最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
不便な世界だけど、それをあえて楽しみたい人向けのゲーム
半蔵さん
基本的に瞬間移動ができるのは緊急脱出か死に戻り程度で
ゲームは基本移動に時間を費やすという、
結構不便なシステムですが、街道を行き交う人々を見ながら
景色を楽しみつつ移動、いい川があったら途中で釣りをはじめてみたり
そこらへんの木々を伐採したり 野草を採取したり。
ソロプレイでオープンワールド系ゲームのようにゆっくり楽しむゲームだとおもいます。
むしろパーティーコンテンツは召喚ボス程度です
パーティー向けダンジョンとかの追加コンテンツとかがあると今後良いかもしれません
残念なのはレベル制で、戦闘だけがスキルツリーになってるところかな。
どうせならレベルが上がると
戦闘スキルポイント、生産スキルポイント、採取スキルポイント、製造スキルポイント、
カテゴリーごとに平等にスキルポイントがもらえて
それぞれのカテゴリースキルツリーを好みで強化していく要素があれば
よりキャラ仕事の役割が生きて面白かったんじゃないかな?とおもいます。
現状エンドコンテンツがPVPやGVGなどになってますので
結局は対人戦闘メインの方でないと長くは続かないかもしれませんね
またレベルもかなり速く上げられる為、
メインクエスト進めながら狩まくれば数日で50レベルのレベルカンストしてしまいます。
それゆえ、レベルカンストしたけど狩メインで
対戦にはあまり興味が無い人にはやることがすぐなくなってしまう感じです。
このマップボリューム クエストボリュームなら
もう狩はちょっとレベル上げに時間がかかってもいいかなーとはおもいました。
今後は生産・貿易・釣り・採取・農園経営などの要素も強化しつつ
大規模戦をなるべく公平な対戦バランスにできるようにはしてほしいですね。
いっそ大規模戦は大規模専用の戦闘システムとかにして
エンドコンテンツである、GVGの対戦バランスをうまく調整して欲しいと思います。
ソロプレイでゆっくり楽しみたい人、もしくはGVGで対戦を楽しみたい人
に向いてるゲームじゃないかな、と思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
他のレビューもチェックしよう!
ああああさん
統合取引所のアップデートで、これまでかろうじて繋がっていた皮が切れました。
今なら300万円程課金売りすれば、
最低ラインの入門装備一式が揃うと思います!
新規で無課金でも、今なら2年くらい毎日16時間狩りと放置金策やってればもしかしたら揃うかもしれません。
もう課金売りは必須だと思います。
狩り金策も装備強化とペット最低5匹、重量とアイテム枠必須なので課金せざるを得ないでしょう。
現在は、上級者用アクセサリーが3倍以上の値段となり、全く売れずに溢れかえっています。
自分はランキングに載るほどの資産ランカーですが、そんな自分でも1つ買うと資産全てが無くなるレベルの高さです。
金策の効率は変わっていません。今まで1時間で済んだ金策が3時間が最低ラインってことです。
60lvまでがチュートリアルと言われており、
装備の最低ラインが全身真3級(一回の装備防具強化で狩り金策2,3時間以上分のお金が飛ぶ、失敗することも多数)
アクセサリー強化は一回失敗すると狩り金策10時間以上、
度数が上がれば数百時間分のお金が吹き飛ぶマゾさです。
課金アイテムが売れますが、
課金アイテムも値上がりし、全然売れません。
売れるのは、アバターと言われる割高な服アイテム等で、
3000円分で上級者用のアクセサリーが1つ買えます。
(入門まで行くには最低4つ必要ですが、勿論よく失敗するのでかなりの数が必要)
そもそも、装備強化のための素材が予約件数が数万件あり、1日1個買えるかどうかのレベルです。
もう新規は狩りや対人戦はしなくて良いと思います。
レベリングもしても意味無いと思います。
楽しみはありません。
プレイ期間:1年以上2019/02/04
ウンこゲーさん
装備品等の強化運が全てのゲーム。強さの中堅までは楽しく遊べるがそれ以降が問題。運のいい人は資産を残しながら更に強くなっていくが、悪いと《半年以上》ステータスに変化がないどころか、マイナスになり資産も失う。とんでもなく時間の無駄であり、運の格差が凄まじいく普通の努力が実らないゲーム。強化の回数を増やせばいつかは成功するとか簡単にいうアホがいるが、強化挑戦するのにも途方もない時間と準備が必要なこと、運の悪い人間は必ず一定数存在する事をお忘れなく。運の悪い人は時間と金をどぶに捨てるだけなので、無課金で中盤辺りまで適当に遊んで他ゲーへ行くことをお勧めします。ちなみに私は真5挑戦でこのゲームのうんげー具合にうんざりし引退しました。
この内容は無職には参考にならないので、限られた時間の中でゲームをしている微課金の人たちに参考にして頂きたいです
プレイ期間:1年以上2017/05/14
通行人さん
私は黒い砂漠は今までのMMOとは違う!と思って、かなり無理をして良いグラボまで買って、プレイしてみましたが・・・
あ~またか・・黒い砂漠にも私はダマされたのか?(・・;)
まだ出すのが早すぎたんじゃない?。
製作を練り直しした方がいいじゃない?
例えが悪いのかもしれませんが、食の例えで言えば、味オンチが自分だけが、美味しい!売れる!と思ってるだけだったんじゃない?
も~何回プレイヤーをダマせば気がすむんだ・・・見た目は分かったから、中味が不吉な味しかしない。・・も~飽きたからw
製作者のトップの頭の中も両耳から(ダイソンで)ちょっと少し頭の中を掃除した方がよかったんじゃないかなぁ~??;って思ったりもしました。 ^^;
プレイ期間:1ヶ月2015/05/29
サンドワームさん
どんなゲームでも人を選ぶっていうのはあると思いますが、このゲームは一般的な人を選ぶゲームという枠を越えています。
先ず韓国ゲーあるあるの『とにかく時間がかかる』
強化素材も費用も大量に要るため容易には強化はできない
強化に失敗すると当然の事のように強化段階が1段階下がります
初心者ではお金の工面は大変なため本当に辛いと思います。
(一応最初のキャラはボス装備が作りやすいのですが、総合的に買うのと変わらないぐらいお金かかる)
新しいエリアは必要ステータスが高いため初心者では無理。
移動があまりにもアナログすぎる
広大なオープンワールドなのに移動はほぼ徒歩か馬しかない
馬も駿馬と呼ばれる馬を作らないと早くないです(作成は運ゲー)
ワープが沢山あるとそれせいで世界が狭く感じてしまうので在りすぎは良くないですが
黒い砂漠は逆に無さすぎ、移動だけで十分やそこら普通にかかるのは今時プレイヤーには合わない。
あとクソなのが名もないようなnpcに当たり判定が在ること、そのnpcが大量に道のど真ん中を闊歩してる事
このせいでオートランの時にぶつかりまくって移動速度を下げられるのがマジでウザイです。
更にレベル差があってプレイヤーには絡まないような雑魚でも馬には血相変えて襲いかかる事
馬は抵抗しない為死ぬまで殴られてるだけです、どんだけプレイヤーの足を奪いたいんだよと・・
移動に関してはわざとやってると思われますが嫌がらせばっかりでストレスです。
一応ワープは在りますがCTが6時間なのと近場の町や村に移動できるだけなのでクソです。
悪いところばっかり書きましたがこれをガマンできるなら
結構たのしいゲームだと思います、なので少しやってみて合わねーわwと思ったら
即やめるぐらいの気持ちでやるのがちょうど良いと思います。
プレイ期間:1年以上2022/04/30
松風さん
現代人みたいな猿の脳みそじゃこのゲームの面白さは分からないだろう
与えられたクエを与えられた分だけやる
敷きられたレールの上を道順に沿って突っ走る
自分で情報を収集しながら進む事が出来ない
みたいな左脳を使って遊ぶことが出来ない人には無理ですね
クエが多すぎる、無理ならやらなきゃいいんだよ
全部やる必要はない、暇な時にやればいい
この道の先に何があるのか?どんなモンスターがいるのか
この道は通った事がないな、どんな樹木や草が生えているのか?行ってみようとか
ここの特産品は?あそこじゃ高い値段で取引されてたなとか
そういうのを楽しみながらやるゲームですね。
天の声が無いと進む事すら出来ない人には全く向いていません。
そもそもゲームというのは自分で試して、繰り返して覚えていくもの。
なんの手間もなく進んで、行くところまで行って
やる事がない。
それじゃゲームをやってるのではなく、やらされてる。
低評価の文を読んでると、未熟すぎて笑いがでますね。
甘えや文句しか言えない猿が多い
もう少し考えながら行動しないと脳みそ腐るぞ
プレイ期間:1年以上2016/12/21
にゃっさん
もう少し操作をシンプルにしてもよかったのではないでしょうか?
4時間程度しかやってないですが、適当にやってたら13LVでクエを見失ってしまいました^^;
せめて公式のチュートリアルにロバ獲得までの詳細なクエルートを載せてもらえると助かるのにな、と思ってしまいました。
キャラメイキングは個人的に好きです。
髪型までいじれるゲームはなかなか見たことありません。
それでも各パーツの稼動範囲が特に顔パーツにおいて極端に狭く、劇的な変化を望めない所が不満です。
各職業で性別も含むモデルが固定されているので職で選ぶか、キャラの見た目で選ぶか悩むところです。
キャラメイキングも含め、ごちゃごちゃしている割に深みの無いゲーム。
という感想です。
今後に期待です。リトルサマナー子の外見が好きなので4ポイントです!
プレイ期間:1週間未満2015/05/25
砂漠さん
57まで育てましたが、楽しいのは50まで。
生産好きな人にはおすすめかな。
時間をかけて、強化しても失敗して振り出しに戻るの繰り返しのストレス溜まりまくりの運強化。
ギルド戦も、対人も中途半端で、ギルド戦、対人で勝っても何か消火不良でスッキリしません。狩りもだんだんと飽きてきます。狩りして、強化して、失敗しての繰り返しのマイナス要素の戦闘民。
生産系(農民)は生産嫌いの人でも楽しめると思います。採集、料理、調教、釣り、錬金など生活スキルは豊富です。
自分はクザカ19強化失敗、ヌーベル19強化失敗、木のベルト消滅、バジベルト消滅、三日月リング消滅、オーガリング消滅で砂漠もアンストで終了です。
クソゲー
プレイ期間:1年以上2016/03/05
かすみんさん
漁村で自分の船を取り出して乗るにも、プレイヤーが放置している船が多い為に船を探すのに苦労します。また、PKが目的でプレイしている輩も多いです。採集中、突然襲ってくるプレイヤーには困ります。PKして、何が楽しいのか理解出来ません。
プレイ期間:半年2016/01/10
ブラフのデザートさん
このゲーム、PvPを楽しもうと思ったら?
半端ないレベルの豪運の持ち主であること。
時間は死ぬまで好き放題使えること。
お金はどこまでも使いまくれること。
最低この3点がないと何も楽しくない程度のPvP内容。
装備差を考慮して似たような装備での対戦も職性能の偏りが酷くてオワコン。
そもそも、キャラクターの職は沢山あるものの、全部を最高の状態では使えない。
装備に防具とアクセサリー、遺物などがあるが、この部分については使いまわしが可能となっている。
しかし、武器にメイン・覚醒・補助とあり、これは職によって異なる為、手持ちの最高装備で全部の職を満喫しようとしても容易には満喫できない。
転換といってAとBのキャラで装備を共有する事は可能だが、これにも転換用素材が必要であり、お手軽に次々と転換を変更して全部のキャラで遊ぶなんてことは到底できない。
職の種類を豊富にしていながら実は満足に遊びるのは2キャラ縛りですよっていうアホの極みなゲーム。
大量に職を量産したことにより、職性能のバランスが崩壊、アップデートにより幾度となく調整しても当然ながらバランスなんか保てない。
そもそも運営がバランスそのものを理解できていない。
拠点戦や占領戦など多人数のPvPコンテンツも用意されているが、他にやるゲームもなく、このゲームに長く投資してしまい、戻るに戻れない人たちが必死にやってるだけのコンテンツ。
高性能な職に大勢が流れていき、最終的には決まった職が圧倒的多数を占める。
頭の良い人がこのゲームを制するという意見もあるが、本当に頭が良いならまずこのゲームの無駄に気が付き遊ばない人こそ頭がいいのだろう。
8年経過してこの程度の完成度でしかないオワコンゲームに、今から時間とお金を投資して遊ぶことに無駄を感じずにはいられない。
この砂漠というゲームは無限に時間を食い潰すゲームでもあり、PCへの負担、電気代などなど現実的な問題に悩まされている人も多々いる。
パーティプレイコンテンツも既に過疎限界。
狩場も過疎狩場に必死にテコ入れして使いまわし、新しい狩場が実装されても今一つ面白味がない。
満を持して新大陸を追加するも黒い祠とかいう、猛烈にくだらないゲームを追加、黒い砂漠史上1位となるクソコンテンツ。
もう何したってこのゲーム終わってるんだから今から始めちゃダメ。
どう考えても他のゲームで楽しんだ方が良いと思う。
プレイ期間:1週間未満2023/11/07
黒い砂漠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!