最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらん
MDGさん
ひたすらレベル上げが糞だるい。
敵1体が経験値0.002しかもっていない。
これを100まで集めるとレベルアップってアホかと。
やってる間にあきるわ。
で、防御200程度じゃ油断すれば瞬殺。
死ねばペナルティで経験値減少。
=モチベが保てなくなる。
このゲーム自分が倒した敵にしか経験値が入らないシステム。
よっていい狩場、いきたい狩場にいっても他のプレイヤーがいたらギクシャクする。
PKとかもあるし自分以外はモンスターって考えるようになった。
課金システムがお粗末。
敵からアイテム収取していくとすぐに体が重たくなり行動が鈍くなる。
これは課金でわかりやすくいえば力持ちになれるアイテムがあるがそれが詐欺じみて高い。最低2つは欲しいからそれだけで6000円する。
アバターといわれるコスも調合率が上がるとかそんなやつも通常の3000円する。
これの前にPSO2やっていて散々クソゲーだ運営がダメだとか愚痴っていたが黒い砂漠に比べたら全然ましだった。
PSO2ってよく出来ていたんだねって本当思う。
グラフィックが綺麗っていってもなぁ無駄なんだよな。
街にはうじゃうじゃNPCがいて無駄に重たくなるし、誰が誰かわからん。
そこにプレイヤー&馬で中国のビーチみたいになるwww
あとボス戦な。あれはひどい。ボスは2パターンくらいの動きしかしないクソつまらんコンテンツでプレイヤーが100人くらいいてもうカオス状態。
あとは砂漠地方。
なにあれ?自分がどこにいるかマップも開けないし、熱中症とかわけわからんデバフがかかり9分間大ダメージを食らう。
それを精製水とかいうので中和するんだが30秒後にまた熱中症になる。
そこでここのゲスで底辺な運営様はくっそダサい砂漠アバター3000円買ってくださいね。
ってもうお前らにはついてけんわ。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/05
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これは・・・さん
良い点
・いろんな生活系の生産があって戦闘だけではなくいろんな楽しみ方がある
・グラが綺麗、キャラメイクも自由度高い
悪い点
・戦闘がポットがぶ飲みゲー、クリックゲー、もろ装備ゲーの3拍子揃ってます
まるで10年前のゲーム。ギルメンと大型ボス戦もしましたが緊張感皆無、PS要素もほぼない、坦々とクリックしてるだけで正直全くつまらなかったです。爽快感無いけどC9ぽいコンボ要素だけはよかったですかね。
・生産も楽しめるけど、正直別の生産ゲーで1の努力ですぐにできる事をこのゲームは変なリアル志向?で3も4もかけてやらなければならず本当に面倒です。クエなど詰め込んで複雑にして無理やりやる事を多くしたという印象です。
・BGMは個人的に全然もりあがらないしダメでしたね。
まとめ
最近のアクション要素が多いMMOが好きな人は戦闘方面は期待できないかと。楽しめる前にあまりにも面倒すぎてやめてしまう可能性もありますが、生産が楽しめる人にはこのゲーム合うと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/26
かぼさん
物凄く人を選ぶmmo。
自分は消去法で妥協して開始したけど、最初は何したら良いか分からず惰性で続けてたら楽しみを見出して評価が爆上がりした。要するにスルメゲー。
で、やってて思うのは頭の良い人は最初から楽しめる気がする一方で、知能指数が低ければ低い人ほどどれだけやっても楽しめないゲームだと思うので、そんな方は本当に手を出さないで他へ移行した方が良いです。
このレビュー欄でも知能指数が低い人は自身を猿だと自認した上で辞めてる人も見受けられるので、猿なりに賢い選択をしたなと関心します。
戦闘は正直楽しいと思いますが、ここは直感的な部分なので実際にやるしかないのでは。
クラスによってかなり向き不向きがあるので、満遍なく遊べば良いんじゃないですかね。
で、強化について。
正直複雑で難易度は高いです。成功率も素の状態ですとほぼ不可能な領域。
但し、アイテム消失防止措置もあるし気長にやれば出来ない事はない。
寧ろ、生かさず殺さずの確率で成功した途端(ガチャ)アプデ後すぐゴミになるゲームより遥かにマシです。
つまり、最先端の最先端に行きたければ、課金及び(失敗時アイテム消失防止アイテムの抽出の為)努力は必須ですが、その点はどのゲームにおいても同じです。
人並みに楽しみたければ無課金でも全然問題ない程の良心ゲームである事に違いはないです。
レアアイテムの取得についても○年やっても出ない一方○○時間で出た等賛否両論ありますが、まずはレアアイテムといった言葉の定義すら知らないようでは黒い砂漠をプレイするにあたっての知能が圧倒的に乏しい気がします。
恐らくレアアイテムのドロップ率テーブルは天文学的数値なのでしょうが、あくまで確率論でのお話なので数時間は愚か数分で出すユーザーがいる一方、数ヶ月出ないユーザーがいて何かおかしいところはありますかね?
個人的には全く変な話しとは感じませんし、誰もが取得出来ればレアアイテムといった文言に矛盾が生じます。
そして、○時間やっても出ない..というのも、人によって装備性能や本人の立ち回り(一番大事)によって一時間で相当倒す数に差が出るゲームですし、時間だけで同等水準だと思ってしまえるその思考回路そのものがまず大問題です。
ただ、仮に全くの同条件で一方がいつまでもレアアイテム取得が叶わなかったとしても、mmoも追求すれば競争社会ですから優劣は当然ありますし、私自身としましてもただただご愁傷様と声をかけてあげる事しか出来ません。
愚痴をこぼしてドロップするのであれば私も声を大にして愚痴をこぼします(笑)
という事から、表面上は「おめでとう」のチャットが流れる一方で所詮は陰湿な日本人という国民性から妬みは避けられませんので、運気をお持ちの方は程々に自慢しましょう。
この点から、黒い砂漠ユーザーの質としましては可もなく不可もなく、所詮は日本サーバーです。
簡潔に申しますと、実社会において指示がないと何も行動が出来ない人(知能指数低め)は、開発運営が敷いてくれたレールの上を走るゲームをお勧めします。もう一つビッグタイトルがありますよね?それです。
一方で、指示とは別に自ら行動して仕事をこなせるタイプの人こそ黒い砂漠に向いているというのが個人的な見解です。
ここまで大型mmoタイトルが2極化されて今更レビュー見て触るかどうかを一考する人が居る時代とは思えませんが、万が一にそんな人の為の参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2023/08/04
ひろしさん
MMOというものはこうゆうものだという原点回帰した作品。
ひたすらIDを周回するだけのPT強制のMOが最近はMMOと誤解されてきました。
無理やりPTを組まされて無理やりIDを周回させられる不自由な世界。
そんな作品ではなく、MMO(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)とはまさにこのような作品のことだと思います。
街を行き交う人との交流、経済システム、ギルド戦、全てが懐かしくそれでいて新鮮。
BOTや業者も見かけないため快適です。
狩りやPVPでのラグもほぼ皆無、ギルドのメインコンテンツである「占領戦」のラグも早々に改善されてほぼありません(低スペックPCは不明)。運営の対応も迅速です。
次のアップデートで世界が広がるのが楽しみで仕方ありません。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/28
ななしさん
ベータは★3未満はつけられないですが、★1.5~2ぐらいの評価です。
酷評点の多くは本国でも改善されていないので改善はしばらくないと思います。
続けていくのが苦痛になったため序盤まででの評価です。
良い点
・戦闘は楽しい
ノンタゲが好きな自分としてはスキルの量や戦闘システム等は満足の出来でした。個人的にエフェクトや画面ブレは好きなのでこれに至っては問題なし
・やることが多い
=エンドコンテンツが豊富ということです。これは良い点でもあり、やることがはっきりしないという悪い点にも繋がります。
悪い点
・上記の事を帳消しにする程のシステムの不親切さ
これが自分も含めた一部の人に酷評される原因でしょう。とにかく分かりづらく、随所で出てくる説明をしっかりと読みこまなくてはシステムが理解できない。加えて、インベの量が少なくMAPが広すぎて売りに行くのも面倒という仕様。
・他のMMOに比べてもひどいおつかい制度
MMOは基本的にクエストがおつかいになることが多く、妥協点ではあります。しかし、黒い砂漠のクエストは正直進めていくのが苦痛になるレベル。移動が非常に長い上にクエストクリアするための精霊を出したりするのにも時間がかかる。モンスターを狩るクエストでは狩る時間よりも明らかに移動の方が時間がかかるという始末。
他にもフルスクでプレイしてる際、移動中に裏で作業をしようとするといちいちウィンドウに戻されたり、序盤の敵が柔らかすぎて歯ごたえがなかった、キャラクリをウリにしている部分があるのに声の高低しか変えられない等、不満点は書ききれません。
これらの不満点の多くは本国の方でもかなりのバッシングを受けており、初期のかなり多かった人口も減ってきているようです。
開発が決定した時期から期待していましたが、正直期待ハズレでした。売り文句のMMORPGの到達点というにはシステムがダメすぎる気がします。
自分はいずれ面白くなることを期待し、大体のゲームはスキルや出来る事が揃う中盤ぐらいまではプレイしますがクエストのクソっぷりに未来が見えないため序盤でやめてしまいました。
人を選ぶゲームだと思いますが短気な人は向かないと思います。自分は短気ですしシステム面に憤りを感じたので評価は低めにつけています。
プレイ期間:1週間未満2015/05/17
たまごさんどさん
ゲーム内容が複雑化され過ぎていて(作った本人しか理解できないレベル)、ゲーム進行の基本的な部分ですら 理解するだけでかなりの時間を必要すると思います サービス開始 数日が経ちましたが チャットや掲示板で異常なほどの数の質問が飛び交い 初めてPLAYする方は、各コンテンツの利用方法がなどが全く理解できず モンスターを狩る事を繰り返す作業となり LV中盤~後半でようやく基本的な事 1割程度 理解できると思います 性格的に訳のわからない 意味不明で理解に苦しむ事ばかりが振りかかり続ける事に耐えられない人は、精神的にもたないと思います また 倉庫 かばんなど 要領が異常なほど少なく 持ち物にも重量制限がありドロップも少量しか拾えず ほとんどアイテムを持ち歩く事ができないに近い NPCの場所も矛盾した位置にあり 街と街は全て乗り物か走って移動(ワープ等なし) ゲーム進行の大半をこの移動で過ごす事となります 個人的に 無意味に複雑化しすぎているシステム 無いに等しい倉庫、かばん その上 重量制限 毎回ゲーム内で長距離を永遠とランニングの繰り返し この点は、ゲーム進行の妨げとなり ゲームを楽しむという部分を苦痛に変えてしまっていると思います 短気な方は不向きなゲームだと思います あと、グラフィック、サウンド共に◎ 戦闘のスキルシステム◎ ゲーム進行の阻害となっている部分を除けば 良い作品だと思います
プレイ期間:1週間未満2015/05/12
クエストが日本人の感覚では、意味不明 理解が困難なものが極めて多く 手間取る事が多い 無駄に多すぎて ストーリ性が失われ ちんぷんかんぷん状態でゲーム進行に悪影響を与えていると思う 背景グラフィックが極めて雑な箇所が多く 特に海域は、かなり手抜きにつくられている 船の動作モーションも粗末すぎて リアル感は、全くありません おそらくAAをPLAYしていた方が見ると 「なんだこりゃ・・」と思うレベルです
ギルドに関しては メンバーを契約で賃金を払い雇う形で 束縛的なところがあると思います賃金で雇われの身であるため 強制的にギルドクエスト参加を要求されるなど ゲームで他人に束縛 強要されるシステム環境は、問題があると思います(馬鹿馬鹿しいので私は、入ってませんが・・・)PVに関しては マップ上 ほぼ全域 PK可能になっており LV50からPK可能で 知っている人は、LV50になるのを故意に回避しLV49で止めている 普通にクエスト進めていると 特に通知・警告がないので知らないあいだにLV50になってしまいます こうなると一般的なクエストを進めようとしても どこでもPK可能な環境下では、キチガイユーザーが狩り場独占しており 視界に入れば当たり前の様にPKしてくるためクエスト進行ができない 一応 生活系として 釣りなどのコンテンツを歌っていますが 当然 海域もPK可能で マップの大半を占めるPK可能エリアを見直さないかぎり 生活系コンテンツを楽しむ事は無理があり ユーザーが安易に他のユーザーのPLAYを悪意をもってPK妨害しやすい環境を提供 運営するのは海外の生活習慣が全く異なり マナーやルールといった概念のない国で運営するならまだしも 適切なものに修正する事なく そのままの状態のものを日本に持ち込んで 日本人 相手に運営 営業するのは、社会的、健全性の面から 大きな問題があると思います 総合的におすすめは、PKが不可能なLV49までで それ以降は、現在の設定だと一般的普通の人には、お勧めできない
プレイ期間:1ヶ月2015/05/29
とあるゲーマーさん
良い所
・キャラクリエイトが細かく設定でき、他のプレイヤーのキャラデータの受け渡しが可能、正直これは画期的だと思った
・マップが広くて冒険する楽しみがある
・オープンワールドなのでロード画面でイライラすることがない
・課金アイテムがゲーム内通貨で手に入る(かなり高額)
・システムが凄くリアル(PK、税金など)
・生活系要素が充実している(漁業、農業、加工、貿易、料理など)
・バトル系も充実(ギルド、ギルド戦、レイドなど)
・NPCの数が多く、それぞれの町に雰囲気がある
・ワープ機能がないがこれによって、よりリアルになり、システムが成り立っていると思う。
・ペットや自分の家などが購入できる
ここまで書いたが他にも書ききれないほど細かく作りこまれている、このゲームはこのゲームの世界の中でプレイヤーが生活し、経済を回していく、本当にプレイヤーがこの世界で生きていると感じた。
上に課金アイテムがゲーム内通貨で購入できると書いたが、詳しくは他のプレイヤーが市場に流した課金アイテムをゲーム内通貨で購入する。
悪いところ
・グラフィックが綺麗なのはいいがそれを堪能するにはPCのスペックがそれなりに必要、プレイだけなら設定下げればいける。ちなみに自分はGTX1070で
最高設定の1ランク下に設定してる、最高設定すると町中とか重たく感じる
・システムが複雑で覚える事が多く、時間もかかる為、気軽にプレイしたいという人には注意が必要
・PKが出来ることによってリアルさやプレイスタイルの枠を広くなっているが、逆にPKされる危険性もある。(PKはレベル50~しか出来ないしされないので、
初心者狩りなどは存在しない)
・一応メインクエスト的なものがあるが、このゲームは自分で何をするかを決め、生活していくゲームなので、最初は結構戸惑う、自分で行動しないと何も始まらないゲーム、そこもリアルで個人的には好き。
・LV55過ぎたあたりからLV上げがきつくなる。これは言葉の意味通り、経験値が%で表記されるのだがLV55以上になると10%上げるのでも一苦労。ランキング見ても最高レベルが60~61が1人居ればいいほう。
まとめると、ゲームの作りこみやシステムが凄くやり込めるが、時間が無いプレイヤーにはあまり向かない。あと面倒なのが嫌いな人。
個人的には神ゲーだった
プレイ期間:1週間未満2017/02/20
カナガキさん
世界観は非常に良いグラフィックもとても綺麗
NPCはコピペキャラまみれだけどご愛敬
最初は楽しいけど物語途中あたりからかな?とにかく複雑かつ分かりにくい固有名詞
お使い&お使い、あっついでにこれもお使い
何もかもお使いで達成感は皆無FF14でも参考にしたんですかね?
全てにおいて管理された成功確率のせいで装備の更新強化がクソめんどくさい
成功率は5%なんてざら武具の耐久力などもいちいち減っていくためその為の課金&課金
ついで課金でどうにかできるlvじゃないリアル棄てて一日30時間の作業でもせん限り一般人はここで挫折するのかと思う。
ちなみに課金アイテムを買うとクーポンなどついて来てお得!
などと思わせながら極短い使用期限があり結局金使わせるために布石でしかない。
PT募集機能などもあるけど機能しておらず時々頭のおかしな人達のチャットが流れる程度
まともの頭の持ち主ならひと月もすると嫌になって辞めるんじゃないでしょうか
散々言われてるけど素材はよいのに調理調整が絶望的に下手
MMOというより質の悪い集金ツールといっても差し支えないぐらい。
ただマーケットや生活コンテンツはとても充実しておりこれだけでも楽しい
インストールする前にもう一度考えて。
プレイ期間:1週間未満2023/11/01
時間は大事にさん
装備強化が全てです。
それに膨大な時間を費やしてください。
強化は成功しないレベルですのでほぼ成功しません。
稀にラッキーアカウントで5%が成功します。
格差を見れば確率にはバグがあるのが理解出来ますが、
そこを指摘しても無駄です。
運営は何もしてくれません。諦めて引退しましょう。
サービスを支ええ来たユーザを簡単に切り捨てる運営です。
ただひたすら装備強化に時間を捧げ、
時間を無駄にしていくことに抵抗の無い人が続けることが可能です。
対人コンテンツは装備強化が完了していないと蹂躙されるだけのものがほとんどです。
制限戦とかありますが、結局は装備のバフ盛りがメインです。
何度もいいますが、全て装備です。
それだけのゲームです。
プレイ期間:1年以上2024/03/08
ダルムさん
スカイリムに求めていたアクション性のある戦闘オンラインが付いたようなゲーム
グラフィックは美麗でトップクラス
怒涛のクエストラッシュに戸惑いますが面白い生産をみつけて20~30LVまでクエストをこなしたらクエストは全放棄しました
朝焼け、夕焼け、夜どれも綺麗でとてつもなく広いフィールドを馬で走っているだけでとても楽しい、いいスポットを見つけては釣り、採集に明け暮れています
今ある実装されているフィールドですらごく一部だというのだからこれから先アップデートでどれだけ広い世界になるのか想像がつかない
こんなに広くて作りこまれている世界は数あるネトゲでもはじめてです
現実を忘れてまったり出来ます
課金体系は最近のネトゲでは珍しいガチャタイプじゃないのも◎
色変更にランダム要素があるくらいのようです
とにかく自分が楽しいと思った生産を極めていくのがおすすめです
もちろん戦闘に明け暮れるのもいいと思いますが50LVを越えるとPVP出来るようになるようなので生産を楽しんでからでも遅くないと思います
プレイ期間:1週間未満2015/05/14
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