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TOSからの復帰組です
しじまさん
ツリーオブセイバーから戻ってきましたがあっちに比べると天国みたいな感じに思えます。
色々やることもあり、BOTもおらず、キャラも頻繁に作り直ししなくて良くて、作り直すのもかんたん
TOSも黒い砂漠を見習ってほしいですね
プレイ期間:半年2016/09/30
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愛の戦士さん
下のレビューひどすぎないか?
アイテム開けないとかチュートリアルちゃんとやればわかると思うんですが^^;
2時間でやめるのは別に構わないけど、自分が理解しようとしてないのに意味わからないとはこれいかに
ちゃんとやってください。
あと広大なマップを駆け回るクエストはプレイ2時間くらいではないです。
批判するのも別に個人の自由だからいいけど。
自分の妄想で書き込むのはどうかと思います
こういうレビューは参考にしないほうがいいと思います。
システム面に関してはまあ浅いコンテンツはありますが、楽しめますよ。
運営はまあ、よくはないとおもいますが
まだ一年だし今後に期待できます。
。。。。。。。。。。。
プレイ期間:1年以上2016/07/21
砂漠さん
57まで育てましたが、楽しいのは50まで。
生産好きな人にはおすすめかな。
時間をかけて、強化しても失敗して振り出しに戻るの繰り返しのストレス溜まりまくりの運強化。
ギルド戦も、対人も中途半端で、ギルド戦、対人で勝っても何か消火不良でスッキリしません。狩りもだんだんと飽きてきます。狩りして、強化して、失敗しての繰り返しのマイナス要素の戦闘民。
生産系(農民)は生産嫌いの人でも楽しめると思います。採集、料理、調教、釣り、錬金など生活スキルは豊富です。
自分はクザカ19強化失敗、ヌーベル19強化失敗、木のベルト消滅、バジベルト消滅、三日月リング消滅、オーガリング消滅で砂漠もアンストで終了です。
クソゲー
プレイ期間:1年以上2016/03/05
スタック貯めつまらんさん
運営はパールアビスではなくゲームオンなので下の方のレビューは恐らくPC版ではなくPS4版です
2年くらい遊んでほぼ24時間PC付けっぱなしの放置をしてますが中国、韓国語なんて飛び交うどころか一度も見たことはありません
PC版は中国韓国とはサーバーが別で日本のみ、PS4版はアジアサーバーです
装備強化のシステムが糞
装備を強化するのに先に使わない装備を強化して“わざと失敗させ”スタックを貯めるという作業を強いる二度手間の独自糞仕様
強化確率は繰り返せば表示通りに収束すると思うし確率詐欺してるようには思えない
真3→4の強化で15~20%くらいで失敗すると強化値が真2に落ちたり、4チャレする為にまた真3に戻す為のスタックを貯めなおす作業を強いられほんと糞
この手間がかかりすぎる強化システムがこのゲームの一番ダメな所
アクションゲームですがmob相手でも簡単に怯んだり転倒してストレスが半端ない
転倒して起き上がれずにそのままHP全部持っていかれ死ぬこともありえる
馬育成や労働者での素材集めは長時間の放置が必要でPC付けっぱなしが出来ない人にはオススメできない
PayToWinなので対人戦は所謂札束で殴りあうゲーム
攻撃力を上げると追加で攻撃力が上がるAボーナスとかいうゴミ仕様があり装備格差が激しい
例えば攻撃力100と101の2人の差は普通なら1しかありませんがこのゲームでは101にすると追加で攻撃力+10付きますよという感じでボーナスがあり実際には11の差に開いてしまいます
対人戦を求めてる人は最初からFPSとか対人戦メインのゲームで遊んだほうがいい
惰性で続けてるだけで特にコレが楽しい!と思えるコンテンツはない
プレイ期間:1週間未満2020/03/17
mirudoさん
”グラフィックの綺麗な世界”で戦闘や生産系コンテンツ、冒険が出来るのがこのゲーム最大の魅力である、と感じました。戦闘や装備強化の過程を楽しむ方も多いですが、個人的には初心者で前情報なしに探検している時が一番楽しんでいたと思います。
1つ1つのコンテンツは、底が浅い印象ですが、ローテーションで楽しめるでしょう。
プレイ期間:半年2016/07/17
とまとさん
グラが綺麗で戦闘も中々疾走感があり(弓プレイ)楽しめる
クエストもオート移動がそこそこ賢いのでサクサク進む
ワープというものが存在しないのでどこへ行くにも走って移動しなければならない
ログイン時間の8~9割はどこか移動している状態。乗り物はあるが劇的に移動速度が変わるわけではない上にGETまでが困難
外国語(英語、中国語、ロシア語等)のゼンチャがログを埋めているので戸惑う
画面内に情報を集めすぎてゴチャゴチャしている
NPCが見えない程のプレイヤー数(NPCはノンタゲで話せる)だが移動オンラインが続くのであれば過疎るのは早いかも
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
GOD中GOD3回さん
現在LV50まで開放されていますが LV50になると 狩場で他のプレイヤーからPKされる事が頻繁にあり しかもほぼMAP上 全域PK可能になっている為 対人以外のコンテンツを望んでゲームに参加している人は、PK妨害を受ける事となり 楽しめないと思う またPK等の妨害行為を後押しするような 課金アバターがあり これを使用すると 姿がわかりにくくなり キャラクター名等も 表示されなくなります そのため不正行為等をおこなっているユーザーがいても 姿 キャラクター名が表示されないため確認が困難で 具体的な詳細を通報する事は、難しく むしろ迷惑行為等を好む悪質なユーザーなどには、最適なゲーム環境で運営自ら提供しているゲームです 私は、対人には、興味がなく LV50になってクエスト対象のMOBを狩っていたら しつこいPK妨害などによりクエスト対象のMOBを狩る事ができず クエストが進められなく これは、ダメだと感じ これ以上PLAYしても楽しめそうにないと思いやめました また中にはLV49で止めればいいと言う人もいますが LV49→LV50は、何らかの告知があり選べるわけではなく サブ育成ですでに知識的にどれがLV50になる条件に該当するかを知っているならまだしも 初めてPLAYする人なら普通に順番に従いゲームを進行しているとLV50になってしまうと思います 総合的に見直す必要性のある部分が多いゲームだと思います
評価ポイントは、なぜか強制的に3以上つけなければならない設定になっており 3つ つけてますが 2つです
プレイ期間:1ヶ月2015/06/16
たまごさんどさん
ゲーム内容が複雑化され過ぎていて(作った本人しか理解できないレベル)、ゲーム進行の基本的な部分ですら 理解するだけでかなりの時間を必要すると思います サービス開始 数日が経ちましたが チャットや掲示板で異常なほどの数の質問が飛び交い 初めてPLAYする方は、各コンテンツの利用方法がなどが全く理解できず モンスターを狩る事を繰り返す作業となり LV中盤~後半でようやく基本的な事 1割程度 理解できると思います 性格的に訳のわからない 意味不明で理解に苦しむ事ばかりが振りかかり続ける事に耐えられない人は、精神的にもたないと思います また 倉庫 かばんなど 要領が異常なほど少なく 持ち物にも重量制限がありドロップも少量しか拾えず ほとんどアイテムを持ち歩く事ができないに近い NPCの場所も矛盾した位置にあり 街と街は全て乗り物か走って移動(ワープ等なし) ゲーム進行の大半をこの移動で過ごす事となります 個人的に 無意味に複雑化しすぎているシステム 無いに等しい倉庫、かばん その上 重量制限 毎回ゲーム内で長距離を永遠とランニングの繰り返し この点は、ゲーム進行の妨げとなり ゲームを楽しむという部分を苦痛に変えてしまっていると思います 短気な方は不向きなゲームだと思います あと、グラフィック、サウンド共に◎ 戦闘のスキルシステム◎ ゲーム進行の阻害となっている部分を除けば 良い作品だと思います
プレイ期間:1週間未満2015/05/12
引退済みさん
職調整、放置金策諸々……改悪改悪…ナーフナーフで
最近では取引所が使いづらく分かりづらい仕様になってしまった、入札勝負も廃止で楽しみも無くなり
かと言ってお金少ない人が、人気品を買いやすくなったかといえば、取引所登録価格の上昇と入札制度廃止により余計にお金がかかり、かつ買えなくなっている。
開発は見た目だけ良くしようと必死で、利便性やどうすれば楽しくなるかなど一切考えてないように思える。
課金>パール品>ゲーム内通貨 に変換できる仕様なのに
アイテムの売値をコロコロ変えることによって課金した時の単価価値が変動していることをわかってやっているのだろうか?
わかってるんだとしたら、全く信用のおけない開発と言う結論になる。
最近は課金者が減ってきたのか、福袋という名の新しい課金ガチャを売り始めている。
そら課金者も減るわ、72パール事件という問題を起こし、ロールバックすりゃいいのに、運営のその後の対応が最悪で更に泥を塗るようなことしてるんだから
プレイ期間:1年以上2019/01/31
無課金プレイヤーの感想さん
近年の大作ゲームの良い所を集めたゲームという印象です。
pros
・無料でプレイができます。
・Skyrim、The Witcher 3、TERAなどと同じ様にシームレスでオープンワールドです。
・TERA、ドラゴンネスト、C9などと同じノンターゲッティング方式の戦闘で、直感的に戦闘を楽しめます。
・FF14、ArcheAge、タワーオブアイオンなどと同じでハウジングも充実しています。
・キャラクターメイクは細かくでき、個性を出せます。
・UIは見やすく、カスタマイズも容易です。
・オンラインゲームではよくある、生産コンテンツが死んでいるなんてことは、このゲームではありません。
・動作は非常に安定しており、アップデート頻度も良好です。
・BOT対策が優秀です。
・これまで挙げたゲームと同等か、それ以上のグラフィックを楽しめます。
cons
・職業は多いのですがroleが曖昧で、全員がアタッカーです。
・プレイキャラクターは全員人型でエルフ、ドワーフや動物型などの種族は選択できず、職業毎に性別も固定です。
・IDが存在せず、他プレイヤーと協力してクリアするコンテンツが少ないです。また生産系とソロプレイの相性が良いこともあり、他プレイヤーとの触れ合いは少なく、オンラインゲームをしている感覚は薄いです。人によってはカンストまでにやめてしまうかもしれません。
・採集、NPCとの交流などに必要な行動力は、ゲームを接続している時間内でしか回復しません。そのため放置推奨ゲームと呼ばれています。
長々と書きましたが、総じてよくできたゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/30
ハクスラや経済シミュレーションなどの諸要素はスルメゲーで高水準。
しかしながら、何をやるのでも装備強化という通過儀礼を伴う。
この装備強化がクセモノで、所謂ただの運ゲー。
わかりづらいシステムで微妙に確率を上昇させることはできても運ゲーに他ならないので、運が悪いと一生成功しない。
確率が通るまで不毛な時間ばかりが過ぎることになる。
そして完成した暁には達成感が微塵もなく、むしろ不毛感と徒労感を感じる始末。
いわゆるクソゲーです。
最近は確定強化や天井などが盛り込まれてきているものの、どのコンテンツをプレイするにしても避けては通れない登竜門として設置されているため、合わない人にはとことん合わないとてもクセの強いタイトルとなっている。
この装備強化システムさえなければもっと人が多く残ったのではないだろうか?
プレイ期間:1年以上2024/09/18
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