最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がラジコン
轟さん
要望掲示板でゴネると修正がされる
その為ゲーム的にひどい有様になっていっている
開発が自分でどういうゲームでどうしたいのかというポリシーが皆無
初期の特徴で攻撃+%をどこかわからないゲームでの経験則という要望掲示板を
真に受け下方修正するしまつ。どこのゲームかしらないが計算式やステータスが全然ちがうというのに・・・
プレイ期間:1年以上2015/07/01
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鮭商人さん
無課金で現状問題なくプレーできてます。ストーリーが面白いです。
レベル10、20、30、40になることで金チケットが手に入ります
イベントでもレア確定チケットや金チケットがもらえ、レア、激レアを手に入れることも
運がよければ簡単に手に入ります。無課金者にすごく優しいゲームといえます。
またレアは激レアに進化することが可能なので無課金でもゲットできます!
無課金でがんばろうって人にアドバイスですけど、とにかく寄生でもなんでもいいから課金者にくらいついて強くなるってことも大切です。無課金でも強い人はいますけど、激レアよりもずっと低い割合です!!ちなみに始める方は招待コードをいれることによる特典もありますのでお忘れなく。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/06
ななしさん
【良い点】
・キャラが可愛い、ストーリーが面白い
・ブラゲとしてはキッチリゲームしてる
・BGMはイトケンを始め昔ながらのスクエニ大御所が並びクオリティが高い
【悪い点】
・昔ながらのMMOばりの育成マゾゲーです
・大型アップデート3ヶ月遅れで更に延期
・超式姫と最上級激レア(一回600円のガチャで確率は0.8%の極悪設定)が飛び抜けて強い
・追加されるボスも超式姫や最上激レア基準のボスばかり、最近では最強キャラを理論値MAXまで育てても勝てないようなボスが追加されました
・上記の通りなので無課金の種族やプチ当たりであるレア種程度では頑張って育ててもハッキリ言ってネタでしかありません
・~の子が可愛いからこのゲームやる!頑張って育てる!と言うのは無駄です
かなりやりこみましたがこれが自分なりのまとめです
周りの人を見ても誰もが超式姫か最上級激レアが殆どです、好きな式姫頑張って育てるって人はもう大多数が逃げ出しました
運営も廃課金+廃人+最強厨の三拍子揃った人間しか得しないようなアップデートしかしないのでこれら3つのどれかが該当しない人には全くオススメ出来ません
プレイ期間:半年2015/01/17
呆れたさん
このゲームは廃課金して強い課金スキルを持ってる式姫を当てて合体させてその強いスキルのLVを上げていかないとレイド戦ですぐ参加お断りされます。
運営はレイド戦の充実ばかり考えていてソロプレイでは強い装備はまず手に入りません。
市や直売で他プレイヤーから購入することはできますが価格が馬鹿高すぎてなかなか買えません。
そして普通の装備(製造防具など)も殆ど流通していないのが致命的
現状最高ランクの防具ばかりしか売ってなく(それも一種類につき1、2個というレベル)中ランクの装備はまず売ってないので自分で作らなければならない。
レイド戦は助っ人を募ることもできるし助っ人に行くこともできるけど、ドロップは個別でなく、全員でロット勝負。
主催は一個必ず手に入れることができますが助っ人に入った場合はボスから手に入る完全に運勝負です。
ぐるーぷと言うほかのゲームのギルドみたいなものに入らないともう現状じゃ最高の武器防具は作れない(殆どぐるーぷで総取りしていて野良では募集してもほんとに集まらない)
これからソロでも最高ランクの装備を作れるようにしてくれるかも?と惰性で続けてますが、ソロで頑張ってやってみようという人には絶対にオススメしません。
プレイ期間:半年2015/01/20
Mystyさん
可愛いだけのゲームには興味ないんですが、可愛いだけじゃなくてゲーム性がすごくいいです。ソロプレイ部分と、レイドボスのバランスとか、現時点ではなかなかいい難易度なんじゃないかと。
育成して強さ実感できるのもいいですね。お気に入りのこを育てれば、どんな子でもかなり強くなります。低スペックのステータスの子でも、追加ボーナスで強化育成できますので。
ただ、難点もあります。戦闘が、フィールドバトルじゃなくて、戦闘ごとにエンカウントなので、その時毎に発生するロード時間が、回線によってはわりと長いです。なので、低スペックだと計ロード時間の蓄積がながくなり、楽しみづらいのが辛いところかと。
あと、現時点ではまだ、ギルドのようなシステムはありまはせん。まだまだシステムは追加されるみたいなので、期待しています。
プレイ期間:半年2015/01/10
かくりよ暦1年さん
プレイヤーの手助けをして課金に繋げるゲーム。
ボスに負ける→装備を成功させる、金の型紙で強力な式を出す等
新規には神話級の式を出して援助
・運営の失敗により優秀→普通のゲームに
初期は良かったがストーリー中盤の強力すぎるボスを配置した所からおかしくなりました。
ボスの大耐久値を削るための神話級の実装が神話をもらえない人に大きな格差。
ボスの溜め攻撃に対処するためのスキルの実装が挺身スキル格差。
またストーリーだけでは飽きるので実装した黄泉の重すぎる負荷、多数のバグ。
レイドも超龍神が出ましたが、強化でインフレしすぎた某DB状態です。
そろそろ別軸の戦法を出す必要があります。
・イベントは毎回
季節感のあるイベントが毎回開催されます。
MAP有、期間ボス有、部屋小物有、新装備有でブラゲの中ではかなり頑張っています。
プレイ期間:1年以上2016/10/31
めろりんさん
時間さえかければ課金しなくても楽しめる、時間がない人は課金する。
割と一般的なMMOだと思います。
ブラウザゲー特有の重さなどもありますが思っていたよりは軽くプレイできるものです。
おそらく皆さんが課金する理由は個人的にはクジを引く、というよりも3000円課金すると限定仕様のキャラが手に入るからというのもあります。それには稀に0.8%程の入手確率の激レアキャラのスキルが積まれていたりと割と商売がうまいと思わせる所です。
ゲーム自体はストーリーが良く、キャラ同士の掛け合いなども充実していていいと思います。
思っているよりはレアで押していくというよりも育成していくということが重要視されるゲームでした。
プレイ期間:半年2015/01/20
泊さん
このゲームの評価サイトもそうですが基本的に信用できません。気になるんだったらまずplay!バトルに負けてもここに愚痴や悪口は書かないでください。運営さんも日々改善してきています。ブラウザ系RPGとしては優秀なゲームだと思います。キャラ操作も簡単で自由度が高いゲームだと思います。とにかくまずplayしてみましょう。
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
化けぬこに大判さん
FC、SFC、PS1時代のどこか懐かしさを覚えるRPG要素をすべて詰め込んだようなゲームです。あの時代の理不尽仕様のRPGを経験したことがある方なら、そこまで難易度は高くないと思います。
チャットをしなければ片手のマウス操作のみでプレイが出来、蔵不要のブラウザゲーという点でもお手軽です。私はOperaを使っていますが、このゲーム専用のブラウザをDLしておくと使い勝手が良くなります。
基本はソロゲーですのでMMO特有の人間関係が煩わしいと感じる方、じっくりソロプレイを楽しみたい方にもお勧めです。
ボス戦は助っ人機能でMMOらしく3キャラ1チーム×10チーム(10人30キャラ)まで最大で組むことが出来ます。
現状、協力ボス戦は募集時間10分のところ5秒~60秒程度で枠が埋まるくらい賑わっています。
基本的にはクエスト→クリア→クエスト→クリアの繰り返しですが、育成などのやりこみ要素もあるので、サモンナイトやタクティクスオウガ、女神転生にハマったことのある30代~20代後半世代の方ならすんなり入っていけると思います。味方の式姫(獣耳や獣尾が生えた女の子)たちの萌え系キャライラストも可愛らしいドット絵も抵抗ないなら尚更です。
・育成要素
同系列上位職への進化による強化や、お気に入りの式姫に別の式姫を「合体」することによってスキルの移植ができます。
これにより斧姫が回復術を使えたり、支援姫が攻撃術を使うこともできるようになります。上位職のスキルを使う下位職の式姫なんてことも可能です。
・課金要素
式姫ガチャとアイテム課金がありますが、課金姫持ちじゃないと序盤で詰むようなことはありません。課金姫は確かに強いですが、無課金姫でもじっくり育てれば十分に進められます。
同じガチャのあるガ○ダムオンラインのように基本無料を謳っておきながら実はン十万単位の課金が待っている、というようなえげつない仕様ではありません。
アイテム課金は敵と即戦闘となる笛や精錬大失敗時に起こる素材の消失を防ぐお助けアイテムばかりなので不便を感じてから購入しても遅くないと思います。ストレスない程度にクエストを進めたいなら、よびよせの笛(1200円)だけでも課金すれば十分です。
・評価
現状ではバグ対応緊急メンテも頻繁ですが、運営の対応も悪くなく、基本無料でゲームもさらに面白くなって欲しいので期待をこめて個人的には☆5です。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/11
Thiaさん
1週間以上プレイしてますが1週間未満と一ヶ月の間がないので未満で
絵や雰囲気に少し癖があり、またガッツリできる類のシステムでもないので人を選びます
逆に言えば好きな人ならまったりとハマっていけるかと、ソースは自分
採掘や釣りといった素材採取要素も煩わしいものがなく、最近は専用のエリアもできたのでスムーズです
難易度は少々高め まだ序盤といった所でも戦い方や運が絡んできます
行動力といった制限もありますがこちらは上限が多いため意図的に消費しない限り使い切れません(私はですが)
しかしこのゲーム、自分がノートPCなのもありますがそれを踏まえても戦闘開始時がかなり重いです(移動中や戦闘中は軽め)
ブラウザを選んでプレイしていますが演出によって画面がホワイトアウトしてから、最悪開始まで十数秒かかります
協力要素もあるのにこれはちょっと致命的なのではないかな、と
まだ始まったばかりのゲームなので改善に期待です
プレイ期間:1週間未満2014/06/27
4年ちょいさん
・ストーリーやキャラについては他の方々も書かれているのとほぼ同様なので割愛
(ストーリーは悪くないと思う、キャラは多いので好みの子が一人は該当するはず)
・課金アイテムも入手方法はそこそこ多く、一人で遊ぶ分には問題ない(と思う)
・式姫の育成に非常に時間が掛かる(特に強化、進化、超化、熟練 この辺りですね)
・戦闘UIについては、以前は全てマニュアル操作だったことを考えるとプレイヤースキルに左右される部分であるとも言える
・現在は槍がやや優遇(とはいえ入手困難なスキル入手前提)、斧も強くなったのでバランス悪いとは思わない(が、術は未だに火力と安定感の両方を持っている)
・課金者でもないと入手困難な特定スキルの所持、と協力プレイをしないと入手困難な装備、これら両者が無いとメインストーリーの突破は困難だったりする
・神威級式姫が実装されたが、キャンペーン中にもかかわらず金を100回引こうと出なくて泣いてます なんて話も聞く…一方で運営は課金額をバラ撒いてるという末期
・レイド等のボスは消費アイテムを使用することで誰でも確実にエンカウントが可能
(但しこれが一番の問題点だっただろうと思う)
最大10人での集団戦闘が基本なので、仮に敗北した場合はこの消費アイテム(決して安い物ではない)と行動力、所要時間、そして敗北を誘発した人を巡って問題が起きる
結果「そのボス未経験者はお断り」な雰囲気が出来上がり、下手するとブロック対象にもなりかねない、未経験者は参加しづらく、グループという身内でのボス討伐が主流になる
エンドコンテンツのレイドである程、上記は顕著になりレイドドロップ素材で作成する装備等からも、討伐に参加出来る人と出来ない人の間には差が広がり続ける…これは重課金者と未課金者の差でもあり、重課金かつ戦闘効率厨(とそのお零れに預かる人)とそうでない人の差でもある
これらのことからプレイヤー間には高い壁が存在しているのが現状で、ハイヒト連中は自分さえ良ければ他のプレイヤーはどうでもいい…引退者が出る、対比して運営の要求する課金額は増加、システムは重課金者基準になる、引退者増加 の悪循環
「ゲームシステムが悪い」と言い切るのは簡単だが、この悪循環はプレイヤーにだって簡単に察せられる。プレイヤー側から悪循環を阻止することだって出来たはず。ハイヒトを中心とした連中はこの辺りを全く考えていない…自分達でプレイヤー全体の首を絞めに掛かってたこと、運営とプレイヤー両方でゲームをダメにした
プレイ期間:1年以上2019/03/01
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