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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

キャラゲー好きは満足できる

sagaさん

割と酷評多いけど、ガチのFPSオンゲユーザーとかが多いんだろうか?
自分はガンダムで多人数でドンパチ出来るし、参戦にアイテムもスタミナも制限なく、完全無課金で遊べるんで普通に楽しいですけどね
個人的に戦慄のブルーが大好きだったんで、BD全機タダで操作できるってだけで神ゲーです

ゲームバランス?そんなものガンダムゲーに求めること自体間違ってますねwww

プレイ期間:1ヶ月2015/06/14

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私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。

本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。

まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。

その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。

次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。

支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。

砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。

狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。

重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。

つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。

あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。

それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

頭悪すぎるよ

 さん

オンゲ初めてなのに、3年目のオンゲが10000人同接は十分多いってわかるんだ…
流石今のガンオンに飛び込んでくる新人は奇想天外だわw
教えて貰ってありがとうって
キミが実際にプレイして書いたテイのレビューへの突っ込み何だけど?

イーガじゃないアピールが、スケジュールメモしてますってww
仕事してるなら、当たり前に誰でもやってることですよ?
いや、ことさらそれをアピールするって事は、実際にはそんなことやってないレベルなんでしょうねww

まあ、まともな人は、嘘つくにしても、誤魔化すにしても、もっとレベルが高いものです

お金貰ってるんだから、もっと真剣に練り込んだ嘘を書きなさい
金を貰っている以上、貴方は嘘をつくプロですよ?
こんな馬鹿な小学生レベルの嘘で、なんの成果も出さずにバイト代貰うって情け無くないですか?
情け無くないと胸を張れるんでしょうね、貴方レベルは

プレイ期間:1年以上2015/11/04

酷いの一言

そもそも、機体性能がどうこう言う前にマッチングが出来てない

連邦は、ひたすら負けるw
しかも勝敗で課金アイテムをゲット出来るのでさらに連邦は厳しくなる
初心者の方は、絶対にジオンがオススメ!

12月10に新機体が追加されましたが、更に連邦は駄目です。

もはや、連邦を一方的に狩るゲームです。

私も、ジオンに移りました。
今は1度も負けてませんし、大差で勝つばかりです(笑)
両方出来る訳ですし、この際皆さんジオンに行って完全にバランス崩壊させた方が良いと思います。

出来れば、運営を変えていただきたい(笑)

プレイ期間:1年以上2014/12/12

個人的には階級制が

不眠症らんらんさん

個人的には階級制が一番の問題だと思っていて、運営にも要望出したりしていたけど、さいきんマジでbotみたいなのが多い。

いつもbotだbotだって書き込んでる人、病気だとか言ってごめんな!病気は病気なんだろうけど、それは別としてぜったいbot仕込んでるよ。運営は。
最近はもう半分くらい人間じゃないような気がする。
チャットも無いし、意味ないところで撃ち合ってるし、
かと思えば一糸乱れず突撃してくる。

いろんな意味で人間じゃない。ツールもいる。何度も見た。
何発撃ち込んでも死なないザクF2とかシルバーバレットとか。(支援ザクのマシンガン赤ロックと友軍のシーマゲルのマシンガン至近距離で、瀕死状態でボコボコ撃ち込まれて平気な顔して逃げてくってありえないでしょ?)
あとは遠くにいる相手をロックした瞬間異常に重くなってこっちが撃破されかけてるとか。
(現場は荒廃都市ね。相手は残党ズゴックで、こっちがレーダー見て角待ちしててミサイルで先手を取れる状況だった)

あと何年か前だけど、グリプスで内部拠点リペアでFA-ZZで回復してたらいきなり壁貫通して砂にやられた。リプレイ見ると俺が飛んでリぺポのところに行く一瞬の瞬間にやられたことになってる。砂なんかいなかったのにさ。いまのチャー砂じゃないよ?もっとピカピカ目立ってたころだよ?もう滅茶苦茶だよ

あと異様にロードが遅いときって大体格差マッチ。
きょうなんか蔵落ちして復帰したら拠点が一個消えてやんの。笑えるぜ

プレイ期間:1年以上2020/06/01

雑草w

すべてが雑すぎさん

新規じゃ在るまいし1年以上プレイして拠点をクルクル回るNPCがいるとかアホなこと抜か
工作も雑すぎて草生えるなwww

ガンオンで言われてるNPCはユーザーの振りしたNPCな

今まで言われてる不自然な出来事をまとめると
1.拠点ミリで割ればすぐ終わるのに関係ない拠点凸する無能軍団
2.ストーカーのように後をつけても挨拶すらない馬鹿NPC
3.壁に嵌ってウロウロした後帰投する馬鹿NPC
4.初動無言一斉凸
5.指示代理してるやつにバズーカ当てまくっても文句も言わずに延々と指示
6.戦艦拠点に20分乗り続け敵から逃げるアホNPC(イジリー岡田って名前)
7.寝る時間以外24時間みかける小隊待機兵
8.崖上細い通路で右左右左とエンドレスでよけおかしな動きをする機体(NEW)


プレイ期間:1年以上2017/01/21

なぜ現時点のバランスで連邦VSジオンの大会を開こうと思えるのか不思議でならない
ランカーバトルもトーナメントもジオン側完全敗北(トップ機体が劣化だからしょうがない)
ガンダムが最強じゃないと発狂する子がいるから大変なのは分かるけど対人ゲームの調整してる自覚をもってほしい
バランス放棄するならするで同軍戦選べるようにすればいいだけでしょうに
てかもうジオンとかF91以降存在しないんだから解体でもしたらいいよ

プレイ期間:1週間未満2018/07/20

ACT2でCMも流し(ACT2イベ終了後だった気がしますがw)さあ新規開拓だ!とはいかないのがここの運営でした。
ACT2前はガンオンで機体出撃に必要なデッキコストというものが階級によって決められていたのですが現在はEXP制となり遊んでEXPを得た分だけ「ランク」が上りランクの上昇に伴いデッキコストが増えるという画期的?なシステムに変更されました。
これだけ聞くととてもいい変更に聞こえるのですが落とし穴が・・・。
例えば新規の人が普通にプレイして大尉位になったとします。ACT2後は大尉になっても少尉程度のデッキコストしか得られなくなっている!!なんてことが普通におきちゃうのです!!!
うん、説明は本当に面倒なので省くんだけど、ここまで新規にやさしくないマゾゲーを私は見たことない。
運営は課金で期間制限のあるデッキコスト拡張を提供しています。
とっても親切な運営さんですね。
また、低階級の戦闘報酬でデッキコスト拡張チケットなるものを手に入れることもできます。10枚集めると30戦の間デッキコストを拡張できるチケットです。
うん、ソレを集めるのも一苦労なんだけどね。
本来は時間で得る快適さを課金で買うのはわかるが設定が極端すぎます。
運営さんセコ過ぎる。
ACT2で課金体制などは良心的になったのかもしれませんが、なぜこのような新規お断りとも取れる調整をしたのか本当に理解できません。
え?課金すれば解決?
少しでも課金の匂いをさせると新規は増えないんです。
現にACT2の集客効果なんか微塵もありません。
過疎が進む一方です。
人気ゲームになるポテンシャルは十分にあったはずなのに・・・・。
今もプレイしているのは私も含めよく調教されたごく一部のガンダムファンだけです。
どうしてこうなった・・・。

あ、連邦とジオンのバランス云々に関してはゲージに大きな差はなくバランスは取れていると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/10

そ ぎ む

イーガさん

そろそろ終わるだろうと言われ続けて三年…ガンダムオンラインも終焉の時期が確実に迫ってきてます。
プレイ人口がいればごり押しで継続するんだろうが、残念ながら過疎化が深刻なくらい加速しており致命的な原因になりそうな勢い。
対戦ゲームの柱であるマッチングを壊してしまったことが引き金になったようで、8月のアプデから急激に人がいなくなった。
さすがに危機感を持った運営がマッチングシステムの説明を公表したが時すでに遅し。
改善を予告してるが、そういうノウハウも才覚もない運営に期待するプレイヤーは一人もいないので、もう終わりだろといった雰囲気が出てます。
違う運営会社だったら立て直し効くかもだが、1から作り直しのほうが早いか(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/02

ユーザーを馬鹿にするなよ

全国の佐藤さんこんにちはさん

ジオは今までのヘイト集めた機体のいい部分がそろってるんだよな。
それも誰もが適当にポイントを稼げちゃう事が問題。
①よろけない格闘
②意味不明な格闘の移動距離
③意味不明な格闘の移動範囲
④本拠点を格闘で殴った際のポイントの大きさ

佐藤、お前、今まで、何を学習してきたの?
全部ユーザーがアンケートで嫌がった内容じゃん。
そら人がいなくなるし、末期臭漂うよね。
どんだけアイデアがないん?
はよやめろや

プレイ期間:1年以上2016/10/12

ゴミゲーム

運営は屑の集まりさん

運営は無能すぎる。原作も知らないゴミ達が集まってるから
機体性能も本来持ってない武器等オリジナル設定入れすぎて
ガンダムという作品をぶち壊して我が物顔で経営してる。
本当に死ねばいいのに。やる価値は無いし不具合ばかりで
運営は自分らでゲームチェックは一切しないのでバランスなんて
皆無

プレイ期間:1週間未満2016/03/14

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