた。

それはまぎれもなく、筋書きのない「ガンダムの物語」だった。

プレイヤーの一人一人が主人公であり、また手強いライバルであり、一兵士だった。
砂漠で、森林で、海で、宙で、エインヘリャルの如く戦い、談笑し、戦った。

かつて其処には想いがあった。心があった。
それこそはガンオンという、無限の可能性を秘めた世界を支える力だった。

私は終生わすれない。

かつて神の被造物であるかのような、奇跡のような20分が其処に在ったことを。

あるときは敵として交戦し、あるときは頼もしい友軍として共に戦った
すべてのプレイヤーたちに心よりの感謝を。ありがとうございました。

そして私の魂の依り代となり架空の戦場を共に駆け抜けたすべての愛機たち。
ある意味で自分であるよりも自分らしくあることのできたアバターたちに。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2022/03/29

もう、オワコン

ウエンズさん

新規には、絶対におすすめできない。
新規が手に入れることのできる機体では複数でも、最強の課金機体であるジオを倒せないので、無課金の新規はジオに蹂躙されるのが現状。
新規でなくとも複数に襲われたら、生存確率皆無なので離れて芋ることしかできない(距離を詰められて結局詰む)、ジオオンラインといっても過言ではないくらいらジオでバランスが崩壊した。
陣営が二つに別れているのに両方に全く同じぶっ壊れ機体を出した運営の意図がわからない、片方優遇なら、まだ未来はあった、でもジオの数で決まるゲームになってしまっては、誰もやる気は起きないだろう。
今やってるのは何も知らない新規か、変態ぐらいしか居ないし、古参は殆ど辞めているし度重なる火力インフレで辞めてくプレイヤーも多いので今更始める必要もないかと

プレイ期間:1年以上2016/09/26

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