最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かか
あさん
神ゲーなにこれと思いました!衝撃です!
とりあえずやってみてください!
まずはグラが半端なく綺麗。なにこれ現実?と思いました。
そして戦闘もノンタゲスタイリッシュ!
絶対ハマります!保証しますん。
コミュに関してはどんどん自分から話しかけましょう。すぐ仲良くなれます!
そして分からないことは全チャでどんどんし質問しましょう!とにかく、することが多く飽きません!いちど黒い砂漠の戦闘動画見てください!他げーとは天と地の差です。
月とスッポンとはこのこと!
お金も稼ぎやすく良いですね!まずは評価など気にせずしてみること!
15日には新キャラマップ実装します!さらに面白くなるでしょう!あは
プレイ期間:1年以上2015/07/10
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そろそろ終わるさん
30人対30人の対人なのに1人に8~10人が殺される
ユニクロ装備強化の次が廃人と同じ装備強化になるが入手さえ難しい
買うにも全ての物が不足し買えない(全アイテム90%以上が常に売り切れ)
高額の交易品運んでる最中PKに殺されたら交易品が大半失われる
レベルを上げる狩場も少なくフレとPT組んで狩ろうとした瞬間PK(ch移動先でもPKされ復活地点まで追いかけてきて粘着PK)
狩場にPKが多すぎてゲームすらできないから1時間100万ゴールドで案山子を殴り続けて数百時間放置でレベル上げ
500パール以上で売られている服を運営が間違って72パールで販売し72パールで大量に購入できたニート廃人が最強のアホゲーです
プレイ期間:1年以上2018/11/14
山田涼華(カルフェオン)さん
不具合も多いですが、個人的には楽しめています。
ハイクオリティで爽快感のあるMMORPGです。
自キャラを作れるというのは素晴らしいです。
このゲームのほかに見たことがありません。
これは是非、皆さんにオススメしたい。
ちなみに、個人的にはキャラ名も変更できるようになると凄く嬉しいですね。
家名:ジャニヲタ
キャラ名:山田涼華
プレイ期間:1週間未満2015/07/16
V鯖のLSさん
毎日、ちゃんとインしてるプレイヤーです。
タイトルの通り、生活は充実してます。
特に「釣り」や「馬育成からのレース」はいい感じです。
PVPはこのゲームだと占領戦と拠点戦とありますが、
鯖が重くて、まともに戦闘できません。
挙句の果てに、緊急メンテをが発生してしまい、
まともな戦闘は出来ないことが実証されてしまいました。
もし、この記事をみて、PVPをと考える方は2016年1月は、ほぼ無理と考えた方がいいと思います。
生活がいいので2pとさせていただきます。
プレイ期間:半年2016/01/11
破風さん
このゲームにはまず戦闘と生活のシステムがある。
戦闘のシステムは、普通のRPGのようにくる敵を一つずつ倒していくようなシステムで、選択肢はモンスターの種類だけであまりない
生活のシステムは、丸太や魚を集めていくゲームで、選択肢はたくさんある
生活方面で、労働者システムというのがあるが、これは貢献度を使って物を集めるゲームだが、他の金策方法と組み合わせれば収入が上がる。
配分は 戦闘>>>生活
これくらい 戦闘をしてモンスターを狩り尽くせば、1時間で20~100万は余裕だ。
しかし 生活をしても五時間で100万~1000万はかかる。
下の方が仰るように、選択肢の多いゲームで金策の多いゲームだが、今回はそのさらに下のふたりの意見をとってみようと思います。確かに選択肢の多いゲームなのですが、どうしても比べた時に戦闘をする方が多い。
せっかく100パターンの選択肢があるのに勿体無いじゃないか、というのが、プレイしていての感想ですね。選択肢がたくさんあるというか、最終的に上を目指そうと思ったら選択肢を絞ざる負えない。
「選択肢が多い」のは詐欺の手法として使われてますよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/19
恐怖の朝ごはんさん
課金しようとしまいと、そこそこ楽しめると感じました。
MAPが超広いので馬を確保しないとマラソンMMOになるので注意が必要です。
欲しい装備などは金策が充実しているので、意外と簡単に手に入れる事が出来たりします。
ただ、綺麗なグラフィックと爽快なバトルを味わうためには「それなりのPC」が必要ですね。
PCにお金をつぎ込むことができ、自由な時間がある方向けのMMORPGでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/15
運営に呆れた放置勢さん
運営のWTとWZへの贔屓がうんざりです 職業というキャラクターの種類が数種類あるのですが 運営はWTWZばっかり強くし完全に性能が壊れてるのも関わらず他の職をさらにどんどん弱体化させます。完全に頭おかしいですね。
バランスも何もない ユーザー全員WTWZにさせる計画でも立ててるんでしょうか
確実に他の職の人口が減っていき ある職はもう出会う事すらない状態です。
差別がひどすぎてただの個性もない同じミラーゲーム。
何度も問い合わせをしてますが、運営側は何の対応もしないので明らかにこの差別は意思です。
強さしか見ないくだらない人間には問題ないですが
個性を楽しみたい、好きなのがイイ、という純粋な人にはオススメできません。
PKもあるので楽しめないゲームとなります。
腕とか武器とかそういうものではない完全に職ゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
はんしょーさん
行動力というシステムは面白みがあると思う。
レベルキャップは現状50、ステアゲもそこまで辛くなく、課金額もそこまでガチにならなければやっていける。のんびり作業やギルド内でのチャットなども楽しい。
まぁよくあるMMOですね。あと↓↓の方のコメの髪型変更できないとあるけど、普通に細部まで変更可能(エスト券という課金アイテムがログインボーナスでもらえる)、あと顔も普通に個性は出せる。職?ヴァルキリー(女板ウォーリアー出る予定)も出るからそこでなんとかできる。手段はいくらでもあるのだから視野を狭めるのはやめよう。
あとはゲームオン次第、なんでこの運営になったのか・・・それが星4→星3になった。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/14
1回のコイントスに約6万円を賭ける事を求めるような無理ゲー①
無課金プレイヤーさん
1回のコイントスに約6万円を賭ける事を求めるような無理ゲー①
【その1】⇒【その2】以降へ続く!!
1.初めに
前回の投稿(次参照)が余りにも抽象的過ぎたので、今回は具体的数値
を示した上で、再度コメントを上げることにしました。
◆参照 → https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=53356
尚、以下の考え方に誤り他,異論,等々がありましたら、あくまでも当該
ゲームの一側面を捉えた個人的見解であり、示した数値も本文内で記載
した通り概算推定値となっておりますので、その旨予めご容赦頂きたく、
お願い致します。
本ゲームの重点項目に武器および防具の装備強化があります。その強化
レベルは20段階あり、最終段階がレベルⅤとなっています(何故か、
1,2,…,15,Ⅰ,Ⅱ,…,Ⅴ,と定められています。こんな事に拘らず、
1~20で良いだろうと思うのですが?)。また、各装備にはランクが
あり、ボス装備とかブラックスター装備(通称BS)が最上位装備的な
位置付けになっています(更に上位装備も提供されつつあります)。
そこで、ここでは人気のある(疑問?)当該BS装備(レベル)Ⅴへの強化
について、冒頭でも述べたように再度コメントを上げたいと思います。
2.ゲームにおける装備等強化機構
実装されている強化機構等の詳細を述べるときりがないので、ここでは
本計算に必要な項目だけ示しておきます(この点で正確さに欠けます)。
① 強化装備本体
その名の通り、強化したい装備そのものです。
② 強化用消費材
強化遂行に必須な(各装備により異なる)消耗品。以下の計算には
用いないので無視して可。強化対象にもよるが、どちらかと言えば、
容易に手に入る物もある。
③ 成功率設定値(p)
強化成功確率を左右する設定値。通常、前回設定値がレジスター的
に保持されており、強化成功時ゼロリセットされ失敗時は微増する。
スタックとも呼ばれており、これが疑惑的な暗点でもある。
ヴォルクスの助言と称される成功率上昇材もあって、初期設定値を
アップさせることが可能となっている(強化に重要な役割を果す)。
%値との対応が示されるが、何故か直接%値を設定する仕様には
なっていない。
通常、コンピュータシステムでは擬似乱数発生呼出関数が提供され、
この手の確率的な処理は直接的実装が容易ではあるが、スタックと
いうブラックボックスを介し当該値が意図的に設定されているよう
である(?)。
④ レベル低下保護材
強化失敗時、装備レベルが1段階低下する。これを防止する保護材
でクロン石と呼ばれている。成功失敗に拘わらず消費されてしまう。
苦労して増強した装備のレベルを低下させないため強化時の必須的
材料ではあるが、ゲーム内でも(ゲーム内シルバー貨幣で)高価な
部材類に属する。
3.本投稿の目的【結果】
さて、装備には以下の7種類があります(その他に、アクセサリー等)。
■ ヘルム,アーマー,グローブ,シューズ,メイン武器,覚醒武器,補助武器
そして、本稿では以下のように概ね次式が成立つ事を示します【概算推定値】。
★ 1箇所のBSⅤ強化成功率50%化に要する実相当額
≒592百円≒6万円
∴ 7カ所全て同状態化するための実相当額
=約4144百円(≒41万円)。
勿論、当該ゲームは無課金プレイ可能とはなっていますが、実際プレイして
みると、無課金でこれを実現するには、それ相当のプレイ時間(年単位)が
必要とされると実感できることと思います(課金できないなら、見かけ上の
プレイヤー人口増加に繋がるプレイ時間で貢献しろと言うことか…邪推か?)。
プレイ期間:1年以上2024/04/06
TOSから復帰制さん
TOSが色々と不便すぎて結局戻ってきちゃった人です。
町ごとの共有倉庫とか移動とか不便だなーめんどくさいなーって思ってたけど、課金しないと1部施設が利用できないのと比べれば、すべての施設の利用が無課金でも可能な黒い砂漠というこのゲーム…意外と良心的だったんだな…と改めて実感できたそういう意味ではありがとう、TOS。
たとえ古き良きを再現してもシステムまで古くしたらやっぱダメだわTOS…
なぜにシステム面は現代のMMOに合わせてグラフィックだけ古き良きにしなかったんだTOS…
これを超えるゲーム出てきたらそっちに移るかもしれないが、これ超えるやつは果たして出るんだろうかね…
バレンシアのMOBが強すぎることさえ目をつむれば本当に素晴らしいゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/03
おももさん
効率や便利さだけの最近のMMOとは全く違う世界です。
貿易、生産、採集、町をつくっていったり、戦闘をしない日だってあります。
移動の不便さも、逆に発見があったりでとても楽しい。
5分でいけるところを2時間かかったりします。
「バトル」を楽しむゲームよりも「生活、生きる」ことを楽しむゲームですね。
MOで装備集めてバトル!バトル!が好きな人には不向きかも・・・・。
個人的に残念なのはこんなに大量なコンテンツ、リアルな世界をゆっくり楽しみたいのにPKが当たり前にあるところ。
カンストすると、貿易などしていてもそこらじゅうで他PCが襲い掛かってくるので、49で楽しもうとキャラを作り直しました。
あとはゆったり世界だからか全体チャットがツィッターみたいになっててどうでもいいログが流れまくっていること。
特に中学生並の卑猥な表現などが多く、見ているほうが恥ずかしくなります。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/08
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