最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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追記
インターナショナルさん
些か書き忘れたので追記いたします。このゲームの指導者であり神であり民族の偉大なる太陽である古参ユーザー様方はあまらにも酷く間違った宣伝をなさる。下に【無課金でも斬貫のSRを引けば・・・】とありますが、そのエンカウント率は0*4÷24÷施行回数変数程度しか存在しません。つまり一年やったとしてこの共産党に入党された方がそれらを獲得できる可能性は0・006%しかないのです。そんなものは可能性とは呼びません。解りやすい表現をすれば散々悪評が聴こえるかの【艦○れ】の大型建造成功率でもこの100倍の獲得の可能性はあります。あちらは無課金で出来るガチャですから良心的ですがこちらは極めて高額な課金ガチャですからどれだけ不毛なゴミコンテンツか解って頂けるかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
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ぐったりさん
最近SRの上のSSR魔物がでてきてバランスがくずれてしまった。極端に言えば高課金して、とにかくSSR魔物を2体以上そろえる。(短期では同じ魔物しか手に入らぬが)
後はログイン特典で一定期間でSR魔物が手にはいる。あとイベント課金で購入して、特別魔物、SR魔物が手に入る(1度だけSSR魔物が手に入った)特別スキルを持った特別魔物が複数手に入り、これを集める。初期フィールドは簡単なので、すぐ通過できる。ある最初の分岐点があり(その間に小さな難所2か所ほどある)そこをクリアーすると、あるフイード(上級から初級まで、1日入れる数決まってる)で大幅な経験値が入る。そこで毎日課金するとさくさくレベルが上がる。それと、合体機能でSR魔物の下にR、Cタンク魔物がいて、すぐ手に入る最弱魔物をここでLV20に数匹そだて、合体しまくって強くする。
この時の特典で主のレベルを上げていく。ただ育てるのに多少の時間はかかる。
とにかく装備、たびたび新たな副装備の実装、魔物ジョブシステムの登場なので、半年前の強さとは段違いになっている。当時の素材ボスを高レベル者が40ターンくらいかかっていて、全滅しても不思議でなかった、相手が今では9ターン以内で狩ってしまう。
死ぬなんて低レベル者でないかぎり死ぬことはなくなった。以前の高レベル者がもどってきても、今ではそうではない。ただ高課金すれば、すぐ強くなる。前は課金しても強くなるのに微課金者より少しはやくなる程度だったが。初心者は、すぐ強くはなれず、課金しても多少時間がかかるのは変わらないが。なんせ今は、半年前とは、レベルが違う。
簡単に考えてると、中盤ですぐ詰む。ソロで狩るのが無理だったのが、SSR魔物がいればソロで狩りができるようになった。とにかく装備種類も、能力が上がる職や他の要素の魔物用職みたいのが実装されて、わけがわからず、これを全部説明できるプレーヤーはいないだろう。説明できるのは運営だけ。それだけにやい込み要素はあるが、とにかくその分面倒になった。ログインする時間が必要になった。レベル上げは楽になったが。
主の変身機能が持てるようになると、急にゲームが楽になるが、そこまで行くには時間がかかる。時間をかけ、ログイン時間をできるだけ長く、日をあけず、課金して、戦術を覚えれば、それなりのゲームである。おおげさにいえば・・・ただ覚悟だけはしておけ。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
proさん
チャットでおしゃべりしながらできる良質のRPGっていう感じ。PKや対戦など他人と競う要素が無いので、オンゲー入門としてはとても良い。システムとして近いRPGを挙げれば、女神転生、ポケモン、DQモンスターズなど。グラや音楽はそこまで高品質ではないが、昔のゲームみたいでとっつきやすい。
自分の好きなペースで協力プレイやソロプレイができる。ちょっとずつ自分の魔物が成長していくのは楽しいし、魔物の名前もゲーム内の通貨で(課金しなくても)好きなように変更できるので、愛着が湧く。課金しなくても、ガチャでしか引けないそれなりに強力な魔物も年に何度もあるイベントとかで頻繁に手に入れられる。
毎日プレイしてデイリークエストを地道にこなしている人が強くなる(というかそれができないと強くなれない)仕組みになっているので、真面目に努力すれば確実に結果として返ってくる。逆にそういう努力が嫌いな人はどれだけ課金してもじきに真面目な新人に抜かれる。つまり札束で殴るRPGでは無いので、金に物を言わせて楽にプレイしてやろう、という人はやめておいたほうがいい。(もちろん、金に物を言わせた上でリアルを犠牲に廃プレイしている異常な強さのプレイヤーもいるが、まともな社会人や学生はそういう方々を気にしてはいけない)
これからプレイする人向けに、ちょっとアドバイス
・ネット上に、2種類の攻略Wikiが存在している。その内のひとつの「みんなで攻略Wiki」には用語集があるので、オンゲー初心者はそれを読み込むことを勧める。特に、BL、寄生についての知識は最重要
・社会人として当然の礼儀とふるまいができないと、様々なタイミングでたくさんの他プレイヤーからBLを受けてしまう。理由は省略するが、BLを貰いすぎるとゲーム中盤でプレイ継続がきわめて困難になり詰んでしまう。
・全チャットという欄に書き込むのはゲームに慣れるまでやめた方がよい。不用意な発言は他のプレイヤーからBLされる。
・招待コードを使ってゲームを開始すれば最初から300円課金したのと同じになり、特典アイテムも貰える。そのコードは既存プレイヤー全てに割り振られている個別のコードなので、もし友達などが既にプレイしているのならその人から教わるとよい(そのコードの既存プレイヤー側にも僅かながら恩恵がある為)
これでも可→ 『16c9d83bd』
プレイ期間:1年以上2015/01/16
インターナショナルさん
さて・・・TOPページの解説漫画みたいので・・・初子ちゃんという可愛い子が【あ・・・ジプリールちゃん可愛い】と気軽な気持ちで始めていますね^^
しかしこれが大きな間違いである事を示す為に今回は・・・では実際その様にお目当ての激レアの子を獲得できる可能性がどれだけあるのか?を事前にしっておくべきでしょう。なので今回はその獲得できる確率を堂々公開しちゃいましょう^^
まず無料配布の【地の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の地の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は0・01739%です。つまり5750個の無料ガチャを回せばその確率が一回生じる事になります。ちなみに一週間で回せる数は3個です。1916週毎週これを回し続ければ可能という当に天文学です。
次は一個500円の【天の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の天の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は0・2826%です。つまり354個の天の魔石を購入すれば。19200円課金すればその確率が一回生じる事になります。軽自動車・・・かえるかもね^^
次はイベント当で配布されるか上位IDに【のみ】配布されるカケラ等から製造できる【虹の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の虹の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は0・2917%です。つまり342個の虹の魔石を獲得すればその確率が一回生じる事になります。しかしこれはあくまでガチ層になったら初めて回せる無料ガチャである。という事を忘れてはなりません。
次はプレイ日数によって配布される【月の魔石】の場合です。
この場合、初子ちゃんが一個の月の魔石からジプリールちゃんを獲得できる可能性は4・34%です。つまり23個の月の魔石を入手すればその確率が一回生じる事になります。ちなみに配布は3ヶ月に一個です。つまり8年プレイすれば確実に獲得できる事になります。ちなみに前作のセブンスヒィールドは2年持たずにサービス終了しました。なので実績からみて実際にはその四分の一、1・085%位の期待しかできません。
さぁ^^やりますか?やりませんか?
プレイ期間:1年以上2015/07/16
よよよさん
すっごい楽しい。ゲームでこんなにはまったのは久しぶり。
別にグラフィックがすごいわけでもシステムが斬新なわけでもなんでもないけれど、やればやるだけ強くなる感じがどはまりする。魔物もかわいい。
しょっちゅうイベントをしてるのでそのつど強い魔物がもらえるし、別に誰とチャットしなくてもひとりで黙々とプレイしてもOK。お金をかけなくても十分普通にプレイできる。
システムも簡単。ギルドとか、面倒な人間関係も必要なく遊べるから、チャットとか苦手な人にもオススメ。
もうちょっとサーバーが軽ければもっといいんだけれどね~
プレイ期間:1ヶ月2015/01/21
ののさん
重要なボスのほとんどが開催時間が決められており、
その時間帯にプレイできなければ完全に詰みます。
努力や課金ではどうにもできない致命的欠点だと思われます。
夕方からバイトに行く方や夜勤がある方は完全にアウトです。
毎日夕方から深夜にかけてプレイできる方にしかオススメできません^^;
プレイ期間:半年2014/09/20
まだいけるさん
可愛らしいキャラ、世界観とは裏腹に内容はとても硬派です。
自分に合えばおもしろさを理解するまでちょっと続けて見てください
きっとハマりますから。
個人的に悪い点は不正完全放置の運営と少しづつ改善されていますが、操作性の悪いUI。
補正地と言う無微課金と廃課金の間に超明確な差が生まれ課金しないユーザーはほとんどいなくなりましたのでゲーム内は過疎ってます。
いろいろ書きましたがまだまだいけるゲームだと思うので気になってる方はぜひ一度プレイしてください。
プレイ期間:1年以上2017/05/29
モバ鯖の人さん
初心者を歓迎してるグループもあるから、そこに入ってグループの人と雑談、協力とか出来て楽しいと思う。自分は前線プレイヤーだけど、他の前線プレイヤーも序盤ボスに助っ人によく行く、初の募集の時はほぼ100%募集が埋まるから、初心者にも優しい気がする。
悪いところは、モバ鯖は過疎ってる所。皆グループの人と話してるからそう感じるのかもしれないけど、チャット使ってる人がいない。
以前はチャットも機能してたけど、あるプレイヤーが、レギオン(あるボスに挑むときのチームのようなもの。メンバー専用のチャット欄がある。)でやれ。と他プレイヤーに厳しい言い方で注意する。あるプレイヤーはモバ鯖で2番目位に強いプレイヤーだったため、誰も反論できず過疎っていった。あるプレイヤーは用済みになったプレイヤーをブロックリストに入れまくり、余計に過疎る。長期の休みになると、荒らしが湧く。
ほぼあるプレイヤーの愚痴になってしまったけど、良いプレイヤーも多いので、長い期間プレイしたいならオススメ。目立ったことをしなければ皆助けてくれます。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
あつがっくさん
良い点も悪い点も他の方のレビューで概ね合っているのでこのゲームの運営についてとくにひどい所を書いていこうと思います。
サービス1年目までは全ユーザーを楽しませるアプデをやってくれましたが、それ以降課金しないと楽しめないアプデしかしません。
サービス開始から3年半経つ現在は使いまわしの課金イベしか更新しません。
直近1年で新ボス、新マップはほんとに少し追加しただけ。課金イベントだけは更新されてるので火力インフレがひどくゲームがぽちぽちゲー並みに大味。
規約違反のユーザーに対応しないので狩場にBOT臭いプレイヤーが何人もいて普通にやるのが馬鹿らしくなる。
運営のやる気が全く感じられないので今から始めるのはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
????さん
名前を変えて長文連投してる人が言ってるような問題は確かにあるけど、他のオンラインゲームでも普通だから気にならないと思う。
チートはブラゲだから出来ないし、マクロもいるけど使っても対して強くならないしね(むしろ使ってるのだいたいわかるから、そういう人は避けられたりする)
好みのSR魔物が手に入らないとか、繰り返しが多いのもオンラインゲームなら当たり前じゃない?
強ボスでもレベルキャップが外れれば結構たおせるし、最前線にこだわらなければ微課金・無課金でも結構やれる
よほどおかしい行動しなければ晒されることもないと思うよ
(アクティブな人が少ないのに掲示板のスレが活発って、矛盾してると思わないのかな?)
ま、半分はグループの友達目当てだけど、1年以上長続きしてるオンラインゲームってこれしかないから面白いのは確か
プレイ期間:1年以上2015/07/30
ななしさんさん
こつこつ積み重ねて少しづつ進んで行くゲーム。序盤の難易度はサクサクです(チュートリアル漫画を見ないと何をしたら良いかわかり辛いですが)
課金に関しては5000円課金しようと思うけどどうすれば?と聞かれれば便利アイテムセット(2000円)とガチャ(500円×6)と答えられる感じです
急いで強くなりたいとかでなければ90日ボーナスで貰えるSR確定ガチャで十分ではあるかなと思います(9ヶ月くらいでSR確定が3つ貰えてます)
基本魔物同士を合成してスキルを育てる事になりますが、無課金と課金者ではそことSRの入手タイミング、自分の好みのSRを手に入れられる確立等で差がでるかなと思います
手間を掛ければ無課金でも通常進化でガチャ排出の一部SRに進化する事も出来ます
こつこつやっていれば微課金でメンバーにR魔物が居る私でも最新Mapを歩ける反面、ただLvを上げてただけでは壁に当たったあと突破が難しいゲームといった印象
プレイ期間:半年2014/12/23
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