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そこそこ楽しめてる、全チャ、PK、課金等について
ぽろんさん
拾いシームレスの世界でぼーっと色々なことができるMMOです。自分自身馬育てながらまったりやってます。
対人はやってないのでわからないですが、生活系のコンテンツ等をマイペースにやる分には中々楽しめるゲームかと感じてます。
全体チャットに関しては書かれてる方が何人かいらっしゃいますが、いまサーバーは2つありまして(C鯖、V鯖)、基本的にC鯖は対人好きのプレイヤーが集まった鯖のため全体チャットは荒れやすい印象です。何故かロシア人も多いです。
なんでこいつらこんなに血相かえて全体チャットで煽りあってんだ?っていう内容を幾度となく確認しました。他ゲーでも中々類をみない位全体チャットの質が悪いのは確かにその通りだと思います。体は大人でも頭脳は子供の逆コナン君が多いです。
私のメイン鯖であるV鯖は、C鯖に比べると全体チャットは比較的落ち着いているかと思います。シモネタを言う人もいますし勿論煽ったりこいつ頭大丈夫かな?っていう人間もいますが、基本的にC鯖ほどではないかと感じてます。
またV鯖には結構親切な人も多いので、こんな質問全体チャットにする前にちょっと調べりゃ出てくるだろ、っていうようなものにも答えてくれる人がいます。スマホゲームの普及で手軽さに慣れすぎた系のMMO初心者も結構いるような感じです。
ただ、ゲームのシステムとしてPKが確立されていること、レベル50に何もわからずなってしまい殺されることが増えた、とかは今後の課題でしょうか。たとえば殺される側のデスペナルティをかなり低くすること、殺す側のペナルティを増やすこと、これを今以上に行う必要があるとは思います。PK自体のシステムを根幹から排除してしまえばそれはまたゲームとしての一機能を失いますからね。そのあたりのバランスを日本人になじめるような仕様に今後してほしいと思います。(日本独自調整は検討したほうがいい)
あとは課金システム、正直ガチャはないですし、強い武器が買えるっていうのもないためかなり良心的です。その分、一つのコスセットは2000円~3000円弱したりしますけどね。
色々考えられてるゲームだなと感じてます。まったりやれてるため、今後も運営には頑張ってほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/30
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終わったコンテンツさん
月額2000円の課金サービス開始により業者対策等を理由に許されていた厳しすぎる制約がただの課金を促すための最悪のシステムに変移。
各種スキルレベルのランキング機能は同上課金システムにより非月額課金ユーザーには到底追いつけない差が開くため、実質的な公平なランキングシステムの崩壊。
にも関わらずさも当然のごとく悪質な下ネタや他人を害する範疇の利用者(主に全体チャット)への措置は一切なし。
不具合はクローズドベータから変わらず2か月以上続き、放置推奨ゲームにも関わらず毎週一回もしくは数回に及ぶ"臨時"メンテナンス多発。
にも関わらずもちろん治りもしない致命的なラグ。
一言で無能と言わざるを得ない運営。
正直この運営になった時点で初めからこうなることは予測出来ていたことも事実。
ある意味で期待通り、名作になりうるゲームを完全に破壊してくれたという感想。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/10
ぱんさん
戦闘が大量の小型倒すだけの作業ですぐ飽きる。ほぼソロゲーでジョブごとの役割みたいなものは無く全員アタッカー。装備の強化が分かりにくい。
移動が面倒で馬必須と言われてるけど?NPC(大量にいる)の会話必須なのに降りないと話せないから乗り降り作業ばっかで苦痛。
グラ凄いけど遊んでる内に操作してる楽しさがないことに気づかされる。
そのグラもハイスペックPCでないと活かせない。
グラの良さを楽しめる人向けのゲームで操作しての面白さはTeraとかのが方が上だった。
プレイ期間:1ヶ月2017/06/11
チョコレートの人さん
新規を募るためによく経験値アップキャンペーンとかやるじゃないですか?
っていうかほぼ常時キャンペーンなんだけど!
わけがわからないよ!ってレビューのひと、その気持ちわかんなくもないんですよね。
以前から相談室にいれてるんですけど改善されない。
チュートリアル途中でキャラが完了NPCを走り抜けてしまって操作不能>PC立ち上げ直し、という現象はいまだに改善されない。
こういう基本動作から直さないと。余計なものいらないんですよ。いいゲームなのにもったいない。
キャラクリ選手権とかでキャラ作ってチュートやってる人なら何回か遭遇したはずなんだけどね。
一応評価は5にしとくけど!
プレイ期間:半年2016/07/29
ろきさん
これからさらに過疎化が進むでしょう。
理由は2月下旬に導入されるメガサーバーと呼ばれる、DQXのような大きな1つのサーバーに見立ててチャンネル制のようになるからです。
普通はメリットが多いであろうこのシステム。
でもある程度各鯖で特色が出て住み着いているところへ大変革が起きるのは歓迎されません。
今ヨーロッパで難民問題が大きな問題になっていますがこれも似たような状況と言えます。
ある程度社会が成熟している各鯖にまとまった数の思惑を持った移民が押し寄せるのです。必ず混乱が起きます。難民も労働力が増えたり市場が拡大したりと問題ばかりではありませんが、異なる文化を持った人が集まると、最初こそ遠慮しておとなしいですが、そのうち必ず権利を主張するようになります。
この場合、リアル世界なら逃げ場がないので溶けて混ざるまで混乱しながらも進むしかないですが、ゲームは違います。逃げれます。他のゲームに移れます。
そういうことです。
あと個人的に許せないのが名前の重複が許されず、勝手に変更されること。
重複する名前には後ろに記号のようなものがいくつか付加されるようです。
このゲームには性と名がそれぞれつけられるので、性だけ重複不可にすればいいだけなのになぜか名前も重複出来ません。
自分のキャラって名前もまた愛でる要素の重要な一つであるはずなんです。
少なくとも自分は耐えられない。萎えます。
こういうのは普通IDで管理して重複もOKにするのが当然です。
特にこのゲームはリアルな生活を売りにしてるのだから、世界に同じ名前の人なんてごまんといるのに。
気にしないっていう人もいるでしょうけど、これはMMOユーザーには少なくない一定数います。アニメキャラのなりきりをしたい人もいます。自分自身を投影したい人もいます。自分の思い描くキャラや異性を投影したい人もいるんです。
いずれにしても私はこれを機に引退します。
じっくりやる予定だっただけに残念です。課金もそれなりにしてたんですけどね。生活MMOなのにキャラを愛でれなくなるのでやめます。まともな感覚を持ってる運営がいる他のゲームに移ります。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/05
かみこさん
グラフィックがキレイで生活系のコンテンツなども細かく充実しててやりこめるが、覚醒武器とかいうもののせいで、対人ゲームが装備さえあれば職業によって何のPSもいらない無双ゲームになってる。
基本無料にしては、やりごたえがあるゲームだが、だからこそ課金をしないければ楽しめないという風に徐々にゲーム性を犠牲にしつつある状態になっている。
のんびり釣りとか生産したり冒険したいっていう面では楽しめるが、対人コンテンツに期待するならやらない方がいい。
職業とある程度の装備さえあれば、何の駆け引きもなく無双できる対人ゲームほど萎えるものはないだろう。
プレイ期間:半年2016/03/14
通りすがりの盆栽さん
サービス開始から今までやっての感想です。
良い点
ノーターゲティング
MMOでありがちなターゲティング式ではないので
爽快感はあるかもしれないです(個人差)
キャラクリエイト
細かく自分の好みで決められるのでいいと思います。
やることが多い
とにかく多い!
貿易、錬金、とうとう結構多いです。
アーキ○イジと似てるかもしれないと私は思いました。
戦闘に興味がない人でも楽しめる部分がありますね
悪い点
移動が長い
ながい、リアルを目指してるんだろうけど長い。
長すぎて別のことをやりつつじゃないと飽きるぐらい長い。
モラルがない人が多い
横取りがすごい多いかなって気がする。
移動手段である馬を捕まえる際に横から入ってきてかっさらってく人多数。
と、こんな感じかなーと
全体的になんかやれることとかやってみたら
アー○エイジと同じじゃね?って感じでした。
このゲームは好みが分かれると思います。
ただ、先ほど上げたとおり、移動が長かったり
いろいろやれるようになるまでめっちゃくちゃ時間がかかります。
社会人には向かないゲームかもしれないですね。
プレイ期間:1週間未満2015/05/18
最近引退した人さん
課金すれば強くなれるわけじゃないです
課金しようが無課金だろうが結局は運です
武器防具はまだ課金しまくるかひたすら効率プレイで保護アイテム買えば強化値が落ちることはないでしょう(落ちないだけで強化成功するとは限らないです)
しかし6か所装備可能なアクセサリーは保護アイテム使っても強化値が落ちます、使わなければ失敗すると確定で消失します
確率も非公開ですしもう疑心暗義になって楽しめなくなったので引退しました
そうなるまではそこそこ楽しかったです、武器防具は強化値18くらい、アクセサリーは3くらいまでが楽しかったですね・・・
そっから先はただの苦行でした、gvgで活躍するためにやりたくもない効率プレイを血眼でやってた私は今思い返すと頭おかしいです
新規の方はpvp、gvgに手を出すと強化地獄が待ってますので、プレイするにしてものんびり生産民プレイのが楽しめるかと。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
おももさん
効率や便利さだけの最近のMMOとは全く違う世界です。
貿易、生産、採集、町をつくっていったり、戦闘をしない日だってあります。
移動の不便さも、逆に発見があったりでとても楽しい。
5分でいけるところを2時間かかったりします。
「バトル」を楽しむゲームよりも「生活、生きる」ことを楽しむゲームですね。
MOで装備集めてバトル!バトル!が好きな人には不向きかも・・・・。
個人的に残念なのはこんなに大量なコンテンツ、リアルな世界をゆっくり楽しみたいのにPKが当たり前にあるところ。
カンストすると、貿易などしていてもそこらじゅうで他PCが襲い掛かってくるので、49で楽しもうとキャラを作り直しました。
あとはゆったり世界だからか全体チャットがツィッターみたいになっててどうでもいいログが流れまくっていること。
特に中学生並の卑猥な表現などが多く、見ているほうが恥ずかしくなります。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/08
yutaさん
MMOというよりは、一人称SLGにMMO要素を付けましたという感じ。
TERAと同様、非常に作りこまれたグラフィックにもかかわらず、
コンテンツが不足気味。
現状のキャップ55までは楽しく遊べますが、
大抵のMMOがそうであるように、
第3アップデートあたりからの粗雑感が此の方でも該当するようです。
・装備は乗り換えるのではなくて、一つを強化・改良していくもの、
・取引所は市場経済ではなく計画経済方式、
・職種・スキルは常に暫定で、根本的な仕様変更が行われる、
など、独自性を打ち出そうとしての試みでしょう。
2,3あたりはユーザーとしては至極迷惑な話ですが。
次回作に期待ということで★3。
このゲーム自体は、完成度・作りこみ具合からして、
開発段階、あるいはβの域を出ていません。
プレイ期間:半年2015/09/26
タコ千人さん
作り手の言うとおりにプレーしないと、何も出来なくなってしまうバグが多数ある、まさに糞ゲー。
移動時間も半端なく、次のクエストまで10分以上走り続けなければならない。
一度行った事がある場所は、TPできたって良いでしょうに^^;。
クエストも多すぎて、自分が何をやっているのか、全くわからない。
私なんて、塀と木の間に挟まって、身動き取れなくなりましたよ^^;。
何なの??これって^^;。
プレイ期間:1ヶ月2017/12/18
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