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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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黒い砂漠

  • PC
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  • ファンタジー

2.77533 件

やりこみ要素多数 自由度高め

ななしさん

MMOが衰退して新規ゲームでも3ヶ月で過疎る今の時代にここまで人が多いゲームはなかなかない。
始まってから3年たっているが、MMOの中ではやはりまだまだ新しいし、やりこみ要素がとにかく多い。
一人でも十分に楽しめる。
キャラクリはどのゲームよりも自由。
キャラクリ自由なんてうたってるPSO2とか目じゃない。
ただ、めんどくさがりには続かないと思うし、ゲーム初心者はやっぱりなにやっていいかわからなくてやめる人も多いと思う。
wiki前提のゲーム。
今のゲームには珍しく金策もしやすい。

このゲームの悪い点といえば移動。
頑なにポータルなどをつくらない上に特定の商人やNPCに話しかけたいときは徒歩や登場物で戻らなきゃいけない。
移動がだるすぎてやめた人も多数。
イベント会場まで行くのにかなり放置しなきゃいけない。
あとは重量システム。
このシステムあってなんの利点があるのかといえば運営が儲かるだけ。
インベントリ拡張しても結局重量オーバーになるんじゃすぐアイテム捨てなきゃいけない。
この2点だけは本当になんで実装したのかってくらい苦痛でしかない。

プレイ期間:半年2018/06/30

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オンラインの世界で自由に生活してみたいと思ったことありませんか?
砂漠ならとても広大なオンラインの世界で自分のしたい生活を送れます♪

低評価の人たちってきっと自分の砂漠生活が見つけられてないのかも?
知らないまま終わっちゃうのはもったいない!!ので誰も教えてくれない「~したい!」に出来る限りお答えしちゃいます♪

【まずはじめに共通の質問】
〇過疎ってる?
⇒ありえないです(笑)老若男女本当に沢山の人が遊んでます、長い間していますがチャンネル数も増え続けてるし、砂漠生活をしている人は多いです!どんだけー!(こういうのを知らない人が多いのが問題!))

〇やっぱり大量に課金しなきゃだよね?
⇒無料で遊べます!生活で少し便利になるアイテムを買うくらい?それか急いで成長したい人とか?急いで何かしたい人は課金した方が楽ちんなこともあるかも!
(無課金でも新しいアバター、ペット、一部の生活系アイテムはゲーム内で集めたお金を使って取引所で買えます!)

【生活系】
〇キャラクリ(キャラ作成)
⇒いつまでもこだわりのキャラ作成が出来ちゃいます!SSコンテストも多いです、普段から投稿し続けてその道の有名人にもなれちゃいます♪

〇SS撮影
⇒これもキャラクリと同じくいつまでも出来ちゃいます。3年遊んでても知らない場所が沢山あるし、オープンワールドの新しい世界が広がり続けています☆彡

〇みんなとおしゃべりしたい!
⇒ソロ専門って言っている人はきっと自分に合うギルドに入っていないのかも?砂漠では本当に沢山のギルドがあります!おしゃべりだけのギルドもあるし、戦闘系のギルドもあります。自分に合うギルドに入るだけで砂漠生活は凄く魅力的なものに変わります!掲示板や全体チャットで常に募集があるので勇気を出して一言話しかけてみちゃお☆彡

〇一人でマイペースに過ごしたい
⇒ソロで困ることはありません!いくらでも一人でまったり過ごせます。ですが知識はコミュニティーから得ることが多いので、行き詰まりを感じたりしたときはやっぱりギルドに入ることをお勧めします!
(ギルドに入ってもソロ活動がメインみたいな人も多いです)

〇ハウジング
⇒知識等で得られる貢献度を使ってお家の場所をレンタルして自由にリアルなハウジングが出来ます♪市場に出回らないような家具を集めたり本当にいくらでもこだわれちゃいます!楽しすぎ!

〇生活系でお金を稼ぎたい
⇒採集、釣り、栽培、貿易、調教、等々(絶対に書ききれない)全部してみちゃお♪自分に合った生活スタイルを探してみるのがお勧めです♪
(金策では美味しくても楽しくないと絶対に続きません!)

【戦闘系】
〇本格的なアクションゲームがしたい!
⇒有名タイトル全部してきましたが、これ以上のアクションゲームは知りません!
ノンターゲティングですべては自分の腕次第!リアリティー溢れる狩りやPVPは没入感が凄いです!
最初は難しいと感じるかもしれませんが、職業によっても全然動きが変わるし自分に合ったキャラを見つけるといいかも♪

〇みんなでわちゃわちゃ戦いたい!
⇒毎日各地で行われている拠点戦(複数のギルドで拠点をかけてサバイバル戦争)は、一度参加するとアクション好きにはきっと他にはない神コンテンツだと実感できると思います。
ユーチューブで「黒い砂漠 拠点戦」で検索すれば雰囲気は分かると思います♪

※拠点戦は装備制限のある1段のみをお勧めします!(2段以上は廃人仕様です)
1段の拠点戦なら慣れてる人なら1か月以内に最前線で充分に戦えます。

思いつくだけ書いてみましたがいかがでしたでしょうか?
私は仕事が忙しく普段はまったりと放置系の生活スタイルで、参加できる時は凄く盛り上がる拠点戦という感じで遊んでいます☆彡
最初は右も左もわからないまま始めた砂漠だけど、親切な人やギルドに出会って(砂漠の人って親切で優しい人が多いです)楽しい事が増えました♪
しないといけないことは何もありません!好きなことだけ好きなだけできる黒い砂漠に良かったら遊びに来てね~☆彡

プレイ期間:1年以上2021/01/31

通信品質の改善を

クレアアックス+15さん

良い点。
課金は一度買えばずっと使えるものが多く、多額の金銭をつぎ込まなくてもよい。アバターやペットは課金で購入できるが、他プレイヤーに販売・他プレイヤーから購入も可能。
プレイヤー間取引が無い。業者が入りにくいシステムである。
マップが広くシームレスで、エリアごとの読み込みがない。死ぬ覚悟さえあれば低レベルからでも全エリアに行くことが出来る。
生産コンテンツや生活コンテンツが多く、またそれらでもレベルが上がるため自由度が高く感じられる。

悪い点。
労働者システムにより製造原料を集められるが、ログインしていなければ働かない。n回仕事するように指示してもログインしていない場合、今の仕事を片付けたら帰る。
採集作業などには「行動力」というポイントが必要になる。ログインしていれば3分に1ポイント回復するが、ログインしていない場合1時間に1ポイントに激減する。
上記の件により放置プレイ、プレイしていない状態であってもゲームにログインしている必要がある。
サーバーの性能に疑問。ユーザー側のプレイ環境改善(クライアント以外のプログラムを終了する、有線光通信回線を使うなど)によって改善されないラグ・遅延が多数発生する。プレイヤーが増える(放置プレイ推奨だが放置するユーザーが増える点を含め)ことによりラグ・遅延が増加し、ボス戦などで強制切断されることも増える。
課金アイテムにキャラクター帰属が多い。同じアカウントで複数の同じ職業のキャラクターを使用していても、アバターなどを共有できず個々で用意しなければならない。

OblivionやSkyrimのようなシームレスMAPで生産コンテンツが多い点に惹かれて始めました。鍛冶などはプレイヤーは素材を調達するだけで実作業は労働者にお任せという形でしたが。ギルドで戦うボスが出て戦闘にも参加し始めましたが回線の強制切断とラグの頻発でお手上げです。こちらで改善して再ログインに成功するとボス戦は終了して報酬は無し、そのような状況に急に熱が冷めました。
通信品質が改善されるまでしばらく休止するつもりです。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/05

グラフィックはすごい綺麗。動きも滑らか、イベントも遊び心があり、更新のスパンも短いです。
運営、開発陣が有能で不具合も割りとすぐに修正されます。
無課金と課金者の差もさほどなく、そして古参と新参の差も埋まる程度。
生活コンテンツもとにかく豊富でやりこみ要素がいっぱいあります。
キャラメイクも非常に細かくできます。
PKは・・います。最初は不快ですが強くなる壁としていると思えば許せます。
グラフィックさえ気に入ればまさに理想的なオンゲです。

対人のほうは・・職によって強い弱いがはっきりと分かれます。
また、相性もはっきりしてます。
職別のレベルアップによるステータスボーナスは数字に出ませんが存在し、かなり悩ましい問題になります。
不利な相手には勝てないこともありませんが、相手の2~3倍は労力を使います。
対人上級者との戦いではスキルの差が、超えられない壁になります。
そしてPKという強制対人コンテンツでは、必ず相手から仕掛けられる、攻撃されている状態から始まるので、HPは半分以上減った状態からはじまります。
これに加えて、職相性や職性能が加わると・・ほぼ勝てません。
相手に強制的に退去させられて、嫌な思いをすることになります。
これが非常に大きなマイナスポイント。
対人のバランスの崩れは以前から指摘されていますが、まだまだ必要です。
砂漠を本当に楽しみたいのなら対人強職と言われている職から始めるのを強くオススメします。

プレイ期間:1年以上2018/01/06

丁寧に作りこまれたオープンワールドの世界。
貿易、生産、釣り、ハウジングなど生活要素満載で、遊べるコンテンツが盛りだくさんの豊富な楽しみ方ができる、正統派のMMORPG。

こういう謳い文句。
やっとID周回ばかりのゲームではない、壮大な仮想世界で遊べると本気で期待していました。

確かにゲーム内容は奥深く、実に考えて作りこまれています。
これだけの内容ですから、多少の不具合がおきるのも仕方ないと思えます。

ただ問題は・・・・

とにかく民度が低い・・・

ここまで民度が低いゲームには出会ったことがない。

様々なコンテンツ、ストーリーがあれど、どこでもPK可能な世界なので、全体チャットで煽りあい、叩き合い、常に喧嘩が起こっています。
粘着し出会ったら殺すという殺伐とした世界。
全体チャットが幼稚で気の狂ったプレイヤーに占拠され、一般のプレイヤーまで巻き添えを食らっています。
普通に「○○いきませんか?」と全体チャットで募集しても
「そんなもん一人でいけるだろうが!」とか「そんな程度の相手にPT募集てカスすぎねぇ?」とか全く関係のないものまで叩かれます。
そしてPvPを求めていない層まで、PvPを強いられます。
生活系コンテンツを楽しんでいてもPKされます。
まともにゆったり楽しめたものじゃありません。

ゲーム自体はすばらしいと思うのですが、PKシステムがすべてを台無しにしています。
これがあるからまともに世界を楽しめない。生活系コンテンツをゆったり楽しめない。これがあるから全体チャットが荒れる。

全体チャットはまさに荒れに荒れまくった匿名掲示板のようです。
そしてせっかく素晴らしい世界なのに通り魔や嫌がらせをする愉快犯のおかげでクソな世界になっています。
これはPvPシステムではありません。
通り魔殺人システムです。

PKができないシステム、また全体チャットでのマナーやハラスメント行為に厳罰を与える運営であったならば星5です。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/24

普通に面白いです
生活に狩りにボスにコンテンツがかなり充実しています
ただ10年経っているので上位陣に追いつくのに課金と時間がかかります

サブで良いゲームを探しながら試しに触る分には問題ないです
私は7年ぐらいやっているので同じく自由度の高いアーキエイジの続編に移るか迷っていますが

それぐらいしかキラータイトルがない絶対王者です
FFは月額課金なのでどうせ基本無料なので試しに触ってみてはどうでしょう?

プレイ期間:1年以上2025/05/25

純粋MMOではない

ファインさん

10日程度やってみての評価。

最近のオンゲーはとにかくID周回で短時間、少数でレベリングする方式が殆どで
もはやMMOじゃなくてMOだらけなのが現状。
その現状を踏まえて開発されたのが非IDゲー黒い砂漠。
IDなしは勿論、巨大なフィールドにレイドボスなど2000年代前半のMMOらしく作られているようで、
最初は期待していたのですが、蓋を開けてみれば・・・
ID周回ゲーからIDだけ抜き取ったようなよく分からないゲーで期待外れでしたね。

昔のMMOみたいにメインクエストとか一切なく、低レベルからPT組んでレべリングする
ようなスタイルではなく、キャラ作成してINしたらそこから「おつかいクエ」、「マラソンクエ」をソロでどんどんレベル上がってしまうのでPT組む機会はあんまりないです。
これでは最近のID周回ゲーと全く変わりません。

フィールド狩PT組んでもそもそもフィールドMOBがソロ向けなのかと思うほど弱く
あんまりPT組む意味が見つからない。
組むとしたら召喚書で召還するMOBを狩るPTぐらいしか見かけない。
また、これではID周回PTを召還書PTに置き換えたようなものでやはりID周回ゲーと変わらない。

何がもMMOらしい要素はとても目立つ状態ではなくIDのないID周回ゲーみたい。

ID周回を一掃する体勢には評価出来るが、その成果が全く見られないので
評価ポイントは2ポイントが妥当的。

なお生産、対人は触れてないので、省略させていただきます。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

PVPにおいて職バランス最低
常に突出した最強職を作るのでそれ以外の職はクソゴミ雑魚扱い
どれだけ苦情を出しても放置されます
プレイヤーの望む方向と真逆の調整しかしません
最強職が少ない時は集団戦も楽しめますが最強職だらけになると一気にクソゲーになります
開発が調整すればするほどダメになる稀有なゲームです
何も期待できません

プレイ期間:1年以上2024/06/25

神ゲー

神ゲーさん

今の所最高で本当に楽しいです。

レベル50まではすぐ上がります。

レベル50から極端にレベル上がらなくなりマンネリ化しますけど
MMOって同じ事の繰り返しだし

生産 貿易 PVP 釣り 馬の育成 ハウジング

ワンマップなのでレベルが低くても色んな所行けるし

色んな楽しみ方あるし本当にやって良かったと思います。

課金アイテムは高いけどガチャ方式ではないし

アバター類はゲーム内通過で売り買い出来るし

バック内重量ぐらいでそんなに課金しなくてもやっていけます

優しい方も多いし大満足です。

自分には神ゲーだと思います。

ずっと続けていきたいゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/26

いつもの韓国製MMO

カナガキさん

世界観は非常に良いグラフィックもとても綺麗
NPCはコピペキャラまみれだけどご愛敬

最初は楽しいけど物語途中あたりからかな?とにかく複雑かつ分かりにくい固有名詞
お使い&お使い、あっついでにこれもお使い
何もかもお使いで達成感は皆無FF14でも参考にしたんですかね?

全てにおいて管理された成功確率のせいで装備の更新強化がクソめんどくさい
成功率は5%なんてざら武具の耐久力などもいちいち減っていくためその為の課金&課金
ついで課金でどうにかできるlvじゃないリアル棄てて一日30時間の作業でもせん限り一般人はここで挫折するのかと思う。

ちなみに課金アイテムを買うとクーポンなどついて来てお得!
などと思わせながら極短い使用期限があり結局金使わせるために布石でしかない。

PT募集機能などもあるけど機能しておらず時々頭のおかしな人達のチャットが流れる程度
まともの頭の持ち主ならひと月もすると嫌になって辞めるんじゃないでしょうか

散々言われてるけど素材はよいのに調理調整が絶望的に下手
MMOというより質の悪い集金ツールといっても差し支えないぐらい。
ただマーケットや生活コンテンツはとても充実しておりこれだけでも楽しい

インストールする前にもう一度考えて。

プレイ期間:1週間未満2023/11/01

黒い砂漠をやっています。
グラは最高だと思いますし、釣りとか色々できます、ソロの人でもカンストできるし、世界観も良いと思いました。
ただ、カンストしたら理解できることですが、悪いとは言いませんが、あくまでも黒い砂漠って世界では、PK上等であるってことです。
まぁモラルもありますが、でも黒い砂漠はそう言うコンテンツです。
弱肉強食ってやつですかね。
私の個人の考えですが、釣り、馬、製作、料理とかは、誰でも違和感なくフェアーで楽しめると思いますが。
攻城戦や対人PKだけは、決してフェアな戦いではないってことですね。
黒い砂漠では、武器、防具強化しても(ゲームの中では)デメリット性がないことで、そこに目を付けない俳人がいるわけがない。
バワーレベリングをし、強化に力を入れて来ることは目に見えて誰でも分かる事であり、誰もが嫌気がさしてるところでもありますね。
一昔前も中身が乙で手抜きなのに、グラは良いと売り込んで、運営が目先の金に走ったばかりに、パワーインフレを起す。
そう言ったMMOが支流であったが、けっきょく人が衰退して行って、サービス終了になったMMOもありましたね。
なかには、たしかに武器に火力を上げると、耐久が下がったり、耐久を上げるとHPが下がったりするMMOもありますね。
黒い砂漠もそんなシステムがあれば、さすがに強化に対して慎重になるかもしれませんね。
でも残念ながら黒い砂漠はないです。
今のところ、黒い砂漠では、全員とはいいませんが、今の段階で私の周りには武器強化平均+8~+12防具は平均+7ぐらいです。
強化のことで、私のギルドの人に聞いてみたところ、対人PKがあるから、まず強化だそうです。
釣り、馬、製作、料理とか楽しいだけなら、黒い砂漠なんてやらないよwだそうです。
黒い砂漠では、縦社会になることは間違いないようですね。
話は変わりますが、評価2にしたいのですが、評価3にしないとコメンとできませんし、他の評価サイトでも、黒い砂漠評価を見せたくないのか?
何なのか?分かりませんが、グーグルから直接は見れなくなっていますね、まぁ意図的にだとしたら、まともではないですね。
まぁ黒い砂漠も長く遊んでいるゲームではなさそうです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/03

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