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2.36254 件

笑うしかない

あれ?さん

運営上から目線で適当にしか仕事しない

運営も仕事だからユーザーが課金してくれないとサービス続けられないのはわかるが
ユーザーなめてる
スキル発動しないことただ多い

装備ある程度強化しないとボスも倒せなくなってくる

対人馬鹿がフェローが沸くとこに張り付いてフェローの捕獲もできない

一言で言うなら
イカロスは辞めとけ

プレイ期間:3ヶ月2015/06/22

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昔ながらのMMO

ゲーム大好きさん

良い点
グラフィックがとても綺麗です
キャラメイクもそれなりに充実しているので作りこめます
ターゲット式のよくあるMMOなので簡単操作でサクサク狩が出来る
フェローというモンスター捕獲システムで200種類以上のフェローを捕獲・育成できる
地上だけでなく飛行システムもあるので滑空の際は非常に爽快感が得られます
育成もクエスト通りに消化していくだけである程度簡単にカンストまで持っていける
高難易度ID以外は過剰強化など必要なく気軽に遊びに行けてクリアできちゃう簡単仕様

悪い点
通常フィールドにいる一部高性能フェローなどの取り合いが激しいので一般ユーザーに捕獲するチャンスが少ない
IDの報酬が個別ドロップではないため人数が少なければ少ないほど報酬がおいしいという状況になり必然的にPT募集人数がどんどん減っていく
自己難易度選択によるID自体が簡単にクリアできてしまう為の弊害であろう
伝説級のIDに再入場するためのCTが13時間必要と非常に長い
委託手数料が登録時5%販売時5%の合計10%必要となりかなり高額
どのMMOにいっても一緒ですが一部マナーの悪い人がいる

総合的に良くできたMMOだと思いますが一般人・社会人・ニート・廃人の間でどうしても埋まらない溝がある。ライトユーザーには十分楽しめるゲームだと思いますが、毎日毎日1日中ゲームに入り浸っているような人には活力システム・IDのCTなどが窮屈でコンテンツ不足に感じる模様です。(活力システムはすでに廃止予定ですしIDのCTに関しても大型アップデート毎に以前のIDのCTが緩和されていってる状況なので今後改善される可能性もありますが)
まだまだ色々なコンテンツが実装される予定なので今後のアップデートにも期待

プレイ期間:半年2015/11/09

環境の改善を期待

ポリんさん

ゲームの内容についてはまだなんとも言えないので、操作性やインターフェイス等について書きたいと思います。

(操作性)
FF14のように、キャラの視点を前向き固定以外も出来るようになればいいかなと思う。もしかしたら設定でできたのかもだけど、そのあたりの項目が分かりづらかった。

基本はゆったりとした操作移動ができるので、やりやすかったですね。カメラワークは若干3D酔いを促す感じだったので、そのあたりの改善にも期待したいです。

(インターフェイス)
まずは文字の大きさ。フォントが小さく、読みづらい。その他のアイコンも小さかった。また、NPCの会話等も目を凝らす必要があった。それも設定が変更できたのかもだが、そこに至るまでがいかんせん改善が必要かと思われる。分かりづらい。
スキルなどの表示は従来のオンゲを踏襲しているため違和感はなかった。
ただ、ウィンドモードにした際、アクティブ状態にも関わらずマウスカーソルが外に飛び出すのは改善した方がいいと思う。

(今後)
内容としてはかなり期待している。ストーリーは少し薄っぺらいような気もしたが、それもこれから。

また、ニコ生をしっかり活用し、ユーザーとのふれあいを大事に、運営をしてほしい。

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

よくあるMMOより中身なさすぎ

絶賛過疎化進行中さん

他と違うのはフェロー乗れる、ペット化して連れて歩ける、くらいかな。
あとは、グラは綺麗。

高さの制限あるし、移動場所にも制限ばかりだし、
やることなさ過ぎてlv30になった人は飽きてin率激減するわ、他のMMO始めるわで、結局これやる意味ってあるの?って感じ。
他にやることない暇人ならともかく、これに時間費やすのは無駄かな、、、って思った。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

新コンテンツとしてフェロー牧場と実験室が実装されました。

まずフェロー牧場
フェローを預けて育成して貰えるというコンテンツですが
当然、多頭育てるには課金が必要です。
ログアウト中も育ちはしますがLv40の英雄フェロー1匹育ちきるまで1週間近くかかります。
育成速度上げる道具もあるようなので今後、課金&課金コンテンツとなっていくのでしょう。
特定組み合わせ放牧する事で1~3時間程度バフが付きますが、その為にフェローを手持ちインベトリに確保しておく必要がありインベトリーがいっぱいという点は悪化しました。
課金して目いっぱいインベトリー拡張しろという事でしょう。


次に実験室
韓国では1日1回入室の英雄フェローランダムポップIDとの事ですが、日本では運営のゲーム性(笑)を大事にするという配慮により伝説フェロー5種、英雄3種固定で湧くようになりました。
なお8種中6種は他のIDに湧く欲しい時に会いに行けるフェローです。
伝説証など縁の無い一般ユーザーにとっては恩恵が無く高い入場料を取られるだけの場所となりました。
有り余っている英雄証を消費したくともフィールド上の英雄フェローは相変わらず廃人やギルドにより管理されて出会えません。
運よく出会えたとしても100%捕獲できる幸運証もばら撒かれているため横取りが横行しています。

色々と期待されていたコンテンツだけに今回のアップデートで1日数時間しかプレーできない層は引退や休止に追い込まれました。

ゲームとしてはそこそこ面白いのでお金と時間が有り余りモラルが若干欠けていれば楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/29

これが一番強い鎧、これが一番強い剣みたいのが最初から決まってて、強くなろうとすると最終的にはPT組んで同じダンジョンに何十回も入ってそのランダムで出る一番強いアイテムをチマチマと時間をかけて取って、同じ職で似たような装備をして似たような強化をするだけの金太郎飴みたいな横並びゲーム。そんなんだから当然みんな外見は同じグラフィック。

他人のやりかた真似をして思考停止してただクリックだけして俺TUEEしたいニートや廃人さんにはおすすめ。ていうかこのゲームはそれが一番効率よく早く強くなれる道。

よくある量産型チョンゲーなんだがそれをグラフィックでカバーしてる感じ。


プレイ期間:1週間未満2015/05/08

ゲームにすら、成らない。

クソゲーキライさん

グラフィックが綺麗と言う方が多いけど、今時のゲームからしたら…むしろ、普通程度で誉める程でも無いかな。基本的に、売りのフェローと言う、ペットにも移動用の乗り物にも、捕縛によってなるモンスターですが…最初の内は、確かに、それなりには楽しめます。ただ…すぐに分かります…単に、見た目が違うだけのモノだと。結果、すぐに飽きます。ストーリーも、単調で、クエスト自体も…同じ事の繰り返しの作業そのものです。また、装備の強化には…多額の課金が必要です…しかも、運の要素が高くて、1~4万は、すぐに消えます。また、最もこのゲームで、悪い事は…不都合が、以上に多いことです。大型アップデートの際には、クライアントからの、アンインストールも必須に成ります。その際、運営の不真面目さが際立ちます。過去で、最悪の運営です。PVを観て興味を持つ方も…注意して下さい。蓋を開けたら…の典型ですから。なお、評価5でレビューされている方の言い分をマトモに受け取らないで下さい。評価1~2の方の意見の方が、信憑性があります。皆さんが、無駄な時間を過ごさずに済むことを、心よりお祈りします。

プレイ期間:半年2015/08/20

まずキャラ作成が可能だが、バリエーションが少ない(禿とかありません
初日からBOTが湧いている

MMOだからこんなもんかという程度
キャラクター仕様も面倒
プリなのにヒールするには条件があったりする

いいところはモンスターに乗れるという感じ
もうやらないかもw

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

CBT体験して

ともともさん

ひさびさに前評判の高いタイトルでラッキーにもCBT参加招待コードをゲットできたので3日間プレイしてみました。

高性能のPCでプレイできたので画質設定はすべて最高設定でやりましたが、なかなか美しく、最近のゲームのなかでもトップクラスのグラフィックでした。
フェローシステムもなかなか新鮮でフィールドでMOBをペットにして騎乗できます。
難易度も低から高まであり楽しめました。

細かいところ修正が入りそうだなと思うところはありましたが、とりあえずまだテスト中のゲームなので今後の成否は運営さんの手腕でしょう。
 
次のOBTが楽しみです。私は気に入ったのでしばらく遊ぼうと思っています。

 

プレイ期間:1週間未満2015/02/03

砂漠実装後のその後

d川・`ω´・川さん

本国ではこのあたりから評判が良くなったと聞く

駄菓子菓子、現状全く環境が変わっていない
本国の方では空域フェローの捕獲難易度が大幅に下がったようだがこちらではそんなことはない
また、伝説IDのCTは短くなるどころか寧ろ長くなった
ついにはラビニ村からは伝説装備どころか金貨すらも出るようにならなかった

勿論本家での不満点は大半が解決されている
要するに「改悪」されたってわけだ
欠片ドロップも音沙汰なし、捕獲率は殆ど変わらない
もう日本の運営も交代した方がいいんじゃないかと思う

プレイ期間:半年2016/01/02

うーん

まさらたうんのさとしさん

一応キャラをLv25までやった感想です。

【良い点】
・空が飛べる新鮮さ
・グラフィックは綺麗かな
・操作が簡単

【悪い点】
・なんかモッサリ感が強い
・結局作業ゲー
・IDの難しいやつクリアーしても達成感なし

【結論】
かなり微妙です。
もとFF14プレイヤーからすると、IDにおいての各職の特徴が薄い。
しっかりロールプレイしたくても、あまり出来ない感じ。
個の集合体で、同じ職5人集めても、違う職5人集めてもあんまり変わらない。
その点プリーストは何でもできるからかなり優遇されている感じはある。

まぁ、1ヶ月遊べればいいんじゃないんですかね。

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

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