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TERA

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2.32265 件

クマキンについて

通りすがりさん

クマキンで盛り上がってるようなので・・・
クマキンで文句や指示で酷いレベルのものはあんまり見たこと無いけど(運がいいのかな?)
チームプレイが必要なコンテンツは必要程度の指示や多少の文句が出るのは仕方ない
対戦だから忙しいし言葉が雑になることはよくあることだし
特にクマキンは指示聞いたり全体の動き見て動かないといけないから自分だけ好き勝手やってたらまわりに迷惑になるよ
クーマス側は3人しかいないしただでさえ不利なので一人でもおかしな人がいると勝ち目がほぼなくなるからね
初心者さんはうまくできなくて当たり前だけど、チームメイトはあなたが初心者だとはわからない
はじめに私は初心者です、とか不慣れですと断っておけばきつくは言われないんじゃないかと思うよ
コミュニケーションは大事ね
それでも酷いことを言う人は記録をとって迷わず通報しておきましょう
ただし自分からは何も言わず指示も聞かず関係ない場所でもくもくと敵を殴ってれば何だあの人ってなるのは当たり前、言われない場合でもそう思われてますよ、察してってのはちょっと自分本位かなあ
PTメンバーはあなたのおもりをするためにクマキンをしてるわけではないのでまずはあなた自身がまわりに不慣れなことを伝え、よく考え、話を聞く姿勢をもちましょう
他の人に教えられるのが嫌だという人は自分でよく調べてからいくか、調べるのも嫌だという人はチャットを切り、蹴られてもめげない心を持ちましょう

プレイ期間:1年以上2014/09/02

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当然の過疎、もったいない!

移管でしょwwwさん

運営移管前は方向音痴な開発、空回りする運営、効率厨だらけのプレイヤー。
このままでは過疎って終了のゲームって感じだった。
運営移管後は方向音痴な開発、馬鹿大学の適当なサークル活動みたいな運営、効率厨と性悪だらけのプレイヤー。
終わるべくして終わるというか終わらせようとしてるゲームって感じ。

わざとなのか本気で糞集団なのか知らんけど、
ゲームをまるで理解してない好きじゃない重課金者の悪行のみを見逃し放置、
適当にオフ会やって身内の小集団でいい気分になってるような運営は流石に移管でしょw
他の運営チームは知らんけどPmangの運営してるゲームならもう触りたくないなってのが正直な所。

アクション性やグラフィック等ゲームの基本素材は良いだけに勿体無いというかゲームが可哀想www

プレイ期間:1年以上2017/06/09

なかなか

キリンさん

美麗な3Dグラフィックと、攻撃対象を固定しないノンターゲッティング戦闘が特徴のオンラインゲーム。

三国無双などのコンシューマゲームが好きな人にはたまらない操作感です。

パーティーの募集、ギルドの募集などが掲示板のように表示されるため、気軽に他のプレイヤーと交流ができるのも良い点。

ですが、ゲームの推奨スペックが高いため、その点は要注意です。

プレイ期間:3ヶ月2011/12/11

半年くらい前に遊んでいた頃にはライブブロードキャストに日本人がいっぱいいた。
今やライブは激減し、外国の方のしか見かけない。

サーバーも1つになってたし街中の人もかなり減っていた。サーバー統合でキャラクター減らせとの事でアイテム溢れ倉庫もパンパンだ。
課金しろって事なんだろうけどそこまでして遊びたい内容なのだろうか?と考えてしまうほどそんなに魅力的なゲームではないのが半年ぶりに起動した感想です。

日本語できちんと運営してくれていたならもう少し愛着もわいたと思うしいろいろ残念なゲームです。
運営はお金の使い方間違えたのではないですか?

プレイ期間:半年2019/10/08

ーーPC---
装備レベル云々のレビューめちゃくちゃ多いけどそもそもスキル回しで火力に天と地ほどの差が生まれる。
逆に現状装備強化済みの光ってるスキルポチポチプレイヤーよりも装備未強化のそこそこスキル回しできるプレイヤーの方が火力が出る。
公式DPSメーターも実装されているので自分のDPS見ながらスキル回し改善して探求したい人にはおすすめ
それもしたくない人はうまそうな人に片っ端から聞け 大体教えてくれる。

ちなみに運営が糞なのはマジ
プロキシー(チート)対策してない ※証拠映像付きで送ってもBANされない 
イベントは韓国の丸パクリで報酬だけ劣化してくる。
アバター配ったらうれしいだろ?って思ってる(しかもダサいアバターしか配らない)

開発(韓国)・運営が糞過ぎてそろそろサ終するのでやるならお早めに

プレイ期間:1週間未満2021/12/25

いつの間にか月額無料(アイテム課金制)になっていたので1年弱プレイした感想。
月額課金時代にレビューで低評価が付いてたので敬遠していたが後悔するほどの良ゲーだった。

※◎:すばらしい、◯:普通

グラフィック ◎
アクション性 ◎
操作性 ◎
アバター ◎
カスタマイズ性 ◎
ストーリー ◎
BGM ◎
コミュニティ ◯
PVP - (未プレイ)
課金 ◯
ボリューム ◎
成長性 ◯

これほどのハイクオリティゲームが基本無料で遊べるのにどうして低評価が付くのか不思議なくらい。
ネトゲでありがちな集金の為のゲームではなく楽しむ為のゲーム、日々アップデートで成長している。
バグもある様だが元々月額課金のゲームだっただけあって完成度は非常に高い。
先日実装された新職のファイターは今までに無かった空中コンボやジャストガードといった概念が追加されてとても面白い。
運営は良心的で週末は必ずイベントでアイテム配布するので社会人でも負担が少ないと思う。
新職が追加された時は課金アイテムのキャラクタースロット拡張アイテムを配布してくれた。
課金する必要性は嗜好品を購入するときくらいだと思う。
やった事はないがガチャは出にくいらしい。
ガチャの課金アバターなどはゲーム内マネーでも購入でき、IDをこなすことで手に入るチケットでも課金アバターと同程度のアバターも手に入る。
他の人のレビューで金策しにくくなったというのがあるが語弊がある。
今回のアップデートは無課金プレイヤーが嗜好品の課金アバターなど高額な商品をゲーム内マネーだけで手に入れようとシコシコと金策するような人にとってマゾくなったというだけの話。
普通にプレイして休日イベントに参加してIDこなしてるだけで遊ぶためのアイテムやお金は確実に増えていく。
装備入手や強化の敷居もどんどん下がってる。
最上位を目指さず、そこそこで止めても支障はない。
PVPは荒れてるらしいけど日本のネトゲならどこも同じ。プレイヤーの質の問題。
公式サイトの掲示板を見てもらえば分かるがギルメンやフレンドの募集もよく出てる。
今は新職が追加されたばかりということもあって低レベル帯も活発。
一般常識と最低限のネットマナーを持ちあわせていれば全く問題なく楽しめるネトゲだと断言できる。
低評価の私怨レビューに惑わされず、まずは一度体験してみることをおすすめします

プレイ期間:1年以上2015/10/11

よくできたクソゲー

ふろんさん

数年、フレンドとプレイしてみた感想を書きます。
結論としては、タイトルのとおり「よくできたクソゲー」です。
今はプレイしていません。

①ゲーム性:「操作性」「狩り」「PvP」
②環境性:「運営」「課金」
の観点で記載します。

◇ゲーム性総合:★★★★☆
◆操作性 ・・・ ★★★★☆
快適です。
WASDキーでの移動、マウスでのカメラ操作です。
有名どころでは、モンハンのような戦闘スタイルです。
MMOでありがちな、敵をロックオンしてスキルを発動すると必ずヒットする、という
ものではなく、スキルを発動させた場所にターゲットがいるとヒットします。

◆狩り ・・・ ★★★★☆
面白いです。
・ボスの後方から攻撃をするとクリティカルダメージが出やすくなる
・適当にスキルを押すのではなく、回し方を考えて最適さを突き詰めていく
など、いわゆる「PSは必要なく、装備があれば誰でも同じ」というものではなく
立ち回りを詰めることで「自分ならでは」を出すことができます。

◆PvP ・・・ ★★★★★
非常に面白いです。
私がプレイしてきたMMORPGの中では最もPvPがよくできていると感じました。
3vs3から30vs30までのPvPコンテンツがあり、少数になればなるほど個人のPSや
チームの連携が重要になります。
各クラスによってPvPのバランスはやや偏りはありますが、クラスによって得意な
戦況・状況・コンボが異なるので「100%勝てない」ということはありません。

◇環境性総合:★☆☆☆☆
◆運営 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にプレイしづらいです。
そもそもは韓国のゲームで、日本での展開を運営しています。
そのせいか、日本のユーザの声はゲームに反映されたなぁと感じることはありません。
プロデューサがゲームを把握できていないことも気になりました。

◆課金 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にひどいです。
これは他の方も書いておられるので略します。

◇まとめ
よって、「ゲームはよく出来ているが環境がクソなゲーム」です。
ユーザの暴言がひどい、などもフレンドからはよく聞きますが、根本はそこではないので
ユーザについては記載しません。
「ユーザが新規を迎え入れる心遣いをしないと新規が集まらない」というのは
顧客に商品の行く末を依存している運営の方針に問題があるので運営の評価にしています。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。

一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。

二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。

三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。

四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。

五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。

以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

完全に過疎ゲーム

オワタさん

職バランスの差が酷いのも有るが
廃効率厨房が想像以上に多い為
気楽に行きたい人をどんどん潰してる
ゲーム自体も、単なる即死ゲームで
避難しないと全滅しちまうぞーって感じのゲーム
当然不慣れや初心者は数え切れない程死んで萎えてそのまま辞めていく

運営の状態
1 運営が完全集金モード
2 努力も何もしない
3 サポート窓口もやる気完全無し、通報も無駄、要望関係も完全シカト

開発の状態
1 無能
2 口だけの嘘吐き状態、過去に有り得ないバグを散々出す
3 職バランスが滅茶苦茶、大剣が一番の最低火力と言う謎の設定、ハブりも凄い
4 日本の意見は一切取り入れない、苦情来ても無視

ユーザーの質
1 直結マンが多い
2 大量のロリコン
3 根暗の集まり
4 戦場キチガイが挑発しまくる、運営が通報されてもBANしないのを知っている為暴れる

良い所はグラフィックとノンターゲットの所だろうけど
結局、運営開発大半で悪いユーザーが壊してんだから
もうどうしようも無い状態かね
人が減って当然って感じ
本当に勿体無い感じだわ

プレイ期間:1年以上2017/02/24

プレイ期間=1~2年
感想=
大型アップデートとあちこちで広告をしていたのでいざいってみるとなんじゃこりゃ・・・つまんねぇ・・・。ほんとにそれだけ。復帰前と比べてずいぶん人が減りました。そして人口層は課金されたエリーン層ばかり、きもちわりぃwww
CMもなんか幼女使ってましたが正直どんびきでしたね。今回のアプデがずっこけでしたので、また近々大型アップデートするらしい?ですが、どうなんですかねぇ。。。もはやこれはゲームというより、アバターを楽しんでる人たちしかいないんじゃないでしょうかね。あとは作業効率厨がたくさんいます。いったいお金を集めて何をするんですかねぇ~?

プレイ期間:1ヶ月2014/11/11

ゲーム自体はとても面白い。

が、コンテンツが物足りない、飽きやすい、過疎ってて満足に遊べないときがある。アクションや美術がとても良いのに、コンテンツで物凄く損してる。コンテンツに力をまわす余裕がなかったのかもしれない。なので、もしTERA2がでるのなら超期待大。

過疎の理由はアクション性が高いので人によっては難しいのかもしれないのと、今は無料だけど初期時に月額3000円をとっていたことも原因かも。

プレイ期間:半年2017/12/16

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