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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50775 件

タナカス

ライトユーザータイプさん

劣化艦これって・・・
戦闘、建造、進軍などのほとんどの要素が運ばっかの運ゲーの劣化呼ばわりは酷いと思います。レベルを上げれば、きちんと数値分強くなって、それに見合った働きはしますし、雑魚の一撃で撤退を余儀なくされるなんてこともありません。
レベル上限開放にお金を払う必要がある無課金でも遊べるゲームには課金部分では負けるかもしれませんが、毎週のように行われるイベントで課金アイテムも貰えますし、それを使って所持枠開放もできます。無課金でも遊べるゲームには負けますが。
運営が酷いのは、両方同じだと思いますけど。

難点は、イベント難易度はけっこうな期間を遊んだ人向けなところでしょうか。初心者は無料で女神の加護が使えますが、焼け石に水です。さらに、ユニット育成に時間がかかるので、気長に遊べる人向きだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/26

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先に言っておきます真意の程はわかりませんが
ガチャにキャラが追加された直後に
販促用の連番ファイル名が付いた当たり画像を複数のIDを使い掲示板へ投稿しながら
そのキャラが出やすい
確率が上がっている
一点狙いが出来る様になった
と同じような内容を複数のIDで投稿している人物が出て来てしまいました。
今までもそういう人物が居るとは言われていましたが半信半疑で聞いていました
しかし今回の件を受けて色々見方が変わりました。
聞くところによるとこういった工作員を雇うのにはそれなりにお金が掛かるらしいです。
そして最近アイギスと公式のランキングで1~2位を争う人気のフラワーナイトガールと言う作品がありますが売り上げ的には2年目のアイギスの方がやや勝っている状態でした。
両者の人気はほぼ拮抗しているように見えましたがフラワーナイトガールの方はキャラクター1体に掛かるコストがどう見てもアイギスより高い上に追加の速度も速く他にも至る所がフルボイス化を目指している状態でユーザーがお金を使うような部分以外のUI改修や新機能実装等もどんどん行われかなりハイペースで小説化やグッズ化、CD販売もしていてかなりゲームへの還元が行われているのが容易に感じ取れる状態です。
逆にアイギスの方は儲けはどこに消えたの?と疑問に思うレベルで改善は行われず新機能もボイスも全然増えずやられたことは集金の為?の変な絞りやキャラ削除や意味不明なことばかりでよくよく考えてみれば全然お金を使わなくても出来る様なことばかりが目立ちます。
つまりなにが言いたいかと言うと実際にやっているかはわかりませんが工作のためにお金を使っているように見えてしまい酷い運営だなという印象がついてしまいました。
今後こういった疑念を晴らすには相当真摯な対応や態度を徹底するしかないと思います。なんか運営への問い合わせみたいになってしまいましたが今後の挽回と返上頑張って欲しいものですね

プレイ期間:1年以上2015/12/04

iOSとの差別やめて

バスカーンさん

急に高評価が大量に書き込まれてますが
某掲示板にてここに高評価を書き込めライバルには低評価を書き込めと工作を促す書き込みが何度もありました。
見に来てみれば嘘で塗り固められた強引な評価ばかりが書き込まれている始末
どうしてこうまでしてユーザーが人として最低な行為をする必要性があるのでしょうか?
答えは簡単です。彼らは皆関係者がこぞって擁護しているからです。
某掲示板では板の勢いが他の板より何倍も出ています。
これに関してはほんの僅かな人数がIDを変え延々と書きこんでいる証拠が出てしまい本人も謝罪するも止めることはせず今日も数千単位で書き込みをしています。
また同一人物が販促用画像と名前の付けられたガチャの当たり画像を貼り付けしきりに出るようになったと印象操作をしていたのもばれました。
更に他のゲームのスレを荒している人物とこのゲームでのガチャの印象操作(販促用画像のケースとほぼ同じやり方)をしている人物が同一人物なこともばれました。

実際のゲームはブラウザーゲームなのでゲーム性はとても薄いです。
タワーディフェンスにも関わらずボタン1つでスキップが可能なくらいにゲーム性がありません
これはタワーディフェンスとしては終わっています。
ユーザーの風潮やゲーム自身もここのゲーム性を売りにし他のゲームをゲーム性がないとバカにしている状態ですがボタン一つで終わるTDのどこにゲーム性を誇れる部分があるのか甚だ疑問です。
また今から始める初心者にもお勧めできるとは言い難いです。
過去のイベントは確実に課金アイテムを使わないと取れないどころかある程度遊んで戦力が整っている人ですら課金アイテムを使わないと無理なレベルです。
ガチャは目玉のキャラを出す気のない確率アップが仕事を全くしないレベルなので
このゲームより遥かに当たり率の低いゲームより欲しい物を当てるのが難しい設定になっています。
そして運営なんてどーでもいいと書かれている方も居ますが
正直あまりにも酷いクリスマスも正月も何も無し強いキャラ人気のキャラはガチャから削除チートは放置不具合をユーザーのせいにして信者は常に他のゲームの掲示板を荒すことを怠らないその為の嘘は平気で付くと言った具合です。
少なくとも数千のべた褒めと他ゲー貶めを平気で毎日行うのがアイギスと覚えて下さい。

プレイ期間:1年以上2016/01/14

やらかしばっか

どらいさん

2015年の千円窃盗詐欺ゲス事件

1.竜姫バグでバグの故意の不正利用・課金窃盗事件
2.曜日クエストドロップ率サイレント変更事件
3.ログインバグ放置事件
4.最高レアユニット量産事件
あるプレイヤーにより、アイギスのメモリ情報が一切暗号化されておらず、どんなユニットも簡単に量産するチートが
  暴露される
  PCに詳しくなくとも量産できる手順が提示され、ゲーム開始から2年近くも一切の対策が取られていなかったことが判明
  その後、プレイヤーによる暴露後にチートしたアカウントはBANされるも、それ以前にチートを行ったアカウントは
  遡って処分することができずチートしたもん勝ち
  なお、アカウントBANは個別に運営が行っているため、運営サイドのアカウントは今でもチートやり放題
5.スキル上昇バグでユニット削除
定期メンテで、スキルの系統が同じであれば強度が異なるスキルでもスキルレベルが上がるバグが発生
  ガチャが更新されたため、ガチャを回し、CC前後でスキルが変わるユニットをコスト下げ目当てで重ねたり、
  いらない銀ユニットを同職ボーナス目当てで重ね、上がらないはずのスキルが上がってしまう事象が多数
  ところが運営は竜姫と同様、自分がバグを出したのが悪いにもかかわらずまたも逆ギレ
  知らずに重ねたプレイヤーを「バグの故意の不正利用者である」と言いがかりをつけ
  育てたユニット自体を削除するという暴挙に出る
  ガチャキャラだろうが関係なし、丁寧に運営にバグ報告を出していたにもかかわらず削除された人もいる
6.大討伐不正カウント事件
7.アイギスバイトバレ事件
  本スレでやたらとガチャの最高レアが出た画像を貼り付け、自慢する人が出没して嫌がられているが
  その最高レアの画像のファイル名が「販促用ガチャ画像」となっていることがバレてしまう
  その画像をはっていたIDはやたらとガチャを周りに勧めるような煽るような発言を繰り返しており、
  アイギスがステマや詐欺を行っていたこともこれで確実となった

プレイ期間:1年以上2016/01/04

結論から言うと
正直これは新規がやるようなゲームではない
理由はサービス開始してから1年と半年ほど経った今ゲームは深刻なインフレ状態にあるからだ
新規プレイヤーが現行プレイヤーに追い付きイベントを同じようにこなすのは当然無理だが仮に何カ月経っても追いつくのは無理
自分が追いつこうと育成してる間にもイベントの難易度はインフレしていくのだから

このゲームをやっていたのは今年の1月から2月頃
「イベントで高レアリティのユニットを配っているので無課金でも楽しめる」等の煽り文句につられて始めた口だが正直後悔している

確かに新規でも高レアのユニットは貰えるがこのゲームは高レアなキャラほど強く、扱いづらく、何より育成が大変なのである
レベル上げの素材を確保するために同じマップを何百周もする必要があり一向に先が見えないので自分は嫌になってやめた(現在は新システムの実装により大幅緩和されたらしい)

何十万もつぎ込める人なら高レアのユニットをガチャでたくさんゲットして育成も金にものをいわせればイベントをこなせないこともないかもしれません
しかしこのゲームを始めようと言う人は今一度考えてほしい

果たして声もなく絵柄も古臭いこのゲームにそこまでの金あるいは時間をつぎ込む価値があるのか?自分はその価値はないと判断しました

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

ソーシャル要素はありませんが、一人でまったりと遊べるタワーディフェンス型のゲームです。

・毎回様々なギミックが出ており、戦略性に富んだゲームです。
 基本課金をすれば楽にゲームを進めることができますが、ユニットの育成が大変になります。

最近では初心者向けのランクボーナスなども充実しており、無料で高性能のユニットも手に入れることができます。

・ソーシャル要素がほとんど無い。
 タワーディフェンス系なので、当然かもしれませんが、皆でワイワイと楽しむ要素はなく、地道に積み上げていく要素が強いです。
その分wikiやTwitterでの王子達が盛り上がり、動画やゲーム情報も事足りません。
キャラにも愛着が沸くと更に楽しめるかと。

ただ課金要素が強く、デフォルトのスタミナ・カリスマ(行動できるパラメーターなど)の閾値が低いので、ガッツリとやりたい方はそれなりの課金が必須になってしまうところか。

プレイ期間:半年2015/01/02

2014年始めからプレイ開始

タワーディフェンスゲームとしては育成要素のお陰で苦手な人でもレベリングすれば通常イベントは全てクリアできる
育成要素のせいでマップが楽になりすぎるかというと、そうでもなくストーリーミッション後半や期間限定のイベントで高難易度マップも用意されていて長く遊び続けられる
さらに低レア縛りなども始めると……

ユニット間のバランスについては低レアはしっかりしていて練られていると思うが、高レア間は上手く調整できていない気はする
ただ対人要素はないのでプレイヤー自身で調節すればいいだろう

評価は
・ゲーム性☆5
・レベリングのしにくさなどのシステム面-1
・高レアのユニット間バランス-1
・長期間のプレイ+1
で計☆4にする

ちょくちょく炎上する運営だが最近もコラボでやらかして低評価が非常に多くなってしまった
運営にはユニットのバランス調整はしっかり行なってもらいたい

プレイ期間:1年以上2017/07/20

タワーディフェンス好きなので、アクナイ、城プロをプレイしています。
元祖TDのアイギスはどんなものかとプレイしてみたところ、ストレスしか感じませんでした。
<悪い点>
・導入部分、無駄にシナリオや会話が長い(サクサクやらせてくれ)
・グラフィックがファミコンレベル(しょぼい)
・見にくい職業アイコン
・多すぎる職種(わけがわからない)
・古参が新規を叩く
・合成が4体ずつしかできない(かなり面倒くさい)
・画面がごちゃごちゃしている
・キャラを置ける場所が限られていてTDとしての面白みがない
はっきり言って良い点が一つもないです。
ほとんどのゲームはいじっていたらなんとなくプレイできますが、
アイギスはwikiを読んでもよくわからないレベル。
分からないから掲示板で質問したら古参に寄ってたかってフルボッコにされました。
お城の殿たちは皆優しかったのに・・・。
TDやりたいならメインにアクナイ、サブでお城をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/12/07

コレがアイギスだ!

アイギスの真実を!さん

2015年の千円窃盗詐欺ゲス事件

1.竜姫バグでバグの故意の不正利用・課金窃盗事件
  運営がドロップ率をサイレント下方修正しようとして逆に(僅か)3%ほど上昇させてしまうバグが発生
  一番効率の良いマップだったこととイベント最終週もあって周回する人も多く、多数がバグを踏んでしまう
  ここでバグを出した運営がなぜか逆ギレ
  知らずにバグを踏んでしまったプレイヤーを「バグの故意の不正利用者である」と言いがかりをつけ
  そのアカウントを凍結・ブラックリスト入りさせ課金アイテムを盗む暴挙に出る
  この件に関する問い合わせは現在に至るまで完全無視

2.曜日クエストドロップ率サイレント変更事件
  告知もメンテもなく、月曜日の16時頃より曜日クエストのドロップ率が突然1.5倍になるバグが発生
  竜姫は3%でバカみたいに逆ギレしていた運営がなぜか50%アップの今回は完全スルー
  2日後に告知とともに戻すも今回は結晶をつぎ込んで周回したプレイヤーに何のお咎めも無しでやったもん勝ち
  運営サイドのプレイヤーがやっていたためスルーされたという未確認情報も

3.ログインバグ放置事件
  定期メンテよりバグによりログインできないプレイヤーが多数発生
  しかし運営は二、三の対処法を示すもごく一部のプレイヤーしか救済せず、他のプレイヤーはログイン不可のまま
  結局次週の定期メンテでサイレント修正されるまで一切のゲームができなかったが、運営はバグの存在自体を認めず
  当然告知も詫びも一切無し
  該当プレイヤーは1週間分約20?30個分の神聖結晶が消えた形に

4.最高レアユニット量産事件
  あるプレイヤーにより、アイギスのメモリ情報が一切暗号化されておらず、どんなユニットも簡単に量産するチートが
  暴露される
  PCに詳しくなくとも量産できる手順が提示され、ゲーム開始から2年近くも一切の対策が取られていなかったことが判明
  その後、プレイヤーによる暴露後にチートしたアカウントはBANされるも、それ以前にチートを行ったアカウントは
  遡って処分することができずチートしたもん勝ち
  なお、アカウントBANは個別に運営が行っているため、運営サイドのアカウントは今でもチートやり放題

5.スキル上昇バグでユニット削除
  定期メンテで、スキルの系統が同じであれば強度が異なるスキルでもスキルレベルが上がるバグが発生
  ガチャが更新されたため、ガチャを回し、CC前後でスキルが変わるユニットをコスト下げ目当てで重ねたり、
  いらない銀ユニットを同職ボーナス目当てで重ね、上がらないはずのスキルが上がってしまう事象が多数
  ところが運営は竜姫と同様、自分がバグを出したのが悪いにもかかわらずまたも逆ギレ
  知らずに重ねたプレイヤーを「バグの故意の不正利用者である」と言いがかりをつけ
  育てたユニット自体を削除するという暴挙に出る
  ガチャキャラだろうが関係なし、丁寧に運営にバグ報告を出していたにもかかわらず削除された人もいる

6.大討伐不正カウント事件
  多くのプレイヤーがアイギスをプレイしていることを誇示するため、大討伐で全プレイヤー討伐数を競うイベントを行う
  しかし、上記5.の影響で、大討伐開始直後に長時間緊急メンテナンスが入りプレイできない状況が続く
  ところが、メンテナンスが明けると実質数十分のプレイ時間にも関わらず何事も無かったかのようにカウントは増えており
  カウントは実数ではなく運営があらかじめ設定していた値を表示しているだけのインチキであることがバレてしまう

7.アイギスバイトバレ事件
  本スレでやたらとガチャの最高レアが出た画像を貼り付け、自慢する人が出没して嫌がられているが
  その最高レアの画像のファイル名が「販促用ガチャ画像」となっていることがバレてしまう
  その画像をはっていたIDはやたらとガチャを周りに勧めるような煽るような発言を繰り返しており、
  アイギスがステマや詐欺を行っていたこともこれで確実となった

プレイ期間:1年以上2019/04/01

そろそろ5年目なTD系 5年も続いてるだけあって地力はあるゲームだと思います。TD系は好き嫌いが出る硬派寄りなジャンルですがこのゲームはそこにキャラゲー要素を追加することでマイルドなゲームに仕上がっています。

課金に関してはもちろん課金したほうがスムーズに進めます 無課金でやるなら半年くらいまでは準備期間と考えて地道に進めましょう。
またこのゲームで一番キツイのは間違いなくキャラの育成です。プレイ期間が長くなると多少はマシになりますが新規では厳しいです。
しかし最近のアップデートでデイリーを達成すれば育成のリソースが配られるなど新規プレイヤーでも極端に厳しいという現状は少しずつですが変わって来ています。
いまから始められる方は攻略サイトや攻略wiki、掲示板などで適切な情報を得ましょう。

最後に、私もこのゲームに関して不満がないかと聞かれたら無いとは言えません。それらは他の人のレビューとほぼ一緒の内容ですので省略。
しかしこのゲームはまったく使えないキャラというものがまずいません。自分の好きなキャラをどう活かすかを考える、これがこのゲームの良いところだと私は思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/29

作業

アンキモさん

結局は育成の作業に耐えられるかどうかで楽しめるかが決まるように思います。
イベントでも収集系ではイベントマップをかなりの回数を周回しないと最高の状態でユニットは入手できません。
 
ユニットだけ入手できればいいや、という人でも、ブルーマンが主流の手抜きエロシーンを見せられても微妙な気分になるかもしれません。一般版はキャライベントがあっさりしすぎで、一枚絵すらない手抜きです。苦労に見合っていないと思います。

ゲームとしての出来は普通だと思いますが、運営が良くないです。今までも色々書かれていますが、チート黙認は本当に酷いと思いました。

これからこのゲームがどのような道を辿るのかは運営次第な気がしますが、正直今までの運営の所業を見てきたら期待なんてまるで出来ません。それと基本交流要素などはありませんが、プレイヤーの質も良くない方が多いです。公式コミュニティには近づかないのが無難でしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

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