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黒い砂漠

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2.76544 件

所詮課金時間ある人の勝ち

金持ちゲーさん

良いところはとてもリアルで綺麗なグラフィックをしています。コンテンツも多くやることは多いです。農民だけやるのなら問題ありません。
ただこのゲームはやはり対人が盛り上がるはずです。しかしどうでしょう。結局日本のMMOに対人に興味ない人は装備ゲーが嫌だという人は多いです。米国鯖みたいに装備値は15までヴォルクス廃止ボス装備なしなどなどpay to winにならないようにPS重視をしています。対人には興味あるけどでも結局装備で勝てません。月額制で努力次第で装備差ならまだ分かりますけどね。 しかしいくらでも課金できますよ。それなりに時間もとれますよって人は楽しめると思います。でも個人的な意見ではやはり装備差をなくし負けても動きや戦略を考えたりできるのが楽しいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/29

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なんやかんやで結局一番楽しんでるゲームです。

新しいコンテンツやら新クラスやら結構早い段階で実装されており開発はそれなりにやる気があるようなので、ぼちぼちと続けてられています。

PKとかもだいぶ落ち着いた感じですかね、サービス開始の時に比べたらかなり少なくなりました…今は本当に稀にでるくらい。今もPK多いとかいう人はエアプと思って間違いないですよ。

PVPも他のゲームと比べたらだいぶいいほうかな?装備差とかレベル差とかプレイヤースキルとかで意外と何とかなったりします、絶対勝てないってのはもう過去の話…強いクラスってなんですか?って稀に聞いてくる人がいたりしますが、自分にとって扱いやすい職、好きな職が正解です。かつて最強を思うがままに手にしていた職も超弱体化され最近見ることはあまりなくなりました…使ってる人はその職が本当に好きな人くらいです。職差はあまり気にしないで好きな職でやったほうが吉です。

レベルは60まで緩和されたとはいえ時間はかかります、経験値稼ぎは1日1時間とか時間を決めてこつこつやることをおすすめします。少し頑張って時間かけてこつこつやればレベル60とかはいける領域まで来たので気長にです。

生産とかは行きつく先が最終的に装備強化の金策となりますが、少なくともほしいものを頑張って作ってる間は普通に楽しめるし、ゆっくりしたときに加工、採取、釣り、料理、錬金、貿易、畑、馬育成、船の航海レベルあげ、ハウジングなど、狩り後の箸休めには丁度いいので、そんなに悪いものでもないです。好きな人は一日中生活系に没頭してる人もいます。

PVEはちょっとづつよくなってきてますが、やっぱり敵が堅いとこは堅いです。誰でも気兼ねなく狩りを楽しめるように調整してくれたらもっとよくなりそうなのですが…まあ、そのうちよくなるでしょう。

拠点戦は、見直して調整している試みが見えるので少し期待。

課金に関しては無課金だとエステ利用ができない、取引所の取引額の受取金額減少など多少の制限はあるものの、基本町にある施設はすべて利用できるため無課金ゲームの中ではかなり良心的です。課金アイテムもプレイに支障が出るようなものはなく買えば少しプレイが楽になる程度のものしか売ってないので無理にお金を入れる必要はないです。

問題は肌に合ってるかどうか、合わない人は合わないし合う人はハマる!そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/01/02

うーん

放浪さん

リネ、RO、リネ2、RedStone、転々とプレイしてきました。
高スペPCを買ったので、試しに本作を始めました。

引退を考えているのでネガティブな意見になるけど許してね!
長いから最後の1行だけ見てもらえたら嬉しいかな

■ゲーム状況に関して
 ○生活コンテンツ
  生活系しか手に入らないアイテムもあるので、生活コンテンツは死んではいません。
  取引の手段や金額操作に自由が無い事で流通は停滞しているため、
  「生活コンテンツで他の人より稼ぐ」という事は不可能です。
 ○PvE
  PTは無いに等しい。
  野良はレイド系のみ。
  ギルドはギルドクエストやペア狩りくらいの感覚。
  チャットしながらワイワイ狩りしたい人向けではないので、私には不向き。
 ○PvP
  個人的にはオワコンだと思う。
  アクション性や戦略なんてものが無い装備ゲーです。
  長く続けてる廃人に勝てる見込みはありません。
 ○課金
  ガチャが無いのは良いかもしれない。
  装備も目新しいのを運営が簡単に作らないため、「ボス装備」が過去も現在も最高装備のようだ。
  ただし、持てる重量を増やすアイテムと、持てるアイテムの種類を増やすのはキャラ単位の課金であり、更には高い!
  そしてその課金は必須レベル。
  月のパッケージ課金と、上記課金に抵抗が無いのであれば、課金に関しては問題無いと思う。

■まとめ
コンテンツが多すぎて少し新規には敷居も高い気もします。
ただし、理解すると毎日労働者の管理、倉庫の整理、たまに狩りしたり生活したりと、やる事は減ってきます。

あとは残念ながらやれる事は多いように見えますが、やる事は絞られます。
ログイン放置向けでもあるため、人は多く見える。勿論いないよりは良い。
運営が用意するイベントはどうでも良い家具が貰えたり、毎日のログインボーナスのアイテムばら撒き等やる気を感じられない。
まだ比較的新しいゲームなので、私を含め新規はチラホラいます。
ただ、現行プレイヤーたちはこのゲームが現状MMOの最高だから仕方なく続けてる感が凄く強いです。
新しい別のゲームの話ばかりしてる人が多い気がします

まとめると、今から始めるのはやめた方が良いかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/06

ここまでの評価通り始めて2,3ヶ月位は楽しい。
生産オンリーでもやっていけるし戦闘も装備強化も適度にヌルいので楽しい。

このゲームにはワープがないのでどこに行くのもひたすら移動しなければならないので2,3ヶ月もすればそれが苦痛になってくる。乗り物という高速移動手段はあるが馬の育成にはリアル時間を費やすしかない。追加されたエリアには料理や錬金に使う材料がほぼ無い為に生産するには旧MAPに戻るしかなく広い世界を東奔西走また移動。

ゲームをする時間がたっぷりある人向けで時間があまり取れない人には向かない。

プレイ期間:半年2016/01/02

6年続けたMMOが閉まったので、次のゲーム探しの一環で始めてみました。…まあ。媒体も推奨スレスレの性能なので、最省略設定で。

フルでどれだけ美麗なのかは評価外として。
個人的には今のところ良い感じです。正直、自身も時間のない中続けてきた者なので、時間拘束の限定やら重課金10人も集まらないと倒せないボスイベには飽々していた所。
課金性能バカ決定戦ではなく。
豊富な材料(ガチャではない)で分身を好きに彩り、決まったスタイルを強要されない所が好印象でした。
更に序盤から自宅まで持てる!
内装諸々は課金前提ですが、自分はアバター資金の端数でとりあえずベッドと壁紙を…。もうそれで充分ですw
確かに某エロゲー&箱庭ゲー仕様ですが、仮想&現実で堂々とフレンドを自宅に招き入れた上で寝落ちができる新感覚。
さあて、まずは世界観スルーでダラダラ往きますか。

プレイ期間:1週間未満2016/05/18

課金不要の無料オンラインゲームです。
 欠点が二点有りますが、それ以外は最高のゲームです。
1、PK容認ゲームなのは良いとしても、粘着PKがかなりいて鬱陶しい事。
2、掲示板が、悪質な投稿で荒らされている事。
 上記二点を我慢できる人へ、特に「女性ゲーマー」にお薦めの名作です。

 キャラが16種用意され、最高16体まで作成可能。(徐々に増えてます)
キャラ作成時に細やかな調整ができるので、これだけで丸一日遊べます。
ゲーム途中で服等の染色や着せ替え、メイクまでできます。
当然、課金以外の服も数多く用意されてます。
 世界各地に計5か所まで家や部屋を所有でき、内部をコーディネート可。
ハウジング用の家具も課金以外に豊富に有り、ドールハウス的に遊べます。
物件は様々あり、窓が開閉できたり暖炉付きや別荘向けの物件も有ります。
 アクションの苦手な人でも遊べるように生活コンテンツが充実しています。
料理・錬金・栽培・採取・加工・釣り・狩猟・貿易・航海等です。
 自由度が高くクエストをこなさずとも、自分らしい遊び方ができます。
大作なだけに多少複雑ですから、ググったり工夫しながら遊ぶ部分があります。
そこが飽きさせない所だと思うのですが、苦手な人もいるかもしれません。
 SSを撮ってアルバムにしたり、ムービーを作ったり、遊び方は様々です。
地方ごとに特色のある景色が、切れ目なく広がっており、撮影に最適です。
 春は一面の桜、夏は花火に海開き。秋は紅葉、冬は真っ白な雪景色。
季節ごとに表情を変える風景に応じて、多くのイベントも用意されています。
バレンタインデーに天灯。ハロウィンにクリスマス等々。
海では泳ぎ潜れます。滅多に人が訪れる事もない海底まで表現され驚きます。
山は登れますし、建物の中に入れます。
随所に洞窟等も用意され冒険心をくすぐられます。
 一面の花畑。高さのある巨大な滝。広大な沙漠。見所は沢山あります。
赤い夕陽や満天の星空。稲妻が走る嵐。
雨が降れば水溜りが出来、キャラも濡れます。
日差しに出来る影の動きには、きっと驚いてしまう事でしょう。
 広大な切れ目のない世界ですので、乗り物は充実しています。
個人で所有できる馬にロバに馬車。象にラクダ。
子象さんは愛くるしくてお気に入りです。
川や海では筏や手漕ぎボートから漁船、帆船、護衛船があります。。
ギルドで所有するガレー船もあります。
最近導入された飛行船やグリフィン。空の旅も楽しいですよ。
 ムービーは多くの作品が作られています。
ハウジングを観たい人はyoutubeで
ひまうさ で検索してみて下さい。
ハウジングの得意なユーザー、ひまうささんの作品を観ることができます。
他にも多くのユーザーがムービーを作っています。

 新人さんはいつでも大歓迎です。
嫌味な古参もいますが、優しい古参も多いですよ。
無料ですので、気軽に遊びに来て下さい。

 素敵な仲間と出会え楽しい時が過ごせると良いですね。
 良き沙漠ライフを

プレイ期間:1週間未満2019/08/15

基本的に瞬間移動ができるのは緊急脱出か死に戻り程度で
ゲームは基本移動に時間を費やすという、
結構不便なシステムですが、街道を行き交う人々を見ながら
景色を楽しみつつ移動、いい川があったら途中で釣りをはじめてみたり
そこらへんの木々を伐採したり 野草を採取したり。

ソロプレイでオープンワールド系ゲームのようにゆっくり楽しむゲームだとおもいます。
むしろパーティーコンテンツは召喚ボス程度です
パーティー向けダンジョンとかの追加コンテンツとかがあると今後良いかもしれません

残念なのはレベル制で、戦闘だけがスキルツリーになってるところかな。
どうせならレベルが上がると
戦闘スキルポイント、生産スキルポイント、採取スキルポイント、製造スキルポイント、
カテゴリーごとに平等にスキルポイントがもらえて
それぞれのカテゴリースキルツリーを好みで強化していく要素があれば
よりキャラ仕事の役割が生きて面白かったんじゃないかな?とおもいます。

現状エンドコンテンツがPVPやGVGなどになってますので
結局は対人戦闘メインの方でないと長くは続かないかもしれませんね
またレベルもかなり速く上げられる為、
メインクエスト進めながら狩まくれば数日で50レベルのレベルカンストしてしまいます。

それゆえ、レベルカンストしたけど狩メインで
対戦にはあまり興味が無い人にはやることがすぐなくなってしまう感じです。
このマップボリューム クエストボリュームなら
もう狩はちょっとレベル上げに時間がかかってもいいかなーとはおもいました。


今後は生産・貿易・釣り・採取・農園経営などの要素も強化しつつ
大規模戦をなるべく公平な対戦バランスにできるようにはしてほしいですね。
いっそ大規模戦は大規模専用の戦闘システムとかにして
エンドコンテンツである、GVGの対戦バランスをうまく調整して欲しいと思います。

ソロプレイでゆっくり楽しみたい人、もしくはGVGで対戦を楽しみたい人
に向いてるゲームじゃないかな、と思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/05

なんだかんだずっとやってる

残ったのは黒い砂漠さん

もともとスカイリムが大好きで、遊んでいたんですが、
黒い砂漠をチェックしてみて何だかスカイリムっぽい?かなとおもって、
オンげでスカイリムっぽいっておもしろそうと思って始めました。
まぁ実際は全然スカイリムとは違ったんですがw
アクションはすごく爽快で飛び回れます。生産とか一切やってなく、狩りのみでなんだかんだオープンサービス(2015年5月)からずっとやってるんですよね。
重い重い言われてますが、現在はフルHDならi7 7700k定格 GTX1060 6G SSD メモリ16Gで夜のハイデルでごみごみしてても60FPS以上余裕ででます。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

労働者というシステムが有る

このゲームで金を稼ぐのに労働者を働かせ、素材を手に入れ、それを加工し貿易品を作り、売る事がほぼ必須だから。
その労働者にメシを食わせなければいけない、その食材も労働者に取ってこさせて料理し食わせることになる。
労働者は選択すればオートでその地域に行って一定時間立つと素材を取ってくるがPC付けっぱなしにしてないと当然作業は完了しない。

放置ゲーと言われる所以はそこで、PCつけっぱにしてないと素材を取ってこれないのである。
いま砂漠で一番カネを稼げる生産コンテンツは釣りであるがそれも釣竿を垂らして魚を釣ってそれを貿易品として売るという作業が必要になるが、それもPCつけっぱでの放置が必要になる。
要するに強くなろうとするなら1日じゅうPCの電源を入れてオート機能をオンにしなければいけないのである。別に内容が濃いから時間をかける必要があるとかいうことでなく、ただ単にマゾい仕様というだけであるし電気代を食うシステムなのである。
狩り自体も単純で強化したMOBを延々と狩っていくだけのものでストーリーも分かりづらく薄いし、のめり込める内容ではない。このゲームのメインストーリーを正確に言えるプレイヤーはゲーム内でも1/3いるかという所だろう。
これまでに多種多様のMMOをやってきたがこのゲームのアクションの操作性はドラネスやTERAとくらべても遥かに劣るし、PVPも装備ゲーなのでプレイヤースキルの入る余地は皆無である。
しかしながら全体的な完成度で言うなら今あるMMOの中では5本に入るし総合的な面白さでも上から10番以内には入ると思っている。
良くも悪くも完成度の高いリアルなMMOと考えている、既に過疎ってるようだが

プレイ期間:1年以上2016/02/25

何か?かわった?

通行人さん

私は黒い砂漠は今までのMMOとは違う!と思って、かなり無理をして良いグラボまで買って、プレイしてみましたが・・・
あ~またか・・黒い砂漠にも私はダマされたのか?(・・;)
まだ出すのが早すぎたんじゃない?。
製作を練り直しした方がいいじゃない?
例えが悪いのかもしれませんが、食の例えで言えば、味オンチが自分だけが、美味しい!売れる!と思ってるだけだったんじゃない?
も~何回プレイヤーをダマせば気がすむんだ・・・見た目は分かったから、中味が不吉な味しかしない。・・も~飽きたからw
製作者のトップの頭の中も両耳から(ダイソンで)ちょっと少し頭の中を掃除した方がよかったんじゃないかなぁ~??;って思ったりもしました。 ^^;

プレイ期間:1ヶ月2015/05/29

面白いのは序盤だけ

名無しさん

グラフィックは綺麗で、リアルぽい美人でプレイできるのは嬉しいのだが、
後半はルーチンワークになっていくし、MMOの楽しみである協力プレイの要素が
少ない。なので、ギルドに所属してもソロプレーする人が多い。
それに、私の場合はなんら、ツールもマクロも使用していないのに、ツールや
マクロを使用したとしてBANされた。運営に抗議してもゲームガードが何を検出
したかは絶対に明かさないので、BANが撤回されることもなく引退することに
なりました。過去、何度もクライアントのバグを利用したとしてユーザーがBANされているのだが、責任転嫁としか思えない。やはりあの国の感覚なんだよ。

プレイ期間:1週間未満2023/03/22

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