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黒い砂漠

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

2.78534 件

残念な仕様、残念な運営。

美鶴さん

仕様に何かと制約があり、せっかくの面白いゲームはMMOというよりはただの家庭用ゲーム機と変わらない度合いで終始ソロゲーム。

MMOである意味、オンラインである意味をほとんど一切感じさせてくれません。
「トレード不可」「IDなし」「強敵と言える強敵がいない」「居たとしてもトレード不可などもあり、パーティーで攻略する必要性が感じられない」

極めつけに最低最悪の運営。平日休日昼夜を問わずしてラグ、バグ、そして放置。
Cβの時から現存している不具合が未だにあり頻発してあり、ギルドのメインコンテンツである「占領戦」はラグによりまともにプレイできたものではありません。

狩り・PvPと言ったスピーディー、テクニカルを求められるものはラグの影響によりほぼ死んだコンテンツとも言える現状。

幅広さに魅力を感じている方は多くいれど、それぞれに設定されている底は浅く、今後のアップデートによってどう複雑に絡み合わせるかによっては期待できなくもありませんが、消費期限は早いゲームだろうという印象。

ゲームそのものの出来は評価できるものの、がんじがらめのシステムに最低の運営により全てが瓦解したといえる作品。期待していた分、落胆は免れません。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/28

他のレビューもチェックしよう!

2015年オープンサービスから現在まで遊んでますが、
とてもよくできていると思います。
やはり『自分の遊び方を見つける』これができない方には全く向いていません。
レビューされている方の中でよく見かけますが、『毎日INしないとついていけない』『強化が運』『PCフル稼働しないと』『なにしていいかわからない』こんな感じの意見を持つ方にはそもそも向いていないんですね。本作のせいにしないように。そもそも強化しなくても、PCフル稼働しなくても、毎日INしなくても、楽しく遊べます。私は、2年間ギルドにも入らず全キャラクターを自分のペースでこつこつ60レベルに向けて育てています。これを目標に遊んでいます。
どんな形でもこのゲームは遊べると思うので、他人と競わず自分の遊び方を見つけるといいかと思います。
PVPやってスキルも何にも関係ない、装備ゲーとか言っても、いや、そういうゲームなんだから嫌ならPVPしなきゃいいだけだし、そこに文句言わなくても、PVPやめればいいのに。不自由な方が多いなーと思います。
『自分の遊びを見つける』これができないとこのゲームはつまらんと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

本当の意味は?

ガマとと珍問隊さん

サービス二年目だが沈まないMMOだ!黒い砂漠は素晴らしい!

たかが二年で沈むとかよっぽど今迄ひどいゲームを遊ばれてたんですね(´・ω・`)
と可哀想になってくる。あんなお粗末な畑システムで満足できるんですから
当然レビューもその程度。本当の砂漠体験します?

ゲーム内は賑わってますよほんと。これだけの人数が残っていれば安泰ですね。
しかし二年の節目も適当にアプデに必死な運営の姿は非常に残念。
アニバーサーリーすら適当な運営にさすが盛り上げる気が無いんだと思ってしまう。

さてユーザー数ですが現状は一進一退です。確かに新規さんは多いものの
復帰者は雀の涙ほど、残っているのは古参の惰性民がメイン。

どんなコンテンツをしても結局金策からの装備強化しかやることはないです。
誰が反論しようともそれしか無いことが事実。それを踏まえてやりたい方はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

普通に面白いです
生活に狩りにボスにコンテンツがかなり充実しています
ただ10年経っているので上位陣に追いつくのに課金と時間がかかります

サブで良いゲームを探しながら試しに触る分には問題ないです
私は7年ぐらいやっているので同じく自由度の高いアーキエイジの続編に移るか迷っていますが

それぐらいしかキラータイトルがない絶対王者です
FFは月額課金なのでどうせ基本無料なので試しに触ってみてはどうでしょう?

プレイ期間:1年以上2025/05/25

オープンフィールド型 ノンタゲMMORPG
基本プレイ無料 アイテム課金制
シームレスなマップで自由度高くレベル50からPK GVG 有り
生産 貿易 釣り 経済も充実してると思います。

ストーリーは現時点記憶喪失から始まり古代文明のベタ展開

移動は現時点 徒歩 ロバ 馬 舟


個人的な感想

単なるレベル上げだけなら
気合い入れたら1週間でレベル50に達します。

PKに関しては賛否両論あると思いますが個人的にはPKも醍醐味の1つだと思います。

でも先日の占領戦では1チャンはレベル関係なくPK有りだったみたいなように
4チャンはPK禁止チャンネルみたいなチャンネル作ったり
オプションでPK ON OFF
切り分けられるような仕組みあれば良いなって思います。

生産農業は種から生産出来るし
作り込まれていると思います

オープンフィールドだから他のユーザー見てるのも楽しいです。

慣れるまでは大変ですがなれたら楽しいです

悪い点

まだ日本では実装職少ない事

PT機能あってもボスキャラも弱いからサクサク狩れる
基本ソロゲー

リアルに顔カスタマイズ出来ても
結果的にはジャイアントの顔からリトルサマナーみたいな可愛くは作れないし
無駄にややこしいならパーツ組み合わせの方が結局良い感じがします。
等々

自分的には大好きなので期待感込めて評価4で
これからも期待してます。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/08

プレイ人口も多い方で、PvPやPvEといった戦闘コンテンツ以外にも生活系のコンテンツがたくさんあってやりたいようにプレイできる。それに加えて、売りの一つである広大なマップがある。ゲーム内にファストラベルがほぼないので、人によってはこれが大きなマイナス要素だったりするが、逆にいえばRPを楽しみたい人にとってはこの広大な世界を自由に移動できるというのはメリット。
しかし、結局開発も運営もリソースは限られているので、人の多いコンテンツやマップはバグや不具合があっても割とすぐに修正されたりして楽しめるけど、色々とできる事が多いからといって、人の少ないコンテンツや自分なりの変わったプレイを楽しんだり、利用者の少ないマップを探索していて不具合やバグに遭遇してもあまり対処してもらえない。運営に報告してもテンプレートが返ってくるだけで、修正されたとしてもかなり長期間放置される傾向にある。
結局のところ、色んな事が出来ると言われているが利用者の少ないコンテンツは「いっそ無くしたら?」と思うほど快適には遊べない。
なので生産コンテンツだけで遊ぶみたいなプレイは期待しない方が良いです。ストレスだけが溜まります。

☆1の理由は私がその少数派なプレイスタイルだったからです。

プレイ期間:1年以上2019/12/07

このゲームは勉強と一緒で知識量によって面白さが変動する。
ヘルプもあるけど初心者だと分からない事が多すぎてWIKIなどをよく読んだり、他の人の情報をよく聞くと世界が開けて面白くなると思う。
(最初はギルドの人に助けてもらった…)

【クエスト】
まず、クエストを発生させる条件がある
「そこに行けばクエストがある」のではなく
「自分の行動・会話によってクエストが発生する」
これが意外と大変で時間がかかるけどミニゲームみたいに遊べる。
最初につまづくのはここかな。
分かってしまえば後は時間と行動力を使って挑戦するのみ!

【生産・生活・制作】
これはビビった…。簡単に数えても約40種類のコンテンツがある。
一つ一つ中身が濃い上にゲーム内には「ヒント」しかなく「答え」が無い。
WIKIなどをみれば一発だけど、それをあえて探し当てるのは楽しい!
戦闘ではなく生活の中にある冒険って感じ。
ただ、ゲーム内で勉強が必要なので難しい部分かも。
人を雇ったり倉庫買ったり貿易したり投資したりとゲームの中で資産運用可能。
工房や加工所や製作所で物販もよし、栽培や馬の交配・育成などもできる。
色々分かってくると無限に稼げるシステムなので商売メインで遊べる。
戦闘行くより稼げる。

【戦闘・職】
横移動の攻撃スキルがあって敵の周りを回りながら攻撃できる事に感動。
自由な移動+攻撃は意外とありそうでなかった部分だと思う。
ダウンや背面攻撃や状態異常は良好。
職のバランスが最悪。遠距離職が強すぎ。近距離職は常に不利。
例えば、遠距離の敵を拘束する技が遠距離職にあって、近距離職に殆ど無いので近づく事すらできない職もある。反撃や移動攻撃スキルの範囲が遠距離職にすべて届かないなど職によって理由は様々。
そういえば、何故か空中技や対空技が少ない。
一部のスキルにバグあり。WIKI参照
スキルの発動はShift+E 下方向+F 左右移動+左クリックなど慣れれば操作しやすく種類も十分、その殆どがスキルショートカットを使わなくても技の発動が可能。これはすばらしいっ!
もちろんショートカットからの発動もできるようになってる。
緊急回避は左右方向+Shiftや一部の移動スキルや反撃スキルなど種類も多めで、サブ武器の使用や武器以外の体術(蹴りコンボや足払い)などもある。
よく考えられててすごい。操作性も良好。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/28

きゃわいい~けど中身はおっさん

自称元ピロゲーマーさん

ノンタゲ制の爽快感あふれる戦闘、装備が全てで装備さえ揃えばレベル差も気にならない。やることは1つ装備強化のみ。そして放置!放置!放置!

装備強化しかなかったので、帆船や馬などひたすら時間稼ぎになるコンテンツのオンパレードよほどやる気が無いと達成はは夢のまた夢。
コンテンツを増やすため他のゲームから良さそうな物をモロパクリでいかにも自分たちがやりましたと言っている心配になる開発。

オフパコタレントを人気取りネタに使いあっさりと首切り公式告知で晒し挙げする暴挙、装備差レベル差バフ関係なしの公式PVP大会。レベル差対決は開始5秒で終わります。うん知ってた展開で興ざめ。運営のレベルは素人クラス。

最悪なのは無料ゲー故の展開かゲーム自体が良ゲーのためプレイヤーの民度は最悪レベル。メイプルストーリー並みのキチガイ大集合。
常時放置推奨でニートや引きこもり、主婦のたまり場と化す。自分の都合の悪い部分を袋叩き、あれが嫌、これが嫌と自己中マンセー社会。邪魔だから殺すんです。邪魔だからw

ゲーム内に飽き足らずTwitterやSNSなので自キャラ晒しが横行、自分の子が可愛いんです!解ったから自分のブログでやれ!気持ちが悪いんだこのクソが!という雰囲気ぷんぷん。自分たちの傷を舐めあうペロペロキャンディーの巣窟。中身はおっさんです。

悪いことは言わんゲームしたいならソロでやれ。周りと関係持つとろくなことにならないカオスゲーム。周りと関係持ちたいなら他のゲームを推奨する。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

STEAMで売られてるサバイバルゲームの方がこのゲームの100倍面白い
このゲームはグラフィック、サウンド、キャラクターモーションに全てステータスを
ふりきっているから、最初は世界観が面白くかんじる。
慣れてしまえばあっという間に飽きる。

このゲームは自由度はひくい。最初からやれる事がシステムで決められている。
それをなぞってゆくだけ。話題のウィッチャー,H1Z1,GF5,DON'T STARVE,マインクラフト,TESシリーズなどとは似ても似つかないので、そういう系期待してる人は
微塵も期待しないように。
攻略要素が無ければ冒険しがいもないしサバイバル要素もない。

このゲームの醍醐味は10時間もプレイしたら味わいきれると思う。
それだけやりこみ度が「ぺらぺら」。
キャラクリ好きな人やチャットが好きな人には良いんじゃないかな。

プレイ期間:1週間未満2015/05/28

毎日、ちゃんとインしてるプレイヤーです。
タイトルの通り、生活は充実してます。
特に「釣り」や「馬育成からのレース」はいい感じです。

PVPはこのゲームだと占領戦と拠点戦とありますが、
鯖が重くて、まともに戦闘できません。

挙句の果てに、緊急メンテをが発生してしまい、
まともな戦闘は出来ないことが実証されてしまいました。

もし、この記事をみて、PVPをと考える方は2016年1月は、ほぼ無理と考えた方がいいと思います。

生活がいいので2pとさせていただきます。

プレイ期間:半年2016/01/11

◇ 良い点

 キャラクターがリアルで美しい
 戦闘が直感的で操作するのが楽しい。難しくもあるがそれがまた良い。
 キャラクターメイクの自由度が高い。
 スクショでとても美しいシーンを撮影できる。
 無課金でも多くの不便を我慢すれば遊び続けられる。

◆ 悪い点

 バグが多く対応が遅く、サポートからは定型文の返事ばかり
 稀に定型文ではない返事が来て、動画を撮影して修正を依頼しても変化なし
 キャラクターの数は多いが量産するばかりで性能バランス崩壊

 PvPコンテンツも結果としてある程度以上の装備が必要
 ギリギリの装備では瞬殺されるだけのゲームとなる
 制限を設けてある戦場においても、やはり装備に余裕がある方が有利
 全体のキャラクターバランスが悪く、特定のキャラばかりになる

 PKが可能な為、PKが嫌な人には向かない
 害プレイヤー多数、様々な妨害行為、粘着行為、煽りなど
 運営側の害プレイヤーに対する対応も最悪
 PKシステム自体は悪いとは思わないが、結局はその使い方次第
 公式イベントを妨害するなどの行為は害プレイでしかない

 全体的な説明が不親切であったり、意味不明な日本語であったりする
 ゲームの進行に致命的となるバグも多く発生する
 全てにおいて不親切であり、軽い気持ちで遊んでも途中で迷宮にはまる

 この点は攻略サイトなどを駆使して問題なく遊べるが・・・
 情報が古かったり慣れてこないと困惑する事も多い

 あらゆる装備の強化が困難であり、想像以上の労力とお金が無駄になる
 
 このゲームに費やした時間とお金を振り返り、それに見合った楽しさを
 満喫できたのか?と考えると、無駄でしかなかったという結論になる

プレイ期間:1年以上2023/06/28

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