最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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昔はそこそこ楽しめた
天さん
昔はそこそこ楽しめましたが今は全くの別ゲーとなってしまいました
基本プレイ無料なんてのは名ばかりの「重」課金前提で無課金者との格差も酷く
ゲームバランスが「重」課金ありきの設定で調整されているので
無課金で、ある一定の「楽しめる」要素までたどり着くのは不可能です
野良PTなど過疎化がひどく以前と比べて人が激減していますので
課金しすぎて引くに引けなくなった層の醜い選民意識で半端な課金者では門前払い
課金ガチャでしか入手できない高性能武器装備類やアバターを露骨に毎月更新させて
いくら課金しても無限課金地獄のただ現金を払うだけ状態で本来のゲーム性破綻
これから始める新規さんには敷居が高すぎるゲームです
プレイ期間:1年以上2015/07/15
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元廃人勢さん
こんにちは、前までチョコットランドに重課金していた者です。大分前に引退しましたけどね。まず、昔のチョコットランドと今のチョコットランドの違いの良さと悪さを上げてみます。参考になると光栄です。
昔のチョコットランド
*良さ
・無課金でも地道に頑張れば強くなれた。
・PT(パーティ)を組んで強いボスを倒し達成感を得ていた。
・課金システムが少なく、課金装備と無課金装備の差が、そこまでなかった。
*悪さ
・チートが非常に多く、ほとんどの部屋がチート部屋で埋まっていた。
・増やす詐欺があった。
・チートに関しての運営の対応が悪かった。
・モンスターのHPが非常に多く倒すのに時間がかかった。
今のチョコットランド
*良さ
・見た目で戦闘装備と遊び装備が共有出来るようになった。
・モンスターHPが弱体化し倒すのが楽になった。
・フキダシが追加されて会話しやすくなった。
・職業が追加されて、やりこみ要素が増えた。
・チートがいなくなった。
・ペットが追加されて一緒にお散歩できる。
*悪さ
・課金装備と無課金装備の差がかなり激しい。
・チョコットランドアバター(課金ガチャアバター)とアバティア(課金装備) がないと後半のボスモンスターが倒せない。
(例:チョコットランドアバターPOW20分持ってたとして、アバティアの2倍 効果でステータスのPOWが40上がるみたいな感じ)
・ペットの育成が無課金では絶対無理。
・育成されたペットが強すぎて、もはやペットゲー
・砂漠のボスなどは廃人揃いじゃないと倒すのはほぼ無理。
・PTを組んだ時、無課金キャラの居場所がない(お荷物にしかならない)
・昔強かったボスモンスターほとんどが弱体化してボスって感じがしない。
こんな感じです。
昔は無課金でも結構楽しめましたが、今のチョコットランドは課金しないとすぐ飽きてしまうと思います。チートが減ったのは良いことですが、ペット任せになったところが残念です。チョコットランド?いえ、課金ランドです。もし、無課金でチョコットランドを始める方は別ゲーに行ったほうがいいですよ!
プレイ期間:1年以上2015/05/13
まいぺーすさん
廃課金が大前提のように言われるこのゲームですが、倉庫とペットケージ、ペットホテルだけの微課金で十分楽しめますよ。約10年ぶりに戻って来たらもはやチョコットというコンセプトが行方不明の広大なマップに。昔の友人は引退してしまいましたが、ペットと一緒に冒険できるのでソロでも楽しめます。ずっと遊んでいる人は毎年同じイベントで面白くないのかも知れませんが、たまに戻ってくる人には新鮮なはず。まだ行ったことのないマップがたくさんあるのでペットを育てながらゆっくり冒険していこうと思います。LV99の人達は全然違う遊び方をしているんでしょうね。自分で素材を集めて装備を作って、どうしても手に入らないものはお正月のお年玉まで待って、マイペースに遊べるのが魅力です。型落ちのパソコンでも動いてくれるのがうれしいですね。
プレイ期間:1年以上2022/06/08
つくしさん
つまらん、1時間とやらずに飽きた。
手伝ってくれる人もいたけれど、
1人抜け、また1人抜けと、結局1人でやらきゃならん。
特に2次元と言うのが酷い。
3次元ゲームが流行りなのに、なぜここまで2次元なんだ?
3次元ゲームも衰退していく中で、
こんなつまらんゲーム、やってられっかってーの!!
手伝ってもらってもポコポコ死んで先に進まん。
よくみんなこれ続けていけるよなー。
3次元ゲームに慣れたら、これはないわ。
プレイ期間:1週間未満2017/10/12
名無しさんさん
まさにタイトル通りのゲームです。
通貨が情熱からボーロになった辺りに引退し
広告を見て数年ぶりにINしてみました
昔より過疎化が進みプレイ人数は半分以下。
チートこそ無くなってましたが放置で上げるのが基本。
元々課金ゲーでしたが更にインフレしステータスの差が激しい。
バランスは崩壊しもはややる価値が無いゲームになっていました。
もうやる事は無いと思いアンイスントールしました。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
リリース当初からさん
リリース当初から飽きてはやめて、
気まぐれでログインしてハマってを繰り返しながら
プレイしています。
昔と違い、今では確かにアバターやルーン、サブ装備という
火力や耐久力の底上げをするためのシステムが登場しており、
明らかに課金ゲーになってます。
そういった底上げを前提としたボスも数多く存在し、
ゲームの上位プレイヤーがキャリーしないと倒せないような敵が
本当にたくさん出てきます。
バザーシステムで、他プレイヤーが販売している装備を買うことで、
なんとか無課金の人もやっていけると思いますが、正直マゾな道を進むことに…
また、無課金で出来る職業も限られていて、物理職のメインである『ソードカイザー(投稿現在、この職業だけ上位職出てます)』や魔職の『グランマギアー』は無課金にはなかなか難しい職業になると思います。
完全に無課金でいると、発狂するほどマゾな作業になりますので、
5000円ほど最低限用意して倉庫を開放し、バザー機能を使うことになると思います。
初期投資の内と割り切れる人であれば、それなりに上手く楽しめると思えます。
次に、プレイヤー民度ですが、極悪…ではないです。
スマホ版が出てから平均年齢層がぐっと落ちたこともありクレクレや、
キャリー依存したプレイヤーも増えてます。
また、上位プレイヤーでもイキったりする人も確かにいます…。
ですが、別のスマホMMOに比べると、過激に他者へ攻撃的な人はいないようにも思います。
どのゲームでも言えることですが「初心者なんです」という風に伝えて、相手に求めすぎなければ楽しめるゲームです。
(暇人も多いので、ルームに入って一言目に上記伝えたら「手伝うよー」という人も結構います)
イベントでは、交換できるアイテムや装備を作成するにも「ドロップ素材を999個ずつ揃えなきゃいけない…チョコットじゃないじゃん」みたいなマゾな作業もありますし、そのイベントは例年使いまわしで少しずつアップデートを増やしているみたいなイメージもあります。
…とかなりディスってはいますが、個人の感想だけで言うなら
『金はそれなりにかかるけど、たまに戻ってきたくなるゲーム』です。
初心者には、序盤かなり優しいゲームかと思います。
(ただ0スタートだと回復薬買うゲーム内通貨の処遇に戸惑うかも…)
プレイ期間:1年以上2020/03/12
ニワトリさん
無料が売りのゲームなのにだんだん課金前提になってる。
4年近く無課金でやってきたがほぼ必須ともいえる倉庫などに課金。
他にも課金武器買えば強化に課金、その武器の本当の効果(セット効果)を出すには課金防具、強化に課金。
しかもイベント限定の場所に行くのに課金。
イベント武器に課金。もちろん無料のもあるけど総じて強いとは言えない。
レベル上げに課金。おかげで無課金との差がひどすぎる。
無課金で精いっぱいやってもlvカンストに今は知らんが最低でも1か月はかかる。
それに対し課金は半日立たずにカンスト。
しかもチョコランの強さの一部でもあるペットが課金しなくちゃ完全に産廃と化してる。
強いペットを捕まえる場所に長時間いるには課金必要だし捕獲率あげるのにも課金が必要。
ペットのレベル上限あげるには課金してなくちゃ成功率糞低いしステータスあげるのなんてもう絶望の域。
無課金で頑張って強くしても年単位で時間かかるレベル。
それでもまだ強くしなくちゃだめだから課金+運まで必要なガチャを回さなくちゃいけない
しかもちょっとの課金じゃ何もできない。
友達は月5000円課金してるのにまったく足りないって言ってた。
まさに無料(笑)。
それに運営管理がおかしい。詐欺師やらと一緒に何もしていない無実な人を誤BANしてそっちの対応を一切しない。訴えても無視されることが多いって聞く。
正直糞ゲーだしそんな状況だから変なやつも結構湧いてる。
結構前に「無課金かよwww」って言ってる奴がいてめっちゃびっくりしたし。
まー課金と無課金の差がエグすぎる。
頑張れば無課金でも重課金者とキャラだけなら並べるけど他の武器防具ペットの差が開きすぎているからねえ。
一部はただの近道だけどほとんどが課金のみのシステムだったりするから酷い。
全部近道程度でチョコポイントがおかしいぐらい高いけどゲーム内のコインで買えるようになればいいと思うんだけどなー。
まあ無いか。金欲しかない運営だしね。
初心者はお勧めしない。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
名無しさんさん
チョコットランドはMMOではなくMOです。
良いところは、キャラが可愛く初心者でもプレイしやすいです。それとこちらもマナーをまもれば、運営さんも対応はよいです。
悪いところは、個室を作って数人で遊ぶのですが、他のMOと違ってプレイヤーの出入りが激しいところ。あとは課金強めなところです。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
nanorenaさん
最近また久しぶりにチョコットランドを起動してみたのですがまぁ数年前とあんまり変わってないなぁ、と感じました。
新しいモバクマガチャ装備がでたお知らせ、過去に何回もやっていたイベントの使いまわし、アバガチャの宣伝、など。
運営ももうあんまりチョコランに力を入れてないと思います。時代的にも今はPCのオンラインゲームよりswitchやPS5などのコンシューマーゲームが主流になり、MMORPG自体が過疎になっているから仕方ないことだとは思います。
ひとつ気にはなるのですが、その状態でもまだプレイしているユーザーがいちよう1000人を超えていることですかね。正直なんでまだやってるのかわからないです。惰性でしょうか・・・?新規プレイヤーなんてほとんどいるわけがないので超廃課金者の方たちが悦に浸るためや同じような人との会話をするためにやってるんでしょうか。なんというかMORPGなのにとてつもなく閉鎖的ですね。
昔は友人と遊んで楽しかった思い出があり、過疎り始めた時も久しぶりに友人とやったら意外と楽しめました。まぁでも数日ですぐに飽きてためちゃいましたけど。
いろいろ理由がありましたが総じて共通したのが新しいことがなく魅力的でないことですかね。
1、ほとんど同じイベントの使いまわし
2、モバガチャの装備も大体過去にでたやつのちょっと強くしたやつ
3、これ以上増やす理由がわからないハコスラの追加
などですかね。
なんかほんとにもうやっていて虚無になります。運営のtwitterも初めてちらっと見たんですがほとんどメンテなんかの通知でしたね。自分も今なんでこんなところでこんなこと書いてるのかよくわからなくなりました。
ただ現在ほとんどが使いまわしや性能をちょっとあげた装備を実装するだけなどコストのかからない作業だけを運営はしているのでゲームはそれなりにまだ長く続くんだろうなと思います。こんな状態でもおそらく廃課金している人もいるでしょうから。ある意味運営と廃課金者はwin-winの関係ともいえるでしょう。運営は楽して課金してもらえる、廃課金者はそれで出てきた装備を課金して手に入れて悦に浸れる、ってな感じで。惨めですね。
昔はすごい楽しめたゲームだからあんまり後悔はしたくないんですが自分も数万円程課金しちゃったので損な気分です。もっとほかのことに使っていたかったです。まぁこの経験があったから今はそれなりに充実しているのだと思います。
最後に新規プレイヤーなどは見るはずがないので現在プレイしている人に向けて。
言い方は悪くなりますがそろそろチョコラン離れをしてみたらどうでしょうか。楽しみ方は人それぞれですがこれをやるより他のことをやったほうがもっといい人生になるかもしれませんよ。
プレイ期間:1週間未満2020/12/22
タナカさん
3、4年前から
はアップデートはしない
年に1回マップでたとしても色違いの敵しかでない
課金装備しか出さない。(3千円ほどかかる)
で、装備は出来ても遊ぶマップが無いのです
やらないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2014/09/28
フォルテさん
5年前くらいからやってました。運営の無能、愚行で昔は3万人同時接続もあった時代....
今は2000人台ですね。とにかく過疎化が激しすぎる。
昔はチーターは多いが、課金勢と無課金勢のバランスがよく、無課金もそれなりに頑張れば課金者と肩を並べてPT組めましたが、今となっては課金者ばかりが横行してしまって残念なゲームとなってしまいましたね。とにかく課金勢と無課金勢の遊びの幅の差が激しく、第一過疎化がもう進行しすぎてしまった為、恐らく古参プレイヤーしかいないのでは?
課金バランスがきれいに調整され、無課金は頑張れば課金者へ追いつくことができるゲームに変わりさえすればまたプレイヤーも増えるかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/12/30
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