最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プロデューサーが
アーレス出ない男さん
たかがゲームだろ。
と言うありがたいお言葉をくれました。
つまりはこのゲームは本気でやるに値しないと言う事です。
新規ではじめる方はとりあえずはレベル上げをしてクロトと言うNPCからオーダーを受けられる様にして後はひたすらゲーム内通貨を稼ぎましょう!
新規なら2キャラは無料で作れるので2キャラレベル上げしてやった方がより稼ぎが良くなります。
あとは、飽きたら放置でいいと思います。
復帰した頃には13武器が解禁してるかもしれませんし、されていたら即買いましょう!
ドロップして手にするより簡単かつ強化済みなのでお得です!
のんびり、ダラダラとやる程度のゲームですのでどうですか?気軽に初めてみませんか?
ソーシャルゲームとしたら☆5ですがオンラインゲームとしては☆1ですね(笑)
プレイ期間:1年以上2015/07/12
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あほまるだしさん
良い点
共通しているキャラクリ、だがキャラクリに興味のないプレイヤーにとってはどうでもいいい
音楽はいいね、かなり良いね
無課金でも遊べる、かなりの限定作業ですが無課金でも遊べます、ただ不可欠なトレードや武器防具の売買が不可能なので、結局はゲーム内通貨が貯まらずきつい思いします
悪い点
上記以外全て
武器防具はそれそれの職に合わせて自分で作成するので、大量のアイテムとゲーム通貨が必要ですが、せっかく数百万、数千万で作成した武器防具が、運営の気分次第で突然無にされること多し。
同じくゲームの職業も、実際にテストプレイしていない事が容易にわかるような陳腐な設定をある日突然行い、数ヶ月、数千万費やして築き上げた苦労徒労を一瞬でゴミにする
バグやエラー多発でまともに遊べないことも多々
プレイヤーが必死に探し当てた遊び方も
運営の意図しないものであれば(チートやバグの遊びではなく)即日修正
プレイヤーが困るバグやエラーはいつまでも放置
ゲーム自体は楽しいが
ストーリーのくだらなさと
何より運営のいい加減さ、無能修正に日を追う毎に引退多数
最近実装のエピソード3でも、公言していた修正なしを即撤回
事実上の大幅下方修正をし、その職のプレイヤーがほぼ全滅
古参もさじを投げる大失態が毎度のエピソード
ちなみに私はエピソード3で引退しました
まぁ試してみるのはいいでしょうけど、pcどうなっても責任はとりません
プレイ期間:1年以上2014/10/15
机上さん
one moreなんてほとんど発生しないし、+50%で宝石の2%が3%になったところで大差はないし、その+50%料理作るのにも取引不可のレア素材が必要なんですけど・・・
実際にプレイしてればone more(笑)も鉱石もどれだけ出にくいかが分かるはずだけどね
ちなみに生放送でスタミナ回復は1時間って言っていたのに実装されると5時間。何の話も無く。
こんなの皆集金始めたと思っちゃうよ。
せっかくep3で遊べるくらいのゲームになって方向性も定まったと思ったのに、イベントクエストエリアドロップで13あります!→ゲルブルフとヴィスボルトばっかり発生で敵が少ないイベ糞クエストだったり、今回の重課金推奨の装備を実装するわリサイクルショップの交換方法を改悪するわの酷いアプデをしたりまた迷走が始まった。
スタミナ制で集金体制に入ったので星1
プレイ期間:1年以上2016/03/21
離脱しますさん
【良い点】
・無課金でも続けらえる
・低スペックPCでもプレイ可能
【悪い点】
・新規実装フィールドの攻撃エフェクトが、個体を認識出来ないほどの強い光が断続的に繰り返し激しく点滅し、画面揺れも酷く気分が悪くなる事が多々ある
(画質を一番悪くした状態でならそこまで酷くないですがVita以下の画質になる)
・ラグが酷く、人気が有るミッションではブロックが丸ごと落ちる事も日常
・実装してないレア武器を広告や告知で煽ってプレイさせる
(大型アップデートの目玉でHPやニコ生で「レア新武器追加」と告知するも
大型アップデート当時には実装しておらず、職によっては実質の当たり無し)
過去のアップデートでユーザのPCのHDDを書き換え壊した前科がある運営ですが
今現在も毎回何かしらのバグを出し「重く受け止め反省」する事が絶えません。
一度テストプレイをすれば判るようなバグも放置でリリースしてますから
運営体質が変わらない以上、いつ深刻な不具合がPCに起こるか判らないスリルも楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
もうだめねさん
どこがダメかっていうと、①クソアプデでプレイヤーの苦労を全て水の泡にする②ストーリーが劣悪でプレイヤーキャラクターをカメラマン扱いしライターのお気に入りを大活躍させる③プレイヤーの質が悪過ぎる④バランスが悉く悪い⑤挙句の果てには運営がプレイヤーに喧嘩を売る⑥要望ガン無視、バグ放置
これだけじゃないけど全部話せば日が暮れるので割愛
①について:7月のEP5を例にすると、バランスブレイカーとなるヒーローを実装し既存職を弱くした。弓やマロン、パルチザンなどは実質死んでいる(特に弓、火力源そのものを殺された)。これだけでも弓やマロンなどを頑張って育てたプレイヤーの苦労を踏み躙る愚行だがそれだけに留まらない。肝心のヒーローになるためには既存職(弱体化してる)を最低3クラスカンストさせなければならない。その過程でレベリングPTに参加するわけだが、困ったことにこのPTはヒーローが多数を占めている。そこに低レベルの弱クラスで入る、つまりお荷物となりメセタ拾い程度しか出来ないのだ。こんな苦行を3回終えて、やっとヒーローのレベリングを始められるのである。私は打射が好きでカンストさせていたがヒーローになるため苦手な法撃職を嫌々カンストさせた。この体験をした私には、とてもこのゲームをお勧めする事は出来ない。
②について:これは主にEP4。主人公はカメラマンで、ヒツギというライターのお気に入りキャラの活躍を延々と見せられるだけ。しかもこのキャラ、理屈がめちゃくちゃで見るに堪えない。嫌われ過ぎて棺桶などと呼ばれる始末。EP3まではまだマシではあったが深遠なる闇(ラスボス)以降の展開は迷走を重ねている。さらに、あろうことか新規がゲームを開始した時のゲームモードはこのEP4、クソの塊なのだ。
③について:Twitter、2ch等での晒しが横行している。無差別晒しがまかり通る世界なのだ(ほんとに)。既存職の弱体化も手伝って、ヒーロー以外が嫌われるというとんでもない事態に。まあ、民度はこのサイト見るだけで伺い知れるだろう。サイトで禁止されているはずの連投をして的外れな事ばかり言う人間、やたら草生やしまくって何にでも噛み付く人間、偉そうに語ってるクセに色々盛大に間違えてる上そこに気づかず他人を低脳呼ばわりするような人間が跋扈するゲームの民度がまともなわけがない。
④について:①でも述べた通りヒーローが全てを破壊した。今やロビーはヒーローが大半を占め、既存職プレイヤーはほとんどいないという状況。寄生呼ばわりされながらレベリングという苦行に耐えた先には、緊急ゲーが待っている。これは時限でしかも報酬が美味しいため、このクエに行くようになると生活が変わる。pso2に縛られる。もはや仕事である。
⑤について:「固定を組む努力を怠っている」は有名だろう。「もっと課金しろ」と言ったこともある。運営が絶対やってはいけないとした「プレイヤーの排斥」を率先して行っている。このとんでもない運営スタイルについては少し調べてみてほしい。
⑥について:デウス実装時、「要望より声なき声の方がデカイ」などと宣い弱体化。さらに先日、「要望はあまり意味が無い」とまで言ってのけた。じゃ要望無くていいじゃん。形だけか。もう株主になれってことか。バグ放置については、最近だと「ワーナさん」だろう。閲覧注意レベルなので書かないけど見たい人は調べると良いだろう…。バグってんのは運営の頭だろ
良いところ
キャラクリ
プレイ期間:1年以上2017/08/13
続いては欲しいけどさん
吉岡Dは中堅以上のプレイヤーにとってはまずまずの対応をしているように見えますが、新規を増やせるような対策は期待できそうにないです。新規コンテンツの充実も大事ですが、今のVH以下やクラウドの過疎はどーするんでしょうか、、
これではせっかくはじめた新規が離れてしまいます。ネトゲーを長期的に続けるためには新規の獲得は不可欠なのですがね。やはり元プレイヤーだけあって、プレイヤー目線の調整しかできないのかな?という感じです。まあ、マーケティングとかはDよりPの仕事な気がするので、吉岡Dが無能とは思いませんが。
まあ、今更新規なんて期待出来ないし、せめて既存ユーザーだけでも残すという方針はあながち間違いではないと思います。
あと、某MMOの民度がヤバイとかギスギスとか言われていますが、掲示板なので非エキを煽ったり、マウントとる書き込みが多いところを見ていると、このゲームも大差ないと思いますよ。こんなゲームにマジになっても仕方ないので、売りであるキャラクリを楽しむほうが良いです。アイテム高騰によりキャラクリも気軽には出来ませんけど。
プレイ期間:1年以上2019/04/23
ちかさん
ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。
何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。
また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?
ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。
今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
ボクラガソンさん
グラフィックが眩しいだけでよく見るとカクカクのポリゴンが浮き出ておりps2かな?ってくらい酷いグラフィック。
フィールドもやる事はジャンプ 攻撃 MP消費して技を出すだけ。
自動回復スキルを取得すればゴリ押しゲーになる。
後はロックオンシステムが酷すぎるのがこのゲームのダメなとこですねーボス相手のロックオン箇所が多いくせに部位によってダメージ倍率が設定されている為、基本は倍率が高い弱点を狙うのが基本ですが、いかんせんロックオンがクソで近いとこに繰り返してロックオンする為運が悪いとロックオンに時間がかかってテンポが悪い
しかも激しく敵が動くとカメラが追いかける為アングルは最悪で外して、また入れ直しという作業感。またワープで自動解除もあるので、めんどいことこの上ない。後激しく動くと狙いが外れて違う部位に吸われることも多く必然的に定点攻撃か座標攻撃を持つクラスが有利なのでバランスは最悪。アクションゲーだけどニーアシリーズの劣化版みたいな感じがした。
プレイ期間:半年2019/01/03
年上好きさん
酷評されている方のレビュー内容はほぼ事実ではありますが、
それでもやめられないので、何かしら魅力があるのだと思います。
まぁ、自分のキャラを丹精込めてクリエイトし、そのキャラを操作して
それなりに良くできたアクションを楽しめる所でしょうけど。
レアドロップ率に関しては、あまり目的の物を求めて同じ事をやり過ぎると禿げます。
約1年やり続けて、未だ欲しいと思ったレアを自分で手に入れた事がありませんが、
レアアイテムを手に入れるのは何かのついでとして考えるようにする事で、
そんなに苦ではなくなりました。
クエストに関しては、各惑星毎に数種類のクリア条件付きクエストと自由探索クエストが
用意されていますが、クリア条件は各惑星ごとにほぼ同じものでかなり単調です。
「自分のキャラを操作する楽しさ」でこの辺りは乗り切っています。
敢えて不満を書くとすれば、マップの作りでしょうか。
ほぼ平坦なフィールドをひたすら走っていくのは刺激が無く、
走りながら寝落ちしてしまうほどです。
例を挙げれば、緑豊かな惑星の森林エリアでは、只管両サイドが崖の平坦な道のみで
途中に浜辺があったり、小高い丘を登ったりといった変化がありません。
森林というより谷底の道です。
このゲームは単調でつまらないクエストや、ひねりの無い緊急クエスト(突発イベント)、
繋がりを感じられない稚拙なストーリー、職のアンバランスさ、
いちいち制限をかけてあるエンドコンテンツ等、
挙げるとキリがない程不満点のあるゲームですが、
前述したように、それらを我慢できる程度には楽しむ事は出来ます。
と言っても、自分のキャラに愛着を持つ事が出来る人のみですけどね。
適当なキャラで強さだけ追い求め、満足いくゲーム性を求める層には
不満しかないと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/03
ひびきさん
もともとPSO自体が補助役や回復役などを必要としないゲーム性で成り立っていました
もちろんその役割を担う人が居れば楽になる部分が多々あり、存在が否定されていたわけではありません
PSO2に関してはもはや、不要と言っても過言ではありません
まず補助が機能していません、補助テクニック(魔法みたいなもの)の効果範囲が狭く、効果時間が短く、あげくの果てに申し訳程度にも効果の実感が沸かないほどの上昇値です
回復に関しても効果範囲は同じく狭く、しかも瞬間回復するものではなく効果範囲内のキャラクターを一定感覚で一定量ずつ回復するという緊急性に乏しい性能で
はっきり言って消耗品の多人数回復アイテム投げたほうが範囲も広く総合回復力はともかく瞬間回復力は勝っています
しかもテクニックは全般的に実用性能を発揮するにはチャージが必須ですが、補助と回復に関してはチャージしてまで使うほどの……と言ったレベルです
この時点でハイブリッドは死んでます ボスエリアでの戦闘でもなければすぐ買いに戻れる回復アイテムの温存くらいしか利点がありません
攻撃テクニック?ハイブリッドでやる利点は武器に状態異常系特殊能力を付けてない時に一部ボスに使うくらいですかね
特化型と比べて火力削ってまでやるほどの事とは個人的には思えないです
補助や回復の性能をあげるためのスキルもありますが、これも仕様的に死んでます
決して補助と回復を実用性能にするほどのスキルでもない上にパッシブではなく、アクティブです おまけに効果時間も心もとないです。補助ちゃん息してません
「回復?補助?
いや、そういうのいいからさ 黙って攻撃系スキルとって攻撃系特殊付き防具つけて
攻撃力の高い武器使ってアタッカーやってくれませんか?」
大体こういうゲームです
そういうプレイが出来ないわけではありませんが、必要とされているわけではありません
もしそういうプレイに対してお礼を言って賞賛してくれる人が居るならその関係を大事にしてください
人によってはどんなレアよりも得難いものです
プレイ期間:半年2013/12/06
豚アークスさん
サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。
(´・ω・`) …まだ廃課金を強要されるoβだしそんなこともあるよね
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(。-`ω-) …ん~、オープンリリースしておいてこんな事起こすか? いや…
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(`・ω・´) …まだだ、まだ慌てる時間じゃない!
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(;゚Д゚) …豚さん、いっぱいお布施したのにIN拒まれるオンゲは初めて///
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(。-`ω-) …普通の企業ではあり得ない事をやってのけるそこに痺れる憧れる
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(; ・`д・´) …そうだ!きっと豚さんのPCや周辺機器に問題があるに違いない
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(。-`ω-) …精査してもなんの問題も見いだせなかったお
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(; ・`д・´) …課金しても普通に楽しませないという新ジャンル確立したのね
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(`・ω・´) …これがにゅーじぇねしす!
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(; ・`д・´) ………。
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(。´・ω・)? …???
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(´・ω・`) ……。
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\(・ω・)/ …助けて、消費者庁!
プレイ期間:1週間未満2021/07/28
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