最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お察しなかんじで
結構やってみたけどさん
とりあえずバランスの悪さが目立つ。
運営が金儲けしたいのかよくわからないけどバランス調整のたびに強い職は強く、
弱い職は微妙な調整をして調整しているという運営。
新職が強く強くなっていく感じしかバランス調整している感じがしない。
決してお勧めはしない。
ゲーム全般の動き等は秀逸なのは認めるがこれじゃ偏りすぎる。
IDが好きっていうならいいかもしれないが対人はもうほんとだめとしか言いようがない。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
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PS4プレイヤーさん
マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。
一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。
二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。
三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。
四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。
五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。
以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/06
Nabiさん
60レベルまで知り合いと一緒にいろんな職業で遊ぶ分には楽しめます
ですが65のカンスト以後は加速度的に難易度が上がると共に必要な装備・消耗品等が跳ね上がり初心者や不慣れな人完全お断りなゲームになっています
ゲームバランス自体即死ゲーな上強化等が非常にお金が掛かる為稼ぐ手段に乏しい為必然新規の人が更に参加し難くなっています
システム上ギルド等に入らないとほとんど会話も無く全体チャットで暴言が飛び交っています
更にその為そういった新規の人を蹴ったりお断りなPT募集や陰湿な人の比率が高くなりシステムとユーザー全てが新規お断りのゲームとなっています
繰り返しますが60までは手軽に遊べます、それ以後はやらない方がお勧めです
プレイ期間:半年2015/04/30
正直、新規カモにするギルドが酷いらしいw
野良なのでその辺関わったことないけど信用できない人とは組めないとかなかなかリアルでいい感じではあります
ただ、他人をカモるってお隣の国の風習なので話を聞いてると「あー・・・」とそこから先は口にしなくなるのはお察しでした
運営変わったので様子見に入ったけど相変わらずのようなのでさっきアインしました
グラ以外は特筆する点も無いしログインして数時間INしたらアイテムあげるよ!って運営もヨイショしてる点はログインだけでアイテムばら撒きしてるPSO2より頭は使ってるけどお国柄が出てしまうプレイヤーが多いのが残念なのかもね
これPK鯖だったら凄いカオスゲーになっると思う、そう言う危険スリリングなら☆5!
まさかPTダンジョン待ちでハングルで煽られるとは思わなかったがw
即効ログアウトしました(通報はするだけ無駄なので逃げましょう)
プレイ期間:1年以上2016/10/12
諭吉さん
覚醒強化という究極のP2W要素が追加されましたね。
とんでもない強化コストにもかかわらず強化に失敗すれば振り出しに戻る。
武器1本強化するのに30G失いスッカラカンになりました。
もう課金することよりも、ゲーム内で課金アイテムを交換したりそれを売ってゴールドにすることのほうが手間で辛いです。
課金して粉交換して強化ウィンドウ開いてひたすらボタンポチポチを数時間。
もうゲームじゃありませんね。狂気の沙汰です。
ここまで来たら開き直って10万円ほどで+15になるアイテムを販売して欲しいですね。
半年後には型落ちになるでしょうけど。
ちなみに覚醒強化をせずに遊ぶなら月1万円でも十分ですが、プレミアムアカウントのみの課金だと+12までの装備強化やオプション選定はかなり辛いと思います。
結構なペースで新装備が出るので継続的な課金ができないとついて行けなくなることは必至です。
対人や上位IDで遊べなくても良いならその限りではありませんが。
プレイ期間:1年以上2015/01/29
どんちゃんさん
2年ほどやってるせいで何度か飽きて他のゲームに手をだすのですが、
結局ここに戻ってしまいます。
ノンタゲで程よいアクション性があって
楽しいです。
元が月額だったので無料ゲームの中ではかなりクオリティーが高いと思います。
ガチャがありますが、ほとんど乗り物やアバター関連なので
無料で進めて行けます。
プレイ期間:1年以上2014/01/20
ひとみさん
まずマップのバグです。
自分がどこに居るのか分からなくなります。
ネットを検索するとかなり前から存在するバグらしく、運営は完全放置しているのが分かります。
次にダンジョンですが、レベルが上がるとレベルに見合ったダンジョンしか入れなくなります。
問題なのは、進行中のクエストでも入れなくなるって事です。
わざわざ現地に飛んでから入るか、現地近くの狩り場テレポートを利用するしか方法がなくなる不親切な仕様。
メニュー指令書から行ける所は常に更新されて、最悪進行中のストーリークエストすら表示されなくなります。
と言うか、ストーリー進めずにダンジョンだけ入ってると勝手にレベルが上がり、一部のストーリークエストを飛ばしてエンディングを迎えてしまいます。
後、所持アイテムが消滅するゲームです。
消耗品ならともかく、普通に見た目衣装とか作ったキャラ全ての衣装がバージョンアップと共に消えたりします。
ネットを検索すると、やはり、この手のバグも前々から存在するらしいです。
結局運営は、このゲームを完全放置状態にしているって事ですね。
つまらない事には運営の存在を誇示する行動を見せますが、ユーザーが必要とされる事は全て放置です。
と言うか、PS4でサービス提供初めて、PS4からのアクセスでホームページも正常に機能しません。
それだけでもいい加減な運営だと分かりました。
最初の触りは凄く良いゲームかな?と錯覚するほどでしたが、色々不安な意見も多く課金は控えていましたが正解でした。
既に課金してる人には申し訳ないですが、課金する価値すらないです。
無料と割り切ればカンストクリアまでは遊べますが、そこに至るまでに多くのバグと直面します。
私は、見た目衣装が忽然と消えて我慢の限界に達しましたが、長刀職追加のアップの時に、まさかの、作ったキャラ全ての衣装が消えるとは想像を遙かに越えた人を馬鹿にしたゲームと感じました。
売れなくなったから最後の荒稼ぎをしよう感しか感じないゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2019/01/26
キリンさん
美麗な3Dグラフィックと、攻撃対象を固定しないノンターゲッティング戦闘が特徴のオンラインゲーム。
三国無双などのコンシューマゲームが好きな人にはたまらない操作感です。
パーティーの募集、ギルドの募集などが掲示板のように表示されるため、気軽に他のプレイヤーと交流ができるのも良い点。
ですが、ゲームの推奨スペックが高いため、その点は要注意です。
プレイ期間:3ヶ月2011/12/11
ななしんぐさん
無料化してからはじめた者です。
とにかく美しいです。
SS撮るのが好きな方にはおすすめです。
最高画質でやるのにはかなり高めのスペックが必要となりますが
最高画質じゃなくても十分楽しめます。
因みに私はSS撮るのが好きなので、SSを撮るときだけ最高画質にしてたりします。
59~60のレベ上げが大変だ。
とありますが
最近アップデートされた「砲火の戦場」。
砲火の戦場は最初は難しいかもしれませんが
30lvから参加出来、経験値ももらえます。
私が58lvのときに砲火の戦場アップデートがあり
戦場というのが初体験でとても楽しかったので
何回も行っていたらいつのまにか60lvになっていました。
59~60のレベル上げはきついと思いますが
砲火の戦場等で毎日楽しめていれば気にならないかと思います。
ただ60lvになりますと、一気にやることが無くなります。
デイリークエスト等楽しいですが、やっぱもっとコンテンツが欲しいところでもあります。
これからは60lvのユーザーがどんどん増えていくと思いますので
今後のアップデートに期待したいと思います。
プレイ期間:半年2013/07/09
硬派ゲーマーさん
良い点
・グラフィックがとても綺麗。細部まで凝っている。
・世界観やNPCの個性の描写もうまい。
・中盤までのダンジョンは、ある程度戦力差(レベル・PT人数等)があっても妨害スキル等を駆使して試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった。(過去形)
悪い点
・プレイヤーの殆どがカンストレベルの現状、カンスト前の育成帯はほぼソロとなる。その割にその後はいきなりPTが必須のバランスになってギャップがひどい。
・カンストダンジョンは当たれば即死。当たらないと即死。○○しないと即死。○○すると即死。即死のオンパレード(ガード不能)。
・即死ならまだしも、一人のミスで強制全滅というギミックも多い。PT全員が仕様を理解した上で決まったタイミング・決まった動きを要求される大縄跳びと揶揄される作り。
・戦術や立ち回りの自由度が皆無。新規ダンジョンですら事前情報による予習が当然という風潮。
・ギスギスに疲れて少しソロで遊ぼうと思っても、カンストダンジョンは既定の人数を揃えたPTでないと攻略以前に入場すらできなくなった。
・カンストダンジョンでは妨害スキルがほぼ100%入らない。さらに、最近のアップデートで序盤からダンジョンボスへの妨害が通らなくなった。上記の【試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった】という部分が過去形になったのはこのため。
・武器や防具も各レベル帯で選択の余地がなく、決まった装備をほぼ一直線に更新することになる。装備の組み合わせで迷わないのは楽と見る向きもあるが面白味はない。
・エリーン推し過ぎでいい加減ウザイし気持ち悪い。看板キャラとは言え、エリーン【だけ】の要素が多すぎる。
総評
『広い世界』『キミだけの役割』を謳う割に、開発・運営の用意したマニュアル通りの攻略法でしか遊ぶことを許されず、MMOでよくある浪漫プレイや変則型を許されないシステムなので単調。
それに違和感を覚えない人だけが楽しめるゲーム。
少なくとも私には、この先に良くなるヴィジョンが見えない。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
ハマーンさん
結局、いくら持ち上げる信者さんが居ても、今回2つしかないサーバーを統合。
それは良いけど、作成したキャラが規定数越えてるから削除しろとか、自分勝手な都合を押し付ける運営。傲慢にも程がある。
バグはやたら多いし、ストーリー終わるとほとんどやる事がなくなるし、そのストーリーもLV上げを優先してるとすっ飛ぶし、これのどこが面白いと言えるのか意味不明。
そもそも人が居ないから統合するんで、信者がどれだけイキっても現実の結果が出てる。
新職業追加でキャラ拡張枠をサービスして、自分達の都合が悪くなると削除しろとか、これを傲慢と言わず何と言うのか。
ゲームは幼女体人気に肖り幼女体を優遇して他は投げ遣りな運営。
どれだけ信者が頑張ってイキまいても結果が全てを物語ってるんだよねw
一時期はps4から始めたユーザーも居たけど、無料でストーリーだけ遊んで賢いユーザーはほとんど辞めてるよねw
LV65過ぎたら実質は、規制縛りで回数制限付きコンテンツをダラダラさせられるだけだし、そもそもタイミングが合わないとマッチングすらしないから、やるだけ時間の無駄。
ボリューム不足を姑息な延命対策でダラダラ引きずるクソゲーって事に変わりはない。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
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