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戦国IXA(イクサ)

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
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2.20558 件

やっぱりおもしろい

ゆきさん

1期から続けて、もう4期目になってます。
こんなに続いてるのだから、やっぱりおもしろいのかな
取り憑かれてたりしてw

プレイ期間:1年以上2012/08/26

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やめてよかった

お市さん

合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理

プレイ期間:1年以上2012/09/18

なんか色々と変

なんか変さん

合成確立について色々な方々がコメントしていますが、明らかに変です。

色々と変です。

ランクアップで確立94%を立て続けに3回も失敗したり、
スキルの強化合成で成功率40%を20回以上失敗したり、20%を30回失敗したり、
追加合成も12枚連続で失敗したり、

3年以上プレイしていますがこういう{ありえないだろ!」という事が何度も何度も何度もありました。

おととしおととし去年あたりから明らかに表示されている確立より成功率ががくーんと低くなったような気がします。

運営側がどういう抽選方式を採用しているか確認するすべがないので、なんともいえないのですが、不正に確立を操作しているようなら「とんでもない」問題だと思います。

確立表示詐欺。 詐欺になりますからね。

何度か運営に問い合わせたこともありますが、こちら側が確認しようがないことを知っているので、「表示どおりの確立で運営しています」としか言いません。当たり前ですね。
「すみません、合成確立の変更はゲームバランスを考えて表示も告知もせず常時無断でやっておりマス」なんていったら訴える人続出の大問題になりますからね。

すくなくとも「なんか変」「疑わしい」と感じている人がかなり多くいることは多くのツイートやコメントを見れば明らかですし、皆もやもやしていることでしょう。

確認しようがないのでなんとも言えませんけどね。

とにかく「このゲームは、なんかいろいろと変」

そう感じることがたくさんありますとだけ言っておきます。

プレイされている皆さんそう思いませんか?

プレイ期間:1年以上2015/01/19

藤堂フィーバー

運営の豚さん

数あるネトゲで今更これを選ぶ人がどれだけいるかわからないが、絶対におすすめできない数少ないゲームである。
すでに他のレビューに書かれているとおりあるカードの導入でゲーム終焉にとどめをさした。
同じ合戦に参加してある人は何十万の同銭を稼ぐ一方、同じ努力して数千しか稼げない。
それがあるカードの影響でそうなっている。もはやゲーム内ですら格差社会を体現できるとは思わなかった。
バランスブレーカーのカードが出たということは、このゲームは終焉を迎えたといっていい。
手軽にできるゲームなら問題ないが、このゲームは非常に時間とお金がかかる。
お金ってどれくらいかかるか?
俺ってツエーだろっ^^ってなりたいならまあ500万~上は多分マンション4桁言ってると思う。馬鹿でしょ^^
時間は?
豚は一日はりついている。
とにかく、自分は、引退するいいきっかけになった。
このゲームは絶対おすすめできない。こんなのに時間とお金を費やすのはやめましょうw

プレイ期間:1年以上2015/11/17

3年遊んでる課金は累計150万くらいかな
初期の頃はスクエニブランドやゲームそのものが良くできていて人が多く
合戦も活発で楽しかったかな

現状で良い点

チャットで同盟員との交流くらいかなw
ゲームと関係の無い事でしか楽しむ術がなくなっている

悪い点

合戦前から勝敗が決まっている
過疎が酷くてひたすら業者垢を落して戦功稼ぐのが常
二日目は合戦と関係ない影武者のイベント
藤堂>>>>>合戦報酬
もはや合戦の体を成していない

武将育成の合成失敗は10~20連続当たり前
強くしても合戦が上記の有り様なので課金してまで強くする必要がなくなってる

IXA終焉がリアルに感じるので課金は控えた方がよろしいかと思われる



プレイ期間:1年以上2016/01/28

このゲームへのレビューで☆5を付けている人は
運営関係者(親族、友人含む)と重課金者(暇人)でしょう

人生勝ち組と言われている人達はこのゲームの存在自体知らないし
オンラインゲームなんかやる暇もないでしょう

ある意味運営も勝ち組の人間なのでしょうか

オンラインゲーム自体無くなって欲しい


プレイ期間:1年以上2013/04/24

どうしようもない

まったくさん

重い。運営は何も考えていない。
というか、サービスを提供するとはどういうことかまったく理解していないw

営業のできない残念ニートがそのまま運営しているとしか思えない。
金かけなくて本当によかったと思う。

プレイ期間:半年2012/05/12

内政はそこそこ面白い。上位設備は作るのに時間がかかるので、朝に少し仕事させて、夜、仕事から帰って、続きを少し進める。兵隊集めもそれでいい。
ただ、合戦システムが最悪。
とにかく、酷い。まず、マップが広すぎて移動に時間がかかるだけでなく、索敵範囲も広くしないといけないので、疲れる。
その上、合戦は朝10時から深夜2時とスパンが長いので、一日中パソコンに張り付ける人間しかできない。限られた時間のログインでは、その時間帯以外に集中攻撃されたら何もできないのでお手上げ。
同盟システムも、今やみんなで誰かを袋叩きにする弱い者いじめにしか使われていない。弱い人が力を合わせるのではなく、ガリガリ異常にやりこんでいる人間が狩り集団作って、弱い者いじめして、自分がストレス解消するのと引き換えに、他人にストレスを押し付けている。
廃課金、粘着者、暇な人間でなければ、まずできない。絶対にお奨めできないゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/14

1期目や2期目だと、廃課金者といっても微課金者と差はあってもどうにかなるレベルでした。けど3期目になるとどうあがいても勝てないくらいに差が開いてしまいます。私も3期目でそれを嫌というほど見せつけられました。

こういったオンラインゲームはお金が物を言う・・・という事は分かっていますが、ただ一方的に殴られては兵を大量に削られ、こちらが攻撃しても雀の涙ほどしか相手の兵を削れないという方が廃課金者にはほとんどです。最初の頃は楽しく遊んでいましたけど、最近は一方的に殴られては落されるだけになってしまい、楽しいと思えなくなってしまいました。

同盟員に協力を求める事も出来ますが、敵も馬鹿ではありませんので、加勢されないタイミングを見計らって一気に攻撃してきます。上位者ほどその傾向にあります。なので、加勢を貰う頃にはこちらが負けているという事が多いです。

愚痴のようになっていますが、私自身最初は楽しんでいましたし、廃課金者の方との攻防も何度もありました。勝ったり負けたりと被害はこちらの方が大きいけれど、それなりに結果も残せて辛勝ではあるけど嬉しかった事もありました。いまでは木端微塵ですが(笑)

何をしても勝てないというのが分かり始め、もう続けるのは無理なんだと思い、私は今期で引退を決めました。もう大好きだったカードは1枚もありません。。。。。。お金(銅銭)はいっぱいあるけど(笑)

刷新するたびにゲーム性が壊れるので、無課金・微課金にはかなりきついゲームです。

最初の頃は良かったのに・・・・・ね。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

終焉に向けて驀進中

金の亡者さん

催眠商法やマルチ商法の『大躍進祭』辺りを彷彿とさせる、ixaプレーヤーとスクエニ社長及び幹部が触れ合うイベントが都内某所で行われてから数ヶ月。
課金しないと原則手に入らない金や、天がガンガン出る天戦くじの一律ばらまきなどが発表され、これはやばいんじゃないか? という空気が流れてまくっている中にあっても、我らが運営は何のその!
戦国ixaに昨日、大改革とも思える要素が新実装されました。
その名も「位階制度」の登場です。
課金額と戦功に応じて毎日ゲーム内通貨の銅銭が配られたり、兵の生産速度が上がったり、施設建設時間が短くなったり、取引手数料が減ったり……という、DMMゲームに良くある「VIP制度」そっくりの代物が遂にixaにもお目見え。他人の悪い所を進んで取り入れるその姿勢、吐き気がしますね!w

詳細をパッと見ただけでも「pay to win」どころか「pay to play」にしか見えないのですが、この位階制度には2つの致命的な問題がありました。

その1.同時攻撃コスト+2

他にも色々とアレな特典は多いのですが、これは最悪です。
何がダメかって、覇天4枚極限突破(18コスト)+通常天14コスの2部隊で編成されてしまうと、何をどう足掻いてもプレーヤーの8割以上は
「本城以外の全拠点」が防衛不能になる変更なんですね、これ。

なお本城・出城も事前に加勢を複数『敵襲が来る前に』入れておかないと、近距離から攻撃された場合はどうにもなりません。3分でボコボコにされて殺されます(笑)
早い話が「無課金が死に絶えた今、微課金や中課金者にも死んで貰おう」という変更なのです。

その2.位階が有効になるには常に課金し続けなければいけない

悪名高きDMMのVIP制度すら、一度得たVIPは退会しない限り維持されます。
しかしそこは我らがスクエニ。位階は「課金してから2週間」しか維持されません! 
上がった位階こそそのままですが、その位階特典を有効にするには

<2週間おきに延々と課金し続けなければならない>

という、外道非道劣悪拝金銭ゲバシステムここに極まれり(爆笑)
本当、藤堂のせいで課金額が減ってるのが良く分かりますねぇ。
JAL123便よろしく「これはもうダメかもわからんね」の状態です、新規で始めるとか狂気の沙汰以外の何物でもありません、今すぐ回れ右をしましょう^^;

プレイ期間:1年以上2016/09/09

ユーザーに厳しい

ウーロン茶さん

1年で50万ほど課金しておりましたが多忙により半年ログインできず久々に遊ぼうとしたところアカウントが消されていました。どうやら一定期間ログインがないとアカウントが削除されるようです。継続して程よく課金できるなら楽しめるかもしれませんが、時間とお金がない方には全くお勧めできません。システム上昼夜問わず張りつかなくてはいけない局面も出てきますので気軽に手を出さないほうが無難でしょう。

プレイ期間:1年以上2019/07/15

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