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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ドロップ率がソシャゲーと一緒

ソシャゲーはクソさん

PSシリーズが大好きだったのでプレイしましたが
もう完全にドロップ率がソシャゲーですねこれ
レア堀が操作されてる完全にクソゲーですわ。
ドロ率が操作されてるから何千時間やろうが何万回やろうが出ない設定にされてる奴はやるだけ無駄
ソシャゲーの内情をしっていますが、恐らくここも同じやり方をしてますね。
下の方の書き込みの通り数百万も課金する人間なんて運営からしたら完全なカモでしかありません。
こういう熱くなって課金してくれる人間には絶対にレアを出さないように設定するんですよ。何故かって?レアを与えてしまったら飽きてしまうからです。
こういう熱心な人間は逆にレアを与えずにドロップ率を厳しい設定にします。
そうすることでレアが出るまで続けますし、それだけプレイが長くなれば課金も続くでしょう?
反対にレアを出す人間はあんまり課金したことがない人間ですね。未成年は面倒なのでx
大学生なんかは暇人が多いですしターゲットにされます。
特にブログやツィッターでゲームをバシバシ宣伝してくれる人間には大判ぶるまいですw何故かって?面倒な広報を兼ねてくれるからですよw個人ブログなら警戒心も持ちませんし。あ、このゲームこんなにレア出るんだ面白そうってなりますからね。
PSO2もレアを出しまくって、やり玉に上がる人間はツィッターやブログを熱心にやってますよね?そういうことです。

下の方の友人なんかは各自に友人に課金させる為にアタリに設定されてますね。重課金者の友人で課金が少ない人間の場合もターゲットにされてレア率をあげたりしますね。そうすることで課金者の射幸心をあげることができますし、無課金に近い人間は飽きやすいですからバンバンレアを出してあげないとやめてしまうからです。

私も課金アカと未課金のアカを2つ持っていますが13が出たのが未課金アカでした。ひとつだけですしアタリIDとはいうほどではありませんが…
ですがプレイ時間もクエストに行った回数も課金アカのほうが多いんですよね。
それで冷めてやめてしまいました。
レア堀ゲーはやはり月額料金じゃないとまともにやる価値がないですね。

プレイ期間:半年2015/07/21

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ゲーム自体の評価としては普通だと思います。
他の方も仰ってるように職バランスは悪いですが、
これ以上に悪いゲームなんて普通にありますし、気にするようなことではないと思います…。
ただこのゲームは職を自由に変えれるが故に同じ構成ばっかりになってしまいがちですね。
テンプレ構成ってのですか?

昔に比べて緊急が増えたおかげで、レベル上げが楽になりました。
仕様変更でマルチを12人でぐるぐるはやらなくなったみたいで、ちょっと味気ない気がします。
ソロではボスを倒せないって方には辛くなったかもしれません。
チームに入るなりして一緒にIDハムれる人を見つけないと、途中で挫折するかもしれません。

キャラクリに関してはまずまずといったところでしょうか。
細かいところまで設定出来ますが、このゲーム以上に細かく作れるゲームをやってると、物足りないです。
キャラクリの時と実際に遊ぶ時では見た目の印象がかなり変わるので注意が必要です。
顔を作るときの注意点として、ベースに『幼顔』を使うのは罠なので気を付けた方がいいです。
制作時は中々の見栄えなのですが、実際に動かしてみるとモンスターにっ!
(幼顔ベースはモンスターになりやすいだけで、特定の事をしなければ普通です)


課金に関しては無課金でも特に問題ないですが、プレミアムになった方が恩恵もあります。
月額課金みたいなものです。
これしてないと、他人にアイテムの売りが出来なかったりする(買う事は出来ます)ので、
余裕があればといった感じですね。
スクラッチ(ガチャ)に関しては、やらないので何ともです…。


運営に関しては他の方が仰ってるような感じです。
HDD事件以降アプデが微妙に怖くなりました。


私も垢ハックにあい、報告したら垢凍結されて1年程放置してたのですが、手続きしたその日に復帰できました。
ただ注意点として、初期登録の設定など適当にしてたりすると復帰は難しくなるかもですね。

運営に関しては何も期待しない、というのが一番いいと思います。
ここ以上に酷い処なんていくらでもありますからね。


ハムハムが苦にならないって方には今の状態だと温いかもです。
ハムハムが嫌いって方は見た目とかで遊んでる方も結構います。
そんなゲームですね。

プレイ期間:1年以上2014/04/30

今は☆0が妥当です

疲れたさん

ベータからプレイしてきましたが限界です。
最初の頃はやる事が全て楽しかったです。
ゲームなんてバグありきなんで特に気にもしなかったのですがHDDバーストから一気にやる気が無くなりましたがvitaで出来る利便性から慢性的にプレイし、
Switchは爆死と続き、現在はpcメインです。
ですがエンドコンテンツもあらかた終わるとほんとにやる事がなく、露骨なティア課金も慢性的にしますが、一度クリアしてしまうと次のシーズンまでやれず、結果やる事なくなるという。
ラスターもカンストして、やる事ないのでキャラを増やしてまたカンスト、またカンスト、またカンスト。
それも尽きると次は石集めのコンプですが、ラスボス石はふざけた数をこなさないとならず、ニークス以外は凄まじい時間を要す上、頑張って作った頃にはいつものパターンでさらに強い武器が実装され、やる気を尽く奪いさる運営。
ライブも既存の使い回しを延々とループ、せめて幸子ライブを出してくれればまだ違うモノのまぁ版権が絡むから無理か。
冬にはsaoコラボはあるが、例の如くコスチュームだけ。この糞運営、ほんとに芸がなく、専用フィールドはないわ、コラボ常設すらなくとてつも無く短い期間限定コラボ。何故かは知らないがFFコラボのおでんと、セガコラボのクーガーはたまにボスで出るが、そのくらいでどうモチベを保てと?

プレイ期間:1週間未満2020/11/20

プレイ時間 3000時間

無駄にキャラクリに力を入れすぎてゲーム自体がクソ


レア掘るにしても最近のクエストじゃカプセルやらエクスパスやらがないとクエ自体ができない
やりたくもないクエストやってカプセル貯めて、それでやっと自分のほしいレア堀ができる
そもそもレアがまったく出ない、この繰り返しをやるだけ、完全に作業


ゲーム内マネーが稼ぎにくい
課金かTAしかない
面白くもなく糞だるいTAをやって稼いだ金が武器強化で一瞬で消える
時間の無駄

完全に運ゲー
DFでレアドロ率upを毎回使ってるけど☆11がいまだに出ない
出る人はレアドロなしで一ヶ月くらいで出す人も
そもそも緊急クエストでしか狙えないとか、アドバンスのBossもランダムでまともに狙えないという

課金してないと入りたいブロックにも入れない
トレードもできない、マイショップも使えない
人がいないブロックでソロでもしてろと?

武器も糞みたいなデザインのが多いし、ほしい武器がなかったらやることがないという

過疎化が止まらない
フレンド200人くらいいるけどその半分以上がオフライン
50人いたチームも解散

とりあえず3000時間プレイ感想

やってて本当に面白くないゲーム
時間の無駄
ストレスがたまるだけ
後悔

初心者にはお勧めしません
それでもやってみたいって人は一回やってみるといいですね
やれば分かります

プレイ期間:1年以上2013/06/22

(祝)PSO2クリア

ハゲ沼キムチさん

運営の糞っぷりに我慢できず2週間ほど前にやめてアンインストールしました。今PSO2に残ってるのは変態ロリコンかお子様かバイトくらいでしょう。ゲームがしたいと思ってる人は他のゲームにいってるんじゃないですね。

19日実装のアルティメットクエストも広範囲、高威力、超射程の攻撃とラグを駆使したワープを持つエネミーがただ多数湧くだけの何のひねりのないクエストで、1週間で過疎化するでしょう。これをエンドコンテンツとしようとしてる運営は平常運転ですね。安心しました。

このゲームのダメだと思う所は低評価をしている人たちの意見とほぼ同じです。あまりにも数が多くてメンドクサイので書きません。高評価をしている人たちの意見には何一つ賛同できません。ヘドが出ます。

プレイ期間:1年以上2014/11/16

キャラメイキング目的で始めたがもうダメだ…。3Dモデルの古さ、色変え水増しコスチュームの多さ、体形変えるのも課金項目、アクセサリー調整のガバガバ具合と言い、ダメな点を挙げるとキリがない。
ラッピー・ミニも簡単には手に入らないし、ネタの組み合わせだけ欲しい訳でもないのでどんどん詰まる。
ゲーム業界でのキャラクターメイキングはどんどん進化して行っているが、このゲームの作りは10年以上前と言った感じだ。せめてシステム面くらいしっかりさせろよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/27

 アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。

 キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
 
 アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。

 協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)

 総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。

 アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。

プレイ期間:半年2018/05/05

特定のスキル

カイさん

レンジャーのWBが強い
ぶっちゃけ居ると居ないとで差がありすぎて
居ないとクエストを破棄される

破棄する側は文句をいわれるが破棄されるのが仕方ないレベルでWBがぶっ壊れている
ぶっちゃけみんな何も言わずに部屋から出て行く
最近のアップデートはソロプレイヤーをとことん辞めさせようとしている
PSO2の構造上固定PTとかは組みにくくなっているのにそれでも固定が多くなっているのは
固定じゃないとまともに攻略できないからです
未だに12人でPT組めるようになったりしないのも面倒だし、こんだけ固定ゲーにするならば
固定しやすいシステム作りにしてほしい

何度も言うけどWBが本当にクソ

プレイ期間:1年以上2015/03/27

新規でやるならお勧め過ぎる

4鯖のアイドルさん

廃人の意見は千差万別なので、あまり参考にならないです。
ここでは新規にフォーカスして語ります!

まず、良いところ!

軽い!めちゃ軽いです。古いパソでもサクサク!!
キャラがカワユス(^o^)
戦闘が面白いです!!(やればわかる)
そんなにマゾくないです
しがらみがないです!(勢力とかがない)
微課金でも満足プレイ可能です!
運営さんがやる気満々です!!!(すごいプレゼント当たりますよ!)
中二丸出しのストーリーにほっこり(^o^)
運営さんのお茶目なしくじりにほっこり(^_^;)
あと、サウンドとかくー名ライブとか!

悪いところ
高レベルになると敵が硬いのでパーティプレイ必要です
(わるいところか?な??)
グラフィックが少し古いです
世界が少し狭いですかね?
宇宙だけど広がりがないかも?
chatかし辛いですかね?
(わたしはボイチャですけど)

そのへんのゲームやるなら、
あと、迷ってるならPSOにしたら?
ただ、今は相当新規や復帰がいるみたいで、
クライアントダウンロードが、激重ですけど\(^o^)/

プレイ期間:1年以上2019/07/30

草生やしてる人の言う通り緊急しかないゲーム。
その緊急しかない部分をそれでもいろんなクラスが集まって遊んでたのがep4
そのほっそい遊びを潰したらもう何もないわな。
Hrよりレンジャーのほうがいい?
それ、初心者にできるの?初心者がHrより装備も充実してopも盛りに盛ってその域まで到達するのに何か月かかるの?
大多数のプレイヤーだった人はそこまで命かけてないから我慢してまで続けないよ。
あげくに床ペロする奴は来るなってwww
結局排除してるじゃんwww
下手糞は来るなだってさ
そんなパワハラじみたブラックなゲームをこれから始める人いるの?

プレイ期間:1年以上2017/12/14

非常におもしろいです

無料のみ、1週間さん

支払い0円の状態でのレビューです。非常におもしろいです。アクションRPG のため、ゲーム用パッドがないと不便ではないかと心配していました。しかし、キーボードとマウスで十分に楽しめました。それなりに複雑なシステムですが、親切な説明が多く、その上クエストをクリアーしていけば自動的にゲームのシステムを理解できるように こうせいされています。さすがセガ、遊びやすさはパーフェクトです。ゲームの世界観、音楽、グラフィックなど、全部が一流です。キャラ メイキングも非常に細かい設定が可能で夢中になります。これが無料で遊べるなんて夢のようです。

以下の不満点が存在します。
データが非常に大きいです。ゲームファイル自体が やく10GByte ですが、その後のアップデートも すうGByte あります。ADSL 環境の場合、アップデートだけで数時間 かかります。あらかじめ知っておけば、2回目以降のアップデートは夜中に電源を入れっぱなしで放置するようになるので きになりません。

プレイ期間:1週間未満2013/07/09

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