最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーの民度が低すぎる
引退練武マンさん
3年ほどやっていました
ゲームについて書きたいことはいろいろとありますがユーザーの質が悪い、これだけどうしても伝えたいのでこれだけを書かせていただきます
長くやっていてわかるのが、現実世界での居場所がある人、現実ですることがある人そんなフレンドは次々とやめていきました
しかしそんな人に限らず常識ある普通の人が次々とやめていくのです
その理由になるのですが、まずユーザーに出会い厨が本当に多い、こいつらゲームやりにきてるんじゃなくて女探しに来てるのか?ってくらい出会い厨が多い
そして現実で楽しいことがなく現実で居場所がなく、仕事、学校が終わると家に一日中引きこもって休日も家に引きこもってTERAをずっとやり続けてるようなやつらが現実にない居場所をネットに作りネットに逃げ込んでいます
下のレビューにあるこいつら仕事でゲームやってるのか?ってくらい心の余裕がなく焦ってゲームをしています
自分は長くやっていたこともあって慣れていたので自分自身がゲーム内の失敗で責められたことはないのですが、人が責められているのは何度も見てきました
本当にまともな人がいません、そんなユーザーの質を見て普通の人が次々とやめていくのです、そして新規も普通の人はやめてズレた人が同類の人間と仲良くなり類は友を呼ぶかのように変な人だけが居着きます
普通の人がやめていき変な人だけが残っていく、これを繰り返していった結果自分の周りのユーザーは普通の人がいなくなっていました、残るのは出会い厨と現実から逃げてネットの居場所に残るものばかり
そろそろ潮時かとやめたのが去年(16年)の1月ごろ
一年経ってTERAがどうなってるかレビューで見たらよくなるどころか悪化しているようですね
恐らく自分がやめてからも普通の人はやめて変な人だけが残るという流れを繰り返しユーザーの質は前よりも悪化しているのでしょう
今から始めるか考えている新規さんがいたらやめておくのが良いでしょう、未来のないゲームです
プレイ期間:1年以上2017/01/06
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硬派ゲーマーさん
良い点
・グラフィックがとても綺麗。細部まで凝っている。
・世界観やNPCの個性の描写もうまい。
・中盤までのダンジョンは、ある程度戦力差(レベル・PT人数等)があっても妨害スキル等を駆使して試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった。(過去形)
悪い点
・プレイヤーの殆どがカンストレベルの現状、カンスト前の育成帯はほぼソロとなる。その割にその後はいきなりPTが必須のバランスになってギャップがひどい。
・カンストダンジョンは当たれば即死。当たらないと即死。○○しないと即死。○○すると即死。即死のオンパレード(ガード不能)。
・即死ならまだしも、一人のミスで強制全滅というギミックも多い。PT全員が仕様を理解した上で決まったタイミング・決まった動きを要求される大縄跳びと揶揄される作り。
・戦術や立ち回りの自由度が皆無。新規ダンジョンですら事前情報による予習が当然という風潮。
・ギスギスに疲れて少しソロで遊ぼうと思っても、カンストダンジョンは既定の人数を揃えたPTでないと攻略以前に入場すらできなくなった。
・カンストダンジョンでは妨害スキルがほぼ100%入らない。さらに、最近のアップデートで序盤からダンジョンボスへの妨害が通らなくなった。上記の【試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった】という部分が過去形になったのはこのため。
・武器や防具も各レベル帯で選択の余地がなく、決まった装備をほぼ一直線に更新することになる。装備の組み合わせで迷わないのは楽と見る向きもあるが面白味はない。
・エリーン推し過ぎでいい加減ウザイし気持ち悪い。看板キャラとは言え、エリーン【だけ】の要素が多すぎる。
総評
『広い世界』『キミだけの役割』を謳う割に、開発・運営の用意したマニュアル通りの攻略法でしか遊ぶことを許されず、MMOでよくある浪漫プレイや変則型を許されないシステムなので単調。
それに違和感を覚えない人だけが楽しめるゲーム。
少なくとも私には、この先に良くなるヴィジョンが見えない。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
諭吉さん
覚醒強化という究極のP2W要素が追加されましたね。
とんでもない強化コストにもかかわらず強化に失敗すれば振り出しに戻る。
武器1本強化するのに30G失いスッカラカンになりました。
もう課金することよりも、ゲーム内で課金アイテムを交換したりそれを売ってゴールドにすることのほうが手間で辛いです。
課金して粉交換して強化ウィンドウ開いてひたすらボタンポチポチを数時間。
もうゲームじゃありませんね。狂気の沙汰です。
ここまで来たら開き直って10万円ほどで+15になるアイテムを販売して欲しいですね。
半年後には型落ちになるでしょうけど。
ちなみに覚醒強化をせずに遊ぶなら月1万円でも十分ですが、プレミアムアカウントのみの課金だと+12までの装備強化やオプション選定はかなり辛いと思います。
結構なペースで新装備が出るので継続的な課金ができないとついて行けなくなることは必至です。
対人や上位IDで遊べなくても良いならその限りではありませんが。
プレイ期間:1年以上2015/01/29
てらっ子さん
ネガっているレビューが多いですが普通に面白くよく出来たゲームです。
・育成期間→シナリオを楽しみながらLv上げしていくゲーム、シオズウウウウウゥ…
・カンスト後→装備強化や紋章開放、立ち回り向上、高難易度IDクリアを目指すゲーム
ノンタゲで位置ずれもほとんど無いのでサクサク思った通り動かせます。
カンストまでがものすごく早く一週間あればカンストできる人も多いです。
現在のプレイヤーはほとんどカンスト者なのでカンストするまでは孤独との戦い。
シナリオを楽しみながら気楽にゆるりとプレイしてください。
IDはソロでもいける所も多いけどやっぱりPTが楽しい!
運良くいい人と出会えたら迷わずフレになって一緒に遊んでみてください。
ソロより断然面白いですよ!
このゲームはカンストしてからが第二のスタートです。
5~7個のIDを繰り返し周回して装備集めたりIDクリアや戦闘を楽しむのがメイン。
1キャラでやってると飽きるので複数キャラで役割変えてやることをオススメします。
例えば同じ火力職でも立ち回りが全然違って新鮮!
各職いいところがあり私は全職カンストさせて遊んでいますw
PVPは一切やっていないのでバランス云々はわかりません。
PVE(IDや狩り)はバランスはよく取れていると思います。
ただ後発の職(ソウルリーパー・ヘビーガーンナー)は結構優遇されています。
でもPVEならほとんど影響無いのでご心配なく!
このゲームの特筆すべき点は色々な面で救済措置があること。
装備強化で説明すると、強化に失敗しても次回の成功率が上がっていきます。
つまりいずれは必ず成功します。
強化失敗しても装備が壊れるようなこともありません。
課金アイテムで強化成功率が高いものがあるのですがそれも取引所で買えます。
多少の出費を覚悟すればストレス無く100%上限まで強化できます。
(ただし廃プレイヤー向けの覚醒強化は除く)
プレイヤーの質ですがPVPをやってる人は割りと文句言う人はいるみたいです。
でもPVEをやる分にはほとんど気にならないというか親切でいい人ばかりです!
死んで文句言ってくるような人にはまだ会ったことありませんw
皆さん「大丈夫、気にしないで!」と言いながら優しくフォローしてくれます(;∀;)
ごく一部で全チャで意味不明の主張をする人がいるのでブラックリストに入れましょう!
プレイ期間:半年2015/09/02
ヴィーナス小林さん
もうすぐ皆様お待ちかねの新クラスが登場しますよ!
楽しみですね! これからやるならこのゲームがオススメです!
でもカンストした後は同じことの繰り返しになるのがちょっとマイナス!
いろんなダンジョン行きたいのに新しい所と入れ替わりで古いのは閉鎖されちゃうみたい。なんで(・・?
PVPはどうしてもムキになって暴言言っちゃう人いるのは仕方ないですね~(;∀;)
その部分でマイナスしてる人いるみたいだけどTERAに罪は無いはずよ!
定期的に公式のニコ生もやってて良い感じ!運営さんの頑張りが見えます!
無課金でも十分遊べるけど課金するともっと幸せになれるかも(゚∀゚)
エリーンちゃん可愛いです!課金して枠増やせるけど数百円だから全然大丈夫♪
皆様もお気に入りのキャラを愛でながら良きTERAライフを~!(人´∀`).☆.。.:*・゚
プレイ期間:半年2015/09/28
YPPさん
ゲーム性能としてはおそらく未だ最高峰だと思われる。
しかし不満は多々ある。
特に最近実装された名品強化剤ボックス(強化用素材を24~200個の間でランダムで得られる 単価300円の課金アイテム)を実装したあたりからもうどうにもならなくなってきた。
まずボックスから出る個数は24~良くて90台個数。100~199のフラグは無いもしくはほとんどないと思われる。強化で使う個数は現状16個で強化値12までいけるが13~15は200個仕様する。体感では200個の粉が出るまで1200~1500円かかる。
それでおそらく強化成功率が2%程度のものをまわさせようとしている。
そういう方針の運営というなら話はわからないでもないが、実際は課金ゲームにはしないと公言していた。そのくせに最初は「期間限定でボックスを課金アイテムとして出します」→「期間過ぎましたけど(売り上げがおいしいので)期間延長します」→「延長期間もおわりましたが(売り上げがいいので)永久にうりだします」と延々売り続けている。
当然企業としては売り上げ重視だろうしそうなるのは仕方がないにしても行っていることとやっていることがこれだけ食い違うと腹ただしい。
一部の重課金者がのさばる一般的なゲームとして楽しめるならはじめればいいともおう。
まぁ過疎の一途をたどっているので長い目で楽しむことは難しいだろうと思う。
プレイ期間:1年以上2016/01/14
うるち米さん
FF14は戦闘がゴミだったのでteraに引っ越して来た
戦闘はこっちの方が何倍も良い
悪い所
海賊とか言うIDで回り込みをしたら、壁にめり込んで抜けなくなった
聞いて見たら前から起きて放置しているそう
32GBのメモリなのに、人が周りに30人ぐらい居るところに行くと
メモリーがどうとかで、画質を強制的に下げられる
それも、相当酷い画質・・・FFの様にSS撮るとしたら、相当人気の無い所に
行かないと駄目っぽそう。サーバー負担を減らす為にしてるのかなあ・・・
後は、やっぱり過疎・・・夜19時ー20時なのに部屋が3つか4つしか無い場合が有る
それもプレミアによって回数が変わるから、入れないと実質部屋が0
そうしたら、部屋立てるしかないけど・・・寂しい・・・。
人の話を聞いたけど、強化が炎から凄いお金かかるから
強化に疲れるゲームだから鉄まで鍛えたら考えた方が良いと言われた。
良い所は グラフィックは普通よりかは良いと思うし、戦闘も悪くないと思う
けど、意味不明な画質低下をさせるシステムと、過疎は結構萎える要素だと思います。
効率は詳しくは知らないけど、募集がすぐ埋まれば良いと思うけど
埋まらないと、凄い大変そう・・・もう少しやってみるつもりだけど
ちょっと勿体無い感じがするゲーム。 開発の評判は悪いみたいです。
運営は、アーキエイジを潰す間際の行為をした人がPと言うのは
知ってます。
プレイ期間:1ヶ月2018/11/01
犬。さん
グラフィック美麗!戦闘システム最高!またキャラクターもアニメ系デフォルメが聞いてかわいらしい上にキレイどころもいます。
IDも難易度が高いところから、新規むけの簡単なものまでそろってます。アップデートでたいがい簡単なIDしかなくなった印象がありますが。ついてけばいいやー的な。
戦闘システムの無駄遣い。これがひとつ、マイナス要因。
また、カンストしてしまうと、ほぼすることが固定します。しかも少ない。
主にすることは、武器・防具の入手のためのIDまわし、入手した武器・防具の強化。それに伴う金策のみですね。
他のゲームもそうじゃないかーとおっしゃる方もいらっしゃいますがTERAはマジでそれしかすることがない。対人・砲火の戦場などのコンテンツもありますが魅力的なものがない。
戦闘とグラだけはいいんですがコンテンツ不足かと思います。
あとエリーンの人気は異常すぎて笑う。
最近、課金アイテムで身長・胸の大きさ・フトモモの大きさが変更できる意味のわからんものもでてきました。
いいんでしょうけどなんだかなw
コンテンツ他にも増やしてくれたらもどろうかと思うけどなー。
飽きてしまった。
プレイ期間:半年2013/09/26
サイトウさん
今現在の60がカンストだけど、60からが本番
当然ソロで普通にPT経験も無く、無知で60ID行くとほぼ叩かれたり晒されたりするゲーム
このゲームは、強化 IDの繰り返しのみ
後、最近は金策と言う金策。基本のIDは1日1回 1500円課金すると2回になる
200金ー本当に運が良くて500金
強化の点だが 1-12まで強化出来る。9までは、6000金から1万金辺りで行くと思う
問題は、9から12 本当に運が良ければ1-2万金で済むが
運が悪いと6万金以上かかる場合も有る。その前に、名品化と言う作業をしないと
9-12まで、上げられない様になっているが
これも、運が悪いと1000金以下で成功したり、4万金かかっても成功しない場合が有る
この差が本当に酷いので
成功しないと、本当にストレスが溜まるし、糞ゲーと思ってもおかしくない
これで、辞めた人も居るぐらいだしね
結局行くIDは、三つしか無い。他のもあるが人が集まらないし。金策がマゾいので
集まり難い
そうすると、三つの飽きるIDを延々と繰り替えす形になる
金策が出来れば良いが、出来ないと。本当に辛くなると思う。
9までで、止めれば凄くは苦労しない。
半年毎に、新IDが出るので。その都度ALL12にしている人は
本当に無職の人が多い
PVP関連の装備も、延々と戦場に通わないと行けないので非常に時間かかる
それも、人が凄く少ないのにPVP装備を整える時点で
変わった人種、特に無職の人が多い。PVPエリアは狭く三つの場所でするんだけど
PVP好き以外の人は、入り込む人は数人のみ。かなり寂しい状況
運営が頭悪いのだろうが、PVPを盛んにさせたいなら簡単に取らせるべき
金策が出来ないから、BOTが多くなってきた。人も2ヶ月で9000人ー6000人ぐらいまで下がり、5000台になってきた。当然夜7時は、2000人ぐらいとか酷い場合もある。
飽きる・強化の問題・BOTが多い・人が減ってく
1-58までは、ストーリーも悪くないけど とにかく運によって凄く酷い状況になるのが
問題。IDに行って得する、運の酷い差を無くせば良いゲームになると思う。
後、数キャラ持たないと大変だと思う。
プレイ期間:半年2014/05/19
ぱぴこさん
TERAは2011年の8月~オープンβを開始し、9月から月額3000円の正式サービスを開始したオンラインゲームです。
ポータルは現状Hangameのみで、いまだ稼動しています。
私はオープンβから参加しました。
Lvキャップが38~58に開放されてインスタントダンジョン(以下ID)が実装。
TERAは基本IDに行き、いい装備を揃え強化し、上級IDに挑むという流れが主流です。
しかしこのID、「絶対にPTを組まないと攻略できない」難易度しかありません。
Lv60キャップ開放のときに実装されたIDもそうでした。
しかも誰かが失敗すると全滅する、という精神的にも苦痛を感じるシステムが必ずといっていいほど織り込まれています。
絶対にPTを組まないと遊べないんです。
にもかかわらず、PTを組みにくいIDばかり実装します。
ソロで楽しめる要素がまったくもってありません。
ログインする→PT検索→募集がない→ログアウト、という流れが空しくなって私は引退しました。
プレイ期間:1年以上2012/10/31
エリーンキモイさん
引退して結構経ちますが、いまだに2ch民が、重箱の隅をつつくように人のミスを探しまくり、粗探しをしてはすぐに2chに書き込むという流れは全然かわっていない。
せっかくいいゲームなのに、2chという糞掲示板のせいで、ギスギスし、果てしなくつまらないゲームにされてしまっていて残念。
ネット弁慶が多すぎのゲームで、2ch色が濃すぎ。
正直、こんなゲームに時間をかけるなんて無駄としか言いようがありません。
まるでストーカーのように一人に粘着し、何chもあるにもかかわらず、どこでいつ落ちたかとかまで監視される、ほんとに気持ち悪い連中がたくさんのさばっている、キモ度MAXの世界。
犯罪者一歩手前のクズが多すぎて、ほんとに気持ち悪いです。
自分さえ良ければいいというプレイヤーも多く、人と仲良くしていたら、それを裂くようにあることないこと吹聴し、関係を滅茶苦茶にしようとする輩もいたり、ほんとに最低なプレイヤーの質です。
ゲーム自体もマンネリすぎて、すぐあきます。
イベントもつまらないし。
アプデがきて、装備集めて、それの繰り返し。
エンドコンテンツが少ないのもダメですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/08
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