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そこそこ楽しめてる、全チャ、PK、課金等について
ぽろんさん
拾いシームレスの世界でぼーっと色々なことができるMMOです。自分自身馬育てながらまったりやってます。
対人はやってないのでわからないですが、生活系のコンテンツ等をマイペースにやる分には中々楽しめるゲームかと感じてます。
全体チャットに関しては書かれてる方が何人かいらっしゃいますが、いまサーバーは2つありまして(C鯖、V鯖)、基本的にC鯖は対人好きのプレイヤーが集まった鯖のため全体チャットは荒れやすい印象です。何故かロシア人も多いです。
なんでこいつらこんなに血相かえて全体チャットで煽りあってんだ?っていう内容を幾度となく確認しました。他ゲーでも中々類をみない位全体チャットの質が悪いのは確かにその通りだと思います。体は大人でも頭脳は子供の逆コナン君が多いです。
私のメイン鯖であるV鯖は、C鯖に比べると全体チャットは比較的落ち着いているかと思います。シモネタを言う人もいますし勿論煽ったりこいつ頭大丈夫かな?っていう人間もいますが、基本的にC鯖ほどではないかと感じてます。
またV鯖には結構親切な人も多いので、こんな質問全体チャットにする前にちょっと調べりゃ出てくるだろ、っていうようなものにも答えてくれる人がいます。スマホゲームの普及で手軽さに慣れすぎた系のMMO初心者も結構いるような感じです。
ただ、ゲームのシステムとしてPKが確立されていること、レベル50に何もわからずなってしまい殺されることが増えた、とかは今後の課題でしょうか。たとえば殺される側のデスペナルティをかなり低くすること、殺す側のペナルティを増やすこと、これを今以上に行う必要があるとは思います。PK自体のシステムを根幹から排除してしまえばそれはまたゲームとしての一機能を失いますからね。そのあたりのバランスを日本人になじめるような仕様に今後してほしいと思います。(日本独自調整は検討したほうがいい)
あとは課金システム、正直ガチャはないですし、強い武器が買えるっていうのもないためかなり良心的です。その分、一つのコスセットは2000円~3000円弱したりしますけどね。
色々考えられてるゲームだなと感じてます。まったりやれてるため、今後も運営には頑張ってほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/30
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アメリさん
○キャラクリ
他の方も書かれてますが、自由度は実はそこまで高くありません。元々の標準顔パターンや体型があり、それを微調整できるという感じです。PSOをやってる人とかにとっては物足りないかもしれません。しかし、色みの調整なんかは優れているので、フィールドの光源に強く影響されますが色んなパターンを試せるとは思います。
あとはアバターのコスの色づけの仕方はもう少しどうにかならなかったのかと思いましたね。あれくらい細かいなら、すべての色彩を試せるシステムもエステにいれてほしかったかな。今後に期待
○戦闘
エフェクトが良いという部分は納得、シームレスフィールドにおけるIDの破棄を行った点から、もう少しボス等は強く、多彩な動きをさせてもいいかな。あとは対人等は他の方が書かれてる通りです。ただ、馬を殺されたときの怒りはヤバいです。
○生活
多種多様であり、やることがないとはかけ離れたボリュームです。お使い系も多いですが、基本的に道中ではいろんな行動に意味が見いだせるため、飽きないですね。個人的にほかげーのようなトランスポーターを廃止してるのは非常に良い。効率化されてない分、生活系コンテンツの幅が広がってます。マンガ読みながらダラダラできるのも良い。
○世界
大体現在の地図を踏破しましたが、未知の領域が様々あり、ワクワク感が残っています。シームレスのためかなり広く感じます。また、効率化されていない世界だからこそ、いろんな形で冒険できるのはたの楽しいと感じました。欲を言えばもっと秘境なるものを追加してほしいですね。もっとワクワクしたい。
○評価は4
全体的にのんびりしてます。対人も狩も札束ゲーにならないことを祈ってますが、良く出来てるなと。ただ、人を選ぶゲームであることは間違いない。IDに慣れすぎであり対人好き、かつ効率最優先の人にとっては、装備強化に囚われてしまいすぐに飽きるかと思われます。
しかし、生活コンテンツを楽しみつつ、色々手をつけて冒険したい人にはオススメですね。
釣り大会なんかも各地で開かれたりしてますが、今後はもっといろんなイベントや、バカげてるけどワイワイ楽しめるようなものも皆で出来たらいいなと思っています。
自由だからこそ不自由にならないような、今後の調整に期待します
プレイ期間:1ヶ月2015/06/13
ゲームマニアさん
長く楽しんできたプレイヤーを見捨てるようなゲーム運営。
新規参入がお好きなようで、初回から苦労を重ねてきたプレイヤーは無視。
装備強化が色々記載されているが、まぁその通りだ。
付け加えると、新規参入者は意図的に確率を良くしているようにみえる。
個人に偏った確率になっており、5%の強化率が何度も成功するプレイヤーと、
8年一度も成功していないプレイヤーの溝は深く、チャットでは煽りと妬みが交錯している。
個人に偏らないようにシステム的に関与する方法はいくらでもあるのに、謎の成功率高めアカウントが存在しており残念アカウント所持者は引退していく。
もはや、装備強化については配信コンテンツのネタになるレベルで、クソゲー扱いされている。
コンテンツについても同様。
PVPプレイヤーには生活民と罵られているが、大半のユーザが生活民としてプレイしている。
そんなユーザの要望は無視され、将来のアップデートでは、生活タイプごとに愛着あるキャラクターを育てていたプレイヤーには驚愕のアップデートがまっている。
新規ユーザが欲しいのはわかるが、既に装備フルセット所有者が新規ユーザをPKする世界なので新規にこれを始める人はやめたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2023/12/25
ブラフのデザートさん
このゲーム、PvPを楽しもうと思ったら?
半端ないレベルの豪運の持ち主であること。
時間は死ぬまで好き放題使えること。
お金はどこまでも使いまくれること。
最低この3点がないと何も楽しくない程度のPvP内容。
装備差を考慮して似たような装備での対戦も職性能の偏りが酷くてオワコン。
そもそも、キャラクターの職は沢山あるものの、全部を最高の状態では使えない。
装備に防具とアクセサリー、遺物などがあるが、この部分については使いまわしが可能となっている。
しかし、武器にメイン・覚醒・補助とあり、これは職によって異なる為、手持ちの最高装備で全部の職を満喫しようとしても容易には満喫できない。
転換といってAとBのキャラで装備を共有する事は可能だが、これにも転換用素材が必要であり、お手軽に次々と転換を変更して全部のキャラで遊ぶなんてことは到底できない。
職の種類を豊富にしていながら実は満足に遊びるのは2キャラ縛りですよっていうアホの極みなゲーム。
大量に職を量産したことにより、職性能のバランスが崩壊、アップデートにより幾度となく調整しても当然ながらバランスなんか保てない。
そもそも運営がバランスそのものを理解できていない。
拠点戦や占領戦など多人数のPvPコンテンツも用意されているが、他にやるゲームもなく、このゲームに長く投資してしまい、戻るに戻れない人たちが必死にやってるだけのコンテンツ。
高性能な職に大勢が流れていき、最終的には決まった職が圧倒的多数を占める。
頭の良い人がこのゲームを制するという意見もあるが、本当に頭が良いならまずこのゲームの無駄に気が付き遊ばない人こそ頭がいいのだろう。
8年経過してこの程度の完成度でしかないオワコンゲームに、今から時間とお金を投資して遊ぶことに無駄を感じずにはいられない。
この砂漠というゲームは無限に時間を食い潰すゲームでもあり、PCへの負担、電気代などなど現実的な問題に悩まされている人も多々いる。
パーティプレイコンテンツも既に過疎限界。
狩場も過疎狩場に必死にテコ入れして使いまわし、新しい狩場が実装されても今一つ面白味がない。
満を持して新大陸を追加するも黒い祠とかいう、猛烈にくだらないゲームを追加、黒い砂漠史上1位となるクソコンテンツ。
もう何したってこのゲーム終わってるんだから今から始めちゃダメ。
どう考えても他のゲームで楽しんだ方が良いと思う。
プレイ期間:1週間未満2023/11/07
えぽさん
スキルスロットだったアーキエイジに対して、本作はコマンド制なので、格ゲーに近い感覚です。コンビ技、連続技と工夫して、スキル説明に書かれていない裏ワザ探しが出来ます。なので普通のMMORPGと比べると操作性が結構違いますね。
ゲームとしての難易度は、最近のゲームではかなり高い方です。日本のゲームでよくある丸暗記戦闘はまったく通じず、感覚的な要素が高いと思います。
あとまぁ、低レビュー付けてる人の内容見ると、どれもちゃんとやり込んでないなぁ・・と思うものばかりですね。やり込み志向がとても高いゲームなので、やり込まない人ほど低評価すると思います。
・レンジャーが強い
PvEでLv50以下では強いと思います。けど、PvPでは弱い職です。特にヴァルキリーに対してはほぼ100%負けます。ウォーリアに対しても弱いです。同じレベル、同じ程度の装備、同じPSだったとして、ヴァルキリーやウォーリアのガードを貫通出来ないためです。
・移動が遠すぎる
馬は世代で速度が変わり、覚えるスキルによって数倍以上の差が出ます。最速レベルの馬を入手するのにかかる時間は早ければ3週間、遅くても2ヶ月程度でしょう。どういった交配でどのような馬が誕生するか調べてやらないと、いつまで経っても移動はノロノロです。
・装備が弱すぎる、上位の人の装備が良すぎる
上位に追いつくには、ある程度RM投資がいります。が、上位も当然RM投資してるので、無料範囲でやって追いつくのは無理だと思います。
装備が弱すぎという人の多くは、命中のアイテム補正、レベル補正を度外視しているケースばかりです。単に攻撃が当たっていないだけ、というのがとても多いです。回避はキャラ性能による部分もありますが、明示的に入力が必要な場合がほとんどなので、状況を見て判断が大事です。
キャラ性能の比率は、PS5割、装備3割、レベル2割くらいになります。
あと、バグについてなのですが、韓国産ゲームは日本製ほどクオリティ高くないので、日本製に比べると多いと思います。特に致命的なのはないかな?と思いますが、船関係はバグだらけなので、海に出るときは死ぬ覚悟がないと・・・といった感じです。
プレイ期間:半年2015/11/15
にゃあさん
新規で今から対人コンテンツで遊ぶのはオススメしません。
冒険名声の実装により強い装備を揃えてる人はより強く、
装備が揃っていない人はダメージもろくに与えられず案山子のように殴られるだけです。
最近のパッチはナーフ調整ばかりになっており対人バランスはめちゃくちゃで
先週まで強かったクラスが今週どん底まで弱くなるなどせっかく育てたキャラが
ゴミになることも珍しくありません。
現在は戦闘の爽快感はなくコンボも繋がらなくなり単調な戦闘ばかりなので
復帰者は絶望するかもしれません。
新規復帰者専用のオリビアサーバーでは新規者を狙って
高レベルの冒険者がPKしてくることも日常なのでそういうのに耐えられる人ならいいかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2018/05/25
ニダ!!さん
絵が気持ち悪い!某エロゲーム会社のイリュー○ョンのやつに似てる。インストールしたけどキムチ悪いからやめた。運営も上から目線だしなんだかね。必死に進めてる人は、、、あとは文字かせぎニダニダニダニダニダニダニダニダニダニダニダ
プレイ期間:1週間未満2016/03/30
ちょいゲーマーさん
もうちょっと我慢すれば改善されるだろう!もうちょっとやってれば面白いコンテンツくるだろう!→1年後、悪化していくばかり、農民プレイの方はいいかもしれないです評価ポイントの1はそこのみ、対人に夢をもった人、PSのある人、PVPやPKをするもされるも楽しめる人 こういう人はやらないほうがいいでしょう、ゴミゲーです。PSどうこうなんて問題のまえにPCスペックなのか鯖がゴミなのかいきなり落とされたり巻き戻しばっかりだったり、そもそもキャラの位置情報が甘すぎて狙ったところにいないです、キャラや背景が綺麗!以外はすべてβテスト以下のクオリティーなのでほんとに時間もったいないです、おもしろいオンラインゲームはいくらでもあるのでコレスルーでOKでしょう、容量の無駄
プレイ期間:1年以上2016/05/09
でも、ボッチ(ノ_<。)さん
良い点は、まず、キャラクタークリエイトと、絵の綺麗さですね。ある種の髪型は、課金だったりしますが、それらのパーツも秀逸です。キャラを動かすと、まったりとした進行で、旅をしているかの様な…冒険と言うよりは、生活…でしょうか?最初は、コツコツと地味な事をこなして、いくのが基本です。戦闘のエフェクトも綺麗です。このゲームの特徴として、移動方法にオート移動があります。クエを終わらせて、はて?誰に報告して、報酬を貰うのか?と、迷う必要がありません。クエ情報から、居場所も分かりますが、オートで移動させられるのです。これは、楽で画期的だと、思います。
悪い点は、どうにも…ストーリーで、序盤から…放り込まれた感があり、目的も曖昧に成りがちで、知らずにフラフラとさ迷って、何時の間にやらレベルが上がってたりします。また、キャラクターと背景も綺麗なのですが、その分、高いPC環境を要求されます。
また、移動はオートで済ますとしても、マップが、やや煩雑で、地形を理解するのに、時間がかかります。
NPCの数も多く、そのNPCの好感度?を上げる事で、クエストが出されるのですが、その全てのNPCの好感度を上げるのも、容易では、ありません。おそらく、クエストの取り零しが、出るでしょう。
プレイ期間:半年2015/09/07
ミックAさん
まず最初に言わなければいけないのが「時間の無い」人はできない、ということです。
結論的にいえば、「マップ」が素晴らしい!
このゲームはリアリティを意識したために、どちらかというとマップが広く、契約も現実臭く、多少MMOっぽさが混ざっているそんなゲームになっています。
今風のMO型の「ダンジョン」方式、時間の無い人でも出来る「ワープ機能」がついているゲームとは逆行しています。
このゲームで、「ワープ」なんてSFじみたことをすると、世界観が崩壊するので、そういう利便性だけを考慮したものを嫌いな人向けです。
私がプレイしたいのは、ギネスブックに載っている世界一「マップが広い」ゲームのオンラインバージョンなので、これはとても刺激的でした。
昔のMMOはこうであったと思わせるシステムが多数搭載されており、極論を言えば良いとこ取りなのですが、それを最上級化した「システム」です。
「貿易」「採集」「栽培」「錬金術」「釣り」など、出来ることは無限大!
あと、韓国では移動に関することが、ほかのプレイヤーの速い馬に乗るというシステムを加えることに解決されていますから、ちゃんと他のユーザーのことも考えている運営には+1です。
課金も良心的ですよ。
貿易だけで一日二百万稼げますから、課金品は一千万で買えます。ただ慣れないと厳しいですね。
武器も貿易だけで買えますよ。
それにしても、アバターだけなら2000円、その他便利機能500円とお安い設定になってます。
ただアバターの種類が無いのが、投資するところが少なくて困りますねェ……
既存のMMOのような、いつまでもこじんまりとした「マップ」に綴じ込まるよりも、日本を旅するか、このゲームをプレイする。私はそうしたいですね。
プレイ期間:半年2015/10/10
アッキーさん
私は元会社代表だったのですが、大病して代表を降りてから本格的にネットゲームに手を出したのですが、いくつかのゲームをして思ったのは、こいつらゲーム会社の輩ってコミュ障だらけだ、って思った事です。
前書きが長くなりましたが黒い砂漠で言えば、私は1年程度楽しく遊んでいたのです。でも確かメンテ後かなんかで、アイテムが消えたのですよ。まあオンラインゲームにはたまにある話ですよね。それで黒い砂漠の運営に初めて問い合わせした時の対応があまりにも日本の他の商売と違ってコミュ障対応だったので、それでアカウント消してもう二度とやらないと決めました。
女性を横に座らせて酒飲むお店で、コミュ障の新人が客を不愉快三昧にさせるトークしていたら、誰もその高いで酒飲もうなんて思わない訳ですが、ゲーム会社のオタどもはコミュ障多すぎてこの辺が理解できんのでしょう。
問い合わせしての返事が、俗にいう会話のキャッチボールが出来ない人のソレでした。しかも多分少しだけ日本語が出来る程度の韓国人なのでしょうかね?日本語も幼稚園児並みで話になりませんでした。私を対応した担当がたまたま最悪の部類だったとは思いますけどねぇ。でなきゃもっと多くの人が直ぐ辞めるでしょうし。
プレイ期間:半年2025/05/18
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